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== Geschwindigkeits-Master speichern und ansprechen == | == Geschwindigkeits-Master speichern und ansprechen == | ||
Nach der Eingabe der Werte für die Gerätefunktionen und Parameter von Effekten wird diese Einstellung in eine {{Manual Windowcaption|[[ | Nach der Eingabe der Werte für die Gerätefunktionen und Parameter von Effekten wird diese Einstellung in eine {{Manual Windowcaption|[[Cuelist DMXC3|Szene (Cue)]]}} oder ein {{Manual Windowcaption|[[Preset DMXC3|Preset]]}} gespeichert. Beim Ausführen der Szene über die zugehörige {{Manual Windowcaption|Szenenliste}} oder des Presets wird der Geschwidigkeits-Master im Hintergrund geladen. Sobald nun der Wert des Geschwindigkeits-Masters geändert wird, passt sich die entsprechende Eigenschaft an. Die Änderung der Werte kann dabei entweder über das Masterfenster oder über die {{Manual Windowcaption|[[Input Assignment DMXC3|Eingangszuweisung (Input Assignement)]]}} erfolgen. | ||
== Nutzung in Szenenlisten == | == Nutzung in Szenenlisten == | ||
In einer {{Manual Windowcaption|Szenenliste}} kann der Geschwindigkeits-Master in den Eigenschaften als {{Manual Objectcaption|Taktquelle (Beat source)}} zugewiesen werden: | In einer {{Manual Windowcaption|Szenenliste}} kann der Geschwindigkeits-Master in den Eigenschaften als {{Manual Objectcaption|Taktquelle (Beat source)}} zugewiesen werden: | ||
{{ | {{Bild mit Unterschrift|DMXC3 Manual Master Cuelist-beat-source.png|4|Auswahl von verschiedenen Speedmastern als Beat source für eine Szenenliste.|center}} | ||
Damit die Szene im Takt getriggert werden, muss als Trigger für die Szene "Beat" ausgewählt sein. Es ist möglich, dass der gleiche Geschwindigkeits-Master sowohl in einer Szenenliste als auch in Parametern verschiedener Effekte oder Gerätefunktionen zum Einsatz kommt. | Damit die Szene im Takt getriggert werden, muss als Trigger für die Szene "Beat" ausgewählt sein. Es ist möglich, dass der gleiche Geschwindigkeits-Master sowohl in einer Szenenliste als auch in Parametern verschiedener Effekte oder Gerätefunktionen zum Einsatz kommt. | ||
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= Externe Ansteuerung = | = Externe Ansteuerung = | ||
Der Geschwindigkeits-Master lässt sich über die {{Manual Windowcaption|[[ | Der Geschwindigkeits-Master lässt sich über die {{Manual Windowcaption|[[Input Assignment DMXC3|Eingangszuweisung (Input Assignement)]]}} ansteuern und gibt entsprechende Werte zurück. Hierzu existieren folgende Nodes, welches mit den Entsprechenden Ein- und Ausgängen verknüpft werden kann: | ||
*[[Speed Master (Input Assignment) DMXC3|Speed Master]] | *[[Speed Master (Input Assignment) DMXC3|Speed Master]] | ||
Version vom 20. Februar 2022, 12:12 Uhr
Speed Master (Master) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.3.0 |
Der Geschwindkeits-Master (Speed master) gehört zu der Gruppe der Master und ist in Teilen gleich zu setzen mit dem Parameter-Master. Mit Hilfe des Geschwindigkeits-Masters lassen sich Werte von Gerätefunktionen (zum Beispiel Dimmer) sowie Parameter von Effekten (Peak, Size, Phase, ...) live manipulieren. Der Unterschied hierbei ist, dass man den Geschwindigkeits-Master nur für Werte verwenden kann, die eine Geschwindigkeit repräsentieren. Dies ist unter anderem die Geschwindigkeit eines Effekts beispielsweise in Form des Parameters (Wiederholungs-) Frequenz oder der Wert für die Strobefrequenz oder die Goborotation. Darüber hinaus übergibt der Geschwindigkeits-Master ein Taktsignal für den Beat-Trigger einer Szenenliste (Cuelist). Es ist grundsätzlich so vorgesehen, dass ein Geschwindigkeits-Master auch mehrfach verwendet wird, um hierdurch mehrere Effekte oder ähnliches auf eine Geschwindigkeit zu synchronisieren.
Nutzung
Neue Geschwindigkeits-Master anlegen
Möchte man einen Geschwindigkeits-Master in einer entsprechenden Funktion nutzen, so trägt man in der Gerätesteuerung (Device Control) als Wert für diese Funktion den Name nach dem folgenden Schema ein:{SpeedMaster 1}
. Dabei ist SpeedMaster
das Schlüsselwort für DMXControl 3 und 1
die laufende Nummer des Geschwindigkeits-Masters. In diesem Fall ist es der 1. Geschwindigkeits-Master. Schlüsselwort und laufende Nummer werden durch eine geschweifte Klammer { ... }
eingefasst.
Weitere Geschwindigkeits-Master legt man auf die gleiche Weise an wie zum Beispiel {SpeedMaster 4}
oder {SpeedMaster 7}
eingibt. Beim unten stehenden Beispiel ist der {SpeedMaster 1}
der Frequenz des Bump-Effekts zugeordnet, während die Amplitude mit dem Wert 100
nun wieder einen festen Wert enthält, der sich von außen nicht manipulieren lässt.
Das Schlüsselwort SpeedMaster ist ein interner Wert von DMXControl 3 und wird deswegen in der deutschen Oberfläche nicht übersetzt.
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Einmal angelegte Geschwindigkeits-Master können aktuell nicht wieder aus dem Projekt entfernt werden. Eine entsprechende Funktion wird erst in DMXControl 3.3 enthalten sein. |
Geschwindigkeits-Master speichern und ansprechen
Nach der Eingabe der Werte für die Gerätefunktionen und Parameter von Effekten wird diese Einstellung in eine Szene (Cue) oder ein Preset gespeichert. Beim Ausführen der Szene über die zugehörige Szenenliste oder des Presets wird der Geschwidigkeits-Master im Hintergrund geladen. Sobald nun der Wert des Geschwindigkeits-Masters geändert wird, passt sich die entsprechende Eigenschaft an. Die Änderung der Werte kann dabei entweder über das Masterfenster oder über die Eingangszuweisung (Input Assignement) erfolgen.
Nutzung in Szenenlisten
In einer Szenenliste kann der Geschwindigkeits-Master in den Eigenschaften als Taktquelle (Beat source) zugewiesen werden:
Abbildung 4: Auswahl von verschiedenen Speedmastern als Beat source für eine Szenenliste. |
Damit die Szene im Takt getriggert werden, muss als Trigger für die Szene "Beat" ausgewählt sein. Es ist möglich, dass der gleiche Geschwindigkeits-Master sowohl in einer Szenenliste als auch in Parametern verschiedener Effekte oder Gerätefunktionen zum Einsatz kommt.
Soll für eine Szenenliste ein weiterer Geschwindigkeits-Master verwendet werden, welcher noch nicht im Projekt vorhanden ist, so muss man diesen Geschwindigkeits-Master zur Zeit analog zum Parameter-Master noch mit Hilfe der Gerätesteuerung anlegen. Auch hierbei gibt es keine Einschränkung bezüglich der Nummer des Geschwindigkeits-Masters. |
Einstellungen
Die Geschwindigkeits-Master bieten folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
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deutsche GUI | englische GUI | |||
Einstellungen des Kernels (Kernel properties) | ||||
Name | Vorgegebenes Textschema | SpeedMaster ... | Interner Name des Geschwindigkeits-Masters, der als Schlüsselwort für alle Verwendungen dient. | |
Master-Nummer | Master number | Zahlenwert | Interne Nummer des Geschwindigkeits-Masters. | |
Anzeigename | Display name | beliebiger Text | SpeedMaster ... | Beschreibender, frei zu vergebener Name des Geschwindigkeits-Masters wie DJ-Deck 1, DJ-Deck 2. |
Externe Ansteuerung
Der Geschwindigkeits-Master lässt sich über die Eingangszuweisung (Input Assignement) ansteuern und gibt entsprechende Werte zurück. Hierzu existieren folgende Nodes, welches mit den Entsprechenden Ein- und Ausgängen verknüpft werden kann: