Plugins DMXC2: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
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{{Kapitelüberschrift}} 
{{Manual Header
{{Navigation Pfeile
| Type = DMXC2 Main-Software
|zurück = [[Programmkonfiguration | Programmkonfiguration]]
| Version = 2.12.2
|hoch = [[Handbuch DMXControl 2|Inhaltsverzeichnis]]
| zurückLink = Programmkonfiguration_DMXC2
|vor = [[Pack And Go Funktion | Pack And Go Funktion]]
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}}   
}}   
 
{{Start-LaTeX}}
==Überblick==     
==Überblick==     
Die Plugin Schnittstelle ermöglicht es DMXControl um zusätzliche Funktionen durch Plugins zu erweitern. Plugins können von der DMXControl Hauptseite <ref>Plugin download https://www.dmxcontrol.de/downloads/category/15-plugins_dmxc2.html</ref> heruntergeladen werden. Als besondere Plugins, sollen hier das BeamerTool von Zoidberg und das MadMaxOne Plugin von Frank Brüggemann erwähnt werden.


DMXControl unterscheidet [[Ausgabeplugins]] zur Ausgabe der DMX-Informationen an einen Transmitter (DMX-Sender)und Applikationsplugins zur Erweiterung der Funktionalität von DMXControl. Die aktuellen Versionen der Plugins und zusätzliche Plugins können jeweils von der Homepage und aus dem DMXControl-Wiki herunter geladen werden.  
{{Manual Box | de | Important | Plugins und Ausgabeplugins sind nicht das Selbe und werden in unterschiedlichen Verzeichnissen gespeichert. Aussgabeplugins dienen lediglich der Kommunikation von DMXControl mit dem angschlossenen DMX-Interface.
Plugins stellen DMXControl erweiterte und zusätzliche Funktionen zur Verfügung.
}}


==Beschreibung==         
==Beschreibung==         
Plugins werden nach dem Download einfach in das Verzeichnis Plugins im DMXControl Programmverzeichnis entpackt. Anschließend kann nach dem Start von DMXControl das Plugin in der Pluginverwaltung konfiguriert und aktiviert werden.


Eine Reihe von [[Ausgabeplugins]] wird mit der Installation von DMXControl ausgeliefert. Diese werden im Installationsverzeichnis abgelegt. Wird ein Ausgabeplugin für einen neuen [[DMX-Sender]] von der Homepage nachgeladen, muß die entsprechende dll dann natürlich auch in das Installationsverzeichnis kopiert werden.  Applikationsplugins müssen Sie dagegen immer selbst installieren, dazu einfach nur die .dll-Datei in das Unterverzeichnis "Plugins" kopieren (evtl. Verzeichnis neu anlegen).
==Bedienelemente==
 
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_Pludin_Pluginverwaltung.png|30.1|Fenster Pluginverwaltung|center}}<br>
 
Beim Öffen der {{Manual_Windowcaption|Pluginverwaltung}} unter dem Menüpunkt {{Manual_MenuText|Konfiguration|Plugins...}} öffnet sich das Fenster der {{Manual_Windowcaption|Pluginverwaltung}} (siehe Abbildung 30.1).
==Bedienelemente==    
 
Mit den Fenstern "Plugin-Verwaltung" können sie jeweils die Plugins aktivieren. Es werden alle in den entsprechenden Verzeichnissen verfügbare Plugins angezeigt. Zum Aktivieren wird das entsprechende Häkchen gesetzt. 
 
Gegebenenfalls haben die Plugins ein eigenes individuelles Konfigurationsmenü, welches über den Button "Gewähltes Plugin konfigurieren" aufgerufen werden kann.Wichtig dabei ist noch, das das Plugin, nicht nur angehakt, sondern auch highlighted sein muss.  
Wie im Bild mit dem Plugin "'''Dworkin DMX Profi Plugin'''" zu sehen ist. Aktivierte Applikations-Plugins werden dann im Menü "Fenster" angezeigt. Falls diese in der Programmierung als "experimentell" gekennzeichnet wurden, muß ggfs. dazu der Menüpunkt "Experimentelle Programmteile" aktiviert werden. 
 
 
[[Bild:DMXC2_Manual_Ausgabeplugin29.jpg|left|Plugin-Administration]]


In der {{Manual_Windowcaption|Pluginverwaltung}} werden alle unter DMXControl, im Pluginverzeichnis installierten Plugins, angezeigt. Die Plugins werden in der Verwaltung in einer Liste angezeigt, vor jedem Pluginnamen befindet sich eine Checkbox, mit der das Plugin aktiviert oder deaktiviert werden kann. Unterhalb der Liste befindet sich der Button {{Manual_Buttons|Gewähltes Plugin konfigurieren}}. Sofern ein Plugin die Möglickeit einer Konfiguration bietet und es ausgewählt ist, kann hier durch ein Klick auf den Button das Konfigurationsfenster des Plugins geöffenet werden.
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{{Manual Box | de | Important | Manche Plugins müssen zuerst aktiviert werden, bevor man sie konfigurieren kann. Zu diesen Interfaces gehört z.B. das OSC-Receiver-Plugin}}
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Unter dem Button {{Manual_Buttons|Plugin konfigurieren}} befindet sich der Button {{Manual_Buttons|Plugins für Benutzer ohne Administrationsrechte freigeben}}, hier können Benutzer, die keine Administartionsrechte am PC haben, dies hier umgehen.


==Tipps==     
== Links und Referenzen==
 
<references/>   
Wie man in der Abbildung erkennt, ist es möglich, mehrere Plugins (also auch DMX-Sender) parallel zu betreiben.  Es können auch mehrere [[DMX-Sender]] vom gleichen Typ parallel verwendet werden. Durch Erstellen einer Kopie der .dll im gleichen Verzeichnis erscheint das Ausgabeplugin doppelt in der Liste. Beide Instanzen lassen sich unabhängig voneinander konfigurieren. Über die "Startadresse" können die Interfaces auch verschiedene Teile des DMX-Universe ausgeben. 
{{End-LaTeX}}
Weitere Informationen finden Sie unter [[DMXC-Plugin]].
 
 
 
<ref>früherer Wiki-Artikel: http://www.dmxcontrol.de/wiki/Plugin-Verwaltung</ref> 
 
 
== Links und Referenzen== <references/>   
 
{{Navigation Pfeile
|zurück = [[Programmkonfiguration | Programmkonfiguration]]
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{{Sprache
|de = Artikelname in Deutsch
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}}


[[Kategorie: DMXControl 2]]
[[en:Plugins_DMXC2]]
[[Kategorie:Handbuch DMXControl 2]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:02 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 2.12.2
Plugins DMXC2
Arrow back.png Programmkonfiguration
Pack And Go Funktion Arrow forw.png
Inhaltsverzeichnis

 

Überblick

Die Plugin Schnittstelle ermöglicht es DMXControl um zusätzliche Funktionen durch Plugins zu erweitern. Plugins können von der DMXControl Hauptseite [1] heruntergeladen werden. Als besondere Plugins, sollen hier das BeamerTool von Zoidberg und das MadMaxOne Plugin von Frank Brüggemann erwähnt werden.


Wichtiger Hinweis Plugins und Ausgabeplugins sind nicht das Selbe und werden in unterschiedlichen Verzeichnissen gespeichert. Aussgabeplugins dienen lediglich der Kommunikation von DMXControl mit dem angschlossenen DMX-Interface.

Plugins stellen DMXControl erweiterte und zusätzliche Funktionen zur Verfügung.

Beschreibung

Plugins werden nach dem Download einfach in das Verzeichnis Plugins im DMXControl Programmverzeichnis entpackt. Anschließend kann nach dem Start von DMXControl das Plugin in der Pluginverwaltung konfiguriert und aktiviert werden.

Bedienelemente

Abbildung 30.1:Fenster Pluginverwaltung
Abbildung 30.1: Fenster Pluginverwaltung


Beim Öffen der Pluginverwaltung unter dem Menüpunkt « Konfiguration »⇒ « Plugins... » öffnet sich das Fenster der Pluginverwaltung (siehe Abbildung 30.1).

In der Pluginverwaltung werden alle unter DMXControl, im Pluginverzeichnis installierten Plugins, angezeigt. Die Plugins werden in der Verwaltung in einer Liste angezeigt, vor jedem Pluginnamen befindet sich eine Checkbox, mit der das Plugin aktiviert oder deaktiviert werden kann. Unterhalb der Liste befindet sich der Button [Gewähltes Plugin konfigurieren]. Sofern ein Plugin die Möglickeit einer Konfiguration bietet und es ausgewählt ist, kann hier durch ein Klick auf den Button das Konfigurationsfenster des Plugins geöffenet werden.

Wichtiger Hinweis Manche Plugins müssen zuerst aktiviert werden, bevor man sie konfigurieren kann. Zu diesen Interfaces gehört z.B. das OSC-Receiver-Plugin


Unter dem Button [Plugin konfigurieren] befindet sich der Button [Plugins für Benutzer ohne Administrationsrechte freigeben], hier können Benutzer, die keine Administartionsrechte am PC haben, dies hier umgehen.

Links und Referenzen