Tastenbelegung und Arbeitshilfen DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Manual Header
| Type = DMXC3 Main-Software
| Version = 3.0.0}}
Hier befinden sich Erläuterungen zu den belegten Tasten in DMXControl 3 und interessante Arbeitshilfen.
Hier befinden sich Erläuterungen zu den belegten Tasten in DMXControl 3 und interessante Arbeitshilfen.


== Tastenbelegung ==
==== Stage View ====
'''STRG/CTRL''': Mehrere Geräte ausgewählen. Die Reihenfolge der Auswahl ist relevant.<br \>
'''F (Fanning)''': Durch gleichzeitige Betätigung und dem Ziehen mit der Maus werden die Geräte linear zueinander ausgerichtet.<br \>
'''C (Circle -> Kreis)''': kann man durch gleichzeitige Betätigung und dem Ziehen mit der Maus die Geräte in Form eines Kreises angeordnet.<br \>
'''M (Matrix)''': Durch gleichzeitige Betätigung und dem Ziehen mit der Maus wird eine Matrix aus den selektierten Geräten erzeugt.<br \>


= Tastenbelegung =
== Stage View ==
*'''{{Manual_Keyboard|Strg}} / {{Manual_Keyboard|Ctrl}}''': Mehrere Geräte auswählen. Die Reihenfolge der Auswahl ist relevant.
*'''{{Manual_Keyboard|F}} (Fanning)''': Durch gleichzeitige Betätigung und dem Ziehen mit der Maus werden die Geräte linear zueinander ausgerichtet.
*'''{{Manual_Keyboard|C}} (Circle -> Kreis)''': kann man durch gleichzeitige Betätigung und dem Ziehen mit der Maus die Geräte in Form eines Kreises angeordnet.
*'''{{Manual_Keyboard|M}} (Matrix)''': Durch gleichzeitige Betätigung und dem Ziehen mit der Maus wird eine Matrix aus den selektierten Geräten erzeugt.
== Cuelist ==
Einzelne Cues können mit "'''{{Manual_Keyboard|Strg|C}}'''" kopiert und an andere Positionen (auch in anderen Cuelists) mit "'''{{Manual_Keyboard|Strg|V}}'''" eingefügt werden. Das Einfügen erfolgt stehts '''über''' der ausgewählten Cue. Hinweis für die 3.0.1: Das Einfügen funktioniert nur, wenn eine Cuelist bereits mindestens eine Cue enthält!<br \>


==== Cuelist ====
== Kernel ==
Einzelne Cues können mit "'''STRG-c'''" kopiert und an andere Positionen (auch in anderen Cuelists) mit "'''STRG-v'''" eingefügt werden. Das Einfügen erfolgt stehts '''über''' der ausgewählten Cue. Hinweis für die 3.0.1: Das Einfügen funktioniert nur, wenn eine Cuelist bereits mindestens eine Cue enthält!<br \>
*'''{{Manual_Keyboard|Strg|C}}''': Shutdown Kernel


= Arbeitshilfen =
== Cuelist ==
In den Tabellen einer Cuelist können auch bekannte Aktionen aus Excel verwendet werden. Für die Spalte "Trigger Value" oder "Fade" ist es möglich einen Wert "nach unten zu kopieren". Dazu markiert man die erste Zelle, die man kopieren möchte, und zieht mit der Maus dann nach unten bis zur gewünschten Endposition. Durch den Shortcut "Strg+U" wird nun der erste Wert auf alle anderen markierten Zellen kopiert.


== Arbeitshilfen ==
Die Markierung der Zellen kann auch durch die Tastatur erfolgen. Man klickt in die zu kopierende Zelle und drückt dann die Pfeiltaste "nach unten" während man die Shift/Hochstellen-Taste gedrückt hält.
==== Cuelist ====
In den Tabellen einer Cuelist können auch bekannte Aktionen aus Excel verwendet werden. Für die Spalte "Trigger Value" oder "Fade" ist es möglich einen Wert "nach unten zu kopieren". Dazu markiert man die erste Zelle, die man kopieren möchte, und zieht mit der Maus dann nach unten bis zur gewünschten Endposition. Durch den Shortcut "STRG-u" wird nun der erste Wert auf alle anderen markierten Zellen kopiert.<br \>
Die Markierung der Zellen kann auch durch die Tastatur erfolgen. Man klickt in die zu kopierende Zelle und drückt dann die Pfeiltaste "nach unten" während man die Shift/Hochstellen-Taste gedrückt hält.<br \>


Die Standardeinstellungen für neue Cluelists können in einem Projekt eingestellt werden, indem man im Project Explorer mit der rechten Maustaste auf "Cuelists" klickt und dann ganz unten "Properties" auswählt. Es öffnet sich dann das Fenster "SceneList Project Default Configuration".
Die Standardeinstellungen für neue Cuelists können in einem Projekt eingestellt werden, indem man im Project Explorer mit der rechten Maustaste auf "Cuelists" klickt und dann ganz unten "Properties" auswählt. Es öffnet sich dann das Fenster "SceneList Project Default Configuration".


[[Kategorie:Tipps]]
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[[Kategorie:DMXControl 3]]
[[Kategorie:DMXControl 3]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:33 Uhr

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DMXControl 3.0.0
Tastenbelegung und Arbeitshilfen DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Hier befinden sich Erläuterungen zu den belegten Tasten in DMXControl 3 und interessante Arbeitshilfen.


Tastenbelegung

Stage View

  • Strg / Ctrl: Mehrere Geräte auswählen. Die Reihenfolge der Auswahl ist relevant.
  • F (Fanning): Durch gleichzeitige Betätigung und dem Ziehen mit der Maus werden die Geräte linear zueinander ausgerichtet.
  • C (Circle -> Kreis): kann man durch gleichzeitige Betätigung und dem Ziehen mit der Maus die Geräte in Form eines Kreises angeordnet.
  • M (Matrix): Durch gleichzeitige Betätigung und dem Ziehen mit der Maus wird eine Matrix aus den selektierten Geräten erzeugt.

Cuelist

Einzelne Cues können mit "Strg + C" kopiert und an andere Positionen (auch in anderen Cuelists) mit "Strg + V" eingefügt werden. Das Einfügen erfolgt stehts über der ausgewählten Cue. Hinweis für die 3.0.1: Das Einfügen funktioniert nur, wenn eine Cuelist bereits mindestens eine Cue enthält!

Kernel

  • Strg + C: Shutdown Kernel

Arbeitshilfen

Cuelist

In den Tabellen einer Cuelist können auch bekannte Aktionen aus Excel verwendet werden. Für die Spalte "Trigger Value" oder "Fade" ist es möglich einen Wert "nach unten zu kopieren". Dazu markiert man die erste Zelle, die man kopieren möchte, und zieht mit der Maus dann nach unten bis zur gewünschten Endposition. Durch den Shortcut "Strg+U" wird nun der erste Wert auf alle anderen markierten Zellen kopiert.

Die Markierung der Zellen kann auch durch die Tastatur erfolgen. Man klickt in die zu kopierende Zelle und drückt dann die Pfeiltaste "nach unten" während man die Shift/Hochstellen-Taste gedrückt hält.

Die Standardeinstellungen für neue Cuelists können in einem Projekt eingestellt werden, indem man im Project Explorer mit der rechten Maustaste auf "Cuelists" klickt und dann ganz unten "Properties" auswählt. Es öffnet sich dann das Fenster "SceneList Project Default Configuration".