Group Handling DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.1}}
{{Manual Header
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
| Type = DMXC3 Main-Software
| Version = 3.2.2}}




{{Manual_Windowcaption|Gruppenhandhabung (Group Handling)}} steuert das Verhalten von Parametern und Effekten auf Gruppen um vielfältigere Effekte erzeugen zu können.
{{Manual Windowcaption|Gruppenhandhabung (Group Handling)}} steuert das Verhalten von Parametern und Effekten auf Gruppen, um vielfältigere Effekte erzeugen zu können.




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= Überblick =
= Überblick =
Die {{Manual_Windowcaption|Gruppenhandhabung}} wird auf {{Manual_Windowcaption|[[Device_Group_DMXC3|Gerätegruppen (Device Groups)]]}} angewendet werden. Das Fenster {{Manual_Windowcaption|Gruppenhandhabung (Group Handling)}} ist ein Reiter der {{Manual_Windowcaption|[[Device_Control_DMXC3|Gerätesteuerung (Device Controls)]]}} und lässt sich über {{Manual_MenuText|Fenster (Windows)|Gerätesteuerung (Device Control)}} aufrufen.
Die {{Manual Windowcaption|Gruppenhandhabung}} wird auf die jeweiligen Funktionen von {{Manual Windowcaption|[[Device_Group_DMXC3|Gerätegruppen (Device Groups)]]}} angewendet werden. Hierdurch lassen sich mehrere Geräte zusammenfassen, welche dann nur für diese Szene das gleiche machen. Dies vereinfacht auch das Arbeiten mit dem {{Manual Windowcaption|[[Fanning_DMXC3|Fanning]]}}.


= Wichtige Merkmale =
= Wichtige Merkmale =
Im Bereich des {{Manual_Windowcaption|Gruppenhandhabung}} gibt es zwei Werte, die das Verhalten eines Effekts auf der zugehörigen {{Manual_Windowcaption|Gerätegruppe}} beeinflussen:
Im Bereich des {{Manual Windowcaption|Gruppenhandhabung}} gibt es zwei Werte, die das Verhalten eines Effekts auf der zugehörigen {{Manual Windowcaption|Gerätegruppe}} beeinflussen:
# Den Modus für das Zusammenspiel von mehreren gleichzeitig ausgewählten {{Manual_Windowcaption|Gerätegruppen}}
# Den Modus für das Zusammenspiel von mehreren gleichzeitig ausgewählten {{Manual Windowcaption|Gerätegruppen}}
# Die Anzahl der Geräte, welche innerhalb einer Gerätegruppe oder in der manuellen Auswahl in der {{Manual_Windowcaption|[[Stage_View_DMXC3|Bühnenansicht (Stage View)]]}} wie ein Gerät behandelt werden sollen
# Die Anzahl der Geräte, welche innerhalb einer Gerätegruppe oder in der manuellen Auswahl in der {{Manual Windowcaption|[[Stage_View_DMXC3|Bühnenansicht (Stage View)]]}} wie ein Gerät behandelt werden sollen
{{Manual_Windowcaption|Gruppenhandhabung (Group Handling)}} wird in {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenen (Cues)]]}} gespeichert und betrifft nur die ausgewählte {{Manual_Windowcaption|Gerätegruppe (Device Group)}} bzw. die manuelle Auswahl in der {{Manual_Windowcaption|Bühnenansicht}}.
{{Manual Windowcaption|Gruppenhandhabung (Group Handling)}} wird in {{Manual Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenen (Cues)]]}} gespeichert und betrifft nur die ausgewählte {{Manual Windowcaption|Gerätegruppe (Device Group)}} bzw. die manuelle Auswahl in der {{Manual Windowcaption|Bühnenansicht}}. Außerdem lässt es sich für jede Eigenschaft einer oder mehrerer ausgewählten Gerätegruppen bzw. Geräte für jede neue Szene individuell festlegen.
 
= Bedienelemente =
Das Fenster {{Manual Windowcaption|Gruppenhandhabung}} ist ein Reiter der {{Manual Windowcaption|[[Device_Control_DMXC3|Gerätesteuerung (Device Controls)]]}} und lässt sich über {{Manual MenuText|Fenster (Windows)|Gerätesteuerung (Device Control)}} aufrufen.


= Nutzung =
= Nutzung =
== Modi für das Zusammenspiel ==  
== Modi für das Zusammenspiel ==  
Es gibt es drei Arten von Gruppenhandhabung, wie ein Effekt oder ein Fanning auf mehrere ausgewählte Gerätegruppen auswirkt:
Es gibt es drei Arten von Gruppenhandhabung, wie ein Effekt oder ein Fanning auf mehrere ausgewählte Gerätegruppen auswirkt. In dem zugehörigen Beispiel wurde ein lineares {{Manual Windowcaption|[[Fanning_DMXC3|Fanning]]}} mit dem Wert <code>0; 128; 255 > 255; 128; 0</code> auf die Eigenschaft Farbe angewendet.


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| '''Gruppen verbinden''' || '''Concat groups''' || Alle gewählten Geräte und Gerätegruppen verhalten sich wie eine gemeinsame Gerätegruppe in Abhängigkeit der Auswahlreihenfolge in der Bühnenansicht (Stage View). Dies ist das Standardverhalten, wenn man mehrere Geräte und / oder Gerätegruppen auswählt.
| '''Gruppen verbinden''' || '''Concat groups''' || Alle gewählten Geräte und Gerätegruppen verhalten sich wie eine gemeinsame Gerätegruppe in Abhängigkeit der Auswahlreihenfolge in der Bühnenansicht (Stage View). Dies ist das Standardverhalten, wenn man mehrere Geräte und / oder Gerätegruppen auswählt. || [[Datei:DMXC3_Manual Group_Handling_Concat_groups.png]]<br />  <br />
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| '''Wie einzelnes Gerät''' || '''Group is device''' || Jede Gerätegruppe in der Auswahl wird wie ein einzelnes Gerät behandelt, sodass alle Geräte innerhalb der Gerätegruppe das Gleiche machen.
| '''Wie einzelnes Gerät''' || '''Group is device''' || Jede Gerätegruppe in der Auswahl wird wie ein einzelnes Gerät behandelt, sodass alle Geräte innerhalb der Gerätegruppe das Gleiche machen. || [[Datei:DMXC3_Manual Group_Handling_Device_groups.png]]<br />  <br />
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| '''Parallele Gruppen''' || '''Parallel groups''' || Die Effekte und Filter etc. werden in den ausgewählten Gerätegruppen parallel ausgeführt.
| '''Parallele Gruppen''' || '''Parallel groups''' || Die Effekte und Filter etc. werden in den ausgewählten Gerätegruppen parallel ausgeführt. || [[Datei:DMXC3_Manual Group_Handling_Parallel_groups.png]]<br />  <br />
|}
|}


== Wert für die Gleichbehandlung ==
Vor allem bei dem Modus {{Manual Fields|Parallel groups}} ist darauf zu achten, dass die Reihenfolge innerhalb der {{Manual Windowcaption|Gerätegruppen}} mit den eigenen Vorstellungen übereinstimmt. Verlaufen die Effekte daher nicht wie gewünscht parallel, so sollte hier die Reihenfolge geprüft werden. Ist dies wegen bereits anderer Effekte und Szenen nicht möglich, ohne die zu "zerschießen", kann man sich aber einfach zusätzliche {{Manual Windowcaption|Gerätegruppen}} anlegen.
Es gibt neben den verschiedenen Modi noch einen Einstellwert, welcher festlegt, wie viele Geräte <code>n</code> einer Gerätegruppe oder einer manuellen Auswahl in der Bühnenansicht wie ein Gerät behandelt werden sollen. Dieser Wert arbeitet bei allen Modi nach dem gleichen Prinzip.
 
== Gruppengröße ==
Es gibt neben den verschiedenen Modi noch einen Einstellwert, welcher festlegt, wie viele Geräte <code>n</code> einer Gerätegruppe oder einer manuellen Auswahl in der Bühnenansicht wie ein Gerät behandelt werden sollen. Er fasst also mehrere Geräte innerhalb einer Gerätegruppe zu dynamischen Gruppen zusammen, deren Größe sich über Wert "Gruppengröße" jederzeit ändern lässt. Dieser Wert arbeitet bei allen Modi nach dem gleichen Prinzip.
 
Das folgende Beispiel zeigt die Auswirkung des Wertes für die Gruppengröße anhand eines alternierenden Fannings <code>0; 128; 255 # 255; 128; 0 # 255; 255; 255</code> auf der Eigenschaft Farbe. Der Modus für die {{Manual Windowcaption|Gruppenhandhabung}} bleibt in allen drei Fällen bei dem Standardwert {{Manual Fields|Gruppe verbinden (Contact groups)}}.
 
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|{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual Group_Handling_Group_size_1.png|2|Gruppengröße bei 1|center}}
|{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual Group_Handling_Group_size_2.png|3|Gruppengröße bei 2|center}}
|{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual Group_Handling_Group_size_4.png|4|Gruppengröße bei 4|center}}
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= Links und Referenzen =
= Links und Referenzen =
* {{DMXCWebLinks|Forum_News-Article|426|Schon gewusst? Ausgabe #2}} zum Group Handling
* {{DMXCWebLinks|Forum|News-Article|426|Schon gewusst? Ausgabe #2}} zum Group Handling


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[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]
[[Kategorie: GUI en DMXC3]]
</noinclude>

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:36 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Group Handling DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Gruppenhandhabung (Group Handling) steuert das Verhalten von Parametern und Effekten auf Gruppen, um vielfältigere Effekte erzeugen zu können.


No-photo.jpg

Überblick

Die Gruppenhandhabung wird auf die jeweiligen Funktionen von Gerätegruppen (Device Groups) angewendet werden. Hierdurch lassen sich mehrere Geräte zusammenfassen, welche dann nur für diese Szene das gleiche machen. Dies vereinfacht auch das Arbeiten mit dem Fanning.

Wichtige Merkmale

Im Bereich des Gruppenhandhabung gibt es zwei Werte, die das Verhalten eines Effekts auf der zugehörigen Gerätegruppe beeinflussen:

  1. Den Modus für das Zusammenspiel von mehreren gleichzeitig ausgewählten Gerätegruppen
  2. Die Anzahl der Geräte, welche innerhalb einer Gerätegruppe oder in der manuellen Auswahl in der Bühnenansicht (Stage View) wie ein Gerät behandelt werden sollen

Gruppenhandhabung (Group Handling) wird in Szenen (Cues) gespeichert und betrifft nur die ausgewählte Gerätegruppe (Device Group) bzw. die manuelle Auswahl in der Bühnenansicht. Außerdem lässt es sich für jede Eigenschaft einer oder mehrerer ausgewählten Gerätegruppen bzw. Geräte für jede neue Szene individuell festlegen.

Bedienelemente

Das Fenster Gruppenhandhabung ist ein Reiter der Gerätesteuerung (Device Controls) und lässt sich über « Fenster (Windows) »⇒ « Gerätesteuerung (Device Control) » aufrufen.

Nutzung

Modi für das Zusammenspiel

Es gibt es drei Arten von Gruppenhandhabung, wie ein Effekt oder ein Fanning auf mehrere ausgewählte Gerätegruppen auswirkt. In dem zugehörigen Beispiel wurde ein lineares Fanning mit dem Wert 0; 128; 255 > 255; 128; 0 auf die Eigenschaft Farbe angewendet.

Bezeichnung Beschreibung / Funktionsweise Beispiel
deutsche GUI englische GUI
Gruppen verbinden Concat groups Alle gewählten Geräte und Gerätegruppen verhalten sich wie eine gemeinsame Gerätegruppe in Abhängigkeit der Auswahlreihenfolge in der Bühnenansicht (Stage View). Dies ist das Standardverhalten, wenn man mehrere Geräte und / oder Gerätegruppen auswählt. DMXC3 Manual Group Handling Concat groups.png

Wie einzelnes Gerät Group is device Jede Gerätegruppe in der Auswahl wird wie ein einzelnes Gerät behandelt, sodass alle Geräte innerhalb der Gerätegruppe das Gleiche machen. DMXC3 Manual Group Handling Device groups.png

Parallele Gruppen Parallel groups Die Effekte und Filter etc. werden in den ausgewählten Gerätegruppen parallel ausgeführt. DMXC3 Manual Group Handling Parallel groups.png

Vor allem bei dem Modus "Parallel groups" ist darauf zu achten, dass die Reihenfolge innerhalb der Gerätegruppen mit den eigenen Vorstellungen übereinstimmt. Verlaufen die Effekte daher nicht wie gewünscht parallel, so sollte hier die Reihenfolge geprüft werden. Ist dies wegen bereits anderer Effekte und Szenen nicht möglich, ohne die zu "zerschießen", kann man sich aber einfach zusätzliche Gerätegruppen anlegen.

Gruppengröße

Es gibt neben den verschiedenen Modi noch einen Einstellwert, welcher festlegt, wie viele Geräte n einer Gerätegruppe oder einer manuellen Auswahl in der Bühnenansicht wie ein Gerät behandelt werden sollen. Er fasst also mehrere Geräte innerhalb einer Gerätegruppe zu dynamischen Gruppen zusammen, deren Größe sich über Wert "Gruppengröße" jederzeit ändern lässt. Dieser Wert arbeitet bei allen Modi nach dem gleichen Prinzip.

Das folgende Beispiel zeigt die Auswirkung des Wertes für die Gruppengröße anhand eines alternierenden Fannings 0; 128; 255 # 255; 128; 0 # 255; 255; 255 auf der Eigenschaft Farbe. Der Modus für die Gruppenhandhabung bleibt in allen drei Fällen bei dem Standardwert "Gruppe verbinden (Contact groups)".

Abbildung 2:Gruppengröße bei 1
Abbildung 2: Gruppengröße bei 1
Abbildung 3:Gruppengröße bei 2
Abbildung 3: Gruppengröße bei 2
Abbildung 4:Gruppengröße bei 4
Abbildung 4: Gruppengröße bei 4

Links und Referenzen