Logic (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.1}}
{{Manual Header
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
| Type = DMXC3 Main-Software
| Version = 3.2.3}}




{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Logic.png |1| Logik (Logic) Node | right}}
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Das {{Manual_Objectcaption|Logik (Logic)}}-Node kann zwei oder mehrere Bool-Werte basierend auf logischen Operatoren vergleichen. Beispiel: O gibt <code>True</code> aus, wenn 0 und 1 <code>True</code> sind und Operator=<code>UND</code>.
Das {{Manual_Objectcaption|Logik (Logic)}}-Node kann bis zu zehn Bool-Werte basierend auf logischen Operatoren<ref>Die Erläuterung und Funktionsweise der logischen Funktionen ist bei Wikipedia unter dem Begriff Logikgatter unter dem Link https://de.wikipedia.org/wiki/Logikgatter zu finden</ref> vergleichen. So gibt beispielsweise der Ausgang O <code>True</code> aus, wenn die Eingänge 0 und 1 <code>True</code> sind und für den Operator {{Manual_Fields|Und (And)}} gewählt ist.
{{Clear}}
{{Clear}}
{{Manual Box | de | Important | Nach dem Einfügen des Nodes muss in den Einstellungen immer das gewünschte Verhalten ausgewählt werden. Ob dies erfolgt ist, kann man im Titel des Nodes erkennen, wo der gewählte Modus angezeigt wird.}}


= Eingänge =
= Eingänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}}
 
| colspan="2" | EN || <code>True</code>/<code>1</code> oder <code>False</code>/<code>0</code> || Bool || Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes.
|-
|-
! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Zulässige Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
| colspan="2" | 0 || <code>True</code> oder <code>False</code> || Bool || Erster zur vergleichender Wert.
|-
|-
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
| colspan="2" | 1 || <code>True</code> oder <code>False</code> || Bool || Zweiter zur vergleichender Wert.
|-
|-
| colspan="2" | 0 ||  <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Erster zur vergleichender Wert
| colspan="5" | ...
|-
|-
| colspan="2" | 1 || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Zweiter zur vergleichender Wert
| colspan="2" | 9 || <code>True</code> oder <code>False</code> || Bool || Zehnter zur vergleichender Wert.
|}
|}


= Ausgänge =
= Ausgänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
|-
 
! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
| colspan="2" | O || <code>True</code> oder <code>False</code> || Bool || Ergebnis des logischen Vergleichs.
|-
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
|-
|-
| colspan="2" | O || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Ergebnis des logischen Vergleichs
|-
|}
|}


= Eigenschaften =
= Eigenschaften =
Das {{Manual_Objectcaption|Logik (Logic)}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Das {{Manual_Objectcaption|Logik (Logic)}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}}
|- class="hintergrundfarbe10"
 
! colspan="2" | Einstellung !! style="width: 175px" rowspan="2" | Möglicher Parameter !! style="width: 175px" rowspan="2" | Standardwert !! rowspan="2" | Beschreibung
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}
|- class="hintergrundfarbe10"
 
! style="width: 175px" | deutsche GUI !! style="width: 175px" | englische GUI
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Logic || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel
|-
|-
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Logic || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel
| colspan="2" | Operator || {{Manual_Fields|None}}, {{Manual_Fields|Und}}, ... || {{Manual_Fields|None}} || Einstellen des logischen Operators.
|-
|-
| colspan="2" | Operator || <code>NONE</code>; <code>UND</code>;... || <code>NONE</code> || Einstellen des logischen Operators
| Anzahl Eingänge || Input Count || beliebiger ganzer Zahlenwert > <code>1</code> || 2 || Anzahl der Eingänge (Inputs) für das Node.
 
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }}
 
| Aktiviert || Enabled || {{Manual Setting entries | de | True-False |True}} || Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes.
|-
|-
| colspan="2" | Input Count || beliebiger ganzer Zahlenwert > <code>1</code> || 2 || Anzahl der Inputs
| colspan="2" | 1 || {{Manual Setting entries | de | True-False |False}} || Erster zu vergleichender Wert.
|- class="hintergrundfarbe11"
| colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)'''
|-
|-
| colspan="2" | 1 || <code>True</code> oder <code>False</code> ||| Erster zu vergleichender Wert
| colspan="2" | 2 || {{Manual Setting entries | de | True-False |False}} || Zweiter zu vergleichender Wert.
|-
|-
| colspan="2" | 2 || <code>True</code> oder <code>False</code> ||  || Zweiter zu vergleichender Wert
| colspan="5" | ...
|- class="hintergrundfarbe11"
| colspan="5" | '''Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)'''
|-
|-
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
| colspan="2" | 9 || {{Manual Setting entries | de | True-False |False}} || Zehnter zur vergleichender Wert.
 
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}
 
| colspan="2" | Position || {{Manual Setting entries | de | Axis | Koordinate}} || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
|}
|}


= Links und Referenzen =
<references />


[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Logic-Nodes DMXC3]]
[[Kategorie:Logic-Nodes DMXC3]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:53 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.3
Logic (Input Assignment) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Logik (Logic) Node
Abbildung 1: Logik (Logic) Node

Das Logik (Logic)-Node kann bis zu zehn Bool-Werte basierend auf logischen Operatoren[1] vergleichen. So gibt beispielsweise der Ausgang O True aus, wenn die Eingänge 0 und 1 True sind und für den Operator "Und (And)" gewählt ist.


Wichtiger Hinweis Nach dem Einfügen des Nodes muss in den Einstellungen immer das gewünschte Verhalten ausgewählt werden. Ob dies erfolgt ist, kann man im Titel des Nodes erkennen, wo der gewählte Modus angezeigt wird.


Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
EN True/1 oder False/0 Bool Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes.
0 True oder False Bool Erster zur vergleichender Wert.
1 True oder False Bool Zweiter zur vergleichender Wert.
...
9 True oder False Bool Zehnter zur vergleichender Wert.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
O True oder False Bool Ergebnis des logischen Vergleichs.

Eigenschaften

Das Logik (Logic)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Logic Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel
Operator "None", "Und", ... "None" Einstellen des logischen Operators.
Anzahl Eingänge Input Count beliebiger ganzer Zahlenwert > 1 2 Anzahl der Eingänge (Inputs) für das Node.
Eingänge (Inputs)
Aktiviert Enabled "True"
"False"
"True" Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes.
1 "True"
"False"
"False" Erster zu vergleichender Wert.
2 "True"
"False"
"False" Zweiter zu vergleichender Wert.
...
9 "True"
"False"
"False" Zehnter zur vergleichender Wert.
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position "X- Koordinate"
"Y- Koordinate"
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.

Links und Referenzen

  1. Die Erläuterung und Funktionsweise der logischen Funktionen ist bei Wikipedia unter dem Begriff Logikgatter unter dem Link https://de.wikipedia.org/wiki/Logikgatter zu finden