Device Control DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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==Überblick==
==Überblick==
*<span style="color:red;">Unterschiedliche Funktionen im Property Grid (Dropdown, Slider, Colorpicker,...)</span>
Im {{Manual_Windowcaption|Device Control}} kannst du deine Geräte mit allen Einstellungen und Funktionen bedienen. In diesem Fenster werden die Einstellungen mit den aktuellen Werten angezeigt. Du kannst die Werte verändern, indem du einen neuen eintippst oder die verschiedenen Dropdown-Menüs benutzt.  
*<span style="color:red;">Unterschiedliche Effekte</span>
*<span style="color:red;">Einfache Fanning-Effekte</span>


==Wichtige Merkmale==
==Wichtige Merkmale==
Das Device Control ist immer abhängig vom ausgewählten Gerät oder Gruppe in der {{Manual_Windowcaption|[[Stage_View_DMXC3|Stage View]]}} und wird entsprechend laufend aktualisiert. Wählst du in der {{Manual_Windowcaption|Stage View}} mehrere Geräte mit unterschiedlichen Funktionen aus, zeigt dir das Device Control die Schnittmenge der verfügbaren Eigenschaften an.
Ist in der {{Manual_Windowcaption|Stage View}} kein Gerät selektiert, bleibt das Device Control leer.


==Nutzung==
==Nutzung==
===Effekten===
Effekte aus dem Fenster {{Manual_Windowcaption|Effects and Filters}} ziehst du per Drag & Drop auf einen beliebigen Eintrag im Device Control. Es gilt hier nur folgendes zu beachten:
* 2D-Effekte können nur für Position genutzt werden. 1D-Effekte lassen sich aber auf den Eigenschaften Pan und Tilt jeweils separat nutzen.
* Bei den Filtern wie Chaser, Color Chaser gibt es individuelle Einschränkungen für jeden Effekt, weswegen sich die Effekte aus dieser Sektion nur auf bestimmte Eigenschaften anwenden lassen.
Weitere Informationen sind in dem Artikel [[Effects_and_Filters_DMXC3|Effect and Filters]] zu finden.
===Fanning===
Das Device Control akzeptiert in allen Eingabefeldern alle [[Fanning_DMXC3|Fanning]]-Operatoren. Ausgenommen sind hier nur die Eigenschaften mit festen Werten bzw. vorgegebenen Einträgen, wie es zum Beispiel beim Goborad der Fall ist.
===Sortierung===
Die Reihenfolge der Einträge wie Dimmer, Strobe, Color etc. ist programmintern festgeschrieben und kann vom Nutzer nicht geändert werden. Freie Funktionen für interne Programme des Geräts fügt das Device Control automatisch in alphabetischer Reihenfolge am Ende der Liste an.


==Links und Referenzen==
===Anzeigevarianten===
Links
Das verwendete Nummernformat für Color sowie für Geschwindigkeiten (Speed) kann in den Anwendungseinstellungen für die GUI grundlegend geändert werden. Standardmäßig zeigt das Device Control für Farbkomponenten wie Color einen Wertebereich von 0 bis 1 an. Dieser Wertebereich lässt sich auf 0 bis 255 oder 0 bis 100 abändern.
<references/>


[[en:Property grid, effects and fanning_DMXC3]]
Zusätzlich bietet das Color-Element drei verschiedene Anzeigevarianten für die Farbmischung. Zur Auswahl stehen
* RGB
* CMY
* HSV
Die Umschaltung zwischen den drei Varianten erfolgt über einen Klick mit der mittleren Maustaste.

Version vom 8. Juni 2019, 11:24 Uhr

Books.png Device Control DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.0


Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Überblick

Im Device Control kannst du deine Geräte mit allen Einstellungen und Funktionen bedienen. In diesem Fenster werden die Einstellungen mit den aktuellen Werten angezeigt. Du kannst die Werte verändern, indem du einen neuen eintippst oder die verschiedenen Dropdown-Menüs benutzt.

Wichtige Merkmale

Das Device Control ist immer abhängig vom ausgewählten Gerät oder Gruppe in der Stage View und wird entsprechend laufend aktualisiert. Wählst du in der Stage View mehrere Geräte mit unterschiedlichen Funktionen aus, zeigt dir das Device Control die Schnittmenge der verfügbaren Eigenschaften an.

Ist in der Stage View kein Gerät selektiert, bleibt das Device Control leer.

Nutzung

Effekten

Effekte aus dem Fenster Effects and Filters ziehst du per Drag & Drop auf einen beliebigen Eintrag im Device Control. Es gilt hier nur folgendes zu beachten:

  • 2D-Effekte können nur für Position genutzt werden. 1D-Effekte lassen sich aber auf den Eigenschaften Pan und Tilt jeweils separat nutzen.
  • Bei den Filtern wie Chaser, Color Chaser gibt es individuelle Einschränkungen für jeden Effekt, weswegen sich die Effekte aus dieser Sektion nur auf bestimmte Eigenschaften anwenden lassen.

Weitere Informationen sind in dem Artikel Effect and Filters zu finden.

Fanning

Das Device Control akzeptiert in allen Eingabefeldern alle Fanning-Operatoren. Ausgenommen sind hier nur die Eigenschaften mit festen Werten bzw. vorgegebenen Einträgen, wie es zum Beispiel beim Goborad der Fall ist.

Sortierung

Die Reihenfolge der Einträge wie Dimmer, Strobe, Color etc. ist programmintern festgeschrieben und kann vom Nutzer nicht geändert werden. Freie Funktionen für interne Programme des Geräts fügt das Device Control automatisch in alphabetischer Reihenfolge am Ende der Liste an.

Anzeigevarianten

Das verwendete Nummernformat für Color sowie für Geschwindigkeiten (Speed) kann in den Anwendungseinstellungen für die GUI grundlegend geändert werden. Standardmäßig zeigt das Device Control für Farbkomponenten wie Color einen Wertebereich von 0 bis 1 an. Dieser Wertebereich lässt sich auf 0 bis 255 oder 0 bis 100 abändern.

Zusätzlich bietet das Color-Element drei verschiedene Anzeigevarianten für die Farbmischung. Zur Auswahl stehen

  • RGB
  • CMY
  • HSV

Die Umschaltung zwischen den drei Varianten erfolgt über einen Klick mit der mittleren Maustaste.