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Das {{Manual_Objectcaption|Tracking}} beeinflusst den Zeitpunkt, bis wann ein in einer Szene gesetzter Wert beibehalten wird. Ob man das Tracking, welches standardmäßig aktiviert ist, auch aktiviert lässt oder dieses abschaltet, hängt vom Anwendungsfall ab, für den man die jeweilige {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenliste (Cuelist)]]}} vorbereitet. | |||
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Das Tracking beeinflusst den Zeitpunkt, bis wann ein in einer Szene gesetzter Wert beibehalten wird. Hier gibt es zwei mögliche Verhaltensweisen: | Das {{Manual_Objectcaption|Tracking}} beeinflusst den Zeitpunkt, bis wann ein in einer Szene gesetzter Wert für eine Gerätefunktion beibehalten wird. Hier gibt es zwei mögliche Verhaltensweisen: | ||
* '''Tracking aktiv''' (Standardwert): Ein Parameter wie zum Beispiel Helligkeit eines Geräts wird auch über mehrere Szene so lange beibehalten, bis er durch eine nachfolgende Szene explizit geändert wird. Zwischen den Szenen können zahlreiche andere Szenen ausgeführt werden. Auch Effekte bleiben so lange aktiv, bis man auf dem zugehörigen Parameter einen anderen Wert setzt. | * '''Tracking aktiv''' (Standardwert): Ein Parameter wie zum Beispiel Helligkeit eines Geräts wird auch über mehrere Szene so lange beibehalten, bis er durch eine nachfolgende Szene explizit geändert wird. Zwischen den Szenen können zahlreiche andere Szenen ausgeführt werden. Auch Effekte bleiben so lange aktiv, bis man auf dem zugehörigen Parameter einen anderen Wert setzt. | ||
* '''Tracking deaktiviert''' (Non-Tracking): Ist der Parameter in der Cue nicht enthalten, wird das Gerät auf den Grundzustand zurückgefahren. Daher muss man bei deaktiviertem Tracking ein Parameter wie die gewünschte Helligkeit eines Geräts in jeder der aufeinander folgenden Szenen setzen, soll über mehrere Szenen beibehalten werden. | * '''Tracking deaktiviert''' (Non-Tracking): Ist der Parameter in der Cue nicht enthalten, wird das Gerät auf den Grundzustand zurückgefahren. Daher muss man bei deaktiviertem Tracking ein Parameter wie die gewünschte Helligkeit eines Geräts in jeder der aufeinander folgenden Szenen setzen, soll über mehrere Szenen beibehalten werden. | ||
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Das Tracking lässt sich für jede {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenliste (Cuelist)]]}} individuell einstellen. In Abhängigkeit der Einstellung für das Tracking müssen bei der Programmierung verschiedene Punkte beachtet werden, unter anderem wann DMXControl 3 welchen Wert für eine Gerätefunktion wieder auf den Grundzustand zurücksetzt. | |||
Hierzu zählt, dass man bei deaktiviertem Tracking die Werte für ein Gerät gleich in mehreren Szenen explizit hinterlegen muss, soll diese über mehrere Szenen auch den gleichen Zustand beibehalten. Dies bedeutet umgekehrt: man muss an hier unter Umständen mehrere Szenen ändern, sollten hinterlegten Werte nicht passen. | |||
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== Unterschied bei der Ausgabe von Werten == | |||
Die folgende Tabelle zeigt den Unterschied zwischen Tracking und Non-Tacking für eine Szenenliste, welche vier Scheinwerfer anspricht. Alle grau hinterlegten Prozentwerte stehen für Werte, die in den Szenen gespeichert sind. An oder aus beschreibt den Betriebszustand, den die Geräte im weiteren Verlauf ohne dein Zutun einnehmen bzw. beibehalten. | Die folgende Tabelle zeigt den Unterschied zwischen Tracking und Non-Tacking für eine Szenenliste, welche vier Scheinwerfer anspricht. Alle grau hinterlegten Prozentwerte stehen für Werte, die in den Szenen gespeichert sind. An oder aus beschreibt den Betriebszustand, den die Geräte im weiteren Verlauf ohne dein Zutun einnehmen bzw. beibehalten. | ||
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Möchte man also bei deaktiviertem Tracking trotzdem den PAR 1 und PAR 2 in den Szenen 2 und 3 auf 100% leuchten lassen, zu müssen die Werte in diesen beiden Szenen ebenfalls explizit gesetzt werden. | |||
Überspringt in einer Szenenliste man mit dem Befehl {{Manual_MenuText|Go to}} mehrere Szenen, so müssen hier bei aktiviertem Tracking unter Umständen mehrere Szenen erneut verarbeitet werden. Seitens DMXControl 3 wird in diesem Fall nämlich geprüft, wann welches Gerät von einer Szene zuletzt einen Wert auf der jeweiligen Funktion erhalten hat. Bezogen auf das Beispiel würden folglich die Szenen 4 und 5 (erneut) aufgerufen werden, springt man mittels des {{Manual_MenuText|Go to}} Befehls von der Szene 1 direkt zur Szene 6. | Überspringt in einer Szenenliste man mit dem Befehl {{Manual_MenuText|Go to}} mehrere Szenen, so müssen hier bei aktiviertem Tracking unter Umständen mehrere Szenen erneut verarbeitet werden. Seitens DMXControl 3 wird in diesem Fall nämlich geprüft, wann welches Gerät von einer Szene zuletzt einen Wert auf der jeweiligen Funktion erhalten hat. Bezogen auf das Beispiel würden folglich die Szenen 4 und 5 (erneut) aufgerufen werden, springt man mittels des {{Manual_MenuText|Go to}} Befehls von der Szene 1 direkt zur Szene 6. | ||
== Anwendungsbeispiele == | |||
Die im folgenden genannten Beispiele müssen dabei nicht zwingend für die persönliche Arbeitsweise zutreffen. | |||
* '''Tracking aktiv''': Theaterstücke, Musicals, Lichtshows | |||
* '''Tracking deaktiviert''' (Non-Tracking): Beatgesteuere Szenenlisten für Anwendungen in Clubs / Diskotheken oder Bandauftritten | |||
Es ist grundsätzlich möglich, alle Beispiele auch jeweils "umgekehrt" vorzubereiten. Das heißt, dass die Szenenlisten für beatgesteuerte Effekte genauso gut auch mit aktiviertem Tracking laufen können. | |||
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== Videotutorials == | |||
Auf unserem {{DMXCWebLinks|YouTube}} findet ihr zu diesem Thema folgende Videos. | |||
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{{DMXC3 Manual-Tableentry Videolink | xAnAppt-U6g | Das Tracking}} | |||
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Version vom 3. März 2021, 15:26 Uhr
Tracking (Cuelist) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.2 |
Das Tracking beeinflusst den Zeitpunkt, bis wann ein in einer Szene gesetzter Wert beibehalten wird. Ob man das Tracking, welches standardmäßig aktiviert ist, auch aktiviert lässt oder dieses abschaltet, hängt vom Anwendungsfall ab, für den man die jeweilige Szenenliste (Cuelist) vorbereitet.
Überblick
Das Tracking beeinflusst den Zeitpunkt, bis wann ein in einer Szene gesetzter Wert für eine Gerätefunktion beibehalten wird. Hier gibt es zwei mögliche Verhaltensweisen:
- Tracking aktiv (Standardwert): Ein Parameter wie zum Beispiel Helligkeit eines Geräts wird auch über mehrere Szene so lange beibehalten, bis er durch eine nachfolgende Szene explizit geändert wird. Zwischen den Szenen können zahlreiche andere Szenen ausgeführt werden. Auch Effekte bleiben so lange aktiv, bis man auf dem zugehörigen Parameter einen anderen Wert setzt.
- Tracking deaktiviert (Non-Tracking): Ist der Parameter in der Cue nicht enthalten, wird das Gerät auf den Grundzustand zurückgefahren. Daher muss man bei deaktiviertem Tracking ein Parameter wie die gewünschte Helligkeit eines Geräts in jeder der aufeinander folgenden Szenen setzen, soll über mehrere Szenen beibehalten werden.
Wichtige Merkmale
Das Tracking lässt sich für jede Szenenliste (Cuelist) individuell einstellen. In Abhängigkeit der Einstellung für das Tracking müssen bei der Programmierung verschiedene Punkte beachtet werden, unter anderem wann DMXControl 3 welchen Wert für eine Gerätefunktion wieder auf den Grundzustand zurücksetzt.
Hierzu zählt, dass man bei deaktiviertem Tracking die Werte für ein Gerät gleich in mehreren Szenen explizit hinterlegen muss, soll diese über mehrere Szenen auch den gleichen Zustand beibehalten. Dies bedeutet umgekehrt: man muss an hier unter Umständen mehrere Szenen ändern, sollten hinterlegten Werte nicht passen.
Nutzung
Unterschied bei der Ausgabe von Werten
Die folgende Tabelle zeigt den Unterschied zwischen Tracking und Non-Tacking für eine Szenenliste, welche vier Scheinwerfer anspricht. Alle grau hinterlegten Prozentwerte stehen für Werte, die in den Szenen gespeichert sind. An oder aus beschreibt den Betriebszustand, den die Geräte im weiteren Verlauf ohne dein Zutun einnehmen bzw. beibehalten.
Szene (Cue) | Tracking aktiv | Tracking deaktviert | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PAR 1 | PAR 2 | PAR 3 | PAR 4 | PAR 1 | PAR 2 | PAR 3 | PAR 4 | |||
1 | 100 % | 100 % | aus | aus | 100 % | 100 % | aus | aus | ||
2 | an | an | 100 % | aus | aus | aus | 100 % | aus | ||
3 | an | an | 0 % | aus | aus | aus | 0 % | aus | ||
4 | 0 % | 50 % | aus | aus | 0 % | 50 % | aus | aus | ||
5 | aus | an | aus | 75 % | aus | aus | aus | 75% | ||
6 | aus | an | aus | an | aus | aus | aus | aus |
Möchte man also bei deaktiviertem Tracking trotzdem den PAR 1 und PAR 2 in den Szenen 2 und 3 auf 100% leuchten lassen, zu müssen die Werte in diesen beiden Szenen ebenfalls explizit gesetzt werden.
Überspringt in einer Szenenliste man mit dem Befehl « Go to » mehrere Szenen, so müssen hier bei aktiviertem Tracking unter Umständen mehrere Szenen erneut verarbeitet werden. Seitens DMXControl 3 wird in diesem Fall nämlich geprüft, wann welches Gerät von einer Szene zuletzt einen Wert auf der jeweiligen Funktion erhalten hat. Bezogen auf das Beispiel würden folglich die Szenen 4 und 5 (erneut) aufgerufen werden, springt man mittels des « Go to » Befehls von der Szene 1 direkt zur Szene 6.
Anwendungsbeispiele
Die im folgenden genannten Beispiele müssen dabei nicht zwingend für die persönliche Arbeitsweise zutreffen.
- Tracking aktiv: Theaterstücke, Musicals, Lichtshows
- Tracking deaktiviert (Non-Tracking): Beatgesteuere Szenenlisten für Anwendungen in Clubs / Diskotheken oder Bandauftritten
Es ist grundsätzlich möglich, alle Beispiele auch jeweils "umgekehrt" vorzubereiten. Das heißt, dass die Szenenlisten für beatgesteuerte Effekte genauso gut auch mit aktiviertem Tracking laufen können.
Links
Videotutorials
Auf unserem YouTube-Kanal findet ihr zu diesem Thema folgende Videos.