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| [Wie einzelnes Gerät] || [Group is device] || Name des Effekts ändern. | | [Wie einzelnes Gerät] || [Group is device] || Name des Effekts ändern. | ||
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| [Parallele Gruppen] || [Parallel Groups] || | | [Parallele Gruppen] || [Parallel Groups] || <code>n</code> Gruppen welche Parallel laufen sollen | ||
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Version vom 28. Mai 2020, 13:18 Uhr
Group Handling DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Gruppenhandhabung (Group Handling) steuert das Verhalten von Parametern und Effekten auf Gruppen um vielfältigere Effekte erzeugen zu können.
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Überblick
Group Handling wird auf Gerätegruppen (Device Groups) angewendet werden. Das Fenster Gruppenhandhabung (Group Handling) lässt sich über « Fenster (Windows) »⇒ « Gerätesteuerung (Device Control) » aufrufen.
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Die Effekte für Geräte und Gerätegruppen werden nochmal in Kategorien unterteilt. Hier gibt es
- 1D-Effekte, welche sich nur auf einen Parameter wie den Dimmer, der Farbe oder auch Tilt anwenden lassen
- 2D-Effekte, die man nur für die Position nutzen kann und
- Filter wie zum Beispiel der Gobo Chaser sprechen nur die entsprechende Eigenschaft an. Im Falle des Gobo Chaser kann dieser für Effekte auf der Eigenschaft (Property) "Gobo" eingesetzt werden.
Wichtige Merkmale
Es gibt es drei Arten von Gruppenhandhabung:
- Gruppen verbinden
- Wie einzelnes Gerät
- Parallele Gruppen
Außerdem gibt es noch einen Einstellwert (diesen bezeichnen wir hier als n
, welcher sich auf das Verhalten der drei Arten der Gruppenhandhabung auswirkt.
Bezeichnung | Beschreibung / Funktionsweise | |
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deutsche GUI | englische GUI | |
[Gruppen verbinden] | [Concat Groups] | n Geräte verhalten sich wie eine Gruppe (gleich)
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[Wie einzelnes Gerät] | [Group is device] | Name des Effekts ändern. |
[Parallele Gruppen] | [Parallel Groups] | n Gruppen welche Parallel laufen sollen
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Nutzung
Gruppenhandhabung (Group Handling) wird in Szenen (Cues) gespeichert und betrifft nur die ausgewählte Gerätegruppe (Device Group).