Matrix Mapping (Mapping Device) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Matrixzuordnung ist ein virtuelles Gerät in DMXControl 3, mit dessen Hilfe man mehrere Matrizen aus realen Geräten oder aus zahlreichen einzelnen Geräten zusammenfassen kann. Dadurch können Matrix-Effekte übergreifen wiedergegeben werden.


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= Nutzung =
= Nutzung =
== Native Matrix ==
Das virtuelle Gerät für die Matrixzuordnung findet man ebenfalls im Dialog Geräte hinzufügen unter dem Namen "Generic Matrix". Dieses fügt man in beliebiger Anzahl im Projekt ein. Da es sich um ein virtuelles / softwarebasiertes Gerät handelt, müssen hierfür keine DMX-Adressen vergeben werden.
== Generic Matrix ==
In DMXControl 3 kann man mehrere Matrizen zu einer Matrix zusammenfassen.


Um die Zuordnung von Matrizen und Geräten zur virtuellen Matrix vorzunehmen,
* legt man in den Einstellungen für gewünschte Matrix deren Größe fest (Abbildung 1) und
* öffnet im zweiten Schritt den Konfigurationsdialog (Abbildung 2).
{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual_Matrix_Device_properties.png|1|Einstellungen für die Größe der Generic Matrix|center}}
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Im Konfigurationsdialog für die virtuellen Matrizen sucht man sich den gewünschten Pixel aus, dem eine Matrix oder ein einzelnes Gerät zugeordnet werden soll und öffnet mittels des Kontextmenüs den zugehörigen Auswahldialog (Abbildung 4).


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Ist ein Pixel bereits belegt, wird dieses Kästchen blau eingefärbt und in der Infobox ist der Name des zugeordneten Geräts zu lesen.
 
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In diesem Dialog (Abbildung 5) werden alle Geräte bzw. Matrizen aufgeführt, die in der aktuellen virtuellen Matrix noch nicht verwendet wurden. Man kann hierbei auch mehrere Geräte auswählen und diese aus Basis von Regeln wie "in Zeile hinzufügen" oder "in Spalte hinzufügen" der virtuellen Matrix zuordnen.


{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual_Matrix_Device_selection.png|5|Auswahldialog zum Patchen von Geräten.|center}}
{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual_Matrix_Device_selection.png|5|Auswahldialog zum Patchen von Geräten.|center}}


= Externe Ansteuerung =
= Externe Ansteuerung =
Matrix lassen sich über die {{Manual Windowcaption|[[Input_Assignment_DMXC3|Eingangszuweisung (Input Assignment)]]}} durch folgende Nodes steuern bzw. geben Informationen zurück:
Eine Matrix lassen sich über die {{Manual Windowcaption|[[Input_Assignment_DMXC3|Eingangszuweisung (Input Assignment)]]}} durch folgende Nodes steuern bzw. geben Informationen zurück:
* [[Matrix_(Input_Assignment)_DMXC3|Matrix]]
* [[Matrix_(Input_Assignment)_DMXC3|Matrix]]



Aktuelle Version vom 28. Mai 2026, 13:45 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.3.2
Stand: 28.05.2026
Matrix Mapping (Mapping Device) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

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Die Matrixzuordnung ist ein virtuelles Gerät in DMXControl 3, mit dessen Hilfe man mehrere Matrizen aus realen Geräten oder aus zahlreichen einzelnen Geräten zusammenfassen kann. Dadurch können Matrix-Effekte übergreifen wiedergegeben werden.

Überblick

Wichtige Merkmale

Nutzung

Das virtuelle Gerät für die Matrixzuordnung findet man ebenfalls im Dialog Geräte hinzufügen unter dem Namen "Generic Matrix". Dieses fügt man in beliebiger Anzahl im Projekt ein. Da es sich um ein virtuelles / softwarebasiertes Gerät handelt, müssen hierfür keine DMX-Adressen vergeben werden.

Um die Zuordnung von Matrizen und Geräten zur virtuellen Matrix vorzunehmen,

  • legt man in den Einstellungen für gewünschte Matrix deren Größe fest (Abbildung 1) und
  • öffnet im zweiten Schritt den Konfigurationsdialog (Abbildung 2).
Abbildung 1:Einstellungen für die Größe der Generic Matrix
Abbildung 1: Einstellungen für die Größe der Generic Matrix
Abbildung 2:Button zum Öffnen des Matrixkonfigurationsdialogs.
Abbildung 2: Button zum Öffnen des Matrixkonfigurationsdialogs.

Im Konfigurationsdialog für die virtuellen Matrizen sucht man sich den gewünschten Pixel aus, dem eine Matrix oder ein einzelnes Gerät zugeordnet werden soll und öffnet mittels des Kontextmenüs den zugehörigen Auswahldialog (Abbildung 4).

Ist ein Pixel bereits belegt, wird dieses Kästchen blau eingefärbt und in der Infobox ist der Name des zugeordneten Geräts zu lesen.

Abbildung 3:Fenster zum Konfigurieren des Patches einer Generic Matrix.
Abbildung 3: Fenster zum Konfigurieren des Patches einer Generic Matrix.
Abbildung 4:Kontextmenü zu einem Matrix-Pixel
Abbildung 4: Kontextmenü zu einem Matrix-Pixel

In diesem Dialog (Abbildung 5) werden alle Geräte bzw. Matrizen aufgeführt, die in der aktuellen virtuellen Matrix noch nicht verwendet wurden. Man kann hierbei auch mehrere Geräte auswählen und diese aus Basis von Regeln wie "in Zeile hinzufügen" oder "in Spalte hinzufügen" der virtuellen Matrix zuordnen.

Abbildung 5:Auswahldialog zum Patchen von Geräten.
Abbildung 5: Auswahldialog zum Patchen von Geräten.

Externe Ansteuerung

Eine Matrix lassen sich über die Eingangszuweisung (Input Assignment) durch folgende Nodes steuern bzw. geben Informationen zurück: