Geräte DMXC2: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift}}
{{Manual Header
{{NavigationTop-Man2
| Type = DMXC2 Main-Software
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| Version = 2.12.2
|zurückText = Grafische Bühnenansicht
| zurückLink = Grafische Bühnenansicht_DMXC2
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| zurückText = Grafische Bühnenansicht
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}}
}}
 
{{Start-LaTeX}}
{{Hinweis
|Text = Artikel fertig  von David (Oekel). Frank hat nachträglich den Text eines alten Tutorials eingefügt, da dort auch Gerätegruppen abgehandelt werden.<br>
Entsprechende Hinweise siehe Diskussionsseite, Viele Grüße Jens-Peter <br>
04.08. Review Frank: im Prinzip OK, offen: Hinweis Diskussionsseite <br>
07.09. Review Uwe: I.O.<br />
04.10.2012 Uwe und Jens-Peter: "Links und Referenzen" aus Arikel nehmen, da keine Links enthalten, sonst Tutorial eintragen, Tipps evtl. herausnehmen<br>
05.10.2012 Philipp Review: OK -> Kritik siehe Diskussion (Wenn Tutorial extra, dann im Artikel noch kurz auf Gerätegruppen eingehen)
}}
 
==Überblick==
==Überblick==
Die Geräteliste beinhaltet, wie die grafische Bühnenansicht, alle für das Projekt ausgewählten Geräte ([[Glossar_DMXC2|DDF's]]) und listet diese übersichtlich auf.
Die {{Manual_Windowcaption|Geräteliste}} beinhaltet, wie die {{Manual_Windowcaption|Grafische Bühnenansicht}}, alle für das Projekt ausgewählten Geräte-([[Glossar_DMXC2#DDF|DDF's]]) und listet diese übersichtlich mit mehreren Parametern auf.
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_Geraeteliste_Fenster.png|1|Die Geräteliste|center}}
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_Geraeteliste_Fenster.png|6.1|Die Geräteliste|center}}
<br />
<br />


==Beschreibung==
==Beschreibung==


In der Geräteliste (Bild 1) werden die wichtigsten Fakten (beliebig spaltenweise sortierbar) aller bereits im Projekt vorhandenen Geräteinstanzen sowie deren grafische Position auf der [[Grafische Bühnenansicht_DMXC2|Grafischen Bühnenansicht]] angezeigt. Sie lässt sich ausschließlich über das Menü "Fenster" aufrufen und kann, über den Button ''In die Zwischenablage'', als Tab-getrennter Text in die Zwischenablage kopiert werden, um so in anderen Programmen weiter verwendet zu werden.
In der {{Manual_Windowcaption|Geräteliste}} (Abbildung 6.1) werden die wichtigsten Daten aller bereits im Projekt vorhandenen Geräte sowie deren grafische Position auf der [[Grafische Bühnenansicht_DMXC2|{{Manual_Windowcaption|Grafischen Bühnenansicht}}]] angezeigt. Die Daten sind spaltenweise beliebig sortierbar. Die {{Manual_Windowcaption|Geräteliste}} lässt sich ausschließlich über das Menü {{Manual_MenuText|Fenster|Geräte}} aufrufen und kann, über den Button {{Manual_Windowcaption|in die Zwischenablage}}, als Tab-getrennter Text, in die Zwischenablage kopiert werden, um so in anderen Programmen weiter verwendet zu werden.


Die Namen lassen sich zur besseren Wiedererkennung umbenennen und die DMX-Adresse kann bequem im Dezimal als auch Binärsystem eingegeben werden (Dip-Schalter).
Die Gerätenamen lassen sich zur besseren Wiedererkennung umbenennen, und die DMX-Adresse kann bequem sowohl im Dezimal- als auch Binärsystem eingegeben werden (Dip-Schalter).
Außerdem lassen sich die x- und y-Positionen der Instanzen ablesen, falls diese mal auf der auf der Grafischen Bühnenansicht unauffindbar sind.
Außerdem lassen sich die x- und y-Positionen der Icons, in der {{Manual_Windowcaption|Grafischen Bühnenansicht}}, ablesen und anpassen, sollten diese mal auf der {{Manual_Windowcaption|Grafischen Bühnenansicht}} unauffindbar sind.


<center>
Weitere Einstellungen des jeweils selektierten Gerätes können mittels dem {{Manual_Buttons|Konfigurieren}}-Button über das Fenster {{Manual_Windowcaption|Gerät konfigurieren}} vorgenommen werden. Eine ausführliche Beschreibung befindet sich im [[Grafische Bühnenansicht_DMXC2|Kapitel 4: Grafische Bühnenansicht]].
{|
|{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_Geraeteliste_GeraetKonfigurieren.png|2|Die Konfigurationsansicht eines Geräts|left}}
|&nbsp;&nbsp;&nbsp;
|{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_Geraeteliste_GeraetHinzufuegen.png|3|Gerät hinzufügen|225px|left}}
|} </center>


Weitere Einstellungen der jeweils selektierten Instanz können über das Fenster "Gerät konfigurieren" vorgenommen werden, welches ebenfalls in der Grafischen Bühnenansicht verfügbar ist.
Das Hinzufügen von Geräten erfolgt wie gewohnt über den {{Manual_Buttons|Hinzufügen}}-Button, wobei sich wie bei der {{Manual_Windowcaption|Grafischen Bühnenansicht}} das Fenster {{Manual_Windowcaption|Gerät hinzufügen}} öffnet.
Dort kann alternativ der Name als auch das Bild abweichend zur Vorgabe im DDF geändert werden. Falls es sich um einen Scanner oder dergleichen Gerätschaft handelt, kann hier der Pan-Wert (schwenken) und der Tilt-Wert (neigen) invertiert und angepasst werden. Dies ist besonders hilfreich, sofern ein Gerät vorliegt, für das es noch kein eigenes DDF gibt und provisorisch ein sehr ähnliches eines anderen Fabrikats Verwendung finden soll.


Für Leuchten kann hier ein Farbfilter ausgewählt werden, so dass die Grafische Bühnenansicht noch realistischer wird.
==Farb- und Gobolisten==
Geräte mit wechselbaren Goborädern können in der DDF verschiedene Listen gespeichert haben, so dass hier passende Liste zum montierten Rad ausgewählt werden kann.


Soll das Gerät später nicht dem Master-Dimmer folgen (siehe Master-Modul) ist hier ebenfalls die Möglichkeit, diesen auf den sekundären Master umzulegen.
In DMXControl bestellt auch die Möglichkeit, Farb- und Gobolisten zu erstellen. Diese können bei Geräten wie Scannern und Movingheads verwendet werden, bei denen sich die Farben bzw. Gobos tauschen lassen. Hier lassen sich unterschiedliche Farb- und Gobo-Listen anlegen, die dann dem Gerät zugeordnet werden. Der Vorteil besteht darin, dass man nicht jedesmal die Gerätedefinitionsdatei ändern muss, wenn die Farben oder Gobos getauscht werden, sondern man kann die neuen Farben oder Gobos über die Farb- und Gobolisten zuordnen.


==Bedienelemente==
Die Erstellung einer neuen Farb- bzw. Goboliste erfolgt im Menü {{Manual_MenuText|Konfiguration}} mit den beiden Menüeinträgen {{Manual_MenuText|Farblisten}} und {{Manual_MenuText|Gobolisten}}. Die Zuordnung der erstellten Listen erfolgt in der Gerätekonfiguration, in der man, an den entsprechenden Punkten, die Farb- bzw. Goboliste per Dropdown auswählt.
Wie in allen Modulen in DMXControl auch kann auch hier über
* das grüne Kreuz ein Element hinzugefügt,
* die blauen Pfeile die Reihenfolge verändert und
* mit dem roten Kreuz das selektiere Element gelöscht werden.


Soll ein Element hinzugefügt werden, öffnet sich der Dialog mit allen im Programmordner befindlichen DDFs. Eine Aktualisierung der DDF-Liste ist nur über einen Programmneustart möglich.
Damit das ganze auch wirklich funktioniert, müssen in der entsprechenden Gerätedefinitionsdatei auch die Funktion für Farb- und Gobolisten eingepflegt sein.


{{End-LaTeX}}


== Tipps ==
[[en:Devices_DMXC2]]
Für den Anfänger empfiehlt sich die Verwendung der Geräte unter "Generic".
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 2]]
 
 
== Links und Referenzen==
<references/>
{{NavigationTop-Man2
|zurückLink = Grafische Bühnenansicht_DMXC2
|zurückText = Grafische Bühnenansicht
|vorLink = Ausgabeplugins_DMXC2
|vorText = Ausgabe-Plugins
}}
 
{{Sprache
|de = Geräteliste
|en = Fixture-List
}}
 
[[Kategorie: DMXControl 2]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 16:41 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 2.12.2
Geräte DMXC2
Arrow back.png Grafische Bühnenansicht
Ausgabe-Plugins Arrow forw.png
Inhaltsverzeichnis

 

Überblick

Die Geräteliste beinhaltet, wie die Grafische Bühnenansicht, alle für das Projekt ausgewählten Geräte-(DDF's) und listet diese übersichtlich mit mehreren Parametern auf.

Abbildung 6.1:Die Geräteliste
Abbildung 6.1: Die Geräteliste


Beschreibung

In der Geräteliste (Abbildung 6.1) werden die wichtigsten Daten aller bereits im Projekt vorhandenen Geräte sowie deren grafische Position auf der Grafischen Bühnenansicht angezeigt. Die Daten sind spaltenweise beliebig sortierbar. Die Geräteliste lässt sich ausschließlich über das Menü « Fenster »⇒ « Geräte » aufrufen und kann, über den Button in die Zwischenablage, als Tab-getrennter Text, in die Zwischenablage kopiert werden, um so in anderen Programmen weiter verwendet zu werden.

Die Gerätenamen lassen sich zur besseren Wiedererkennung umbenennen, und die DMX-Adresse kann bequem sowohl im Dezimal- als auch Binärsystem eingegeben werden (Dip-Schalter). Außerdem lassen sich die x- und y-Positionen der Icons, in der Grafischen Bühnenansicht, ablesen und anpassen, sollten diese mal auf der Grafischen Bühnenansicht unauffindbar sind.

Weitere Einstellungen des jeweils selektierten Gerätes können mittels dem [Konfigurieren]-Button über das Fenster Gerät konfigurieren vorgenommen werden. Eine ausführliche Beschreibung befindet sich im Kapitel 4: Grafische Bühnenansicht.

Das Hinzufügen von Geräten erfolgt wie gewohnt über den [Hinzufügen]-Button, wobei sich wie bei der Grafischen Bühnenansicht das Fenster Gerät hinzufügen öffnet.

Farb- und Gobolisten

In DMXControl bestellt auch die Möglichkeit, Farb- und Gobolisten zu erstellen. Diese können bei Geräten wie Scannern und Movingheads verwendet werden, bei denen sich die Farben bzw. Gobos tauschen lassen. Hier lassen sich unterschiedliche Farb- und Gobo-Listen anlegen, die dann dem Gerät zugeordnet werden. Der Vorteil besteht darin, dass man nicht jedesmal die Gerätedefinitionsdatei ändern muss, wenn die Farben oder Gobos getauscht werden, sondern man kann die neuen Farben oder Gobos über die Farb- und Gobolisten zuordnen.

Die Erstellung einer neuen Farb- bzw. Goboliste erfolgt im Menü « Konfiguration » mit den beiden Menüeinträgen « Farblisten » und « Gobolisten ». Die Zuordnung der erstellten Listen erfolgt in der Gerätekonfiguration, in der man, an den entsprechenden Punkten, die Farb- bzw. Goboliste per Dropdown auswählt.

Damit das ganze auch wirklich funktioniert, müssen in der entsprechenden Gerätedefinitionsdatei auch die Funktion für Farb- und Gobolisten eingepflegt sein.