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Es gibt es drei Arten von Gruppenhandhabung, wie ein Effekt oder ein Fanning auf mehrere ausgewählte Gerätegruppen auswirkt. In dem zugehörigen Beispiel wurde ein lineares {{Manual Windowcaption|[[Fanning_DMXC3|Fanning]]}} mit dem Wert <code>0; 128; 255 > 255; 128; 0</code> auf die | Es gibt es drei Arten von Gruppenhandhabung, wie ein Effekt oder ein Fanning auf mehrere ausgewählte Gerätegruppen auswirkt. In dem zugehörigen Beispiel wurde ein lineares {{Manual Windowcaption|[[Fanning_DMXC3|Fanning]]}} mit dem Wert <code>0; 128; 255 > 255; 128; 0</code> auf die Gerätefunktion Farbe angewendet. | ||
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Es gibt neben den verschiedenen Modi noch einen Einstellwert, welcher festlegt, wie viele Geräte <code>n</code> einer Gerätegruppe oder einer manuellen Auswahl in der Bühnenansicht wie ein Gerät behandelt werden sollen. Er fasst also mehrere Geräte innerhalb einer Gerätegruppe zu dynamischen Gruppen zusammen, deren Größe sich über Wert "Gruppengröße" jederzeit ändern lässt. Dieser Wert arbeitet bei allen Modi nach dem gleichen Prinzip. | Es gibt neben den verschiedenen Modi noch einen Einstellwert, welcher festlegt, wie viele Geräte <code>n</code> einer Gerätegruppe oder einer manuellen Auswahl in der Bühnenansicht wie ein Gerät behandelt werden sollen. Er fasst also mehrere Geräte innerhalb einer Gerätegruppe zu dynamischen Gruppen zusammen, deren Größe sich über Wert "Gruppengröße" jederzeit ändern lässt. Dieser Wert arbeitet bei allen Modi nach dem gleichen Prinzip. | ||
Das folgende Beispiel zeigt die Auswirkung des Wertes für die Gruppengröße anhand eines alternierenden Fannings <code>0; 128; 255 # 255; 128; 0 # 255; 255; 255</code> auf der | Das folgende Beispiel zeigt die Auswirkung des Wertes für die Gruppengröße anhand eines alternierenden Fannings <code>0; 128; 255 # 255; 128; 0 # 255; 255; 255</code> auf der Gerätefunktion Farbe. Der Modus für die {{Manual Windowcaption|Gruppenhandhabung}} bleibt in allen drei Fällen bei dem Standardwert {{Manual Fields|Gruppe verbinden (Contact groups)}}. | ||
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{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual Group_Handling_Group_size_2.png|3|Gruppengröße bei 2|center}} | |||
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= Links und Referenzen = | = Links und Referenzen = | ||
Aktuelle Version vom 25. Juli 2025, 13:19 Uhr
Gruppenhandhabung (Group Handling) steuert das Verhalten von Werten für Gerätefunktionen und Effekten, die auf Gerätegruppen angewendet werden. Hierdurch lassen sich nochmals vielfältigere Effekte erzeugen.
Überblick
Die Gruppenhandhabung wird auf die jeweiligen Gerätefunktionen von Gerätegruppen (Device Groups) angewendet werden. Hierdurch lassen sich mehrere Geräte zusammenfassen, welche dann nur für diese Szene das gleiche machen. Dies vereinfacht auch das Arbeiten mit dem Fanning.
Wichtige Merkmale
Im Bereich des Gruppenhandhabung gibt es zwei Werte, die das Verhalten eines Effekts auf der zugehörigen Gerätegruppe beeinflussen:
- Den Modus für das Zusammenspiel von mehreren gleichzeitig ausgewählten Gerätegruppen
- Die Anzahl der Geräte, welche innerhalb einer Gerätegruppe oder in der manuellen Auswahl in der Bühnenansicht (Stage View) wie ein Gerät behandelt werden sollen
Gruppenhandhabung (Group Handling) wird in Szenen (Cues) gespeichert und betrifft nur die ausgewählte Gerätegruppe (Device Group) bzw. die manuelle Auswahl in der Bühnenansicht. Außerdem lässt es sich für jede Gerätefunktion einer oder mehrerer ausgewählten Gerätegruppen bzw. Geräte für jede neue Szene individuell festlegen.
Bedienelemente
Das Fenster Gruppenhandhabung ist ein Reiter der Gerätesteuerung (Device Controls) und lässt sich über « Fenster (Windows) »⇒ « Gerätesteuerung (Device Control) » aufrufen.
Nutzung
Modi für das Zusammenspiel
Es gibt es drei Arten von Gruppenhandhabung, wie ein Effekt oder ein Fanning auf mehrere ausgewählte Gerätegruppen auswirkt. In dem zugehörigen Beispiel wurde ein lineares Fanning mit dem Wert 0; 128; 255 > 255; 128; 0 auf die Gerätefunktion Farbe angewendet.
| Bezeichnung | Beschreibung / Funktionsweise | Beispiel | |
|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | ||
| Gruppen verbinden | Concat groups | Alle gewählten Geräte und Gerätegruppen verhalten sich wie eine gemeinsame Gerätegruppe in Abhängigkeit der Auswahlreihenfolge in der Bühnenansicht (Stage View). Dies ist das Standardverhalten, wenn man mehrere Geräte und / oder Gerätegruppen auswählt. | ![]() |
| Wie einzelnes Gerät | Group is device | Jede Gerätegruppe in der Auswahl wird wie ein einzelnes Gerät behandelt, sodass alle Geräte innerhalb der Gerätegruppe das Gleiche machen. | ![]() |
| Parallele Gruppen | Parallel groups | Die Effekte und Filter etc. werden in den ausgewählten Gerätegruppen parallel ausgeführt. | ![]() |
Vor allem bei dem Modus "Parallel groups" ist darauf zu achten, dass die Reihenfolge innerhalb der Gerätegruppen mit den eigenen Vorstellungen übereinstimmt. Verlaufen die Effekte daher nicht wie gewünscht parallel, so sollte hier die Reihenfolge geprüft werden. Ist dies wegen bereits anderer Effekte und Szenen nicht möglich, ohne die zu "zerschießen", kann man sich aber einfach zusätzliche Gerätegruppen anlegen.
Gruppengröße
Es gibt neben den verschiedenen Modi noch einen Einstellwert, welcher festlegt, wie viele Geräte n einer Gerätegruppe oder einer manuellen Auswahl in der Bühnenansicht wie ein Gerät behandelt werden sollen. Er fasst also mehrere Geräte innerhalb einer Gerätegruppe zu dynamischen Gruppen zusammen, deren Größe sich über Wert "Gruppengröße" jederzeit ändern lässt. Dieser Wert arbeitet bei allen Modi nach dem gleichen Prinzip.
Das folgende Beispiel zeigt die Auswirkung des Wertes für die Gruppengröße anhand eines alternierenden Fannings 0; 128; 255 # 255; 128; 0 # 255; 255; 255 auf der Gerätefunktion Farbe. Der Modus für die Gruppenhandhabung bleibt in allen drei Fällen bei dem Standardwert "Gruppe verbinden (Contact groups)".
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| Abbildung 2: Gruppengröße bei 1 |
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| Abbildung 3: Gruppengröße bei 2 |
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| Abbildung 4: Gruppengröße bei 4 |
Links und Referenzen
- Schon gewusst? Ausgabe #2 zum Group Handling





