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Version vom 13. Mai 2020, 11:16 Uhr
Random (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Abbildung 1: Zufällig (Random) Node |
Das Zufällig (Random)-Node ermöglicht die Ausgabe von Zufallswerten.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
AUSLÖSEN | Select | 0 ; 1 ; 2 ; 3 |
Int | Auswahl des Ausgangs, an den der anliegende Wert weitergeleitet werden soll. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
0 | beliebiger Wert | Double, Bool, String | Ausgang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 0 )
| |
1 | beliebiger Wert | Double, Bool, String | Ausgang 1 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 1 )
| |
2 | beliebiger Wert | Double, Bool, String | Ausgang 2 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 2 )
| |
3 | beliebiger Wert | Double, Bool, String | Ausgang 3 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 3 )
|
Um den Eingang auf den Standard-Wert zurückzusetzen, muss man in den Eigenschaften den Wert aus der Eingangszeile löschen. |
Eigenschaften
Das Zufällig (Random)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Name | beliebiger Text | Random | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Eingänge (Inputs) | ||||
Wahl | Select | 0 , 1 , 2 , 3 |
0 | Auswahl des Ausgangs, an den der anliegende Wert weitergeleitet werden soll. |
Eingang | Input | beliebiger Wert | Double, Bool, String | Eingang des auszugebenden Wertes. |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |