OSC Receiver Plugin DMXC2: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift}}
{{Manual Header
{{NavigationTop-Man2
| Type = DMXC2 Main-Software
|zurückLink = Plugin:MadMaxOne_DMXC2
| zurückLink = MadMaxOne_Plugin_DMXC2
|zurückText = Plugin: MadMaxOne
| zurückText = MadMaxOne Plugin
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{{Start-LaTeX}}
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==Überblick==
==Überblick==
Über dieses Plugin lässt sich DMXControl über jede beliebige OSC-Message steuern. Man kann die Werte von Fadern, die über OSC ihre Werte versenden, direkt auf Submaster/Kanäle/Geräte innerhalb von DMXC umsetzen.


Über dieses Plugin lässt sich DMXControl über jede beliebige OSC-Message steuern. Man kann die Werte von Fadern, die über OSC ihre Werte versenden, direkt auf Submaster/Kanäle/Geräte innerhalb von DMXC umsetzen.
==Beschreibung und Konfiguration==
=== Installation und Aktivierung ===
Das OSC-Plugin kann [http://www.dmxcontrol.de/files/plugins/OSC-Receiver/OSCReceiver.dll hier]<ref>Download OSC-Receiver Plugin: http://www.dmxcontrol.de/files/plugins/OSC-Receiver/OSCReceiver.dll</ref> heruntergeladen werden. Es muss in den Plugin-Ordner des Programmordners von DMXContol 2 gespeichert werden. Anschließend muss das OSC-Plugin noch in DMXControl 2 unter ''Konfiguration -&gt; Plugins'' aktiviert werden, bevor man es konfiguriert.


==Beschreibung und Konfiguration  == 
{{Manual Box | de | Attention | Das Plugin muss immer erst aktiviert werden, bevor man es konfiguriert und benutzt. Ist das Plugin nicht aktiviert, kann es trotzdem konfiguriert werden, es erscheint aber eine Fehlermeldung, wenn ein OSC-Packet eintrifft}}


=== Einstellungen setzen ===
=== Einstellungen setzen===
==== Das Plugin anlernen ====
==== Das Plugin anlernen====


[[Image:OSC-Plugin anlernen.jpg]]  
[[Image:OSC-Plugin anlernen.jpg]]


Zuerst muss das Plugin "angelernt" werden, denn es weiß ja schließlich nicht, welche OSC-Messages verarbeitet werden sollen. Dazu muss man zuerst die IP und den Port einstellen. Die IP und der Port müssen mit denen übereinstimmen, die im Programm das die OSC-Messages erzeugt, verwendet werden.  
Zuerst muss das Plugin "angelernt" werden, denn es weiß ja schließlich nicht, welche OSC-Messages verarbeitet werden sollen. Dazu muss man zuerst die IP und den Port einstellen. Die IP und der Port müssen mit denen übereinstimmen, die im Programm das die OSC-Messages erzeugt, verwendet werden.


Sobald man die beiden Sachen richtig eingestellt hat, klickt man auf den Button "Lernen". Wenn die Eingaben gültig sind, erscheint keine Fehlermeldung und der Button bleibt gedrückt.   Nun muss man das Programm von dem die OSC-Messages kommen dazu bringen, welche zu senden z.B. in dem man einen Fader bewegt oder einen Song abspielt. Wenn die Einstellungen richtig waren, blinkt das rote Feld grün. Außerdem wird angezeigt, wieviele unterschiedliche OSC-Messages bereits empfangen wurden.  
Sobald man die beiden Sachen richtig eingestellt hat, klickt man auf den Button "Lernen". Wenn die Eingaben gültig sind, erscheint keine Fehlermeldung und der Button bleibt gedrückt. Nun muss man das Programm von dem die OSC-Messages kommen dazu bringen, welche zu senden z.B. in dem man einen Fader bewegt oder einen Song abspielt. Wenn die Einstellungen richtig waren, blinkt das rote Feld grün. Außerdem wird angezeigt, wieviele unterschiedliche OSC-Messages bereits empfangen wurden.


Es empfiehlt sich, immer bei Fadern usw. diese einmal bis zum Anschlag und zurück zu bewegen. Damit erspart man sich nacher das Einstellen des Eingangsbereiches.   Nachdem man die OSC-Messages, die man nutzen will generiert hat, muss man wieder auf den "Lernen"-Button klicken, um den Modus zu deaktivieren.  
Es empfiehlt sich, immer bei Fadern usw. diese einmal bis zum Anschlag und zurück zu bewegen. Damit erspart man sich nacher das Einstellen des Eingangsbereiches. Nachdem man die OSC-Messages, die man nutzen will generiert hat, muss man wieder auf den "Lernen"-Button klicken, um den Modus zu deaktivieren.


==== OSC-Methode ====
==== OSC-Methode ====


[[Image:OSC-Methode.jpg]]  
[[Image:OSC-Methode.jpg]]


Nun klickt man einfach in das erste Feld in der ersten freien Zeile. Wenn der Lernmodus nicht aktiv ist und OSC-Messages empfangen wurden, öffnet sich nun ein Dropdown-Feld. Dort kann man jetzt die gewünschte OSC-Message auswählen.
Nun klickt man einfach in das erste Feld in der ersten freien Zeile. Wenn der Lernmodus nicht aktiv ist und OSC-Messages empfangen wurden, öffnet sich nun ein Dropdown-Feld. Dort kann man jetzt die gewünschte OSC-Message auswählen.


==== Parameter ====
==== Parameter ====


[[Image:OSC-Plugin Parameter.jpg]]  
[[Image:OSC-Plugin Parameter.jpg]]


Eine OSC-Message kann keine, einen oder mehrere Parameter haben. Diese kann man in diesem Dropdown-Feld auswählen. Nachdem man einen Parameter ausgewählt hat, werden die Felder inMin und inMax automatisch gefüllt. Nur bei dem Parameter-Typ String stehen die Min/Max Felder nicht zur Verfügung.  
Eine OSC-Message kann keine, einen oder mehrere Parameter haben. Diese kann man in diesem Dropdown-Feld auswählen. Nachdem man einen Parameter ausgewählt hat, werden die Felder inMin und inMax automatisch gefüllt. Nur bei dem Parameter-Typ String stehen die Min/Max Felder nicht zur Verfügung.


==== Vergleichsoperator ====
==== Vergleichsoperator ====


[[Image:OSC-Plugin Vergleichsoperator.jpg]]  
[[Image:OSC-Plugin Vergleichsoperator.jpg]]


Über den Vergleichsoperator kann man eine Bedingung für den Befehl auswählen. Es wird vor dem Ausführen des Befehls immer geprüft, ob die Bedingung wahr ist. Bei dem Parameter-Typ String stehen die Operatoren &lt;/&gt; nicht zur Verfügung. Mit den Bedingungen kann man z.B. erreichen, dass ein Befehl nur ausgeführt wird, wenn der Fader in einem bestimmten Bereich ist oder ein Button gedrückt oder losgelassen wird. Über den Operator "any" kann man festlegen, dass der Befehl immer ausgeführt wird, egal welcher Wert ankommt. Dies braucht man z.B. wenn mann einen Fader direkt auf einen Kanal/Submaster legen will.  
Über den Vergleichsoperator kann man eine Bedingung für den Befehl auswählen. Es wird vor dem Ausführen des Befehls immer geprüft, ob die Bedingung wahr ist. Bei dem Parameter-Typ String stehen die Operatoren &lt;/&gt; nicht zur Verfügung. Mit den Bedingungen kann man z.B. erreichen, dass ein Befehl nur ausgeführt wird, wenn der Fader in einem bestimmten Bereich ist oder ein Button gedrückt oder losgelassen wird. Über den Operator "any" kann man festlegen, dass der Befehl immer ausgeführt wird, egal welcher Wert ankommt. Dies braucht man z.B. wenn mann einen Fader direkt auf einen Kanal/Submaster legen will.


==== Min/Max ====
==== Min/Max ====


[[Image:OSC-Plugin minmax.jpg]]  
[[Image:OSC-Plugin minmax.jpg]]


Die Min/Max Werte müssen nur ausgefüllt werden, wenn der eingehende Wert in DMXControl verwendet werden soll z.B. für einen Kanal/Submaster.  
Die Min/Max Werte müssen nur ausgefüllt werden, wenn der eingehende Wert in DMXControl verwendet werden soll z.B. für einen Kanal/Submaster. Die Felder inMin und inMax geben den maximalen Eingangsbereich an z.B. wenn ein Fader den Parameter-Typ Float hat, hat er wenn er ganz unten ist den Wert 0 und wenn er ganz aufgezogen wurde den Wert 1. Normalerweise sollten die Werte, die automatisch eingetragen wurden stimmen, wenn man beim Lernen den Fader bis zu den jeweiligen Anschlägen bewegt hatte.
Die Felder inMin und inMax geben den maximalen Eingangsbereich an z.B. wenn ein Fader den Parameter-Typ Float hat, hat er wenn er ganz unten ist den Wert 0 und wenn er ganz aufgezogen wurde den Wert 1. Normalerweise sollten die Werte, die automatisch eingetragen wurden stimmen, wenn man beim Lernen den Fader bis zu den jeweiligen Anschlägen bewegt hatte.  
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Die Felder outMin, outMax und Min, Max müssen nicht ausgefüllt werden.
Die Felder outMin, outMax und Min, Max müssen nicht ausgefüllt werden.
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Wenn sie nicht ausgefüllt sind wird die Standardeinstellung genutzt, diese sieht man oben im Bild. Die Felder bleiben dabei leer, denn die Werte werden dann intern gesetzt.  
Wenn sie nicht ausgefüllt sind wird die Standardeinstellung genutzt, diese sieht man oben im Bild. Die Felder bleiben dabei leer, denn die Werte werden dann intern gesetzt. Mit diesen Feldern kann man einige Besonderheiten von Geräten abbilden.
Mit diesen Feldern kann man einige Besonderheiten von Geräten abbilden.  


Als Beispiel nehme ich mal einen LED-Par, der auf Kanal 1 von 0 - 127 einen globalen Dimmer hat. Von 128 bis 255 kann man die Strobegeschwindigkeit einstellen.<br>
Als Beispiel nehme ich mal einen LED-Par, der auf Kanal 1 von 0 - 127 einen globalen Dimmer hat. Von 128 bis 255 kann man die Strobegeschwindigkeit einstellen.<br>
Nun wäre es ja schön, wenn man für die beiden Funktionen unterschiedliche Fader hat.  
Nun wäre es ja schön, wenn man für die beiden Funktionen unterschiedliche Fader hat.
Um dies zu erreichen stellt man bei der ersten OSC-Adresse den outMin auf 0, outMax auf 127, Min auf 0 und Max auf 255.<br>
Um dies zu erreichen stellt man bei der ersten OSC-Adresse den outMin auf 0, outMax auf 127, Min auf 0 und Max auf 255.<br>
Dies bedeutet, dass die eingehenden Werte auf 0 bis 127 umgerechnet werden. DMXControl wird aber gesagt, dass auf diesem Kanal Wert von 0 bis 255 ankommen können.<br>
Dies bedeutet, dass die eingehenden Werte auf 0 bis 127 umgerechnet werden. DMXControl wird aber gesagt, dass auf diesem Kanal Wert von 0 bis 255 ankommen können.<br>
Somit kann man den Kanal mit dieser OSC-Adresse nur von 0 bis 127 bewegen.  
Somit kann man den Kanal mit dieser OSC-Adresse nur von 0 bis 127 bewegen.


Bei der zweiten OSC-Adresse stellt man nun folgendes ein: outMin auf 128, outMax auf 255, Min auf 0 und Max auf 255.<br>
Bei der zweiten OSC-Adresse stellt man nun folgendes ein: outMin auf 128, outMax auf 255, Min auf 0 und Max auf 255.<br>
Damit belegen wir quasi den zweiten Teil des Kanals mit dieser OSC-Adresse.  
Damit belegen wir quasi den zweiten Teil des Kanals mit dieser OSC-Adresse. Wenn man jetzt Fader 1 bewegt, ändert sich Kanal 1 maximal von 0 bis 127.<br>
Wenn man jetzt Fader 1 bewegt, ändert sich Kanal 1 maximal von 0 bis 127.<br>
Wenn man Fader 2 bewegt, ändert sich der Kanal 1 maximal von 128 bis 255. Man kann den Ausgabewert auch invertieren, indem man einfach z.B. bei outMin 255 und bei outMax 0 einträgt.
Wenn man Fader 2 bewegt, ändert sich der Kanal 1 maximal von 128 bis 255.    
Man kann den Ausgabewert auch invertieren, indem man einfach z.B. bei outMin 255 und bei outMax 0 einträgt.


==== Befehl auswählen ====
==== Befehl auswählen ====


[[Image:OSC-Plugin Befehl.jpg]]  
[[Image:OSC-Plugin Befehl.jpg]]


Zu guter letzt, muss man noch den gewünschten Befehl einstellen. Dies geht auf die von DMXControl gewohnte Weise.  
Zu guter letzt, muss man noch den gewünschten Befehl einstellen. Dies geht auf die von DMXControl gewohnte Weise.


==== Weitere Aktionen hinzufügen ====
==== Weitere Aktionen hinzufügen ====


[[Image:OSC-Plugin Weitere.jpg]]  
[[Image:OSC-Plugin Weitere.jpg]]


Um weitere Aktionen zu definieren, muss man einfach auf das erste Feld in der nächsten leeren Zeile klicken.  
Um weitere Aktionen zu definieren, muss man einfach auf das erste Feld in der nächsten leeren Zeile klicken.


==== Wie lösche ich eine Aktion ====
==== Wie lösche ich eine Aktion====


[[Image:OSC-Plugin loeschen.jpg]]
[[Image:OSC-Plugin loeschen.jpg]]


Um eine Aktion zu löschen muss man nur als OSC-Message den leeren Eintrag im Dropdown-Menü wählen.
Um eine Aktion zu löschen muss man nur als OSC-Message den leeren Eintrag im Dropdown-Menü wählen.


==== Wie speichere ich die Einstellungen ====
==== Wie speichere ich die Einstellungen ====


Um die Einstellungen zu speichern muss man auf den Button "Speichern" klicken. Wenn man das Fenster schließt und man vorher nicht gespeichert hat, gehen die Veränderungen verloren.  
Um die Einstellungen zu speichern muss man auf den Button "Speichern" klicken. Wenn man das Fenster schließt und man vorher nicht gespeichert hat, gehen die Veränderungen verloren.


=== Besonderheiten ===
=== Besonderheiten ===


==== OSC-Messages Aktivieren/Deaktivieren ====
==== OSC-Messages Aktivieren/Deaktivieren ====


[[Image:Osc-message toggle.jpg]]  
[[Image:Osc-message toggle.jpg]]


Seit der neuesten Version gibt es die Möglichkeit, die Reaktion auf einzelne OSC-Messages zu deaktivieren und wieder zu aktivieren. Das ganze wird durch Befehle möglich gemacht, die das Plugin zur Verfügungstellt. Man kann die Befehle von jedem DMXControl-Modul, das Befehle unterstützt aufrufen.  
Seit der neuesten Version gibt es die Möglichkeit, die Reaktion auf einzelne OSC-Messages zu deaktivieren und wieder zu aktivieren. Das ganze wird durch Befehle möglich gemacht, die das Plugin zur Verfügungstellt. Man kann die Befehle von jedem DMXControl-Modul, das Befehle unterstützt aufrufen. Wenn man eine neue OSC-Message hinzugefügt hat, muss man zuerst einmal auf den Button "Speichern" klicken, damit der Befehl erzeugt wird. Danach kann man ihn in jedem Modul von DMXControl auswählen.
Wenn man eine neue OSC-Message hinzugefügt hat, muss man zuerst einmal auf den Button "Speichern" klicken, damit der Befehl erzeugt wird. Danach kann man ihn in jedem Modul von DMXControl auswählen.  
Die Checkboxen auf der Konfigseite stellen den aktuellen Zustand der OSC-Message dar. Ein Haken in der Checkbox bedeutet aktiviert. Beim Speichern werden die Einstellungen der Checkboxen als Standareinstellung gespeichert und beim nächsten start wiederhergestellt. Weil die Checkboxen immer den aktuellen Zustand darstellen ist dadrauf zu achten, das man wenn mit den Einstellungen fertig ist die Checkboxen wieder in den gewünschten Anfangszustand bringt.
 
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Die Checkboxen auf der Konfigseite stellen den aktuellen Zustand der OSC-Message dar. Ein Haken in der Checkbox bedeutet aktiviert. Beim Speichern werden die Einstellungen der Checkboxen als Standareinstellung gespeichert und beim nächsten start wiederhergestellt.  
Man kann natürlich auch den Zustand der Messages manuell ändern. Dazu einfach Haken rein/raus machen und auf "Speichern" klicken.
Weil die Checkboxen immer den aktuellen Zustand darstellen ist dadrauf zu achten, das man wenn mit den Einstellungen fertig ist die Checkboxen wieder in den gewünschten Anfangszustand bringt.  
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Man kann natürlich auch den Zustand der Messages manuell ändern. Dazu einfach Haken rein/raus machen und auf "Speichern" klicken.  


==Anbindung an OSC-fähige Tools==
==Anbindung an OSC-fähige Tools==


==== Numark CUE ====
==== Numark CUE ====


{{BoxAchtung
{{Manual Box | de | Attention | erst den ''Start'' Button des PlugIns anklicken, und dann erst VirtualDJ starten.
|Text =  erst den ''Start'' Button des PlugIns anklicken, und dann erst VirtualDJ starten.
}}
}}


Am besten geht man bei der Konfiguration von VirtualDJ folgendermaßen vor:  
Am besten geht man bei der Konfiguration von VirtualDJ folgendermaßen vor:
*VirtualDJ starten und unter Optionen die ''Netzwerk-Synchronisation'' aktivieren
*VirtualDJ starten und unter Optionen die ''Netzwerk-Synchronisation'' aktivieren


[[Image:240px-OSC-Receiver-Plugin 1.png|240px|Einstellung in VirtualDJ]]  
[[Image:240px-OSC-Receiver-Plugin 1.png|240px|Einstellung in VirtualDJ]]


*VirtualDJ wieder schließen und die PlugIn Optinen unter ''Konfiguration -&gt; Plugins -&gt; OSC-Receiver -&gt; Gewähltes PlugIn konfigurieren'' aufrufen
*VirtualDJ wieder schließen und die PlugIn Optinen unter ''Konfiguration -&gt; Plugins -&gt; OSC-Receiver -&gt; Gewähltes PlugIn konfigurieren'' aufrufen
*''Lernen'' aktivieren und VirtualDJ öffnen
*''Lernen'' aktivieren und VirtualDJ öffnen
*Jetzt einfach mal ein File in VirtualDJ abspielen, das PlugIn sollte jetzt OSC Messages empfangen *Nachdem alle Befehle von VirtualDJ registriert wurden (der Zähler bei 5 ist, zumindest bei mir...), lassen sich z.B. wie folgt Aufgaben zuweisen. Der vordere Teil sollte fix sein, die Felder ab Modul kann man beliebig anpassen Um den Beat von Numark CUE abzugreifen muss man als OSC-Message "/VirtualDJ/Phase", dann als Parameter "1. Integer" und als Operator "=" eingestellt werden. Nun kommt die Besonderheit. Als Vergleichswert wird "NumarkBeat" eingetragen.  
*Jetzt einfach mal ein File in VirtualDJ abspielen, das PlugIn sollte jetzt OSC Messages empfangen
*Nachdem alle Befehle von VirtualDJ registriert wurden (der Zähler bei 5 ist, zumindest bei mir...), lassen sich z.B. wie folgt Aufgaben zuweisen. Der vordere Teil sollte fix sein, die Felder ab Modul kann man beliebig anpassen
*Um den Beat von Numark CUE abzugreifen muss man als OSC-Message "/VirtualDJ/Phase", dann als Parameter "1. Integer" und als Operator "=" eingestellt werden. Nun kommt die Besonderheit. Als Vergleichswert wird "NumarkBeat" eingetragen.


[[Image:1024px-OSC-Receiver-Plugin 2.png|1024px|PlugIn Optionen]]  
[[Image:1024px-OSC-Receiver-Plugin 2.png|1024px|PlugIn Optionen]]


*''Lernen'' ausschalten und VirtualDJ nochmal schließen
*''Lernen'' ausschalten und VirtualDJ nochmal schließen
*Unter ''Fenster -&gt; OSC-Receiver'' den Button ''Start'' anklicken *Sobald VirtualDJ gestartet wird sollte der Beat bei DMXControl ankommen Der Port, welcher in den Screenshots immer 12345 war, kann beliebig geändert werden. Wichtig ist nur, dass dieser überall der gleiche ist. Auch IP kann man ändern z.B. die eines anderen PCs angeben. Wenn alles auf einem PC läuft dann sollte man es beim localhost, also 127.0.0.1 lassen.  
*Unter ''Fenster -&gt; OSC-Receiver'' den Button ''Start'' anklicken
*Sobald VirtualDJ gestartet wird sollte der Beat bei DMXControl ankommen. Der Port, welcher in den Screenshots immer 12345 war, kann beliebig geändert werden. Wichtig ist nur, dass dieser überall der gleiche ist. Auch IP kann man ändern z.B. die eines anderen PCs angeben. Wenn alles auf einem PC läuft dann sollte man es beim localhost, also 127.0.0.1 lassen.


==== Traktor ====
==== Traktor ====


Man benötigt Version 3.4 oder höher. Damit Traktor weiß, an welche IP-Addresse es die Messages schicken soll muss man nun folgendes machen:   Man erstellt zuerst eine neue Datei mit der Endung .reg. In diese kommt dann folgender Inhalt:  
Man benötigt Version 3.4 oder höher. Damit Traktor weiß, an welche IP-Addresse es die Messages schicken soll muss man nun folgendes machen: Man erstellt zuerst eine neue Datei mit der Endung .reg. In diese kommt dann folgender Inhalt:
Windows Registry Editor Version 5.00   [HKEY_CURRENT_USER\Software\Native Instruments\TraktorDJStudio3] "OscTarget2"="DMXControl|127.0.0.1|10000"
Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Native Instruments\TraktorDJStudio3] "OscTarget2"="DMXControl|127.0.0.1|10000"


Man kann die IP und den Port noch nach belieben abändern.  
Man kann die IP und den Port noch nach belieben abändern.
Nun muss man die Datei mit einem Doppelklick öffnen. Nachdem die Änderungen in der Registry erfolgreich durchgeführt wurden startet man Traktor.  
Nun muss man die Datei mit einem Doppelklick öffnen. Nachdem die Änderungen in der Registry erfolgreich durchgeführt wurden startet man Traktor.
In Traktor muss man nun das Einstellungsmenü öffnen. Hier muss man nach "External Sync -&gt; Open Sound Control" navigieren.  
In Traktor muss man nun das Einstellungsmenü öffnen. Hier muss man nach "External Sync -&gt; Open Sound Control" navigieren.
Jetzt muss man folgende Einstellungen anpassen:  
Jetzt muss man folgende Einstellungen anpassen:
1. Haken bei "Activate local IP" setzen  
1. Haken bei "Activate local IP" setzen
2. Haken bei "Tempo Sync Master" setzen  
2. Haken bei "Tempo Sync Master" setzen
3. In dem Dropdown-Menü "Send Controls to" den Punkt DMXControl auswählen  
3. In dem Dropdown-Menü "Send Controls to" den Punkt DMXControl auswählen


Nun sollte man in DMXControl die OSC-Messages von Traktor empfangen können.  
Nun sollte man in DMXControl die OSC-Messages von Traktor empfangen können.


==== Traktor 3.x (Mac OS X) ====
==== Traktor 3.x (Mac OS X) ====


Auch hier muss wie bei Windows die Ip und der Port über die Hintertür in die Einstellungen eingetragen werden. Hierzu öffnet man die Datei ''com.native-instruments.TraktorDJStudio3.plist''. Diese befindet sich hier: ''/Users/*Benutzername*/Preferences/'' .  
Auch hier muss wie bei Windows die Ip und der Port über die Hintertür in die Einstellungen eingetragen werden. Hierzu öffnet man die Datei ''com.native-instruments.TraktorDJStudio3.plist''. Diese befindet sich hier: ''/Users/*Benutzername*/Preferences/''.


Diese Datei kann zum Beispiel mit dem kostenlosen Programm TextWrangler geöffnet werden, öffnet man sie mit dem Standart Textprogramm von Mac OSX, Textedit, so erhält man nur Kauderwelsch da Textedit diesen Datentyp nicht verarbeiten kann.  
Diese Datei kann zum Beispiel mit dem kostenlosen Programm TextWrangler geöffnet werden, öffnet man sie mit dem Standart Textprogramm von Mac OSX, Textedit, so erhält man nur Kauderwelsch da Textedit diesen Datentyp nicht verarbeiten kann.


Nun fügt man unter   &lt;key&gt;OscNetSyncState&lt;/key&gt; &lt;integer&gt;0&lt;/integer&gt; <br> Dies ein:   &lt;key&gt;OscTarget2&lt;/key&gt; &lt;string&gt;DMXControl|192.168.178.5|10001&lt;/string&gt; Ip und Port von natürlich anpassen. Somit ist es nun Möglich Traktor auf dem Mac mit DMXControl unter Windows zu synchronisieren.  
Nun fügt man unter &lt;key&gt;OscNetSyncState&lt;/key&gt; &lt;integer&gt;0&lt;/integer&gt;<br> Dies ein: &lt;key&gt;OscTarget2&lt;/key&gt; &lt;string&gt;DMXControl|192.168.178.5|10001&lt;/string&gt; Ip und Port von natürlich anpassen. Somit ist es nun Möglich Traktor auf dem Mac mit DMXControl unter Windows zu synchronisieren. Speichern und Traktor starten.
Speichern und Traktor starten.  
Im Traktor genau wie bei Windows natürlich das OSC-Ziel in den Einstellungen einstellen, fertig. Getestet mit Traktor 3.3 / Mac OSx 10.5.7 / DMX-Control 2.10 / Win XP
Im Traktor genau wie bei Windows natürlich das OSC-Ziel in den Einstellungen einstellen, fertig.   Getestet mit Traktor 3.3 / Mac OSx 10.5.7 / DMX-Control 2.10 / Win XP


== Analyzer ==
== Analyzer ==
Mit dem Analyzer kann man sich, während man im Lernmodus ist, die ankommenden OSC-Messages anzeigen lassen. Um den Analyzer zu starten, klickt man einfach auf den Button "Analyzer" in der Konfigurationsansicht. Nun kann man sich entweder alle OSC-Messages anzeigen lassen (Standard) oder man sich kann mit regulären Ausdrücken nur bestimmte OSC-Messages anzeigen lassen.  
Mit dem Analyzer kann man sich, während man im Lernmodus ist, die ankommenden OSC-Messages anzeigen lassen. Um den Analyzer zu starten, klickt man einfach auf den Button "Analyzer" in der Konfigurationsansicht. Nun kann man sich entweder alle OSC-Messages anzeigen lassen (Standard) oder man sich kann mit regulären Ausdrücken nur bestimmte OSC-Messages anzeigen lassen.
Die Syntax für die regulären Ausdrücke ist anders als bei z.B. PHP oder Javascript. Daher erklär ich kurz mal das den wohl gebräuchlichsten Ausdruck.   "\S" bedeutet jedes Zeichen außer einem Leerzeichen. Da Leerzeichen in OSC-Messages nicht erlaubt sind, ist dies dem * gleichzusetzen.  
Die Syntax für die regulären Ausdrücke ist anders als bei z.B. PHP oder Javascript. Daher erklär ich kurz mal das den wohl gebräuchlichsten Ausdruck. "\S" bedeutet jedes Zeichen außer einem Leerzeichen. Da Leerzeichen in OSC-Messages nicht erlaubt sind, ist dies dem * gleichzusetzen.
/Traktor.Deck0.Beat  
/Traktor.Deck0.Beat
/Traktor.Deck1.Beat
/Traktor.Deck1.Beat
Wenn wir jetzt z.B. jede Beat-Message von Traktor anzeigen wollen, egal ob von Deck 0 oder von Deck 1 geben wir folgendes ein:  
Wenn wir jetzt z.B. jede Beat-Message von Traktor anzeigen wollen, egal ob von Deck 0 oder von Deck 1 geben wir folgendes ein:


  \SDeck\S.Beat
  \SDeck\S.Beat
  oder  
  oder
  \SBeat
  \SBeat


Danach muss man auf den Button "Filter" klicken, da erst dann der Filter übernommen wird.
Danach muss man auf den Button "Filter" klicken, da erst dann der Filter übernommen wird.


[[Image:Analyzer.jpg]]  
[[Image:Analyzer.jpg]]


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Falls man eine falsche Syntax benutzt, bekommt man eine Warnung. Weitere Informationen über die Syntax gibt es auf dieser Seite [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1400241x(VS.85).aspx |RegEx Syntax]   Mit dem Button "Clear" kann man das Textfeld leeren.  
Falls man eine falsche Syntax benutzt, bekommt man eine Warnung. Weitere Informationen über die Syntax gibt es auf dieser Seite [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1400241x(VS.85).aspx |RegEx Syntax] Mit dem Button "Clear" kann man das Textfeld leeren.


== Los gehts ... ==
== Los gehts ... ==
Nachdem man im Plugin die Aktionen definiert hat, ruft man das Hauptfenster des Plugins auf. Dies ist unter dem Menüpunkt "Fenster" in DMXControl zu finden. Der Status des Plugins ist "Experimentell". Daher muss man die Option aktiviert haben, dass auch diese Plugins angzeigt werden sollen.
Im Hauptfenster stellt man wieder die IP und den Port ein und klickt danach auf "Starten".


Nachdem man im Plugin die Aktionen definiert hat, ruft man das Hauptfenster des Plugins auf. Dies ist unter dem Menüpunkt "Fenster" in DMXControl zu finden. Der Status des Plugins ist "Experimentell". Daher muss man die Option aktiviert haben, dass auch diese Plugins angzeigt werden sollen.  
== Tipps & Tricks ==
Im Hauptfenster stellt man wieder die IP und den Port ein und klickt danach auf "Starten".  
* Wenn man die eingegebenen IP-Adressen speichern will, so dass sie nach der nächsten Aktivierung des clients wieder verfügbar sind, muss das gesamte DMXControl-Projekt gespeichert werden. (Speichern der OSC-Nachrichten-Konfiguration reicht nicht)
* Gibt man die Serveradresse "0.0.0.0" ein, wird auf allen Adressen im Netzwerk gelauscht, bei "localhost" nue auf die explizite Adresse "127.0.0.1"


== Tipps & Tricks  ==
=== Mouse to OSC ===
* Wenn man die eingegebenen IP-Adressen speichern will, so dass sie nach der nächsten Aktivierung des clients wieder verfügbar sind, muss das gesamte DMXControl-Projekt gespeichert werden. (Speichern der OSC-Nachrichten-Konfiguration reicht nicht) 
Das Tool Mouse to OSC von Miall Moody ist ein nützliches Tool, um recht einfach OSC-Interfaces zu bearbeiten. Dieses ist auf [http://www.niallmoody.com/apps/mouse-to-osc Moodys Homepage]<ref>Download Mouse to OSC-Tool http://www.niallmoody.com/apps/mouse-to-osc</ref> zu finden.
* Gibt man die Serveradresse "0.0.0.0" ein, wird auf allen Adressen im Netzwerk gelauscht, bei "localhost" nue auf die explizite Adresse "127.0.0.1" 
<br>
In die Felder "OSC Message" muss man selber noch die OSC-Messages eingeben. Die Messages müssen immer mit "/" anfangen.


= Downloads =  
Beispiele:
  /fader1
  /mtosc/fader1
/mtosc/pad1/x


== Plugin  == 
Die Einstellungen kann man auch speichern, sodass man nicht immer alles neu einstellen muss. Außerdem liegt dem Programm der Sourcecode bei. Wer also C++ kann, kann sich die GUI nach belieben umbauen.
*Download der DLL: [http://www.dmxcontrol.de/files/plugins/OSC-Receiver/OSCReceiver.dll Download] 
 
== Mouse to OSC  == 
*Man muss einwenig runterscrollen: [http://www.niallmoody.com/otherprograms.htm Download]  In die Felder "OSC Message" muss man selber noch die OSC-Messages eingeben. Die Messages müssen immer mit "/" anfangen. 
 
Beispiele: 
/fader1
/mtosc/fader1
/mtosc/pad1/x 
 
Die Einstellungen kann man auch speichern, sodass man nicht immer alles neu einstellen muss. Außerdem liegt dem Programm der Sourcecode bei. Wer also C++ kann, kann sich die GUI nach belieben umbauen.  
 
== OSC für PHP  == 
*[http://andy.schmeder.net/software Download] 
 
= Videos  = 
 
== Einrichtung von OSC-Messages  == 
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=6GnHyfiRjYU YouTube] 
 
== Beispielvideos  == 
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=-VqHMEWXiPs YouTube] 
*Steuerung eines Scanners und eines Faders über ein iPhone [http://www.youtube.com/watch?v=mZTPX8iWvdw YouTube] 
*Steuerung von zwei Scannern über ein iPhone [http://www.youtube.com/watch?v=_glokr3gRs4 YouTube] 
*Steuerung von zwei Scannern über ein X/Y-Pad durch umschalten mit einem iPhone [http://www.youtube.com/watch?v=QFINWqJP89I YouTube] 
*Synchronisation von Numark CUE mit DMXControl [http://www.youtube.com/watch?v=ScD7LjlAZUM YouTube] 
 
= Links  = 
*OSC-Plugin 
*OSC to MIDI 


== OSC für PHP ==
*[http://andy.schmeder.net/software Download]


== Links und Referenzen==
== Links und Referenzen==
<references/>
<references/>
*Einrichtung von OSC-Messages: [http://www.youtube.com/watch?v=6GnHyfiRjYU YouTube]
*Steuerung von DMXControl via OSC: [http://www.youtube.com/watch?v=-VqHMEWXiPs YouTube]
*Steuerung eines Scanners und eines Faders über ein iPhone: [http://www.youtube.com/watch?v=mZTPX8iWvdw YouTube]
*Steuerung von zwei Scannern über ein iPhone: [http://www.youtube.com/watch?v=_glokr3gRs4 YouTube]
*Steuerung von zwei Scannern über ein X/Y-Pad durch umschalten mit einem iPhone: [http://www.youtube.com/watch?v=QFINWqJP89I YouTube]
*Synchronisation von Numark CUE mit DMXControl: [http://www.youtube.com/watch?v=ScD7LjlAZUM YouTube]
{{End-LaTeX}}
{{End-LaTeX}}
{{NavigationTop-Man2
|zurückLink = Plugin:MadMaxOne_DMXC2
|zurückText = Plugin: MadMaxOne
|vorLink = Addon:Visualizer Magic EasyView_DMXC2
|vorText = Addon: Visualizer Magic EasyView
}}


[[Kategorie: DMXControl 2]]
[[en:OSC_Receiver_Plugin_DMXC2]]
[[Kategorie:Handbuch DMXControl 2]]
[[Kategorie:Plugins DMXControl 2]]
[[Kategorie:Plugins DMXControl 2]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:09 Uhr

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Überblick

Über dieses Plugin lässt sich DMXControl über jede beliebige OSC-Message steuern. Man kann die Werte von Fadern, die über OSC ihre Werte versenden, direkt auf Submaster/Kanäle/Geräte innerhalb von DMXC umsetzen.

Beschreibung und Konfiguration

Installation und Aktivierung

Das OSC-Plugin kann hier[1] heruntergeladen werden. Es muss in den Plugin-Ordner des Programmordners von DMXContol 2 gespeichert werden. Anschließend muss das OSC-Plugin noch in DMXControl 2 unter Konfiguration -> Plugins aktiviert werden, bevor man es konfiguriert.


Achtung, wichtiger Hinweis! Das Plugin muss immer erst aktiviert werden, bevor man es konfiguriert und benutzt. Ist das Plugin nicht aktiviert, kann es trotzdem konfiguriert werden, es erscheint aber eine Fehlermeldung, wenn ein OSC-Packet eintrifft

Einstellungen setzen

Das Plugin anlernen

OSC-Plugin anlernen.jpg

Zuerst muss das Plugin "angelernt" werden, denn es weiß ja schließlich nicht, welche OSC-Messages verarbeitet werden sollen. Dazu muss man zuerst die IP und den Port einstellen. Die IP und der Port müssen mit denen übereinstimmen, die im Programm das die OSC-Messages erzeugt, verwendet werden.

Sobald man die beiden Sachen richtig eingestellt hat, klickt man auf den Button "Lernen". Wenn die Eingaben gültig sind, erscheint keine Fehlermeldung und der Button bleibt gedrückt. Nun muss man das Programm von dem die OSC-Messages kommen dazu bringen, welche zu senden z.B. in dem man einen Fader bewegt oder einen Song abspielt. Wenn die Einstellungen richtig waren, blinkt das rote Feld grün. Außerdem wird angezeigt, wieviele unterschiedliche OSC-Messages bereits empfangen wurden.

Es empfiehlt sich, immer bei Fadern usw. diese einmal bis zum Anschlag und zurück zu bewegen. Damit erspart man sich nacher das Einstellen des Eingangsbereiches. Nachdem man die OSC-Messages, die man nutzen will generiert hat, muss man wieder auf den "Lernen"-Button klicken, um den Modus zu deaktivieren.

OSC-Methode

OSC-Methode.jpg

Nun klickt man einfach in das erste Feld in der ersten freien Zeile. Wenn der Lernmodus nicht aktiv ist und OSC-Messages empfangen wurden, öffnet sich nun ein Dropdown-Feld. Dort kann man jetzt die gewünschte OSC-Message auswählen.

Parameter

OSC-Plugin Parameter.jpg

Eine OSC-Message kann keine, einen oder mehrere Parameter haben. Diese kann man in diesem Dropdown-Feld auswählen. Nachdem man einen Parameter ausgewählt hat, werden die Felder inMin und inMax automatisch gefüllt. Nur bei dem Parameter-Typ String stehen die Min/Max Felder nicht zur Verfügung.

Vergleichsoperator

OSC-Plugin Vergleichsoperator.jpg

Über den Vergleichsoperator kann man eine Bedingung für den Befehl auswählen. Es wird vor dem Ausführen des Befehls immer geprüft, ob die Bedingung wahr ist. Bei dem Parameter-Typ String stehen die Operatoren </> nicht zur Verfügung. Mit den Bedingungen kann man z.B. erreichen, dass ein Befehl nur ausgeführt wird, wenn der Fader in einem bestimmten Bereich ist oder ein Button gedrückt oder losgelassen wird. Über den Operator "any" kann man festlegen, dass der Befehl immer ausgeführt wird, egal welcher Wert ankommt. Dies braucht man z.B. wenn mann einen Fader direkt auf einen Kanal/Submaster legen will.

Min/Max

OSC-Plugin minmax.jpg

Die Min/Max Werte müssen nur ausgefüllt werden, wenn der eingehende Wert in DMXControl verwendet werden soll z.B. für einen Kanal/Submaster. Die Felder inMin und inMax geben den maximalen Eingangsbereich an z.B. wenn ein Fader den Parameter-Typ Float hat, hat er wenn er ganz unten ist den Wert 0 und wenn er ganz aufgezogen wurde den Wert 1. Normalerweise sollten die Werte, die automatisch eingetragen wurden stimmen, wenn man beim Lernen den Fader bis zu den jeweiligen Anschlägen bewegt hatte.
Die Felder outMin, outMax und Min, Max müssen nicht ausgefüllt werden.
Wenn sie nicht ausgefüllt sind wird die Standardeinstellung genutzt, diese sieht man oben im Bild. Die Felder bleiben dabei leer, denn die Werte werden dann intern gesetzt. Mit diesen Feldern kann man einige Besonderheiten von Geräten abbilden.

Als Beispiel nehme ich mal einen LED-Par, der auf Kanal 1 von 0 - 127 einen globalen Dimmer hat. Von 128 bis 255 kann man die Strobegeschwindigkeit einstellen.
Nun wäre es ja schön, wenn man für die beiden Funktionen unterschiedliche Fader hat. Um dies zu erreichen stellt man bei der ersten OSC-Adresse den outMin auf 0, outMax auf 127, Min auf 0 und Max auf 255.
Dies bedeutet, dass die eingehenden Werte auf 0 bis 127 umgerechnet werden. DMXControl wird aber gesagt, dass auf diesem Kanal Wert von 0 bis 255 ankommen können.
Somit kann man den Kanal mit dieser OSC-Adresse nur von 0 bis 127 bewegen.

Bei der zweiten OSC-Adresse stellt man nun folgendes ein: outMin auf 128, outMax auf 255, Min auf 0 und Max auf 255.
Damit belegen wir quasi den zweiten Teil des Kanals mit dieser OSC-Adresse. Wenn man jetzt Fader 1 bewegt, ändert sich Kanal 1 maximal von 0 bis 127.
Wenn man Fader 2 bewegt, ändert sich der Kanal 1 maximal von 128 bis 255. Man kann den Ausgabewert auch invertieren, indem man einfach z.B. bei outMin 255 und bei outMax 0 einträgt.

Befehl auswählen

OSC-Plugin Befehl.jpg

Zu guter letzt, muss man noch den gewünschten Befehl einstellen. Dies geht auf die von DMXControl gewohnte Weise.

Weitere Aktionen hinzufügen

OSC-Plugin Weitere.jpg

Um weitere Aktionen zu definieren, muss man einfach auf das erste Feld in der nächsten leeren Zeile klicken.

Wie lösche ich eine Aktion

OSC-Plugin loeschen.jpg

Um eine Aktion zu löschen muss man nur als OSC-Message den leeren Eintrag im Dropdown-Menü wählen.

Wie speichere ich die Einstellungen

Um die Einstellungen zu speichern muss man auf den Button "Speichern" klicken. Wenn man das Fenster schließt und man vorher nicht gespeichert hat, gehen die Veränderungen verloren.

Besonderheiten

OSC-Messages Aktivieren/Deaktivieren

Osc-message toggle.jpg

Seit der neuesten Version gibt es die Möglichkeit, die Reaktion auf einzelne OSC-Messages zu deaktivieren und wieder zu aktivieren. Das ganze wird durch Befehle möglich gemacht, die das Plugin zur Verfügungstellt. Man kann die Befehle von jedem DMXControl-Modul, das Befehle unterstützt aufrufen. Wenn man eine neue OSC-Message hinzugefügt hat, muss man zuerst einmal auf den Button "Speichern" klicken, damit der Befehl erzeugt wird. Danach kann man ihn in jedem Modul von DMXControl auswählen. Die Checkboxen auf der Konfigseite stellen den aktuellen Zustand der OSC-Message dar. Ein Haken in der Checkbox bedeutet aktiviert. Beim Speichern werden die Einstellungen der Checkboxen als Standareinstellung gespeichert und beim nächsten start wiederhergestellt. Weil die Checkboxen immer den aktuellen Zustand darstellen ist dadrauf zu achten, das man wenn mit den Einstellungen fertig ist die Checkboxen wieder in den gewünschten Anfangszustand bringt.
Man kann natürlich auch den Zustand der Messages manuell ändern. Dazu einfach Haken rein/raus machen und auf "Speichern" klicken.

Anbindung an OSC-fähige Tools

Numark CUE

Achtung, wichtiger Hinweis! erst den Start Button des PlugIns anklicken, und dann erst VirtualDJ starten.

Am besten geht man bei der Konfiguration von VirtualDJ folgendermaßen vor:

  • VirtualDJ starten und unter Optionen die Netzwerk-Synchronisation aktivieren

Einstellung in VirtualDJ

  • VirtualDJ wieder schließen und die PlugIn Optinen unter Konfiguration -> Plugins -> OSC-Receiver -> Gewähltes PlugIn konfigurieren aufrufen
  • Lernen aktivieren und VirtualDJ öffnen
  • Jetzt einfach mal ein File in VirtualDJ abspielen, das PlugIn sollte jetzt OSC Messages empfangen
  • Nachdem alle Befehle von VirtualDJ registriert wurden (der Zähler bei 5 ist, zumindest bei mir...), lassen sich z.B. wie folgt Aufgaben zuweisen. Der vordere Teil sollte fix sein, die Felder ab Modul kann man beliebig anpassen
  • Um den Beat von Numark CUE abzugreifen muss man als OSC-Message "/VirtualDJ/Phase", dann als Parameter "1. Integer" und als Operator "=" eingestellt werden. Nun kommt die Besonderheit. Als Vergleichswert wird "NumarkBeat" eingetragen.

PlugIn Optionen

  • Lernen ausschalten und VirtualDJ nochmal schließen
  • Unter Fenster -> OSC-Receiver den Button Start anklicken
  • Sobald VirtualDJ gestartet wird sollte der Beat bei DMXControl ankommen. Der Port, welcher in den Screenshots immer 12345 war, kann beliebig geändert werden. Wichtig ist nur, dass dieser überall der gleiche ist. Auch IP kann man ändern z.B. die eines anderen PCs angeben. Wenn alles auf einem PC läuft dann sollte man es beim localhost, also 127.0.0.1 lassen.

Traktor

Man benötigt Version 3.4 oder höher. Damit Traktor weiß, an welche IP-Addresse es die Messages schicken soll muss man nun folgendes machen: Man erstellt zuerst eine neue Datei mit der Endung .reg. In diese kommt dann folgender Inhalt: Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Native Instruments\TraktorDJStudio3] "OscTarget2"="DMXControl|127.0.0.1|10000"

Man kann die IP und den Port noch nach belieben abändern. Nun muss man die Datei mit einem Doppelklick öffnen. Nachdem die Änderungen in der Registry erfolgreich durchgeführt wurden startet man Traktor. In Traktor muss man nun das Einstellungsmenü öffnen. Hier muss man nach "External Sync -> Open Sound Control" navigieren. Jetzt muss man folgende Einstellungen anpassen: 1. Haken bei "Activate local IP" setzen 2. Haken bei "Tempo Sync Master" setzen 3. In dem Dropdown-Menü "Send Controls to" den Punkt DMXControl auswählen

Nun sollte man in DMXControl die OSC-Messages von Traktor empfangen können.

Traktor 3.x (Mac OS X)

Auch hier muss wie bei Windows die Ip und der Port über die Hintertür in die Einstellungen eingetragen werden. Hierzu öffnet man die Datei com.native-instruments.TraktorDJStudio3.plist. Diese befindet sich hier: /Users/*Benutzername*/Preferences/.

Diese Datei kann zum Beispiel mit dem kostenlosen Programm TextWrangler geöffnet werden, öffnet man sie mit dem Standart Textprogramm von Mac OSX, Textedit, so erhält man nur Kauderwelsch da Textedit diesen Datentyp nicht verarbeiten kann.

Nun fügt man unter <key>OscNetSyncState</key> <integer>0</integer>
Dies ein: <key>OscTarget2</key> <string>DMXControl|192.168.178.5|10001</string> Ip und Port von natürlich anpassen. Somit ist es nun Möglich Traktor auf dem Mac mit DMXControl unter Windows zu synchronisieren. Speichern und Traktor starten. Im Traktor genau wie bei Windows natürlich das OSC-Ziel in den Einstellungen einstellen, fertig. Getestet mit Traktor 3.3 / Mac OSx 10.5.7 / DMX-Control 2.10 / Win XP

Analyzer

Mit dem Analyzer kann man sich, während man im Lernmodus ist, die ankommenden OSC-Messages anzeigen lassen. Um den Analyzer zu starten, klickt man einfach auf den Button "Analyzer" in der Konfigurationsansicht. Nun kann man sich entweder alle OSC-Messages anzeigen lassen (Standard) oder man sich kann mit regulären Ausdrücken nur bestimmte OSC-Messages anzeigen lassen. Die Syntax für die regulären Ausdrücke ist anders als bei z.B. PHP oder Javascript. Daher erklär ich kurz mal das den wohl gebräuchlichsten Ausdruck. "\S" bedeutet jedes Zeichen außer einem Leerzeichen. Da Leerzeichen in OSC-Messages nicht erlaubt sind, ist dies dem * gleichzusetzen. /Traktor.Deck0.Beat /Traktor.Deck1.Beat Wenn wir jetzt z.B. jede Beat-Message von Traktor anzeigen wollen, egal ob von Deck 0 oder von Deck 1 geben wir folgendes ein:

\SDeck\S.Beat
oder
\SBeat

Danach muss man auf den Button "Filter" klicken, da erst dann der Filter übernommen wird.

Analyzer.jpg


Falls man eine falsche Syntax benutzt, bekommt man eine Warnung. Weitere Informationen über die Syntax gibt es auf dieser Seite |RegEx Syntax Mit dem Button "Clear" kann man das Textfeld leeren.

Los gehts ...

Nachdem man im Plugin die Aktionen definiert hat, ruft man das Hauptfenster des Plugins auf. Dies ist unter dem Menüpunkt "Fenster" in DMXControl zu finden. Der Status des Plugins ist "Experimentell". Daher muss man die Option aktiviert haben, dass auch diese Plugins angzeigt werden sollen. Im Hauptfenster stellt man wieder die IP und den Port ein und klickt danach auf "Starten".

Tipps & Tricks

  • Wenn man die eingegebenen IP-Adressen speichern will, so dass sie nach der nächsten Aktivierung des clients wieder verfügbar sind, muss das gesamte DMXControl-Projekt gespeichert werden. (Speichern der OSC-Nachrichten-Konfiguration reicht nicht)
  • Gibt man die Serveradresse "0.0.0.0" ein, wird auf allen Adressen im Netzwerk gelauscht, bei "localhost" nue auf die explizite Adresse "127.0.0.1"

Mouse to OSC

Das Tool Mouse to OSC von Miall Moody ist ein nützliches Tool, um recht einfach OSC-Interfaces zu bearbeiten. Dieses ist auf Moodys Homepage[2] zu finden.
In die Felder "OSC Message" muss man selber noch die OSC-Messages eingeben. Die Messages müssen immer mit "/" anfangen.

Beispiele:

/fader1
/mtosc/fader1
/mtosc/pad1/x

Die Einstellungen kann man auch speichern, sodass man nicht immer alles neu einstellen muss. Außerdem liegt dem Programm der Sourcecode bei. Wer also C++ kann, kann sich die GUI nach belieben umbauen.

OSC für PHP

Links und Referenzen

  • Einrichtung von OSC-Messages: YouTube
  • Steuerung von DMXControl via OSC: YouTube
  • Steuerung eines Scanners und eines Faders über ein iPhone: YouTube
  • Steuerung von zwei Scannern über ein iPhone: YouTube
  • Steuerung von zwei Scannern über ein X/Y-Pad durch umschalten mit einem iPhone: YouTube
  • Synchronisation von Numark CUE mit DMXControl: YouTube