Freeze DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.0}}
{{Manual Header
{{NavigationTop-Man3
| Type = DMXC3 Main-Software
|zurückLink = Die_ersten_Geräte_DMXC3
| Version = 3.2.2}}
|zurückText = Die ersten Geräte
|vorLink = Interface_einbinden_DMXC3
|vorText = Interface einbinden
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= Funktionsbeschreibung =
 
{{Manual Objectcaption|Einfrieren (Freeze)}} friert die gesamte DMX-Ausgabe ein, während alle {{Manual Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenliste (Cuelists)]]}} etc. programmintern weiterlaufen, wie unter anderem in der {{Manual Windowcaption|[[Stage_View_DMXC3|Bühnenansicht (Stage View)]]}} zu sehen ist.
 
 
= Überblick =
Mit der Funktion {{Manual Objectcaption|Einfrieren}} wird die gesamte DMX-Ausgabe eingefroren. Das bedeutet alle Geräte verharren in genau dem Zustand, wie er zum Zeitpunkt des Drückens des Buttons im Schnellzugriff bestand: sämtliche Effekte bleiben stehen und die Bewegung der Moving-Heads und Scanner stoppen. Programmintern laufen die Szenenlisten mit ihren Effekten etc. weiter.
 
= Nutzung =
== Standard-Variante im Live-Betrieb ==
== Standard-Variante im Live-Betrieb ==
Mit der Funktion Freeze wird die gesamte DMX-Ausgabe eingefroren. Das bedeutet alle Geräte verharren in genau dem Zustand, wie er zum Zeitpunkt des Drückens des Buttons im Schnellzugriff bestand: sämtliche Effekte bleiben stehen und die Bewegung der Moving Heads und Scanner stoppen. Dies ist insbesondere hilfreich, wenn
{{Bild mit Unterschrift|DMXC3_Manual Freeze_Button-quickaccess.png|1|Button der Einfrieren-Funktion.|right}}Die {{Manual Objectcaption|Einfrieren}}-Funktion ist insbesondere hilfreich, wenn
* ihr nochmal etwas programmieren möchtet und die Änderungen von den Gästen gesehen werden sollen
* man nochmal etwas programmieren möchte und die Änderungen von den Gästen nicht gesehen werden sollen
* das Musikstück während einer Party, im Club etc. einen kurzen Moment komplett ruhig ist
* das Musikstück während einer Party, im Club etc. einen kurzen Moment komplett ruhig ist
* ihr nach dem Abschalten eures Licht-FOHs noch Licht zum Abbauen benötigt (Freeze on Exit)
* nach dem Abschalten des Licht-FOHs noch Licht zum Abbauen benötigt wird (Freeze on Exit)
 
Hier gilt es, folgendes zu beachten:
* Beim Drücken des {{Manual Buttons|Einfrieren}}-Buttons wird nur die tatsächliche Ausgabe der DMX-Werte angehalten. In der {{Manual Windowcaption|Bühnenansicht}} laufen die Effekte und Bewegungen wie gewohnt weiter.
* Habt man bei einem Flower- oder Derby-Effekt die Bewegung der Lichtstrahlen aktiviert bzw. lasst bei einem Moving-Head die Gobos rotieren, werden diese nicht angehalten.


Beachtet aber folgendes:
== Freeze on Exit==
* Beim Drücken des Freeze-Buttons wird nur die tatsächliche Ausgabe der DMX-Werte angehalten. In der Stage View laufen die Effekte und Bewegungen wie gewohnt weiter.
Konzerte oder Club-Veranstaltungen haben es bekanntermaßen so an sich, dass diese tief in der Nacht enden und der Abbau auch unmittelbar im Anschluss startet. Doch was tun, wenn rings herum kein "externes" Licht aufzutreiben ist und nur das eigens mitgebrachte Licht-Equipment für die benötigte Ausleuchtung sorgen kann? Solange der Licht-FOH noch steht, ist dies unproblematisch: einfach eine passende Szenenliste starten und der "Abriss" kann starten. Leider passiert es aber, dass genau der Licht-FOH derjenige ist, welcher am schnellsten zusammengepackt wird und dann kann man sich auch nur sehr schwer das passende Licht zum Abbauen einstellen. Zumal DMXControl 3 beim Beenden sämtliche Szenenliste stoppt, die DMX-Ausgabe zurücksetzt und die Interfaces deaktiviert. Spätestens jetzt sind alle Lampen aus und die Bühne ist dunkel.
* Habt ihr bei einem Flower- oder Derby-Effekt die Bewegung der Lichtstrahlen aktiviert bzw. lasst bei einem Moving Head die Gobos rotieren, werden diese nicht angehalten.


==Freeze on Exit==
Wenn man also auch zum Abbau noch Licht auf der Bühnen benötigt, hilft die Option {{Manual Fields|Letzte DMX-Werte behalten (Keep last DMX values)}} diesem Szenario weiter. Hier startet eine einfach beliebige Szenenliste, die auf der Bühne oder anderswo genügend Licht für den Abbau bereitet oder klickt kurz in der {{Manual Windowcaption|Bühnenansicht}} etwas passendes zusammen und wählt in den zusätzlichen Optionen des {{Manual Windowcaption|Beenden}}-Dialogs genau diese Option, bevor DMXControl 3 mit dem Klick auf {{Manual Buttons|Ja}} final beendet wird. So bleiben alle erforderlichen DMX-Werte in der Leitung und man muss nicht im Dunkeln abbauen.
Wusstet ihr, dass ihr euch auch mit DMXControl 3 noch ein paar DMX-gesteuerte Lampen auf der Bühne für den Abbau eingeschaltet lassen könnt, während der Licht-FOH bereits schon komplett verpackt ist? In diesem Schon Gewusst? verraten wir euch den benötigten Trick.


Konzerte oder Club-Veranstaltungen haben es bekanntermaßen so an sich, dass diese tief in der Nacht enden und der Abbau auch unmittelbar im Anschluss startet. Doch was tun, wenn rings herum kein "externes" Licht aufzutreiben ist und nur das eigens mitgebrachte Licht-Equipment für die benötigte Ausleuchtung sorgen kann? Solange der Licht-FOH noch steht, ist dies unproblematisch: einfach eine passende Cuelist starten und der "Abriss" kann starten. Leider passiert es aber, dass genau der Licht-FOH derjenige ist, welcher am schnellsten zusammengepackt wird und dann kann man sich auch nur sehr schwer das passende Licht zum Abbauen einstellen. Zumal DMXControl 3 beim Beenden ganz brav sämtliche Cuelists stoppt und die Interfaces deaktiviert. Spätestens jetzt sind alle Lampen aus und die Bühne ist dunkel.
An dieser Stelle sei der Vollständigkeit halber erwähnt, dass manche Geräte nach dem Abschalten des DMX-Signals sich gerne ebenfalls Abschalten oder in ein internes Programm wechseln. Bei einigen Geräten lässt dieses Verhalten aber am Gerät selbst in dessen Einstellungen festlegen. Auch einige DMX-Interfaces spielen gerne mal verrückt, wenn sie von keiner DMX-Software mehr angesprochen werden. Denn: das DMX-Interface wird auch weiterhin mit dem Schließen des Kernels abgeschaltet. Beim Freeze on Exit entfällt nur das Zurücksetzen der von DMXControl 3 übergebenen DMX-Werte an die angeschlossenen bzw. aktiven DMX-Interfaces.


Was also tun, damit ihr auch nach dem Abbau des Licht-FOHs genügend Licht auf der Bühne für den Abbau habt und dafür nicht erst hoch ins Rig klettern müsst, um den Lampen manuell Licht zu entlocken? Sicher kennt ihr den Freeze-Button am linken Fensterrand? Dieser Button hilft euch nicht nur während der Show weiter, indem er auf Wunsch die komplette DMX-Ausgabe einfriert und damit sämtliche Effekte und Bewegungen stehen bleiben. Genau dieser Button ist auch des Rätsels Lösung für das eingangs beschriebene Szenario. Startet eine beliebige Cuelist, die euch auf der Bühne oder anderswo genügend Licht für den Abbau bereitet oder klickt kurz in der Stage View etwas passendes zusammen, drückt auf den Freeze-Button und beendet dann erst DMXControl 3. So bleiben alle erforderlichen DMX-Werte in der Leitung und ihr braucht nicht im Dunkeln abbauen.
= Externe Ansteuerung =
Die {{Manual Objectcaption|Einfrieren}}-Funktion kann auch über die {{Manual Windowcaption|[[Input_Assignment_DMXC3|Eingangszuweisung (Input Assignment)]]}} durch folgende Nodes gesteuert werden bzw. man erhält hierüber den aktuellen Status:
* [[Freeze_(Input_Assignment)_DMXC3|Freeze]]




An dieser Stelle sei der Vollständigkeit halber erwähnt, dass manche Geräte nach dem Abschalten des DMX-Signals sich gerne ebenfalls Abschalten oder in ein internes Programm wechseln. Bei einigen Geräten könnt ihr dieses Verhalten aber am Gerät selbst in dessen Einstellungen festlegen. Auch einige DMX-Interfaces spielen gerne mal verrückt, wenn sie von keiner DMX-Software mehr angesprochen werden. Von daher: einfach mal ausprobieren!
<noinclude>
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]
[[Kategorie: GUI en DMXC3]]
</noinclude>

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:33 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Freeze DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Einfrieren (Freeze) friert die gesamte DMX-Ausgabe ein, während alle Szenenliste (Cuelists) etc. programmintern weiterlaufen, wie unter anderem in der Bühnenansicht (Stage View) zu sehen ist.


Überblick

Mit der Funktion Einfrieren wird die gesamte DMX-Ausgabe eingefroren. Das bedeutet alle Geräte verharren in genau dem Zustand, wie er zum Zeitpunkt des Drückens des Buttons im Schnellzugriff bestand: sämtliche Effekte bleiben stehen und die Bewegung der Moving-Heads und Scanner stoppen. Programmintern laufen die Szenenlisten mit ihren Effekten etc. weiter.

Nutzung

Standard-Variante im Live-Betrieb

Abbildung 1:Button der Einfrieren-Funktion.
Abbildung 1: Button der Einfrieren-Funktion.

Die Einfrieren-Funktion ist insbesondere hilfreich, wenn

  • man nochmal etwas programmieren möchte und die Änderungen von den Gästen nicht gesehen werden sollen
  • das Musikstück während einer Party, im Club etc. einen kurzen Moment komplett ruhig ist
  • nach dem Abschalten des Licht-FOHs noch Licht zum Abbauen benötigt wird (Freeze on Exit)

Hier gilt es, folgendes zu beachten:

  • Beim Drücken des [Einfrieren]-Buttons wird nur die tatsächliche Ausgabe der DMX-Werte angehalten. In der Bühnenansicht laufen die Effekte und Bewegungen wie gewohnt weiter.
  • Habt man bei einem Flower- oder Derby-Effekt die Bewegung der Lichtstrahlen aktiviert bzw. lasst bei einem Moving-Head die Gobos rotieren, werden diese nicht angehalten.

Freeze on Exit

Konzerte oder Club-Veranstaltungen haben es bekanntermaßen so an sich, dass diese tief in der Nacht enden und der Abbau auch unmittelbar im Anschluss startet. Doch was tun, wenn rings herum kein "externes" Licht aufzutreiben ist und nur das eigens mitgebrachte Licht-Equipment für die benötigte Ausleuchtung sorgen kann? Solange der Licht-FOH noch steht, ist dies unproblematisch: einfach eine passende Szenenliste starten und der "Abriss" kann starten. Leider passiert es aber, dass genau der Licht-FOH derjenige ist, welcher am schnellsten zusammengepackt wird und dann kann man sich auch nur sehr schwer das passende Licht zum Abbauen einstellen. Zumal DMXControl 3 beim Beenden sämtliche Szenenliste stoppt, die DMX-Ausgabe zurücksetzt und die Interfaces deaktiviert. Spätestens jetzt sind alle Lampen aus und die Bühne ist dunkel.

Wenn man also auch zum Abbau noch Licht auf der Bühnen benötigt, hilft die Option "Letzte DMX-Werte behalten (Keep last DMX values)" diesem Szenario weiter. Hier startet eine einfach beliebige Szenenliste, die auf der Bühne oder anderswo genügend Licht für den Abbau bereitet oder klickt kurz in der Bühnenansicht etwas passendes zusammen und wählt in den zusätzlichen Optionen des Beenden-Dialogs genau diese Option, bevor DMXControl 3 mit dem Klick auf [Ja] final beendet wird. So bleiben alle erforderlichen DMX-Werte in der Leitung und man muss nicht im Dunkeln abbauen.

An dieser Stelle sei der Vollständigkeit halber erwähnt, dass manche Geräte nach dem Abschalten des DMX-Signals sich gerne ebenfalls Abschalten oder in ein internes Programm wechseln. Bei einigen Geräten lässt dieses Verhalten aber am Gerät selbst in dessen Einstellungen festlegen. Auch einige DMX-Interfaces spielen gerne mal verrückt, wenn sie von keiner DMX-Software mehr angesprochen werden. Denn: das DMX-Interface wird auch weiterhin mit dem Schließen des Kernels abgeschaltet. Beim Freeze on Exit entfällt nur das Zurücksetzen der von DMXControl 3 übergebenen DMX-Werte an die angeschlossenen bzw. aktiven DMX-Interfaces.

Externe Ansteuerung

Die Einfrieren-Funktion kann auch über die Eingangszuweisung (Input Assignment) durch folgende Nodes gesteuert werden bzw. man erhält hierüber den aktuellen Status: