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{{ | {{Manual Header | ||
| Type = DMXC3 Main-Software | |||
| Version = 3.3.0}} | |||
Aktuelle Version vom 10. November 2024, 18:33 Uhr
Das Steuerelement Button generiert in einem Softdesk eine Schaltfläche, um verschiedene Aktionen in DMXControl 3 zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.
Eingänge
Dieses Steuerelement kann folgende Werte verarbeiten.
Datentyp | Quelle | Anwendung |
---|---|---|
Text | Wird als angezeigter Text des Buttons verwendet. | |
Boolean | Setzt den Button aktiv (wenn true) oder deaktiviert (wenn false). Dafür muss es sich bei dem Button um einen Toogle-Button handeln. | |
Color | Wird als Hintergrundfarbe (Base color) des Buttons verwendet bzw. zusätzlich als "On color". | |
ESceneListState | Status einer Szenenliste (Cuelist-State) | Running wird bei einem Toggle-Button als aktiviert gewertet, Stopped und Paused als deaktiviert. |
SerializableBitmap | Bitmap | Wird als Hintergrundbild des Buttons verwendet. |
Double | Wird mit dem "Value activated" und dem "Value deactivated" abgeglichen und ein Toogle-Button wird entsprechend behandelt. Wenn die Eingabe dem "Value deactivated" entspricht wird dieser deaktiviert, wenn die Eingabe dem "Value activated" entspricht wird dieser aktiviert. |
Ausgänge
Folgende Werte können an die Eingangszuweisung (Input Assignment) übergeben werden, um bestimmte Aktionen auszulösen.
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Ausgang | Output | Zahlenwert | Double | Es werden je nach Schaltzustand des Buttons die Werte ausgegeben, die in den Eigenschaften unter den Parametern "Value activated" oder "Value deactivated" eingetragen sind. |
Spezifische Einstellungen
Für dieses Steuerelement kann man folgende spezifischen Einstellungen setzen, die über die allgemeinen Einstellungen hinaus gehen.
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Allgemeine Einstellungen | ||||
Style | beliebiger Text | Default | Bestimmt das Aussehen und in Teilen die Funktionsweise des Buttons. |