JPK (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
In der Geräteliste (Bild 6.1) werden die wichtigsten Daten aller bereits im Projekt vorhandenen Geräte sowie deren grafische Position auf der [[Grafische Bühnenansicht_DMXC2|Grafischen Bühnenansicht]]angezeigt. Die Daten sind spaltenweise beliebig sortierbar. Die Geräteliste lässt sich ausschließlich über das Menü "Fenster" aufrufen und kann, über den Button in die Zwischenablage, als Tab-getrennter Text, in die Zwischenablage kopiert werden, um so in anderen Programmen weiter verwendet zu werden. | In der Geräteliste (Bild 6.1) werden die wichtigsten Daten aller bereits im Projekt vorhandenen Geräte sowie deren grafische Position auf der [[Grafische Bühnenansicht_DMXC2|Grafischen Bühnenansicht]] angezeigt. Die Daten sind spaltenweise beliebig sortierbar. Die Geräteliste lässt sich ausschließlich über das Menü "Fenster" aufrufen und kann, über den Button in die Zwischenablage, als Tab-getrennter Text, in die Zwischenablage kopiert werden, um so in anderen Programmen weiter verwendet zu werden. | ||
Die Gerätenamen lassen sich zur besseren Wiedererkennung umbenennen, und die DMX-Adresse kann bequem im Dezimal- als auch Binärsystem eingegeben werden (Dip-Schalter). | Die Gerätenamen lassen sich zur besseren Wiedererkennung umbenennen, und die DMX-Adresse kann bequem im Dezimal- als auch Binärsystem eingegeben werden (Dip-Schalter). |
Version vom 18. November 2012, 17:10 Uhr
Geräte DMXC2 |
Hinweis:
{{{1}}}
Überblick
Die Geräteliste beinhaltet, wie die grafische Bühnenansicht, alle für das Projekt ausgewählten Geräte (DDF's) und listet diese übersichtlich mit mehreren Parametern auf.
Abbildung 1: Die Geräteliste |
Beschreibung
In der Geräteliste (Bild 6.1) werden die wichtigsten Daten aller bereits im Projekt vorhandenen Geräte sowie deren grafische Position auf der Grafischen Bühnenansicht angezeigt. Die Daten sind spaltenweise beliebig sortierbar. Die Geräteliste lässt sich ausschließlich über das Menü "Fenster" aufrufen und kann, über den Button in die Zwischenablage, als Tab-getrennter Text, in die Zwischenablage kopiert werden, um so in anderen Programmen weiter verwendet zu werden.
Die Gerätenamen lassen sich zur besseren Wiedererkennung umbenennen, und die DMX-Adresse kann bequem im Dezimal- als auch Binärsystem eingegeben werden (Dip-Schalter). Außerdem lassen sich die x- und y-Positionen der Instanzen ablesen, falls diese mal auf der Grafischen Bühnenansicht unauffindbar sind.
Weitere Einstellungen des jeweils selektierten Gerätes können über das Fenster Gerät konfigurieren vorgenommen werden. Eine ausführliche Beschreibung befindet sich im Kapitel 4 Grafischen Bühnenansicht.
Das Hinzufügen von Geräten erfolgt wie gewohnt über den Hinzufügen-Button, wobei sich wie bei der Grafischen Bühnenansicht das Fenster Gerät hinzufügen öffnet.
Farb- und Gobolisten
DMXControl stellt auch die Möglichkeit zur Verfügung, mit Farb- und Gobolisten zu arbeiten. Hierbei kann man für verschiedene Geräte, oder auch bei Scannern und Movingheads, bei denen sich die Farben bzw. Gobos tauschen lassen, unterschiedliche Listen anlegen, die dann dem Gerät zugeordnet werden. Der Vorteil liegt darin, dass man nicht jedesmal die Gerätedefinitiondatei ändern muss, sondern die neuen Farben oder Gobos über die Farb- und Gobolisten zuordnen kann.
Die Erstellung einer neuen Farb- bzw. Goboliste erfolgt im Menü Konfiguration mit den beiden Menüpunkten Farblisten und Gobolisten. Die Zuordnung der erstellten Listen erfolgt in der Gerätekonfiguration, in der man, an den entsprechenden Punkten, die Farb- bzw. Goboliste per Dropdown auswählt.
Damit das ganze auch wirklich funktioniert, müssen in der entsprechenden Gerätedefinitionsdatei auch die Funktion für Farb- und Gobolisten eingepflegt sein.
Tipps