Hier befinden sich Erläuterungen zu den verschiedenen Tastaturbefehlen in DMXControl 3.
Allgemeine Tastaturbefehle
Fensterbezogene Tastaturbefehle
Die in den folgenden Tabellen aufgeführten Tastaturbefehle funktionieren jeweils immer nur im Kontext des Fensters, sobald dieses aktiv ist.
Stage View
Tastenkombination | Programmfunktion | Anmerkung |
---|---|---|
Ansichtssteuerung | ||
Hoch | Ansicht nach oben verschieben | |
Links | Ansicht nach links verschieben | |
Rechts | Ansicht nach rechts verschieben | |
Runter | Ansicht nach unten verschieben | |
+ | Ansicht vergrößern | |
- | Ansicht verkleinern | |
, | Drehung der Ansicht gegen den Uhrzeigersinn | |
. | Drehung der Ansicht im Uhrzeigersinn | |
F7 | Ansichtsausschnitt zurücksetzen | Die Ansicht wird in den Nullpunkt zurückgeschoben und der Zoom auf den Standardwert gesetzt. |
F10 | Kamerasteuerungselemente anzeigen | |
Auswahl von Icos | ||
Strg | Mehrere Geräte auswählen | Das ist zum Beispiel hilfreich bei der Positionierung von Geräten. |
Strg + Umsch | Alle Geräte eines Typs auswählen | Man klickt bei gedrückter Tastaturkombination ein beliebiges Gerät an. Es werden in der Bühnenansicht alle Geräte des gleichen Typs ausgewählt, wie zum Beispiel alle Moving Heads Typ A oder LED-PARs Typ C. |
Anordnung der Icons | ||
M | Geräte in einer Matrix anordnen | Geräte auswählen und beim Ziehen mit der Maus die Taste drücken. Bei gedrückter Umsch-Taste wird zusätzlich die Beschreibung der Icons ignoriert. |
Umsch + M | ||
F | Geräte in einer Linie (Fanning) anordnen | Geräte auswählen und beim Ziehen mit der Maus die Taste drücken, um sie linear zueinander ausrichten. Bei gedrückter Umsch-Taste wird zusätzlich die Beschreibung der Icons ignoriert. |
Umsch + F | ||
C | Geräte im Kreis (Circle) anordnen | Geräte auswählen und beim Ziehen mit der Maus die Taste drücken. Bei gedrückter Umsch-Taste wird zusätzlich die Beschreibung der Icons ignoriert. |
Umsch + C | ||
Weitere Informationen | ||
F3 | Debug-Informationen anzeigen | Die Debug-Informationen zeigen an, mit welcher Wiederholungsrate die Bühnenansicht neu berechnet wird. |
Cuelist
Einzelne Cues können mit "Strg + C" kopiert und an andere Positionen (auch in anderen Cuelists) mit "Strg + V" eingefügt werden. Das Einfügen erfolgt stehts über der ausgewählten Cue.
Softdesk Designer
Tastenkombination | Programmfunktion | Anmerkung |
---|---|---|
Ansicht steuern | ||
Strg + Mausrad |
Softdesk ein- und auszoomen | Zum Ändern der Größe bei gedrückter Strg-Taste das Mausrad bewegen. |
Anpassen von Steuerelementen | ||
Hoch | Steuerelement nach oben verschieben | Das Verschieben über die Pfeil-Tasten funktioniert auch mit mehreren ausgewählten Steuerelementen. Pro Tastenanschlag werden die Steuerelemente um je einen Pixel in die angegebene Richtung verschoben. |
Links | Steuerelement nach links verschieben | |
Rechts | Steuerelement nach rechts verschieben | |
Runter | Steuerelement nach unten verschieben | |
Steuerelemente weiterverwenden | ||
Strg + linke Maustaste |
Mehrere Steuerelemente auswählen | |
Umsch + linke Maustaste |
Markiertes Steuerelemente duplizieren | Nach dem Auswählen des Steuerelements und Drücken der Umsch-Taste das Steuerelement mit der Maus an die gewünschte Position ziehen. |
Strg + C | Markierte Steuerelemente in die Zwischenablage kopieren | Über die Kopieren-Funktion können mehrere Steuerelemente in ein weiteres Softdesk im Projekt kopiert werden. |
Strg + V | Steuerelemente aus der Zwischenablage einfügen | |
Entf | Markierte Steuerelemente löschen | |
Änderungen nachverfolgen | ||
Strg + Enft | Löschen eines Steuerelements rückgängig machen. |
Kernel
- Strg + C: Shutdown Kernel
Arbeitshilfen
Cuelist
In den Tabellen einer Cuelist können auch bekannte Aktionen aus Excel verwendet werden. Für die Spalte "Trigger Value" oder "Fade" ist es möglich einen Wert "nach unten zu kopieren". Dazu markiert man die erste Zelle, die man kopieren möchte, und zieht mit der Maus dann nach unten bis zur gewünschten Endposition. Durch den Shortcut "Strg+U" wird nun der erste Wert auf alle anderen markierten Zellen kopiert.
Die Markierung der Zellen kann auch durch die Tastatur erfolgen. Man klickt in die zu kopierende Zelle und drückt dann die Pfeiltaste "nach unten" während man die Shift/Hochstellen-Taste gedrückt hält.
Die Standardeinstellungen für neue Cuelists können in einem Projekt eingestellt werden, indem man im Project Explorer mit der rechten Maustaste auf "Cuelists" klickt und dann ganz unten "Properties" auswählt. Es öffnet sich dann das Fenster "SceneList Project Default Configuration".