Rule of Three (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.1}}
{{Manual Header
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
| Type = DMXC3 Main-Software
| Version = 3.2.2}}


{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Random.png |1| Zufällig (Random) Node | right}}
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Rule_of_three.png |1| Dreisatz (Rule of Three) | right}}
Das {{Manual_Objectcaption|Dreisatz (Rule of Three)}}-Node ermöglicht das Skalieren von Werten (vergrößern/verkleinern) druch Angeben eines Eingangs-/und Ausgangswertebereich.
Das {{Manual_Objectcaption|Dreisatz (Rule of Three)}}-Node ermöglicht das Skalieren von Werten (vergrößern / verkleinern) durch Angeben eines Eingangs- / und Ausgangswertebereich. Dabei ist es nicht erforderlich, dass der Ausgangswertebereich am gleichen Punkt startet bzw. endet wie der Eingangswertebereich. Man kann mit dem Dreisatz-Node sowohl "versetzt" und "entgegengesetzt" skalieren.  
{{Clear}}
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= Eingänge =
= Eingänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}}
|-
 
! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Zulässige Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
|-
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
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| colspan="2" | I || beliebiger Zahlenwert || Double || Zu skalierender Wert
| colspan="2" | I || beliebiger Zahlenwert || Double || Zu skalierender Wert
|}
|}


= Ausgänge =
= Ausgänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
|-
 
! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
|-
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
|-
| colspan="2" | O || beliebiger Zahlenwert || Double || Skalierter Wert
| colspan="2" | O || beliebiger Zahlenwert || Double || Skalierter Wert
|}
|}
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= Eigenschaften =
= Eigenschaften =
Das {{Manual_Objectcaption|Dreisatz (Rule of Three)}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Das {{Manual_Objectcaption|Dreisatz (Rule of Three)}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}}
|- class="hintergrundfarbe10"
 
! colspan="2" | Einstellung !! style="width: 175px" rowspan="2" | Möglicher Parameter !! style="width: 175px" rowspan="2" | Standardwert !! rowspan="2" | Beschreibung
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}
|- class="hintergrundfarbe10"
 
! style="width: 175px" | deutsche GUI !! style="width: 175px" | englische GUI
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Rule of Three || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
|-
| colspan="2" | Input Min || beliebiger Zahlenwert || 0 || Untere Grenze Eingangswertebereich.
|-
|-
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Rule of Three || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
| colspan="2" | Input Max || beliebiger Zahlenwert || 1 || Obere Grenze Eingangswertebereich.
|-
|-
| colspan="2" | Input Min || || 0 || Anzahl der Dezimalstellen des Outputs
| colspan="2" | Output Min || beliebiger Zahlenwert || 0 || Untere Grenze Ausgangswertebereich.
|-
|-
|- class="hintergrundfarbe11"
| colspan="2" | Output Max || beliebiger Zahlenwert || 1 || Obere Grenze Ausgangswertebereich.
| colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)'''
 
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs)}}
 
| colspan="2" | Eingang || beliebiger Zahlenwert || 0 || Zu skalierender Wert.
 
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}
 
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
|}
 
= Anwendungsbeispiel =
Der Dreisatz-Node kann Werte sowohl vom gleichen Bezugspunkt, aber auch in einem "versetzten" oder gar "entgegengesetzten" Wertebereich ausgeben.
 
{| class="wikitable toptextcells"
|-
|-
| colspan="2" | Max || beliebiger Zahlenwert || 1 || Maximaler auszugebender Wert
! style="width: 150px;" rowspan="2" | Art !! style="width: 150px;" colspan="2" | Eingangswertebereich !! style="width: 150px;" colspan="2" | Ausgangswertebereich !! rowspan="2" | Anwendungsbeispiel
|-
|-
| colspan="2" | Min || beliebiger Zahlenwert || 0 || Minimaler auszugebender Wert
! Min || Max || Min || Max
|- class="hintergrundfarbe11"
|- 
| colspan="5" | '''Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)'''
| gleicher Bezugspunkt || 0 || 100 || 0 || 1 || Fader eines Softdesks auf Intensität einer Szenenliste.
|-
|-
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
| versetzt || 0.5 || 1 || 127 || 192 || Ausgabe auf einem Fader eines DMX-Pultes nur im Bereich zwischen DMX-Wert 127 und 192.
|-
| entgegengesetzt || 0.8 || 1 || +0.5 || -0.5 || Verwendung für die manuelle Festlegung beispielsweise der Goborotation.
|}
|}



Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:53 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Rule of Three (Input Assignment) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Dreisatz (Rule of Three)
Abbildung 1: Dreisatz (Rule of Three)

Das Dreisatz (Rule of Three)-Node ermöglicht das Skalieren von Werten (vergrößern / verkleinern) durch Angeben eines Eingangs- / und Ausgangswertebereich. Dabei ist es nicht erforderlich, dass der Ausgangswertebereich am gleichen Punkt startet bzw. endet wie der Eingangswertebereich. Man kann mit dem Dreisatz-Node sowohl "versetzt" und "entgegengesetzt" skalieren.

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
I beliebiger Zahlenwert Double Zu skalierender Wert

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
O beliebiger Zahlenwert Double Skalierter Wert

Eigenschaften

Das Dreisatz (Rule of Three)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Rule of Three Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Input Min beliebiger Zahlenwert 0 Untere Grenze Eingangswertebereich.
Input Max beliebiger Zahlenwert 1 Obere Grenze Eingangswertebereich.
Output Min beliebiger Zahlenwert 0 Untere Grenze Ausgangswertebereich.
Output Max beliebiger Zahlenwert 1 Obere Grenze Ausgangswertebereich.
Eingänge (Inputs)
Eingang beliebiger Zahlenwert 0 Zu skalierender Wert.
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.

Anwendungsbeispiel

Der Dreisatz-Node kann Werte sowohl vom gleichen Bezugspunkt, aber auch in einem "versetzten" oder gar "entgegengesetzten" Wertebereich ausgeben.

Art Eingangswertebereich Ausgangswertebereich Anwendungsbeispiel
Min Max Min Max
gleicher Bezugspunkt 0 100 0 1 Fader eines Softdesks auf Intensität einer Szenenliste.
versetzt 0.5 1 127 192 Ausgabe auf einem Fader eines DMX-Pultes nur im Bereich zwischen DMX-Wert 127 und 192.
entgegengesetzt 0.8 1 +0.5 -0.5 Verwendung für die manuelle Festlegung beispielsweise der Goborotation.