Joysticksteuerung DMXC2: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Joysticksteuerung gibt Ihnen die Möglichkeit die Funktionen von DMXControl mit einem Joystick oder Gamepad zu steuern.
 
Die Joysticksteuerung gibt Ihnen die Möglichkeit die Funktionen von DMXControl mit einem Joystick oder Gamepad zu steuern.
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Version vom 3. November 2012, 00:04 Uhr

Books.png Joysticksteuerung DMXC2
Arrow back.png Tastatursteuerung
MIDI-Fernsteuerung Arrow forw.png
Inhaltsverzeichnis

Hinweis:
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Überblick

Die Joysticksteuerung gibt Ihnen die Möglichkeit die Funktionen von DMXControl mit einem Joystick oder Gamepad zu steuern.


 Wichtiger Hinweis Das Fenster der Joystick-Steuerung muss wie bei allen anderen Fernbedienungen/Steuerungen in DMXControl offen bleiben, bei geschlossenen Fenster findet keine Kommunikation statt.


Beschreibung

In der Joysticksteuerung können Sie den Achsen X, Y und Z und maximal jeweils 12 Knöpfen von vier Joysticks Befehle zuordnen, um damit z.B. Scanner oder MovingHeads direkt zu steuern. Die Bedienung von Dimmerkanälen und Zuordnung beliebiger Befehle an die Achsen bzw. Knöpfe ist ebenfalls möglich. Dies geschieht ebenso wie die Einstellung bei den andern Steuerungen/Fernsteuerungen Tastatursteuerung, MIDI-Fernsteuerung, DMXIn-Fernsteuerung.


Die Anzahl der unterstützten Joysticks ist momentan auf 4 begrenzt, es besteht jedoch die Möglichkeit, nicht ein festes Gerät, sondern das jeweils ausgewählte Gerät in der Grafische Bühnenansicht zu beeinflussen. Über die Gruppenauswahl ist ein schneller Wechsel der zu steuernden Geräte möglich.

Die Modi

  • Relativ (die Auslenkung der Achsen bestimmt nur die Richtung und Geschwindigkeit der Bewegung, nicht ihre genaue Position)
  • Absolut (die Position der Achsen bestimmt die Position des Lichtkegels (beim loslassen "schnappt" der Kegel zurück))

sind pro Achse einstellbar. Im Relativmodus können zusätzlich der "Deaktivierte Bereich" (bei schlechter Rückstellung des Joysticks nützlich) und die Beschleunigung zum Rand hin eingestellt werden.

Modulbezogene Befehle

  • Modul: Joystick
  • Bedeutung von Gerät/Funktion und Kanal
Gerät/Funktion Beschreibung Kanal Beschreibung
Steuerung Auf die Joysticksteuerung wird der nächste Befehl (Kanal) angewendet. Ein/Aus Die Joysticksteuerung wird Ein-bzw. Ausgeschaltet (T-Flag).
Aktivieren Die Joysticksteuerung wird aktiviert.
Deaktivieren Die Joysticksteuerung wird deaktiviert.

Bedeutung der Flags:

Flag Bedeutung Beschreibung
T Umschalt-Modus Das Umschalt-Modus Flag bewirkt, dass die Funktion beim ersten Aufruf ausgeführt wird und beim zweiten Aufruf zurückgesetzt wird.
O Angegebenen Wert verwenden Das Angegebenen Wert verwenden Flag bewirkt, dass der Wert in der Spalte Wert dem entsprechenden Kanal zugeordnet wird. Dieser Wert ist kein DMX-Wert 0 bis 255, sondern ein Prozentwert 0,000 bis 100,000%
A Wert Abfragen Das Wert Abfragen Flag bewirkt, dass sich bei Aufruf des Befehl ein Eingabe Fenster öffnet in dem der Prozentwert eingegeben werden kann.
I Wert 0 ignorieren Das Wert 0 ignorieren Flag bewirkt, dass ein Wert von Null ignoriert wird. Wird bei einigen Befehlen benötigt um eine korrekte Funktion zu gewährleisten.

 

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