Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2. | {{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.3}} | ||
{{DMXC3_Manual-Navigation_DDF | {{DMXC3_Manual-Navigation_DDF | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{Manual Box | de | Important | DMXControl 3 rechnet bei Farben im Wertebereich von <code>0</code> bis <code>1</code> und nicht im Wertebereich von <code>0%</code> bis <code>100%</code> oder analog zu DMX im Wertebereich von <code>0</code> bis <code>255</code>. Deswegen zeigt die {{Manual_Windowcaption|[[Device_Control_DMXC3|Gerätesteuerung (Device Control)]]}} standardmäßig für weiß die Werte <code>1; 1; 1</code> oder für schwarz <code>0; 0; 0</code> an. Solltet ihr also bei einem DFF den Wertebereich auf den DMX-Kanälen für die Farben "beschneiden" müssen, beachtet den Wertebereich von <code>0</code> bis <code>1</code>. }} | ||
{| | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }} | ||
| Einfacher RGB-Scheinwerfer | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<rgb> | <rgb> | ||
<red dmxchannel="0" /> | <red dmxchannel="0" /> | ||
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</rgb> | </rgb> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
RGB-Farbmischung auf den Kanälen 1 bis 3, wobei der DMX-Kanal | RGB-Farbmischung auf den Kanälen {{Manual Value | DMX-Channel | 1}} bis {{Manual Value | DMX-Channel | 3}}, wobei der DMX-Kanal | ||
* 1 die roten LEDs steuert | * {{Manual Value | DMX-Channel | 1}} die roten LEDs steuert | ||
* 2 die grünen LEDs steuert | * {{Manual Value | DMX-Channel | 2}} die grünen LEDs steuert | ||
* 3 die blauen LEDs steuert | * {{Manual Value | DMX-Channel | 3}} die blauen LEDs steuert | ||
|- | |- | ||
| RGB-Farbmischung nur auf Teilbereichen der DMX-Kanäle für rot, grün und blau | | RGB-Farbmischung nur auf Teilbereichen der DMX-Kanäle für rot, grün und blau | ||
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</blue> | </blue> | ||
</rgb></syntaxhighlight> | </rgb></syntaxhighlight> | ||
RGB-Farbmischung auf den DMX-Kanälen 1 bis 3: | RGB-Farbmischung auf den DMX-Kanälen {{Manual Value | DMX-Channel | 1}} bis {{Manual Value | DMX-Channel | 3}}: | ||
* Keine Farbausgabe (LEDs aus) auf jedem DMX-Kanal bei einem DMX-Wert zwischen 0 und 9. | * Keine Farbausgabe (LEDs aus) auf jedem DMX-Kanal bei einem DMX-Wert zwischen <code>0</code> und <code>9</code>. | ||
* Dimmen der LEDs auf jeweiligen DMX-Kanälen von 0% bei DMX-Wert 10 bis 100% bei DMX-Wert 255. | * Dimmen der LEDs auf jeweiligen DMX-Kanälen von <code>0%</code> bei DMX-Wert <code>10</code> bis <code>100%</code> bei DMX-Wert <code>255</code>. | ||
|- | |- | ||
| RGBW-Scheinwerfer | | RGBW-Scheinwerfer | ||
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</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
|- | |- | ||
| Scheinwerfer mit zwei verschiedenen Weißlicht-LEDs | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<rgb> | <rgb> | ||
<red /> | <red /> | ||
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</rgb> | </rgb> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Farbmischung für Scheinwerfer mit rein kaltweißen und warmweißen LEDs auf den Kanälen 1 und 2, wobei der DMX-Kanal | Farbmischung für Scheinwerfer mit rein kaltweißen und warmweißen LEDs auf den Kanälen {{Manual Value | DMX-Channel | 1}} und {{Manual Value | DMX-Channel | 2}}, wobei der DMX-Kanal | ||
* 1 die kaltweißen LEDs steuert (<code>coldwhite</code>) | * {{Manual Value | DMX-Channel | 1}} die kaltweißen LEDs steuert (<code>coldwhite</code>) | ||
* 2 die warmweißen LEDs steuert (<code>warmwhite</code>) | * {{Manual Value | DMX-Channel | 2}} die warmweißen LEDs steuert (<code>warmwhite</code>) | ||
Da die Knoten für Rot, Grün und Blau erforderlich sind, müssen diese in der dargestellten Art und Weise angegeben werden. | Da die Knoten für Rot, Grün und Blau erforderlich sind, müssen diese in der dargestellten Art und Weise angegeben werden. | ||
|} | |} | ||
Zeile 215: | Zeile 213: | ||
|} | |} | ||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }} | ||
| Standard-CMY-Farbmischung mit 8 bit | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<cmy> | <cmy> | ||
<cyan dmxchannel="0" /> | <cyan dmxchannel="0" /> | ||
Zeile 227: | Zeile 223: | ||
</cmy> | </cmy> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
CMY-Farbmischung auf den Kanälen 1 bis 3, wobei der DMX-Kanal | CMY-Farbmischung auf den Kanälen {{Manual Value | DMX-Channel | 1}} bis {{Manual Value | DMX-Channel | 3}}, wobei der DMX-Kanal | ||
* 1 die Intensität von Cyan steuert | * {{Manual Value | DMX-Channel | 1}} die Intensität von Cyan steuert | ||
* 2 die Intensität von Magenta steuert | * {{Manual Value | DMX-Channel | 2}} die Intensität von Magenta steuert | ||
* 3 die Intensität von Gelb steuert | * {{Manual Value | DMX-Channel | 3}} die Intensität von Gelb steuert | ||
|} | |} | ||
== HSV-Farbmischung == | == HSV-Farbmischung == | ||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }} | ||
| HSV-Farbmischung mit einer Auflösung von 16 bit | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<hsv> | <hsv> | ||
<h dmxchannel="0 | <h dmxchannel="0"/> | ||
<s dmxchannel=" | <s dmxchannel="1"/> | ||
<v dmxchannel=" | <v dmxchannel="2"/> | ||
</hsv> | </hsv> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
HSV-Farbmischung auf den DMX-Kanälen 1 bis | HSV-Farbmischung auf den DMX-Kanälen {{Manual Value | DMX-Channel | 1}} bis {{Manual Value | DMX-Channel | 3}}, wobei der DMX-Kanal | ||
* | * {{Manual Value | DMX-Channel | 1}} den Farbwert (Hue) steuert | ||
* 2 | * {{Manual Value | DMX-Channel | 2}} die (Farb-) Sättigung (Saturation) steuert | ||
* {{Manual Value | DMX-Channel | 3}} den Hellwert (Value) steuert | |||
|} | |} | ||
Zeile 256: | Zeile 251: | ||
Die Anzahl der Farben für ein Farbrad ist effektiv gesehen nicht begrenzt. Allerdings sind technisch bedingt nur 255 verschiedene Farben zuzüglich Weiß möglich. Ein DMX-Kanal kann nur Werte zwischen 0 und 255 annehmen. | Die Anzahl der Farben für ein Farbrad ist effektiv gesehen nicht begrenzt. Allerdings sind technisch bedingt nur 255 verschiedene Farben zuzüglich Weiß möglich. Ein DMX-Kanal kann nur Werte zwischen 0 und 255 annehmen. | ||
{{ | {{Manual Box | de | Hint | Die so genannten Split-Colors, das heißt die gleichzeitige Darstellung von zwei, auf dem Farbrad direkt nebeneinander liegende Farben, werden von DMXControl 3 aktuell noch nicht nativ unterstützt.}} | ||
== Basis-Funktionen == | == Basis-Funktionen == | ||
Zeile 266: | Zeile 261: | ||
Es ist zulässig, dass bei den Attributen <code>mindmx</code> und <code>maxdmx</code> die gleichen Werte eingetragen werden. Dies ist immer dann erforderlich, wenn das Farbrad keine feste Position für eine bestimmte Farbe besitzt und sich beliebig positionieren lässt. | Es ist zulässig, dass bei den Attributen <code>mindmx</code> und <code>maxdmx</code> die gleichen Werte eingetragen werden. Dies ist immer dann erforderlich, wenn das Farbrad keine feste Position für eine bestimmte Farbe besitzt und sich beliebig positionieren lässt. | ||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }} | ||
| Klassisches Farbrad mit Farbfiltern für eine Entladungslampe oder eine Weißlicht-LED | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<colorwheel dmxchannel="0"> | <colorwheel dmxchannel="0"> | ||
<step type="color" val="#ffffff" mindmx="0" maxdmx="9" caption="White" /> | <step type="color" val="#ffffff" mindmx="0" maxdmx="9" caption="White" /> | ||
Zeile 280: | Zeile 273: | ||
</colorwheel> | </colorwheel> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Farbrad auf DMX-Kanal 1: | Farbrad auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 1}}: | ||
* Farbe Weiß (Farbcode #FFFFFF) zwischen DMX-Wert 0 und 9 | * Farbe Weiß (Farbcode #FFFFFF) zwischen DMX-Wert <code>0</code> und <code>9</code> | ||
* Farbe Rot (Farbcode #E51E1A) zwischen DMX-Wert 10 und 19 | * Farbe Rot (Farbcode #E51E1A) zwischen DMX-Wert 10 und 19 | ||
* Farbe Aquamarine (Farbcode #79BD7F) zwischen DMX-Wert 20 und 29 | * Farbe Aquamarine (Farbcode #79BD7F) zwischen DMX-Wert 20 und 29 | ||
Zeile 294: | Zeile 287: | ||
</colorwheel> | </colorwheel> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Farbrad auf DMX-Kanal 1: | Farbrad auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 1}}: | ||
* Aktivierung der Farbauswahl über die DMX-Kanäle für RGB+ zwischen DMX-Wert 0 und 9 | * Aktivierung der Farbauswahl über die DMX-Kanäle für RGB+ zwischen DMX-Wert 0 und 9 | ||
* Farbe Rot (Farbcode #E51E1A) über die Farbmakro-Funktion zwischen DMX-Wert 10 und 19 | * Farbe Rot (Farbcode #E51E1A) über die Farbmakro-Funktion zwischen DMX-Wert 10 und 19 | ||
Zeile 310: | Zeile 303: | ||
</colorwheel> | </colorwheel> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Farbrad auf DMX-Kanal 1: | Farbrad auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 1}}: | ||
* Aktivierung der Farbauswahl über die DMX-Kanäle für RGB+ zwischen DMX-Wert 0 und 9 | * Aktivierung der Farbauswahl über die DMX-Kanäle für RGB+ zwischen DMX-Wert 0 und 9 | ||
* Farbe Primary Red (LEE-Nummer 106) zwischen DMX-Wert 10 und 19 | * Farbe Primary Red (LEE-Nummer 106) zwischen DMX-Wert 10 und 19 | ||
Zeile 331: | Zeile 324: | ||
</colorwheel> | </colorwheel> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Farbrad auf DMX-Kanal 1, wenn DMX-Wert auf DMX-Kanal 2 zwischen 0 und 15: | Farbrad auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 1}}, wenn DMX-Wert auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 2}} zwischen 0 und 15: | ||
* Farbe Weiß (Farbcode #FFFFFF) zwischen DMX-Wert 0 und 9 | * Farbe Weiß (Farbcode #FFFFFF) zwischen DMX-Wert 0 und 9 | ||
* Farbe Rot (Farbcode #E51E1A) zwischen DMX-Wert 10 und 19 | * Farbe Rot (Farbcode #E51E1A) zwischen DMX-Wert 10 und 19 | ||
Zeile 396: | Zeile 389: | ||
=== Wheelrotation === | === Wheelrotation === | ||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }} | ||
| Gleicher DMX-Kanal für kontinuierliche Drehung des Farbrads | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<colorwheel dmxchannel="0"> | <colorwheel dmxchannel="0"> | ||
<step type="color" val="#ffffff" mindmx="0" maxdmx="0" caption="White" /> | <step type="color" val="#ffffff" mindmx="0" maxdmx="0" caption="White" /> | ||
Zeile 412: | Zeile 403: | ||
</colorwheel> | </colorwheel> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Kontinuierliche Drehung des Farbrads zwischen DMX-Wert 199 und 240 auf DMX-Kanal 1 | Kontinuierliche Drehung des Farbrads zwischen DMX-Wert 199 und 240 auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 1}} | ||
* Drehung des Farbrads im Uhrzeigersinn mit 8 1/s bei DMX-Wert 199, abnehmend bis 0,1 1/s bei DMX-Wert 219. | * Drehung des Farbrads im Uhrzeigersinn mit 8 1/s bei DMX-Wert 199, abnehmend bis 0,1 1/s bei DMX-Wert 219. | ||
* Drehung des Farbrads gegen den Uhrzeigersinn mit 0,1 1/s bei DMX-Wert 220, schneller werdend 8 1/s bei DMX-Wert 240. | * Drehung des Farbrads gegen den Uhrzeigersinn mit 0,1 1/s bei DMX-Wert 220, schneller werdend 8 1/s bei DMX-Wert 240. | ||
Zeile 434: | Zeile 425: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Kontinuierliche Drehung des Farbrads | Kontinuierliche Drehung des Farbrads | ||
* Drehung im Uhrzeigersinn mit 0,1 1/s bei DMX-Wert 0 bis 8 1/s bei DMX-Wert 255 auf DMX-Kanal 1 (DMX-Kanal für Farbrad) bei einem DMX-Wert zwischen 32 und 47 auf DMX-Kanal 2 (Support-Kanal). | * Drehung im Uhrzeigersinn mit 0,1 1/s bei DMX-Wert 0 bis 8 1/s bei DMX-Wert 255 auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 1}} (DMX-Kanal für Farbrad) bei einem DMX-Wert zwischen 32 und 47 auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 2}} (Support-Kanal). | ||
* Drehung gegen den Uhrzeigersinn mit 0,1 1/s bei DMX-Wert 0 bis 8 1/s bei DMX-Wert 255 auf DMX-Kanal 1 (DMX-Kanal für Farbrad) bei einem DMX-Wert zwischen 32 und 47 auf DMX-Kanal 2 (Support-Kanal) | * Drehung gegen den Uhrzeigersinn mit 0,1 1/s bei DMX-Wert 0 bis 8 1/s bei DMX-Wert 255 auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 1}} (DMX-Kanal für Farbrad) bei einem DMX-Wert zwischen 32 und 47 auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 2}} (Support-Kanal) | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable toptextcells" | {| class="wikitable toptextcells" | ||
Zeile 458: | Zeile 449: | ||
=== Random === | === Random === | ||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }} | ||
| Gleicher DMX-Kanal für zufällige Farbauswahl | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<colorwheel dmxchannel="0"> | <colorwheel dmxchannel="0"> | ||
<step type="color" val="#ffffff" mindmx="0" maxdmx="0" caption="White" /> | <step type="color" val="#ffffff" mindmx="0" maxdmx="0" caption="White" /> | ||
Zeile 475: | Zeile 464: | ||
</colorwheel> | </colorwheel> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Zufällige Farbe des Farbrads auf Kanal 1 | Zufällige Farbe des Farbrads auf Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 1}} | ||
* Schneller Farbwechsel bei einem DMX-Wert zwischen 241 und 245 | * Schneller Farbwechsel bei einem DMX-Wert zwischen 241 und 245 | ||
* Farbwechsel mit mittlerer Geschwindigkeit bei einem DMX-Wert zwischen 246 und 250 | * Farbwechsel mit mittlerer Geschwindigkeit bei einem DMX-Wert zwischen 246 und 250 | ||
Zeile 500: | Zeile 489: | ||
Mit der Farbtemperatur wird angegeben, wie warm oder kalt eine Farbe dargestellt werden soll. Ein warmes Weiß erzeugen klassische PAR-Scheinwerfer. Die Farbtemperatur liegt hier bei etwa 2.700 K. Entladungslampen in Moving-Head oder Scannern haben dagegen eine Farbtemperatur zwischen 7.000 K und 8.000 K, wodurch dieses Licht als kalt empfunden wird. | Mit der Farbtemperatur wird angegeben, wie warm oder kalt eine Farbe dargestellt werden soll. Ein warmes Weiß erzeugen klassische PAR-Scheinwerfer. Die Farbtemperatur liegt hier bei etwa 2.700 K. Entladungslampen in Moving-Head oder Scannern haben dagegen eine Farbtemperatur zwischen 7.000 K und 8.000 K, wodurch dieses Licht als kalt empfunden wird. | ||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }} | ||
| Separater DMX-Kanal für die Farbtemperatur | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<colortemp dmxchannel="0" > | <colortemp dmxchannel="0" > | ||
<range minval="3200" maxval="7000" mindmx="0" maxdmx="255" /> | <range minval="3200" maxval="7000" mindmx="0" maxdmx="255" /> | ||
</colortemp> | </colortemp> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Farbtemperatur auf DMX-Kanal 1: | Farbtemperatur auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 1}}: | ||
* Farbtemperatur von 3.200 K bei DMX-Wert zunehmend bis 7.000 K bei DMX-Wert 255. | * Farbtemperatur von 3.200 K bei DMX-Wert zunehmend bis 7.000 K bei DMX-Wert 255. | ||
|- | |- | ||
Zeile 522: | Zeile 509: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Virtuelle Farbtemperatur generiert durch ein automatisches Mischverhältnis die LED-Farben amber, warmweiß und kaltweiß im Bereich von 2.400 K bis 7.000 K mit vom Standardwert abweichenden Wert für die Farbtemperatur der verfügbaren LEDs. | Virtuelle Farbtemperatur generiert durch ein automatisches Mischverhältnis die LED-Farben amber, warmweiß und kaltweiß im Bereich von 2.400 K bis 7.000 K mit vom Standardwert abweichenden Wert für die Farbtemperatur der verfügbaren LEDs. | ||
* Farbtemperatur von 2.400 K über die Amber-LED auf DMX-Kanal 1. | * Farbtemperatur von 2.400 K über die Amber-LED auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 1}}. | ||
* Farbtemperatur von 3.600 K über die Warmweiß-LED auf DMX-Kanal 2. | * Farbtemperatur von 3.600 K über die Warmweiß-LED auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 2}}. | ||
* Farbtemperatur von 7.000 K über die Kaltweiß-LED auf DMX-Kanal 3. | * Farbtemperatur von 7.000 K über die Kaltweiß-LED auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX-Channel | 3}}. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable toptextcells" | {| class="wikitable toptextcells" |
Version vom 12. Februar 2022, 22:08 Uhr
Color (DDF-Syntax) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.3 |
Inhaltsverzeichnis | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
| ||||||
| ||||||
|
RGB, HSV, CMY und Colorwheel sowie Colortemp sind Funktionen in den DDFs für DMXControl 3, um die Farbe entsprechend des verwendeten Farbmischsystems ansteuern. Alle zuvor genannten Funktionen welchen der Gruppe Farbe (Color) zugeordnet. Die GUI erzeugt für eine Ansteuerung ein unabhängig vom Farbmischsystem arbeitendes Steuerungsfenster (Control panel) und ermöglicht eine direkte Anwahl von festen Farben.
Farbe
Ein Scheinwerfer kann auf zwei Wege eine Farbe erzeugen. Zu jedem Farbmischsystem gibt es aus technischer Sicht verschiedene Mischsysteme, welche in DMXControl 3 wie folgt zugeordnet sind:
- additive Farbmischung:
rgb
,hsv
- subtraktive Farbmischung:
cmy
,colorwheel
RGBx-Farbmischung
Die RGB-Farbmischung zählt zu den additiven Farbmischungen. Hierbei werden bei der Farbmischung verschiedene Farben hinzugenommen, um die gewünschte Mischfarbe zu erhalten. Daher muss man die Farben rot, grün und blau jeweils auf die maximale Helligkeit stellen, um die Farbe Weiß zu erhalten. DMXControl 3 unterstützt aktuell die Standard-Kanalfarben, welche in der nachfolgenden Tabelle aufgeführt sind. Hierbei können sowohl die ausgeschriebenen Knotennamen als auch die Abkürzungen im XML verwendet werden:
DMXControl 3 rechnet bei Farben im Wertebereich von 0 bis 1 und nicht im Wertebereich von 0% bis 100% oder analog zu DMX im Wertebereich von 0 bis 255 . Deswegen zeigt die Gerätesteuerung (Device Control) standardmäßig für weiß die Werte 1; 1; 1 oder für schwarz 0; 0; 0 an. Solltet ihr also bei einem DFF den Wertebereich auf den DMX-Kanälen für die Farben "beschneiden" müssen, beachtet den Wertebereich von 0 bis 1 .
|
Variante | Code-Beispiel |
---|---|
Einfacher RGB-Scheinwerfer | <rgb>
<red dmxchannel="0" />
<green dmxchannel="1" />
<blue dmxchannel="2" />
</rgb>
RGB-Farbmischung auf den Kanälen 1 bis 3, wobei der DMX-Kanal
|
RGB-Farbmischung nur auf Teilbereichen der DMX-Kanäle für rot, grün und blau | <rgb>
<red dmxchannel="0" >
<step type="off" mindmx="0" maxdmx="9" />
<range type="linear" mindmx="10" maxdmx="255" minval="0" maxval="1" />
</red>
<green dmxchannel="1" >
<step type="off" mindmx="0" maxdmx="9" />
<range type="linear" mindmx="10" maxdmx="255" minval="0" maxval="1" />
</green>
<blue dmxchannel="2" >
<step type="off" mindmx="0" maxdmx="9" />
<range type="linear" mindmx="10" maxdmx="255" minval="0" maxval="1" />
</blue>
</rgb>
RGB-Farbmischung auf den DMX-Kanälen 1 bis 3:
|
RGBW-Scheinwerfer | <rgb>
<red dmxchannel="0" />
<green dmxchannel="1" />
<blue dmxchannel="2" />
<white dmxchannel="3" />
</rgb>
|
RGBA-Scheinwerfer | <rgb>
<red dmxchannel="0" />
<green dmxchannel="1" />
<blue dmxchannel="2" />
<amber dmxchannel="3" />
</rgb>
|
Scheinwerfer mit zwei verschiedenen Weißlicht-LEDs | <rgb>
<red />
<green />
<blue />
<coldwhite dmxchannel="0" />
<warmwhite dmxchannel="1" />
</rgb>
Farbmischung für Scheinwerfer mit rein kaltweißen und warmweißen LEDs auf den Kanälen 1 und 2, wobei der DMX-Kanal
Da die Knoten für Rot, Grün und Blau erforderlich sind, müssen diese in der dargestellten Art und Weise angegeben werden. |
Arbeitsweise der zusätzlichen LED-Farben
Alle zusätzlichen LED-Farben wie weiß, amber, uv etc., die neben den RGB-LEDs im Gerät verbaut sind, werden nach dem Hinzufügen des Geräts zu einem Projekt standardmäßig erst einmal nicht angesteuert. In den Eigenschaften des Geräts, aufzurufen zum Beispiel über die Stage View, kann unter dem Eintrag White Automix Mode das Verhalten für jedes Gerät einzeln angepasst werden:
- None: Keine Ansteuerung der weißen LED (Standard-Einstellung)
- Add white: Alle vier LEDs bei 100% für die Farbe weiß
- Only white: Nur weiße LEDs bei 100% für die Farbe weiß
Arbeitsbereiche für zusätzliche LED-Farben
In DMXControl sind für die Arbeitsbereite der zusätzlichen LED-Farben standardmäßig im Programm hinterlegt, können aber vom Nutzer in den jeweiligen DDFs angepasst werden. Der Arbeitsbereich gibt an, ab wann die HAL beginnt, die Farbe amber, indigo etc. in die Farbmischung einzuberechnen. Diese Angaben werden für jede Farbe separat jeweils über die folgenden vier Attribute definiert. Alle vier Attribute zusammen ergeben im Farbspektrum ein Trapez, sofern das linke und rechte Maximum zusammen auf einem Punkt liegen. In letzterem Fall ergibt sich dann ein Dreieck.
hueLeftBottom
: linker Nullpunkt des TrapezeshueLeftTop
: linkes Maximum des TrapezeshueRightTop
: rechtes Maximum des TrapezeshueRightBottom
: rechter Nullpunkt des Trapezes
Die Standardwerte sind in der untenstehenden Tabelle notiert. Die Werte der Attribute sind in Grad angegeben.
Farbe | hueLeftBottom | hueLeftTop | hueRightTop | hueRightBottom |
---|---|---|---|---|
lime
|
60
|
90
|
90
|
120
|
amber
|
0
|
45
|
45
|
60
|
cyan
|
120
|
180
|
180
|
240
|
indigo
|
240
|
255
|
255
|
300
|
Für die Farbe amber
sieht die vollständige Definition bei einem RGBA-LED-Scheinwerfer dann wie folgt aus:
<rgb>
<red dmxchannel="0" />
<green dmxchannel="1" />
<blue dmxchannel="2" />
<amber dmxchannel="4" hueLeftBottom="0" hueLeftTop="60" hueRightTop="60" hueRightBottom="120" />
</rgb>
CMY-Farbmischung
Die CMY-Farbmischung ist eine so genannte subtraktive Farbmischung. Hier werden ausgehen von der Farbe Weiß verschiedene durch drei Scheiben in den Farben Cyan, Magenta und Gelb Farbanteile abgezogen, um die gewünschte Mischfarbe zu erhalten. Die Scheiben sind dabei auf der einen Seiten transparent und auf der gegenüberliegenden Seite vollständig eingefärbt.
Farbe | XML-Knotenname | XML-Abkürzung | Optional |
---|---|---|---|
Cyan | cyan |
c |
Nein |
Magenta | magenta |
m |
Nein |
Gelb | yellow |
y |
Nein |
Variante | Code-Beispiel |
---|---|
Standard-CMY-Farbmischung mit 8 bit | <cmy>
<cyan dmxchannel="0" />
<magenta dmxchannel="1" />
<yellow dmxchannel="2" />
</cmy>
CMY-Farbmischung auf den Kanälen 1 bis 3, wobei der DMX-Kanal
|
HSV-Farbmischung
Variante | Code-Beispiel |
---|---|
HSV-Farbmischung mit einer Auflösung von 16 bit | <hsv>
<h dmxchannel="0"/>
<s dmxchannel="1"/>
<v dmxchannel="2"/>
</hsv>
HSV-Farbmischung auf den DMX-Kanälen 1 bis 3, wobei der DMX-Kanal
|
Farbrad
Ein Farbrad besteht aus mehreren im Kreis angeordneten, lichtdurchlässigen Elementen, die in verschiedenen Farben eingefärbt sind. Hierdurch erhält der Lichtstrahl eines Moving-Heads oder eines Scanners "seine" Farbe. Je nach Ausführung sind auch Halbfarben möglich, wo das Farbrad dann immer genau in der Mitte zwischen zwei benachbarten Farben im Lichtstrahl positioniert wird.
Die Anzahl der Farben für ein Farbrad ist effektiv gesehen nicht begrenzt. Allerdings sind technisch bedingt nur 255 verschiedene Farben zuzüglich Weiß möglich. Ein DMX-Kanal kann nur Werte zwischen 0 und 255 annehmen.
Die so genannten Split-Colors, das heißt die gleichzeitige Darstellung von zwei, auf dem Farbrad direkt nebeneinander liegende Farben, werden von DMXControl 3 aktuell noch nicht nativ unterstützt. |
Basis-Funktionen
Beim Farbrad gibt es zwei Varianten, die Farbe im DDF zu hinterlegen:
- Eigene Definition: Man arbeitet im Attribut
val
mit dem Hexadezimal-Code der entsprechenden Farbe und benennt die Farbe im Attributcaption
mit einem indivudellen "Klarname" selbst. Color Control und Device Control zeigen diesen Namen ebenfalls an. - Definition mittels Farbliste: Man nutzt die in DMXControl 3 hinterlegten Farblisten nach Lee, Chromagel oder Supergel und trägt im Attribut
val
nur die Nummer der Farbe ein. Den zugehörigen Namen übernimmt DMXControl im Color Control und im Device Control automatisch.
In beiden Fällen erscheinen die Buttons mit den Farben erscheinen dann automatisch Color Control sowie im Device Control.
Es ist zulässig, dass bei den Attributen mindmx
und maxdmx
die gleichen Werte eingetragen werden. Dies ist immer dann erforderlich, wenn das Farbrad keine feste Position für eine bestimmte Farbe besitzt und sich beliebig positionieren lässt.
Variante | Code-Beispiel |
---|---|
Klassisches Farbrad mit Farbfiltern für eine Entladungslampe oder eine Weißlicht-LED | <colorwheel dmxchannel="0">
<step type="color" val="#ffffff" mindmx="0" maxdmx="9" caption="White" />
<step type="color" val="#e51e1a" mindmx="10" maxdmx="19" caption="Red" />
<step type="color" val="#79bd7f" mindmx="20" maxdmx="29" caption="Aquamarine" />
<step type="color" val="#018934" mindmx="30" maxdmx="39" caption="Green" />
...
</colorwheel>
Farbrad auf DMX-Kanal 1:
|
Virtuelles Farbrad oder Farbmakros für LED-Scheinwerfer | <colorwheel dmxchannel="0">
<step type="enableRGB" mindmx="0" maxdmx="9"/>
<step type="color" val="#e51e1a" mindmx="10" maxdmx="19" caption="Red" />
...
</colorwheel>
Farbrad auf DMX-Kanal 1:
|
Defintion der Farben mit Hilfe von Farblisten nach Lee, Chromagel oder Supergel | <colorwheel dmxchannel="0">
<step type="enableRGB" mindmx="0" maxdmx="9"/>
<step type="color" val="L106" mindmx="10" maxdmx="19" />
<step type="color" val="L139" mindmx="20" maxdmx="29" />
<step type="color" val="L071" mindmx="30" maxdmx="39" />
<step type="color" val="L174" mindmx="40" maxdmx="49" />
<step type="color" val="L101" mindmx="50" maxdmx="59" />
...
</colorwheel>
Farbrad auf DMX-Kanal 1:
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Aktivierung der Auswahl von vollen Farben des Farbrads über einen zweiten DMX-Kanal | <colorwheel dmxchannel="0">
<support dmxchannel="1" name="colorwheel" >
<step mindmx="0" maxdmx="15" />
</support>
<step type="color" val="#ffffff" mindmx="0" maxdmx="9" caption="White" />
<step type="color" val="#e51e1a" mindmx="10" maxdmx="19" caption="Red" />
<step type="color" val="#79bd7f" mindmx="20" maxdmx="29" caption="Aquamarine" />
<step type="color" val="#018934" mindmx="30" maxdmx="39" caption="Green" />
...
</colorwheel>
Farbrad auf DMX-Kanal 1, wenn DMX-Wert auf DMX-Kanal 2 zwischen 0 und 15:
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Attribut | type | val | mindmx | maxdmx | caption |
---|---|---|---|---|---|
Beschreibung | Farbcode der Farbe im HEX-Formart | Unterer DMX-Wert für die Farbe | Oberer DMX-Wert für die Farbe | Name der Farbe | |
Zulässiger Attributwert | color
|
#000000 bis #FFFFFF
|
0 bis 255
|
0 bis 255
|
Text
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Der Hexadezimal-Wert (HEX-Wert) kann aus allen anderen Farbsystemen umgerechnet werden. Aus je zwei Buchstaben ergibt sich immer ein Dezimal-Wert zwischen 0 und 255. Beispiele sind hierfür:
Name | RGB-Wert | HEX-Wert | CMY |
---|---|---|---|
Weiß | 255; 255; 255
|
#FFFFFF
|
0%; 0%; 0%
|
Rot | 255; 0; 0
|
#FF0000
|
0%; 95%; 94%
|
Gelb | 255; 255; 0
|
#FFFF00
|
9%; 0%; 93%
|
Hellgrün | 161; 195; 45
|
#A1C32D
|
46%; 0%; 92%
|
Schwarz | 0; 0; 0
|
#000000
|
100%; 100%; 100%
|
Im Internet gibt es unter dem Suchwort "RGB zu HEX" mehrere Konverter, mit deren Hilfe man die RGB-Farben in das HEX-Format umrechnen oder über einen Farbkreis direkt den HEX-Wert generieren kann.
Ergänzende Funktionen
Für den DMX-Kanal für das Farbrad sind folgende ergänzende Funktionen verfügbar, die in der Regel auf dem gleiche DMX-Kanal liegen:
wheelrotation
: Kontinuierliches Drehen des Farbradsrandom
: Drehung des Farbrads auf zufällige Positionen
Wheelrotation
Variante | Code-Beispiel |
---|---|
Gleicher DMX-Kanal für kontinuierliche Drehung des Farbrads | <colorwheel dmxchannel="0">
<step type="color" val="#ffffff" mindmx="0" maxdmx="0" caption="White" />
<step type="color" val="#e51e1a" mindmx="15" maxdmx="15" caption="Red" />
...
<wheelrotation>
<range type="cw" mindmx="219" maxdmx="199" minval="0.1" maxval="8" />
<range type="ccw" mindmx="220" maxdmx="240" minval="0.1" maxval="8" />
</wheelrotation>
</colorwheel>
Kontinuierliche Drehung des Farbrads zwischen DMX-Wert 199 und 240 auf DMX-Kanal 1
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Aktivierung und Einstellung der Drehrichtung der kontinuierlichen Drehung des Farbrad über einen separaten DMX-Kanal, Einstellung der Drehgeschwindigkeit über den eigentlichen DMX-Kanal für das Farbrad | <colorwheel dmxchannel="0">
<step type="color" val="#ffffff" mindmx="0" maxdmx="0" caption="White" />
<step type="color" val="#e51e1a" mindmx="15" maxdmx="15" caption="Red" />
...
<wheelrotation>
<support dmxchannel="1" name="wheelrotation" />
<range type="cw" mindmx="0" maxdmx="255" minval="0.1" maxval="8" >
<step handler="support-wheelrotation" mindmx="32" maxdmx="47" />
</range>
<range type="ccw" mindmx="0" maxdmx="255" minval="0.1" maxval="8" >
<step handler="support-wheelrotation" mindmx="48" maxdmx="63" />
</range>
</wheelrotation>
</colorwheel>
Kontinuierliche Drehung des Farbrads
|
Attribut | type | mindmx | maxdmx | minval | maxval |
---|---|---|---|---|---|
Beschreibung | DMX-Wert für geringste Drehzahl | DMX-Wert für die schnellste Drehzahl | Minimale Drehzahl des Farbrad | Maximale Drehzahl des Farbrads | |
Zulässiger Attributwert | cw
|
0 bis 255
|
0 bis 255
|
0.01 1/s bis 15 1/s
|
0.01 1/s bis 15 1/s
|
Random
Variante | Code-Beispiel |
---|---|
Gleicher DMX-Kanal für zufällige Farbauswahl | <colorwheel dmxchannel="0">
<step type="color" val="#ffffff" mindmx="0" maxdmx="0" caption="White" />
<step type="color" val="#e51e1a" mindmx="15" maxdmx="15" caption="Red" />
...
<random>
<step type="fast" mindmx="241" maxdmx="245" />
<step type="medium" mindmx="246" maxdmx="250" />
<step type="slow" mindmx="251" maxdmx="255" />
</random>
</colorwheel>
Zufällige Farbe des Farbrads auf Kanal 1
|
Attribut | type | mindmx | maxdmx |
---|---|---|---|
Beschreibung | |||
Zulässiger Attributwert | fast
|
0 bis 255
|
0 bis 255
|
Farbtemperatur
Mit der Farbtemperatur wird angegeben, wie warm oder kalt eine Farbe dargestellt werden soll. Ein warmes Weiß erzeugen klassische PAR-Scheinwerfer. Die Farbtemperatur liegt hier bei etwa 2.700 K. Entladungslampen in Moving-Head oder Scannern haben dagegen eine Farbtemperatur zwischen 7.000 K und 8.000 K, wodurch dieses Licht als kalt empfunden wird.
Variante | Code-Beispiel |
---|---|
Separater DMX-Kanal für die Farbtemperatur | <colortemp dmxchannel="0" >
<range minval="3200" maxval="7000" mindmx="0" maxdmx="255" />
</colortemp>
Farbtemperatur auf DMX-Kanal 1:
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Virtuelle Farbtemperatur durch Mischung verschiedener LED-Farben | <colortemp>
<amber dmxchannel="0" temp="2400K" />
<warmwhite dmxchannel="1" temp="3600K" />
<coldwhite dmxchannel="2" temp="7000K" />
</colortemp>
Virtuelle Farbtemperatur generiert durch ein automatisches Mischverhältnis die LED-Farben amber, warmweiß und kaltweiß im Bereich von 2.400 K bis 7.000 K mit vom Standardwert abweichenden Wert für die Farbtemperatur der verfügbaren LEDs.
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