Geräte DMXC2: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift}}
{{Manual Header
{{NavigationTop Man2
| Type = DMXC2 Main-Software
|zurück = [[Grafische Bühnenansicht|Grafische Bühnenansicht]]
| Version = 2.12.2
|vor = [[Ausgabe-Plugins|Ausgabe-Plugins]]
| zurückLink = Grafische Bühnenansicht_DMXC2
| zurückText = Grafische Bühnenansicht
| vorLink = Ausgabeplugins_DMXC2
| vorText = Ausgabe-Plugins
}}
}}
 
{{Start-LaTeX}}
{{Hinweis
==Überblick==
|Text = Artikel fertig  von David (Oekel). Frank hat nachträglich den Text eines alten Tutorials eingefügt, da dort auch Gerätegruppen abgehandelt werden.<br>
Die {{Manual_Windowcaption|Geräteliste}} beinhaltet, wie die {{Manual_Windowcaption|Grafische Bühnenansicht}}, alle für das Projekt ausgewählten Geräte-([[Glossar_DMXC2#DDF|DDF's]]) und listet diese übersichtlich mit mehreren Parametern auf.
Entsprechende Hinweise siehe Diskussionsseite, Viele Grüße Jens-Peter <br>
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_Geraeteliste_Fenster.png|6.1|Die Geräteliste|center}}
04.08. Review Frank: im Prinzip OK, offen: Hinweis Diskussionsseite
<br />
}}
 
==Überblick==
[[Datei:DMXC2_Manual_Geraeteliste_Fenster.png|links|Geräteliste]]
Die Geräteliste umfasst alle im Programm verfügbar gemachten [[DDF|DDFs]] und listet diese übersichtlich auf.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


==Beschreibung==
==Beschreibung==


Die Liste liefert die wichtigsten Fakten (beliebig spaltenweise sortierbar) aller bereits im Projekt vorhandenen Geräteinstanzen sowie deren grafische Position auf der [[Grafische Bühnenansicht|Grafischen Bühnenansicht]]. Sie lässt sich ausschließlich über das Menü "Fenster" aufrufen und kann als Tab-getrennter Text in die Zwischenablage kopiert werden, um so in anderen Programmen weiter verwendet zu werden.
In der {{Manual_Windowcaption|Geräteliste}} (Abbildung 6.1) werden die wichtigsten Daten aller bereits im Projekt vorhandenen Geräte sowie deren grafische Position auf der [[Grafische Bühnenansicht_DMXC2|{{Manual_Windowcaption|Grafischen Bühnenansicht}}]] angezeigt. Die Daten sind spaltenweise beliebig sortierbar. Die {{Manual_Windowcaption|Geräteliste}} lässt sich ausschließlich über das Menü {{Manual_MenuText|Fenster|Geräte}} aufrufen und kann, über den Button {{Manual_Windowcaption|in die Zwischenablage}}, als Tab-getrennter Text, in die Zwischenablage kopiert werden, um so in anderen Programmen weiter verwendet zu werden.


Die Namen lassen sich zur besseren Wiedererkennung umbenennen und die DMX-Adresse kann bequem im Dezimal als auch Binärsystem eingegeben werden (Dip-Schalter).
Die Gerätenamen lassen sich zur besseren Wiedererkennung umbenennen, und die DMX-Adresse kann bequem sowohl im Dezimal- als auch Binärsystem eingegeben werden (Dip-Schalter).
Außerdem lassen sich die x- und y-Positionen der Instanzen ablesen, falls diese mal auf der auf der [[Grafische Bühnenansicht|Grafischen Bühnenansicht]] unauffindbar sind.
Außerdem lassen sich die x- und y-Positionen der Icons, in der {{Manual_Windowcaption|Grafischen Bühnenansicht}}, ablesen und anpassen, sollten diese mal auf der {{Manual_Windowcaption|Grafischen Bühnenansicht}} unauffindbar sind.


[[Datei:DMXC2_Manual_Geraeteliste_GeraetKonfigurieren.png|zentriert|300px|Gerät konfigurieren]]
Weitere Einstellungen des jeweils selektierten Gerätes können mittels dem {{Manual_Buttons|Konfigurieren}}-Button über das Fenster {{Manual_Windowcaption|Gerät konfigurieren}} vorgenommen werden. Eine ausführliche Beschreibung befindet sich im [[Grafische Bühnenansicht_DMXC2|Kapitel 4: Grafische Bühnenansicht]].


Weitere Einstellungen der jeweils selektierten Instanz können über das Fenster "Gerät konfigurieren" vorgenommen werden, welches ebenfalls in der [[Grafische Bühnenansicht|Grafischen Bühnenansicht]] verfügbar ist.
Das Hinzufügen von Geräten erfolgt wie gewohnt über den {{Manual_Buttons|Hinzufügen}}-Button, wobei sich wie bei der {{Manual_Windowcaption|Grafischen Bühnenansicht}} das Fenster {{Manual_Windowcaption|Gerät hinzufügen}} öffnet.
Dort kann alternativ der Name als auch das Bild abweichend zur Vorgabe im [[DDF]] geändert werden. Falls es sich um einen Scanner oder dergleichen Gerätschaft handelt, kann hier der Pan-Wert (schwenken) und der Tilt-Wert (neigen) invertiert und angepasst werden. Dies ist besonders hilfreich, sofern ein Gerät vorliegt, für das es noch kein eigenes [[DDF] gibt und provisorisch ein sehr ähnliches eines anderen Fabrikats Verwendung finden soll.


Für Leuchten kann hier ein Farbfilter ausgewählt werden, so dass die [[Grafische Bühnenansicht]] noch realistischer wird.
==Farb- und Gobolisten==
Geräte mit wechselbaren Goborädern können in der [[DDF]] verschiedene Listen gespeichert haben, so dass hier passende Liste zum montierten Rad ausgewählt werden kann.


Soll das Gerät später nicht dem Master-Dimmer folgen (siehe [[Master-Modul]]) ist hier ebenfalls die Möglichkeit, diesen auf den sekundären umzumünzen.
In DMXControl bestellt auch die Möglichkeit, Farb- und Gobolisten zu erstellen. Diese können bei Geräten wie Scannern und Movingheads verwendet werden, bei denen sich die Farben bzw. Gobos tauschen lassen. Hier lassen sich unterschiedliche Farb- und Gobo-Listen anlegen, die dann dem Gerät zugeordnet werden. Der Vorteil besteht darin, dass man nicht jedesmal die Gerätedefinitionsdatei ändern muss, wenn die Farben oder Gobos getauscht werden, sondern man kann die neuen Farben oder Gobos über die Farb- und Gobolisten zuordnen.


Die Erstellung einer neuen Farb- bzw. Goboliste erfolgt im Menü {{Manual_MenuText|Konfiguration}} mit den beiden Menüeinträgen {{Manual_MenuText|Farblisten}} und {{Manual_MenuText|Gobolisten}}. Die Zuordnung der erstellten Listen erfolgt in der Gerätekonfiguration, in der man, an den entsprechenden Punkten, die Farb- bzw. Goboliste per Dropdown auswählt.


Damit das ganze auch wirklich funktioniert, müssen in der entsprechenden Gerätedefinitionsdatei auch die Funktion für Farb- und Gobolisten eingepflegt sein.


{{End-LaTeX}}


==Bedienelemente==
[[en:Devices_DMXC2]]
 
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 2]]
Wie in allen Modulen in DMXControl auch kann auch hier über
* das grüne Kreuz ein Element hinzugefügt,
* die blauen Pfeile die Reihenfolge verändert und
* mit dem roten Kreuz das selektiere Element gelöscht werden.
 
Soll ein Element hinzugefügt werden, öffnet sich der Dialog mit allen im Programmordner befindlichen DDFs. Eine Aktualisierung der DDF-Liste ist nur über einen Programmneustart möglich.
[[Datei:DMXC2_Manual_Geraeteliste_GeraetHinzufuegen.png|miniatur|Gerät hinzufügen]]
 
{{BoxHinweis
| Text = Für den Anfänger empfiehlt sich die Verwendung der Geräte unter "Generic".
}}
 
 
== Beispiel-Übung: Geräte und Gruppen einrichten ==
 
 
Nachdem ein neues Projekt erstellt und eine passende Bühnengrafik (hier: 4-Side Trussing 4-3-5.jpg aus der stages.rar von der HP) ausgewählt wurde können nun die verwendeten Geräte ausgewählt werden.
 
Wir fügen zunächst 12 Par-Lights ein. (Es wird angenommen, diese hängen seperat an einem 12-Kanal-Dimmer mit der Startadresse '''"1"'''. Es handelt sich beim Par-Light um ein simples "Einkanal"-Helligkeit-Gerät, welches in unserem Fall jeweils ein Lampe bzw. deren Dimmerkanal simuliert.)
 
Zum Einfügen machen wir an der Stelle, an der wir das Gerät einfügen wollen, einen Rechtsklick und dann ''Gerät hinzufügen''.
 
Nun wählen wir die Datei Generic-Dimmer.xml aus. Da wir 12 Geräte diesen Typs einfügen wollen erhöhen wir die Anzahl auf 12. Die erste Start stimmt soweit. Zum Schluss ändern wir noch den Namen in Par-Light Front Truss.<br>
 
[[Bild:geraet_hinzufuegen.gif|zentriert]]
 
Um die Lampen jetzt zu positionieren, aktivieren wir am besten den Positionierungsmodus (Rechtsklick --> ''Geräte-Positionierungsmodus'').
 
[[Bild:pars_an_truss.gif|zentriert]]
 
Mit einem Rechtsklick auf eine der Par-Lampen und Auswahl ''Konfigurieren'' gelangt man in das Konfigurationsfenster.
 
In diesem Fenster können nachträglich der Name des Gerätes, seine Startadresse und das zugeordnete Bild geändert werden.
Man kann hier auch einen Farbfilter aus einer Farbtabelle auswählen.
 
Um die Funtionen zu erläutern, die hier noch ausgegraut sind, fügen wir vier Movinghead Mac 250 Plus ein und plazieren sie an allen vier Stativen. (Vorgehen wie oben, erste Startadresse '''101''')
 
Im Konfiguationsfenster können wir nun, sofern diese schon erstellt wurden, eine Farbliste und eine Goboliste auswählen und bearbeiten.
 
Für die zwei rechten MHs invertieren wir den Pan (Drehachse invertieren).
 
 
Um eine tabellarische Aufstellung aller Geräte zu bekommen, klicken wir im Hauptfenster auf ''Fenster --> Geräte''. Auch hier kann man den Namen, die Adresse und die Position editieren.
Auch hier kann man über den Button ''Konfigurieren'' in eben beschriebes Fenster gelangen.
 
 
== Gruppen erstellen ==
 
Man kann in DMXControl mehrere Geräte gleichen Typs zu Gruppen zusammenfügen. Dies ist dann sinnvoll, wenn man bei allen Geräten dieser Gruppe das gleiche Feature ändern will (z.B. die Farbe aller MHs, etc).
 
Dazu halten wir die graphische Bühnenansicht geöffnet und wählen im Hauptfenster Fenster --> Gruppenauswahl.
 
Zuerst gruppieren wir die Par-Lampen. Dazu müssen wir uns im Auswahlmodus (Button oben im GrafischeBühnenansicht Fenster) befinden. Mit der Maus ziehen wir eine Box um die 12 Par-Lampen (links oben klicken, gedrückt halten, nach rechts unten ziehen, loslassen).
 
Im Gruppenauswahlfenster geben wir der Auswahl nun den Namen "Par Front" und drücken dann auf das grüne Plus. Die Gruppe wurde erstellt.
 
Als nächstes gruppieren wir die MHs. Das eben angewandte Verfahren funktioniert nicht, da sich in der aufgezogenen Box verschiedene Gerätetypen befinden. Deswegen müssen wir die MHs einzeln auswählen. Dies funktioniert, indem wir die einzelnen MHs bei gedrückter Strg/Ctrl - Taste anwählen.
 
 
 
 
== Links und Referenzen==
<references/>
früherer Wiki-Artikel: http://www.dmxcontrol.de/wiki/Geräteliste
 
{{NavigationTop Man2
|zurück = [[Grafische Bühnenansicht|Grafische Bühnenansicht]]
|vor = [[Ausgabe-Plugins|Ausgabe-Plugins]]
}}
 
{{Sprache
|de = Geräteliste
|en = Fixture-List
}}
 
[[Kategorie: DMXControl 2]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 16:41 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 2.12.2
Geräte DMXC2
Arrow back.png Grafische Bühnenansicht
Ausgabe-Plugins Arrow forw.png
Inhaltsverzeichnis

 

Überblick

Die Geräteliste beinhaltet, wie die Grafische Bühnenansicht, alle für das Projekt ausgewählten Geräte-(DDF's) und listet diese übersichtlich mit mehreren Parametern auf.

Abbildung 6.1:Die Geräteliste
Abbildung 6.1: Die Geräteliste


Beschreibung

In der Geräteliste (Abbildung 6.1) werden die wichtigsten Daten aller bereits im Projekt vorhandenen Geräte sowie deren grafische Position auf der Grafischen Bühnenansicht angezeigt. Die Daten sind spaltenweise beliebig sortierbar. Die Geräteliste lässt sich ausschließlich über das Menü « Fenster »⇒ « Geräte » aufrufen und kann, über den Button in die Zwischenablage, als Tab-getrennter Text, in die Zwischenablage kopiert werden, um so in anderen Programmen weiter verwendet zu werden.

Die Gerätenamen lassen sich zur besseren Wiedererkennung umbenennen, und die DMX-Adresse kann bequem sowohl im Dezimal- als auch Binärsystem eingegeben werden (Dip-Schalter). Außerdem lassen sich die x- und y-Positionen der Icons, in der Grafischen Bühnenansicht, ablesen und anpassen, sollten diese mal auf der Grafischen Bühnenansicht unauffindbar sind.

Weitere Einstellungen des jeweils selektierten Gerätes können mittels dem [Konfigurieren]-Button über das Fenster Gerät konfigurieren vorgenommen werden. Eine ausführliche Beschreibung befindet sich im Kapitel 4: Grafische Bühnenansicht.

Das Hinzufügen von Geräten erfolgt wie gewohnt über den [Hinzufügen]-Button, wobei sich wie bei der Grafischen Bühnenansicht das Fenster Gerät hinzufügen öffnet.

Farb- und Gobolisten

In DMXControl bestellt auch die Möglichkeit, Farb- und Gobolisten zu erstellen. Diese können bei Geräten wie Scannern und Movingheads verwendet werden, bei denen sich die Farben bzw. Gobos tauschen lassen. Hier lassen sich unterschiedliche Farb- und Gobo-Listen anlegen, die dann dem Gerät zugeordnet werden. Der Vorteil besteht darin, dass man nicht jedesmal die Gerätedefinitionsdatei ändern muss, wenn die Farben oder Gobos getauscht werden, sondern man kann die neuen Farben oder Gobos über die Farb- und Gobolisten zuordnen.

Die Erstellung einer neuen Farb- bzw. Goboliste erfolgt im Menü « Konfiguration » mit den beiden Menüeinträgen « Farblisten » und « Gobolisten ». Die Zuordnung der erstellten Listen erfolgt in der Gerätekonfiguration, in der man, an den entsprechenden Punkten, die Farb- bzw. Goboliste per Dropdown auswählt.

Damit das ganze auch wirklich funktioniert, müssen in der entsprechenden Gerätedefinitionsdatei auch die Funktion für Farb- und Gobolisten eingepflegt sein.