Device Manager DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen
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Um nun überhaupt mit DMXControl 3 zu arbeiten, müssen als erstes Devices (Geräte) zum aktuellen Projekt hinzugefügt werden. Da in DMXControl 3 jedes Gerät über seine Eigenschaften wie Dimmer, RGB, Farbrad, Goborad etc. gesteuert wird, benötigt das Programm Informationen darüber, welche Eigenschaften auf welchen Gerätekanälen liegen. Diese werden in den sog. DDFs (Device Definition File) gespeichert. Hier verwenden wir erst einmal schon fertige DDFs. Wie Du selbst DDFs erzeugen kannst, erfährst Du im 3. Handbuchteil im Kapitel X "DDF". | Um nun überhaupt mit DMXControl 3 zu arbeiten, müssen als erstes Devices (Geräte) zum aktuellen Projekt hinzugefügt werden. Da in DMXControl 3 jedes Gerät über seine Eigenschaften wie Dimmer, RGB, Farbrad, Goborad etc. gesteuert wird, benötigt das Programm Informationen darüber, welche Eigenschaften auf welchen Gerätekanälen liegen. Diese werden in den sog. DDFs (Device Definition File) gespeichert. Hier verwenden wir erst einmal schon fertige DDFs. Wie Du selbst DDFs erzeugen kannst, erfährst Du im 3. Handbuchteil im Kapitel X "DDF". | ||
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==Geräte Hinzufügen== | ==Geräte Hinzufügen== | ||
Zum Hinzufügen von Geräten musst Du erst einmal den '''Device Manager''' öffnen. Dazu gehst du im '''Project Explorer''' auf den Menüpunkt "Device Manager". Dieses Fenster ist zweigeteilt (siehe Abbildung 1). | Zum Hinzufügen von Geräten musst Du erst einmal den '''Device Manager''' öffnen. Dazu gehst du im '''Project Explorer''' auf den Menüpunkt "Device Manager". Dieses Fenster ist zweigeteilt (siehe Abbildung 1). | ||
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Version vom 1. Mai 2014, 15:23 Uhr
Device Manager DMXC3 |
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Hinweis:
19.10.2013: JKuehn: Artikel wurde erstellt
Inhaltsverzeichnis
Überblick
Um nun überhaupt mit DMXControl 3 zu arbeiten, müssen als erstes Devices (Geräte) zum aktuellen Projekt hinzugefügt werden. Da in DMXControl 3 jedes Gerät über seine Eigenschaften wie Dimmer, RGB, Farbrad, Goborad etc. gesteuert wird, benötigt das Programm Informationen darüber, welche Eigenschaften auf welchen Gerätekanälen liegen. Diese werden in den sog. DDFs (Device Definition File) gespeichert. Hier verwenden wir erst einmal schon fertige DDFs. Wie Du selbst DDFs erzeugen kannst, erfährst Du im 3. Handbuchteil im Kapitel X "DDF".
- Device Manager erklären
Geräte Hinzufügen
Zum Hinzufügen von Geräten musst Du erst einmal den Device Manager öffnen. Dazu gehst du im Project Explorer auf den Menüpunkt "Device Manager". Dieses Fenster ist zweigeteilt (siehe Abbildung 1).
Abbildung 1
- Generic Dimmer einbinden
Wichtige Merkmale
- Funktionen im Stage View (Shortcuts)
- Dimmergruppe leuchten lassen
Nutzung
Links und Referenzen
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