FAQ DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
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=Fragen zu DMXControl 3.0=
{{Manual Header
| Type = DMXC3 Main-Software
| Version = 3.2.2}}


==Wann kommt die Version DMXControl 3.0?==
Aktuell läuft der Beta-Test. Eine entsprechende Beta-Version von DMXControl 3 lässt sich [http://www.dmxcontrol.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=7922 hier] herunterladen.


==Werde ich einfach einen Update von DMXControl 2.12 auf 3.0 machen können?==
In diesem Artikel werden verschiedene, häufig gestellte Fragen gesammelt und beantwortet, welche ansonsten nur mit ein wenig Suche im {{DMXCWebLinks|Forum}} zu finden wären. Auch lebt dieser Artikel ein wenig, sodass unregelmäßig neue Fragen aufgenommen oder mittlerweile veraltete entfernt werden.
Nein, die Version 3 ist nicht kompatibel zur Version 2. Hier haben wir die wichtigsten Unterschiede aufgelistet:
[[Uebergang_von_DMXControl_2_zu_3|Übergang von DMXControl 2 zu 3]]




==Ich bin Einsteiger. Kann ich meine Programme/Effekte von der 2er Version in die 3er übernehmen oder sollte ich noch warten bis Version 3 kommt und mir dann die Arbeit machen?==
= Einstieg in DMXControl 3 =
Die Version 3 wird nicht kompatibel zur Version 2 sein. Das ist auch nicht erforderlich, weil es viele Verbesserungen gibt, die es erlauben Effekte in wenigen Minuten neu zu erstellen. Andererseits wird es anfangs in der Version 3 einige Tools aus der 2er-Linie noch nicht geben, so dass es angebracht ist für bestimmte Anwendungen weiterhin DMXControl 2.12 und folgende Versionen zu verwenden.
=== Kann ich DMXControl 3 auch auf deutsch umstellen? ===
Ja. Das ist seit der Veröffentlichung von DMXControl 3.2 möglich. Hierzu öffnest die die Einstellungen für die GUI über {{Manual_MenuText|Settings|Application Settings|GUI}} und änderst in dem Eintrag {{Manual_Objectcaption|Language}} auf {{Manual_Fields|de-DE}}. Nach dem du die GUI neu gestartet hast, wird die deutsche Benutzeroberfläche geladen.
Hast du DMXControl 3 erstmals einem PC installiert, startet die GUI sogar direkt mit der deutschen Benutzeroberfläche.
Aufgrund der wachsenden Benutzerzahl aus allen Ländern dieser Welt wurde beschlossen DMXControl 3 zunächst auf Englisch zu entwickeln. Die Übersetzung in andere Sprachen, auch Deutsch, erfolgte dann erst im zweiten Schritt.


Es wird also geraten, sich jetzt schon in DMXControl 2.x einzuarbeiten, auch wenn einige Konzepte in der 3er Serie komplett neu sein werden.
=== Wie kann ich eigene DDFs zu DMXControl 3 hinzufügen? ===
Für selbst erstellte DDFs gibt es das Verzeichnis {{Manual_Filepath|UserDevices}}. Wo das Verzeichnis zu finden ist und wie du es schnell erreichst, ist im Artikel {{Manual_Windowcaption|[[Device_Manager_DMXC3#Wichtige_Merkmale|Device Manager (Add device dialog)]]}} beschrieben.


==Wird der DDFCreator weiterhin für die 3.0 verfügbar sein oder muss dieser anders aufgebaut werden ? ==
=== Mein Gerät XYZ wird in der Geräteliste nicht angezeigt. Was kann ich machen? ===
DDFs sind in der Art wie man sie jetzt kennt nicht mehr vorhanden. Sie enthalten momentan ja auch noch die komplette "Oberfläche" die sich der Ersteller des DDFs ausdenkt. Das gibt es nicht mehr, denn die Gerätebeschreibungsdateien enthalten nur noch die Funktionen des Geräts. Im Prinzip kann man sich das so vorstellen, dass man die Anleitung quasi abtippt (z.B. vereinfacht ausgedrückt: Kanal 1 = Pan, DMXwert 0 entspricht -90°, DMXwert 255 entspricht +90°). Die "grafische Darstellung" des DDF ist dann einheitlich in DMXControl geregelt und muss vom Ersteller nicht mehr extra geplant/entwickelt/zusammengebaut werden. Daher sind der DDFCreator 3.0 komplett anders aufgebaut als der DDFCreator 2.0 und beide sind untereinander nicht kompatibel.
Für jedes Gerät gibt es das sogenannte {{Manual_Windowcaption|[[DDF_DMXC3|Device Definition File]]}}, kurz DDF. Dieses muss für jedes Gerät erstellt werden. Für einige Geräte findet man diese in der {{Manual_Windowcaption|{{DMXCWebLinks|DDFLib}}}}. Wenn nicht, muss man das DDF selbst erstellen. Dazu gibt es entsprechende {{Manual_Windowcaption|[[DDF_DMXC3#Grundlagen|Hilfestellung im DMXC-Wiki]]}} .
 
=== Wie richte ich mir meinen MIDI-Controller ein, um ein Feedback zu erhalten? ===
DMXControl 3 unterstützt zur Zeit bei MIDI-Controller noch kein Feedback. Das bedeutet, es ist aktuell noch nicht möglich, über die Farbe eines Buttons auf einem MIDI-Controller zu visualisieren, ob zum Beispiele eine {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenliste (Cuelist)]]}} gerade ausgeführt oder ob ein bestimmtes {{Manual_Windowcaption|[[Device_DMXC3|Gerät (Device)]]}} ausgewählt ist. Benötigst du ein solches Feedback, musst du aktuell auf das {{Manual_Windowcaption|[[Softdesk_DMXC3|Softdesk]]}} oder auf ein MacroBoard wie beispielsweise das {{Manual_Windowcaption|[[Stream_Deck_DMXC3|Stream Deck]]}} zurückgreifen.
 
= Softwareentwicklung =
=== Wann wird die nächste Version von DMXControl 3 veröffentlicht? ===
Wir versuchen zwar immer wieder einen groben Zeitplan für das nächste Release zu nennen. Da es sich bei dem Software-Projekt um ein ehrenamtliches Projekt handelt, haben die beruflichen Verpflichtungen der Teammitglieder und auch das persönliche Umfeld der Teammitglieder grundsätzlich Vorrang vor den Vereinsaktivitäten und den Arbeiten an DMXControl 3. Hinzu kommt, dass gerade im Zuge eines laufenden Beta-Tests häufig viele kleinere Fehler auffallen und Verbesserungen vorzunehmen sind, bis eine neue Version veröffentlicht werden kann.
Sobald eine neue Version verfügbar ist, wird dies auf unseren bekannten News-Kanälen hinreichend angekündigt. Daher lohnt sich immer wieder mal ein Blick in den {{DMXCWebLinks|Forum|News-Category|4|Newsbereich zu DMXControl}} im Forum.
 
=== Gibt es von DMXControl 3 auch eine Version für Mac und Linux? ===
Es ist aktuell technisch schwierig bis unmöglich, eine komplette Linux-Version von DMXControl 3 zu generieren. Hintergrund sind gleich mehrere Punkte. Einerseits verwendet DMXControl das XNA-Framework<ref>Weitere Informationen zum XNA-Framework: https://de.wikipedia.org/wiki/XNA_(Microsoft)</ref> für die Grafikdarstellung und Verarbeitung. Dieses läuft nicht unter Linux. Daher funktionieren alle Komponenten, die auf XNA bauen unter Linux nicht. Das betrifft sowohl Komponenten der {{Manual_Windowcaption|[[GUI_DMXC3|Bedienoberfläche (GUI)]]}} wie unter anderem die {{Manual_Windowcaption|[[Stage_View_DMXC3|Bühnenansicht (Stage View)]]}}, {{Manual_Windowcaption|[[Programmer_DMXC3|Programmer]]}}, {{Manual_Windowcaption|[[Input_Assignment_DMXC3|Eingänge zuweisen (Input Assignment)]]}} als auch Kernel-Komponenten wie {{Manual_Windowcaption|[[Affinity_DMXC3|Gobo-Korrelation]]}} oder {{Manual_Windowcaption|[[Matrix_DMXC3|Matrix-Effekte]]}}. Weiterer Punkt ist das verwendete .NET Remoting<ref>Weitere Informationen zum .NET Remoting: https://de.wikipedia.org/wiki/.NET_Remoting</ref> zur Kommunikation zwischen Bedienoberfläche und Kernel. Das .NET Remoting ist ebenfalls nicht Linux-Kompatibel. Aktuell ist es also nicht möglich, DMXControl 3 zu portieren.
 
=== Kann ich ein Projekt aus DMXControl 2 direkt in DMXControl 3 öffnen? ===
Nein, DMXControl 3 ist nicht kompatibel zu DMXControl 2. Hier haben wir die wichtigsten Unterschiede aufgelistet: [[Umstieg_von_DMXControl_2_zu_DMXControl_3|Umstieg von DMXControl 2 zu DMXControl 3]]
 
= Links und Referenzen =
<references/>


[[Kategorie:Tutorials DMXControl 3]]
[[Kategorie:Tutorials DMXControl 3]]
[[Kategorie:DMXControl 3]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:32 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
FAQ DMXC3
Inhaltsverzeichnis

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B

C

D

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F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


In diesem Artikel werden verschiedene, häufig gestellte Fragen gesammelt und beantwortet, welche ansonsten nur mit ein wenig Suche im DMXControl-Forum zu finden wären. Auch lebt dieser Artikel ein wenig, sodass unregelmäßig neue Fragen aufgenommen oder mittlerweile veraltete entfernt werden.


Einstieg in DMXControl 3

Kann ich DMXControl 3 auch auf deutsch umstellen?

Ja. Das ist seit der Veröffentlichung von DMXControl 3.2 möglich. Hierzu öffnest die die Einstellungen für die GUI über « Settings »⇒ « Application Settings »⇒ « GUI » und änderst in dem Eintrag Language auf "de-DE". Nach dem du die GUI neu gestartet hast, wird die deutsche Benutzeroberfläche geladen. Hast du DMXControl 3 erstmals einem PC installiert, startet die GUI sogar direkt mit der deutschen Benutzeroberfläche. Aufgrund der wachsenden Benutzerzahl aus allen Ländern dieser Welt wurde beschlossen DMXControl 3 zunächst auf Englisch zu entwickeln. Die Übersetzung in andere Sprachen, auch Deutsch, erfolgte dann erst im zweiten Schritt.

Wie kann ich eigene DDFs zu DMXControl 3 hinzufügen?

Für selbst erstellte DDFs gibt es das Verzeichnis "UserDevices". Wo das Verzeichnis zu finden ist und wie du es schnell erreichst, ist im Artikel Device Manager (Add device dialog) beschrieben.

Mein Gerät XYZ wird in der Geräteliste nicht angezeigt. Was kann ich machen?

Für jedes Gerät gibt es das sogenannte Device Definition File, kurz DDF. Dieses muss für jedes Gerät erstellt werden. Für einige Geräte findet man diese in der DDFLibrary. Wenn nicht, muss man das DDF selbst erstellen. Dazu gibt es entsprechende Hilfestellung im DMXC-Wiki .

Wie richte ich mir meinen MIDI-Controller ein, um ein Feedback zu erhalten?

DMXControl 3 unterstützt zur Zeit bei MIDI-Controller noch kein Feedback. Das bedeutet, es ist aktuell noch nicht möglich, über die Farbe eines Buttons auf einem MIDI-Controller zu visualisieren, ob zum Beispiele eine Szenenliste (Cuelist) gerade ausgeführt oder ob ein bestimmtes Gerät (Device) ausgewählt ist. Benötigst du ein solches Feedback, musst du aktuell auf das Softdesk oder auf ein MacroBoard wie beispielsweise das Stream Deck zurückgreifen.

Softwareentwicklung

Wann wird die nächste Version von DMXControl 3 veröffentlicht?

Wir versuchen zwar immer wieder einen groben Zeitplan für das nächste Release zu nennen. Da es sich bei dem Software-Projekt um ein ehrenamtliches Projekt handelt, haben die beruflichen Verpflichtungen der Teammitglieder und auch das persönliche Umfeld der Teammitglieder grundsätzlich Vorrang vor den Vereinsaktivitäten und den Arbeiten an DMXControl 3. Hinzu kommt, dass gerade im Zuge eines laufenden Beta-Tests häufig viele kleinere Fehler auffallen und Verbesserungen vorzunehmen sind, bis eine neue Version veröffentlicht werden kann. Sobald eine neue Version verfügbar ist, wird dies auf unseren bekannten News-Kanälen hinreichend angekündigt. Daher lohnt sich immer wieder mal ein Blick in den Newsbereich zu DMXControl im Forum.

Gibt es von DMXControl 3 auch eine Version für Mac und Linux?

Es ist aktuell technisch schwierig bis unmöglich, eine komplette Linux-Version von DMXControl 3 zu generieren. Hintergrund sind gleich mehrere Punkte. Einerseits verwendet DMXControl das XNA-Framework[1] für die Grafikdarstellung und Verarbeitung. Dieses läuft nicht unter Linux. Daher funktionieren alle Komponenten, die auf XNA bauen unter Linux nicht. Das betrifft sowohl Komponenten der Bedienoberfläche (GUI) wie unter anderem die Bühnenansicht (Stage View), Programmer, Eingänge zuweisen (Input Assignment) als auch Kernel-Komponenten wie Gobo-Korrelation oder Matrix-Effekte. Weiterer Punkt ist das verwendete .NET Remoting[2] zur Kommunikation zwischen Bedienoberfläche und Kernel. Das .NET Remoting ist ebenfalls nicht Linux-Kompatibel. Aktuell ist es also nicht möglich, DMXControl 3 zu portieren.

Kann ich ein Projekt aus DMXControl 2 direkt in DMXControl 3 öffnen?

Nein, DMXControl 3 ist nicht kompatibel zu DMXControl 2. Hier haben wir die wichtigsten Unterschiede aufgelistet: Umstieg von DMXControl 2 zu DMXControl 3

Links und Referenzen

  1. Weitere Informationen zum XNA-Framework: https://de.wikipedia.org/wiki/XNA_(Microsoft)
  2. Weitere Informationen zum .NET Remoting: https://de.wikipedia.org/wiki/.NET_Remoting