Binary Switcher (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Binary_switcher.png |1| Binary Switcher Node | right}}
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Der {{Manual_Objectcaption|Binary Switcher}}-Node ermöglicht das Umschalten zwischen einem <code>On Value</code> und <code>Off Value</code> bei einer Wertegrenze.
Der {{Manual_Objectcaption|Binary Switcher}}-Node ermöglicht das Umschalten zwischen einem <code>On Value</code> und <code>Off Value</code> bei einer einstellbaren Wertegrenze.
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| Szenenliste || Cuelist || Szenenlisten-ID, Szenenlisten-Nummer, Szenenlisten-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist).
| colspan="2" || I || beliebiger Zahlenwert || Double || Eingang mit zu verarbeitendem Wert
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| Szene || Cue || Szenen-ID, Szenen-Nummer, Szenen-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Szene (Cue).
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| colspan="2" | Name || beliebig || String || Name der Szene.
| colspan="2" | O || beliebig || String || Interne einmalige ID der Szene.
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| colspan="2" | ID || beliebig || String || Interne einmalige ID der Szene.
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| Nummer || Number || Zahl || Double || Nummer der Szene.
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| colspan="2" | Index || Ganze Zahl || Integer || Chronologische Position der Szene in der Szenenliste.
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| Überblendung [%] || Fade percent || 0-100 || Double || Aktueller Fortschritt der Überblendung in Prozent [%].
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| Überblendung [Text] || Fade formatted || 0-100% || String || Aktueller Fortschritt der Überblendung als Text.
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| Aktiviert || Enabled || <code>1</code> oder <code>true</code> || Bool  || Zustand der Szene.
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| Auslöser || Trigger || Text || String || Auslöser (Trigger) für die Szene (zum Beispiel Manual, Beat, etc.).
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| Auslösezeit || Trigger value || Ganze Zahl || Integer || Auslösewert, wichtig für Anzahl der GOs, bis Cue aktiviert wird.
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| colspan="2" | Autoprepare || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Autoprepare aktiviert / deaktiviert.
|-
| Kommentar || Comment || beliebig || String || Ausgabe des Kommentars zur Szene zum Beispiel Bitmap.
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|-
| Überblendungen ausführen || Take fades || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Überblendungen ausführen aktiviert / deaktiviert.
|}
|}



Version vom 10. Mai 2020, 17:40 Uhr

Books.png Binary Switcher (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.1


Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Binary Switcher Node
Abbildung 1: Binary Switcher Node

Der Binary Switcher-Node ermöglicht das Umschalten zwischen einem On Value und Off Value bei einer einstellbaren Wertegrenze.

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
colspan="2" I beliebiger Zahlenwert Double Eingang mit zu verarbeitendem Wert

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
O beliebig String Interne einmalige ID der Szene.

Konfiguration

Das Szene-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Name beliebiger Text Cue Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Eingänge (Inputs)
Szenenliste Cuelist ID, Szenenlisten-Name, Szenenlisteen-Nummer leer Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste.
Szene Cue ID, Szenen-Name, Szenen-Nummer leer Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szene.
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.