Highlight DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 11: Zeile 11:
==Funktionsbeschreibung==
==Funktionsbeschreibung==
Um Highlight zu verwenden, muss in der Stageview ein Gerät oder eine Gruppe ausgewählt sein. Mit klick auf Highlight wird die selektierte Lampe eingeschaltet. Es wird der Dimmer auf 100% gezogen und ggf der Shutter auf gemacht. Der Unterschied zur Funktion "LUMOS", der Wert wird nicht im Programmer gespeichert. Dies ist sinnvoll, wenn man Bewegungsszenen, Farben oder sonstiges programmieren und einstellen will. Somit wird der Dimmerwert im Preset/Cue nicht abgespeichert.
Um Highlight zu verwenden, muss in der Stageview ein Gerät oder eine Gruppe ausgewählt sein. Mit klick auf Highlight wird die selektierte Lampe eingeschaltet. Es wird der Dimmer auf 100% gezogen und ggf der Shutter auf gemacht. Der Unterschied zur Funktion "LUMOS", der Wert wird nicht im Programmer gespeichert. Dies ist sinnvoll, wenn man Bewegungsszenen, Farben oder sonstiges programmieren und einstellen will. Somit wird der Dimmerwert im Preset/Cue nicht abgespeichert.
<br>
<br>
<br>
Außerdem kann die Funktion zum Einleuchten von Geräten sehr nützlich sein. Wie bereits erwähnt wird bei Highlight immer nur das selektierte Gerät eingeschaltet. Somit entfällt das löschen des Programmers, wenn das nächste Gerät angeschaltet werden soll. Einfach das nächste selektieren und schon ist es eingeschaltet.
Außerdem kann die Funktion zum Einleuchten von Geräten sehr nützlich sein. Wie bereits erwähnt wird bei Highlight immer nur das selektierte Gerät eingeschaltet. Somit entfällt das löschen des Programmers, wenn das nächste Gerät angeschaltet werden soll. Einfach das nächste selektieren und schon ist es eingeschaltet.

Version vom 15. Februar 2019, 21:28 Uhr

Books.png Highlight DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.0
Arrow back.png Die ersten Geräte
Interface einbinden Arrow forw.png
Inhaltsverzeichnis
Teil 1: Allgemein
Teil 2: Programmeinstieg
Teil 3: Programmumstieg
Teil 4: Ausführliches Handbuch

 

Highlight ist eine Funktion Lampen einzuschalten, ohne den Programmer zu beeinflussen.

Funktionsbeschreibung

Um Highlight zu verwenden, muss in der Stageview ein Gerät oder eine Gruppe ausgewählt sein. Mit klick auf Highlight wird die selektierte Lampe eingeschaltet. Es wird der Dimmer auf 100% gezogen und ggf der Shutter auf gemacht. Der Unterschied zur Funktion "LUMOS", der Wert wird nicht im Programmer gespeichert. Dies ist sinnvoll, wenn man Bewegungsszenen, Farben oder sonstiges programmieren und einstellen will. Somit wird der Dimmerwert im Preset/Cue nicht abgespeichert.

Außerdem kann die Funktion zum Einleuchten von Geräten sehr nützlich sein. Wie bereits erwähnt wird bei Highlight immer nur das selektierte Gerät eingeschaltet. Somit entfällt das löschen des Programmers, wenn das nächste Gerät angeschaltet werden soll. Einfach das nächste selektieren und schon ist es eingeschaltet.