Binary Switcher (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Deutsches DMXC-Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Binary_switcher.png |1| Binary Switcher Node | right}} | {{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Binary_switcher.png |1| Binary Switcher Node | right}} | ||
Der {{Manual_Objectcaption|Binary Switcher}}-Node ermöglicht das Umschalten zwischen <code> | Der {{Manual_Objectcaption|Binary Switcher}}-Node ermöglicht das Umschalten zwischen einem <code>On Value</code> und <code>Off Value</code> bei einer Wertegrenze. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Version vom 10. Mai 2020, 17:37 Uhr
Binary Switcher (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Abbildung 1: Binary Switcher Node |
Der Binary Switcher-Node ermöglicht das Umschalten zwischen einem On Value
und Off Value
bei einer Wertegrenze.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Szenenliste | Cuelist | Szenenlisten-ID, Szenenlisten-Nummer, Szenenlisten-Name | String | Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist). |
Szene | Cue | Szenen-ID, Szenen-Nummer, Szenen-Name | String | Eingang für ID, Name oder Nummer der Szene (Cue). |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Name | beliebig | String | Name der Szene. | |
ID | beliebig | String | Interne einmalige ID der Szene. | |
Nummer | Number | Zahl | Double | Nummer der Szene. |
Index | Ganze Zahl | Integer | Chronologische Position der Szene in der Szenenliste. | |
Überblendung [%] | Fade percent | 0-100 | Double | Aktueller Fortschritt der Überblendung in Prozent [%]. |
Überblendung [Text] | Fade formatted | 0-100% | String | Aktueller Fortschritt der Überblendung als Text. |
Aktiviert | Enabled | 1 oder true |
Bool | Zustand der Szene. |
Auslöser | Trigger | Text | String | Auslöser (Trigger) für die Szene (zum Beispiel Manual, Beat, etc.). |
Auslösezeit | Trigger value | Ganze Zahl | Integer | Auslösewert, wichtig für Anzahl der GOs, bis Cue aktiviert wird. |
Autoprepare | true oder false |
Bool | Autoprepare aktiviert / deaktiviert. | |
Kommentar | Comment | beliebig | String | Ausgabe des Kommentars zur Szene zum Beispiel Bitmap. |
Überblendungen ausführen | Take fades | true oder false |
Bool | Überblendungen ausführen aktiviert / deaktiviert. |
Konfiguration
Das Szene-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Name | beliebiger Text | Cue | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Eingänge (Inputs) | ||||
Szenenliste | Cuelist | ID, Szenenlisten-Name, Szenenlisteen-Nummer | leer | Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste. |
Szene | Cue | ID, Szenen-Name, Szenen-Nummer | leer | Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szene. |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. |