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Effects and Filters DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.0 |
Effekte und Filter sind zur Erzeugung dynamischer Lichtstimmungen bestimmt. Dazu gehören Bewegungen für Moving Heads und Scanner, aber auch Farbverläufe, Lauflichter und weitere Lichtstimmungen.
Überblick
Effekte können auf einzelne Geräte oder vorzugsweise auf Gerätegruppen angewendet werden. Das Fenster Effects and Filters lässt sich über « Windows »⇒ « Effects and Filters » aufrufen.
Abbildung Effect Ansicht
Im folgenden werden die Effekte in drei Gruppen unterschieden:
- Effekte und Filter für Geräte und Gruppen
- Filter für Matrix-Geräte
- Filter für Radix-Geräte
Die Effekte für Geräte und Gerätegruppen werden nochmal in Kategorien unterteilt. Hier gibt es
- 1D-Effekte, welche sich nur auf einen Parameter wie den Dimmer, der Farbe oder auch Tilt anwenden lassen
- 2D-Effekte, die man nur für die Position nutzen kann und
- Filter wie zum Beispiel der Gobo Chaser sprechen nur das entsprechende Property an. Im Falle des Gobo Chaser kann dieser für Effekte auf dem Property Gobo eingesetzt werden.
Wichtige Merkmale
Wie ein Effekt auf die gewünschten Geräte final angewendet wird, ist abhängig von:
- einzelne Geräte: Reihenfolge, wie die Geräte in der Stage View ausgewählt wurden.
- Device Groups: Sortierung der Geräte innerhalb der Device Group im Project Explorer.
Wurde ein Effekt auf einer Device Group abgelegt, berechnet DMXControl 3 diesen neu, sobald sich die Anzahl der Geräte in der Device Group verändert hat.
Nutzung
Es können gleichzeitig mehrere Effekte auf eine Geräteeigenschaft gelegt werden. Dies funktioniert durch ein additives Verfahren, d.h. zusätzlich zu dem statischen Wert, werden die Effektwerte dazuaddiert, bzw. abgezogen wenn +/- = true. Dies funktioniert sowohl bei 1D als auch 2D Effekten. Für Amplituden lassen sich sowohl positive als auch negative Werte eintragen.
Speedmaster lassen sich bei "Frequency (Hz)"-Werten und bei "Time (ms)"-Werten eintragen.
Voraussetzungen für die Nutzung von Effekten
Voraussetzung für Effekte (1D, 2D, Filter)
Anwendung
Anwendung (Drag & Drop, Apply, Doppleklick)
Eigene Effektvorlagen
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