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|zurückLink = DDF- | |zurückLink = Gobo_(DDF-Syntax)_DMXC3 | ||
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Version vom 9. April 2020, 08:13 Uhr
Beam (DDF-Syntax) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.1.2 |
Dieser Artikel oder Abschnitt wird gerade durch den User Skistner bearbeitet. Um Bearbeitungskonflikte zu vermeiden, warte bitte mit Änderungen, bis diese Markierung entfernt ist, oder wende dich an den Bearbeiter. | Seite zuletzt bearbeitet von Skistner vor: 1689 Tagen |
Inhaltsverzeichnis | ||||||
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Fokus
Die Fokus-Funktion dient insbesondere zum motorisierten „Scharf-Stellen“ von Gobo von Moving-Heads und Scannern und kann durch das Einfügen von finedmxchannel="1"
auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.
Tag | Variante | Code |
---|---|---|
focus
|
Standard | <focus dmxchannel="0">
<range mindmx="255" maxdmx="0" minval="0" maxval="100" />
</focus>
Fokus auf DMX-Kanal 1:
|
Attribut | type | mindmx | maxdmx | minval | maxval |
---|---|---|---|---|---|
Beschreibung | DMX-Wert für Fokus nah | DMX-Wert für Fokus weit | Fokus nah | Fokus weit | |
Zulässiger Attributwert | linear
|
0 bis 255
|
0 bis 255
|
0 % bis 100 %
|
0 % bis 100 %
|
Frost
Mittels des Frost-Filters lässt sich ein Lichtstrahl weichzeichnen. Manche Geräte verfügen dabei über einen so genannten linearen Frostfilter, wo sich der Lichtstrahl zunehmend weichzeichnen lässt. Andere Geräte fahren dagegen nur eine Scheibe mit einem Frostfilter in den Lichtstrahl ein.
Tag | Variante | Code |
---|---|---|
frost
|
Linearer Frostfilter | <frost dmxchannel="0">
<range mindmx="0" maxdmx="255" minval="0" maxval="100" />
</frost>
Frost auf DMX-Kanal 1:
|
frost
|
Einfacher Frostfilter | <frost dmxchannel="0">
<step type="open" mindmx="0" maxdmx="127" />
<range type="linear" mindmx="128" maxdmx="255" minval="100" maxval="100" />
</frost>
Frost auf DMX-Kanal 1:
|
Attribut | type | mindmx | maxdmx | minval | maxval |
---|---|---|---|---|---|
Beschreibung | DMX-Wert für kein Frostfilter | DMX-Wert für Frostfilter eingefahren | Kein Frost | Frost eingefahren | |
Zulässiger Attributwert | open |
0 bis 255
|
0 bis 255
|
||
linear
|
0 bis 255
|
0 bis 255
|
0 % bis 100 %
|
0 % bis 100 %
|
Iris
Mit der Iris kann der Lichtstrahl in seiner Größe bzw. der Projektionsbereich variiert werden. Die Iris arbeitet dabei in der Lichttechnik genauso wie die Iris in einem Fotoapparat. Im Gegensatz zum Zoom ändert sich der Abstrahlwinkel mit dem Öffnen und Schließen der Iris nicht. Bei nahezu geschlossener Iris wird nur ein kleiner Anteil des Lichtstrahls durch die Blende gelassen.
Die Iris-Funktion kann durch das Einfügen von finedmxchannel="1"
auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.
Tag | Variante | Code |
---|---|---|
iris
|
Standard | <iris dmxchannel="0">
<range type="linear" mindmx="0" maxdmx="128" minval="0" maxval="100" />
</iris>
Iris auf DMX-Kanal 1:
|
Attribut | type | mindmx | maxdmx | minval | maxval |
---|---|---|---|---|---|
Beschreibung | DMX-Wert für kleinste Öffnungsweite | DMX-Wert für größte Öffnungsweite | Kleinste Öffnungsweite | Größte Öffnungsweite | |
Zulässiger Attributwert | linear
|
0 bis 255
|
0 bis 255
|
0 % bis 100 %
|
0 % bis 100 %
|
Zoom
Die Zoom-Funktion verändert den Abstrahlwinkel / Öffnungswinkel des Lichtstrahls des Geräts. Sie darf nicht mit der Iris verwechselt werden. Die Zoom-Funktion kann durch das Einfügen von finedmxchannel="1"
auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.
Tag | Variante | Code |
---|---|---|
zoom
|
Standard | <zoom dmxchannel="0" >
<range mindmx="255" maxdmx="0" minval="14" maxval="30" />
</zoom>
Zoom auf DMX-Kanal 1:
|
Attribut | type | mindmx | maxdmx | minval | maxval |
---|---|---|---|---|---|
Beschreibung | DMX-Wert für kleinsten Öffnungswinkel | DMX-Wert für größten Öffnungswinkel | Kleinster Öffnungswinkel | Größter Öffnungswinkel | |
Zulässiger Attributwert | linear
|
0 bis 255
|
0 bis 255
|
0° bis 90°
|
0° bis 90°
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