Fanning DMXC3

Aus Deutsches DMXC-Wiki
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Books.png Fanning DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.0
Arrow back.png Die ersten Geräte
Interface einbinden Arrow forw.png
Inhaltsverzeichnis
Teil 1: Allgemein
Teil 2: Programmeinstieg
Teil 3: Programmumstieg
Teil 4: Ausführliches Handbuch

 

Fanning ist die mathematische Funktion, um Eigenschaften von Geräten oder Effekten zu manipulieren.

Funktionsbeschreibung

Um das Fanning nutzen zu können, müssen Geräte zunächst in Gruppen zusammengefasst werden. Dies ist z.b. im Project Explorer möglich.

Es wird zunächst eine neue Device Group erstellt, in der die Geräte per Drag and Drop aus dem Device Ordner eingefügt werden können. Dabei spielt die Reihenfolge der Geräte eine wichtige Rolle! Nach dieser Reihenfolge wird das Fanning auf den Geräten ausgeführt.

Im nächsten Schritt kann die Gruppe nun in der Stage View selektiert werden und im Device Control die Fanning Operatoren eingegeben werden.

In der folgenden Tabelle sind alle Operatoren mit dem Beispiel Dimmer beschrieben.

Operator Fanning Dimmer 0 und 100 Fanning Phase Effekt Bump 0 und 180
alternierend
# Datei:Fanning 0-100.png Fanning g 0-100.gif
## Datei:Fanning 0--100.png Fanning g 0--100.gif
symmetrisch
I Datei:Fanning snkr.png Fanning g senkr.gif
II Datei:Fanning snkrsnkr.png Fanning g senkrsenkr.gif
random
? Datei:Fanning fr.png Fanning g fr.gif
?? Datei:Fanning frfr.png Fanning g frfr.gif
linear
< Datei:Fanning gr.png Fanning g gr.gif
> Datei:Fanning kl.png Fanning g kl.gif
<> Datei:Fanning 0-100-0.png Fanning g 0-100-0.gif
>< Datei:Fanning 100-0-100.png Fanning g 100-0-100.gif