Speed Master (Master) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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| Type = DMXC3 Main-Software
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Der {{Manual Objectcaption|Geschwindkeits-Master (Speed master)}} gehört zu der Gruppe der {{Manual Windowcaption|[[Master DMXC3|Master]]}} und ist in Teilen gleich zu setzen mit dem {{Manual Objectcaption|[[Parameter Master (Master) DMXC3|Parameter-Master]]}}. Mit Hilfe des Geschwindigkeits-Masters lassen sich Werte von Gerätefunktionen (zum Beispiel Strobefrequenz, Goborotationsgeschwindigkeit) sowie Parameter von Effekten (Durarion, Frequency, ...) live manipulieren. Der Unterschied hierbei ist, dass man den Geschwindigkeits-Master nur für Werte verwenden kann, die eine Geschwindigkeit repräsentieren. Dies ist unter anderem die Geschwindigkeit eines Effekts beispielsweise in Form des Parameters (Wiederholungs-) Frequenz oder der Wert für eine Gerätefunktion wie zum Beispiel die Strobefrequenz oder die Goborotation. Darüber hinaus übergibt der Geschwindigkeits-Master ein Taktsignal für den Beat-Trigger einer {{Manual Windowcaption|[[Cuelist DMXC3|Szenenliste (Cuelist)]]}}. Es ist grundsätzlich so vorgesehen, dass ein Geschwindigkeits-Master auch mehrfach verwendet wird, um hierdurch mehrere Effekte oder ähnliches auf eine Geschwindigkeit zu synchronisieren.
Der {{Manual Objectcaption|Geschwindkeits-Master (Speed master)}} gehört zu der Gruppe der {{Manual Windowcaption|[[Master DMXC3|Master]]}} und ist in Teilen gleich zu setzen mit dem {{Manual Objectcaption|[[Parameter Master (Master) DMXC3|Parameter-Master]]}}. Mit Hilfe des Geschwindigkeits-Masters lassen sich Werte von Gerätefunktionen (zum Beispiel Strobefrequenz, Goborotationsgeschwindigkeit) sowie Parameter von Effekten (Durarion, Frequency, ...) live manipulieren. Der Unterschied hierbei ist, dass man den Geschwindigkeits-Master nur für Werte verwenden kann, die eine Geschwindigkeit repräsentieren. Dies ist unter anderem die Geschwindigkeit eines Effekts beispielsweise in Form des Parameters (Wiederholungs-) Frequenz oder der Wert für eine Gerätefunktion wie zum Beispiel die Strobefrequenz oder die Goborotation. Darüber hinaus übergibt der Geschwindigkeits-Master ein Taktsignal für den Beat-Trigger einer {{Manual Windowcaption|[[Cuelist DMXC3|Szenenliste (Cuelist)]]}}. Es ist grundsätzlich so vorgesehen, dass ein Geschwindigkeits-Master auch mehrfach verwendet wird, um hierdurch mehrere Effekte oder ähnliches auf eine Geschwindigkeit zu synchronisieren.
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{{Manual Box | de | Attention | Das Schlüsselwort <code>SpeedMaster</code> ist ein interner Wert von DMXControl 3 und wird deswegen in der deutschen Oberfläche nicht übersetzt.}}
{{Manual Box | de | Attention | Das Schlüsselwort <code>SpeedMaster</code> ist ein interner Wert von DMXControl 3 und wird deswegen in der deutschen Oberfläche nicht übersetzt.}}


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| Anzeigename || Display name || beliebiger Text || SpeedMaster ... || Beschreibender, frei zu vergebener Name des Geschwindigkeits-Masters wie DJ-Deck 1, DJ-Deck 2.
| Anzeigename || Display name || beliebiger Text || SpeedMaster ... || Beschreibender, frei zu vergebener Name des Geschwindigkeits-Masters wie DJ-Deck 1, DJ-Deck 2.
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= Externe Ansteuerung =
= Externe Ansteuerung =
Der Geschwindigkeits-Master lässt sich über die {{Manual Windowcaption|[[Input Assignment DMXC3|Eingangszuweisung (Input Assignement)]]}} ansteuern und gibt entsprechende Werte zurück. Hierzu existieren folgende Nodes, welches mit den Entsprechenden Ein- und Ausgängen verknüpft werden kann:
Der Geschwindigkeits-Master lässt sich über die {{Manual Windowcaption|[[Input Assignment DMXC3|Eingangszuweisung (Input Assignement)]]}} ansteuern und gibt entsprechende Werte zurück. Hierzu existieren folgende Nodes, welches mit den Entsprechenden Ein- und Ausgängen verknüpft werden kann:
*[[Speed Master (Input Assignment) DMXC3|Speed Master]]
*[[Speed Master (Input Assignment) DMXC3|Speed Master]]


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[[Kategorie: GUI en DMXC3]]
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Aktuelle Version vom 4. März 2025, 00:35 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.3.0
Stand: 04.03.2025
Speed Master (Master) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S

T

U

Der Geschwindkeits-Master (Speed master) gehört zu der Gruppe der Master und ist in Teilen gleich zu setzen mit dem Parameter-Master. Mit Hilfe des Geschwindigkeits-Masters lassen sich Werte von Gerätefunktionen (zum Beispiel Strobefrequenz, Goborotationsgeschwindigkeit) sowie Parameter von Effekten (Durarion, Frequency, ...) live manipulieren. Der Unterschied hierbei ist, dass man den Geschwindigkeits-Master nur für Werte verwenden kann, die eine Geschwindigkeit repräsentieren. Dies ist unter anderem die Geschwindigkeit eines Effekts beispielsweise in Form des Parameters (Wiederholungs-) Frequenz oder der Wert für eine Gerätefunktion wie zum Beispiel die Strobefrequenz oder die Goborotation. Darüber hinaus übergibt der Geschwindigkeits-Master ein Taktsignal für den Beat-Trigger einer Szenenliste (Cuelist). Es ist grundsätzlich so vorgesehen, dass ein Geschwindigkeits-Master auch mehrfach verwendet wird, um hierdurch mehrere Effekte oder ähnliches auf eine Geschwindigkeit zu synchronisieren.


Wichtiger Hinweis Aus technischen Gründen können aktuell nur etwa zehn Geschwindigkeits-Master angelegt werden. Darüber hinaus muss individuell geprüft werden, ob die Nutzung von weiteren Geschwindigkeits-Mastern möglich ist.

Nutzung

Neue Geschwindigkeits-Master anlegen

Möchte man einen Geschwindigkeits-Master in einer entsprechenden Funktion nutzen, so trägt man in der Gerätesteuerung (Device Control) als Wert für diese Funktion den Name nach dem folgenden Schema ein:{SpeedMaster 1}. Dabei ist SpeedMaster das Schlüsselwort für DMXControl 3 und 1 die laufende Nummer des Geschwindigkeits-Masters. In diesem Fall ist es der 1. Geschwindigkeits-Master. Schlüsselwort und laufende Nummer werden durch eine geschweifte Klammer { ... }eingefasst.

Weitere Geschwindigkeits-Master legt man auf die gleiche Weise an wie zum Beispiel {SpeedMaster 4} oder {SpeedMaster 7} eingibt. Beim unten stehenden Beispiel ist der {SpeedMaster 1} der Frequenz des Bump-Effekts zugeordnet, während die Amplitude mit dem Wert 100 einen festen Wert enthält. Ebenfalls ist auch zu sehen, dass man den gleichen Geschwindigkeits-Master verwenden kann, auch wenn die dem Effekt zu Grunde liegende Zeiteinheit einmal Hz oder im anderen ms ist. DMXControl 3 passt den Geschwindigkeits-Master hierbei intern automatisch an.


Achtung, wichtiger Hinweis! Das Schlüsselwort SpeedMaster ist ein interner Wert von DMXControl 3 und wird deswegen in der deutschen Oberfläche nicht übersetzt.
Abbildung 2:Anwendung eines Speedmasters für den Bump-Effekt in der Gerätesteuerung.
Abbildung 2: Anwendung eines Speedmasters für den Bump-Effekt in der Gerätesteuerung.
Abbildung 3:Anwendung eines Geschwindigkeits-Masters für den Chaser-Effekt.
Abbildung 3: Anwendung eines Geschwindigkeits-Masters für den Chaser-Effekt.

Geschwindigkeits-Master speichern und ansprechen

Nach der Eingabe der Werte für die Gerätefunktionen und Parameter von Effekten wird diese Einstellung in eine Szene (Cue) oder ein Preset gespeichert. Beim Ausführen der Szene über die zugehörige Szenenliste oder des Presets wird der Geschwidigkeits-Master im Hintergrund geladen. Sobald nun der Wert des Geschwindigkeits-Masters geändert wird, passt sich die entsprechende Eigenschaft an. Die Änderung der Werte kann dabei entweder über das Masterfenster oder über die Eingangszuweisung (Input Assignement) erfolgen.

Nutzung in Szenenlisten

In einer Szenenliste kann der Geschwindigkeits-Master in den Eigenschaften als Taktquelle (Beat source) zugewiesen werden:

Abbildung 4:Auswahl von verschiedenen Speedmastern als Beat source für eine Szenenliste.
Abbildung 4: Auswahl von verschiedenen Speedmastern als Beat source für eine Szenenliste.

Damit die Szene im Takt getriggert werden, muss als Trigger für die Szene "Beat" ausgewählt sein. Es ist möglich, dass der gleiche Geschwindigkeits-Master sowohl in einer Szenenliste als auch in Parametern verschiedener Effekte oder Gerätefunktionen zum Einsatz kommt.


Wichtiger Hinweis Soll für eine Szenenliste ein weiterer Geschwindigkeits-Master verwendet werden, welcher noch nicht im Projekt vorhanden ist, kann dieser entweder im Projekt-Explorer oder mit Hilfe der Gerätesteuerung anlegt werden. Auch hierbei gibt es keine Einschränkung bezüglich der Nummer des Geschwindigkeits-Masters.

Steuerung des Geschwindigkeits-Masters

Alle im Projekt enthaltenden Geschwindigkeits-Master erscheinen automatisch im Master-Fenster. Dort gibt es für jeden Geschwindigkeits-Master folgende Buttons, welche bei einer späteren Nutzung auf einem Executor oder in der Eingangszuweisung (Input Assignement) die gleiche Funktion haben.

Einstellungen

Die Geschwindigkeits-Master bieten folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name Vorgegebenes Textschema SpeedMaster ... Interner Name des Geschwindigkeits-Masters, der als Schlüsselwort für alle Verwendungen dient.
Master-Nummer Master number Zahlenwert Interne Nummer des Geschwindigkeits-Masters.
Anzeigename Display name beliebiger Text SpeedMaster ... Beschreibender, frei zu vergebener Name des Geschwindigkeits-Masters wie DJ-Deck 1, DJ-Deck 2.

Externe Ansteuerung

Der Geschwindigkeits-Master lässt sich über die Eingangszuweisung (Input Assignement) ansteuern und gibt entsprechende Werte zurück. Hierzu existieren folgende Nodes, welches mit den Entsprechenden Ein- und Ausgängen verknüpft werden kann: