(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.1.2}} {{Inuse}} {{DMXC3_Manual-Navigation_DDF |zurückLink = DDF-Syntax_Linse_DMXC3 |zurückText = Linse |vorLink …“) |
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{{ | {{Manual Header | ||
| Type = DMXC3 DDFs | |||
| Version = 3.2.0 | |||
| zurückLink = Blades_(DDF-Syntax)_DMXC3 | |||
|zurückLink = DDF- | | zurückText = Blendenschieber (Blades) | ||
|zurückText = | | vorLink = Stage_Effect_(DDF-Syntax)_DMXC3 | ||
|vorLink = DDF- | | vorText = Bühneneffekt (Stage effect) | ||
|vorText = | |||
}} | }} | ||
Das {{Manual_Windowcaption|Primsa}} teilt den Lichtstrahl je nach Bauart in weitere Lichtstrahlen auf. Eine Ansteuerung des Prismas und der zugehörigen Funktionen erfolgt in DMXControl 3 ausschließlich über die {{Manual_Windowcaption|[[Device_Control_DMXC3|Gerätesteuerung (Device Control)]]}}. | |||
= Prisma = | |||
Mit Hilfe eines Prismas wird der Lichtstrahl mehrfach geteilt. Diese Funktion ist meistens bei Moving-Heads und Scannern und in verschiedenen Ausbaustufen zu finden. Möglich ist ein einfaches statisches Prisma bis hin zu mehreren Prismen mit verschiedenen Anzahlen an Facetten, die sich wiederum rotieren und positionieren lassen. | Mit Hilfe eines Prismas wird der Lichtstrahl mehrfach geteilt. Diese Funktion ist meistens bei Moving-Heads und Scannern und in verschiedenen Ausbaustufen zu finden. Möglich ist ein einfaches statisches Prisma bis hin zu mehreren Prismen mit verschiedenen Anzahlen an Facetten, die sich wiederum rotieren und positionieren lassen. | ||
== Basis-Funktionen == | |||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de}} | ||
| Standard | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
| | |||
<prism dmxchannel="0"> | <prism dmxchannel="0"> | ||
<step type="open" mindmx="0" maxdmx="63" caption="Open" /> | <step type="open" mindmx="0" maxdmx="63" caption="Open" /> | ||
<step type="prism" mindmx="64" maxdmx="127" caption="3-facets radial prism" /> | <step type="prism" mindmx="64" maxdmx="127" caption="3-facets radial prism" val="3-facets radial.png" /> | ||
<step type="prism" mindmx="128" maxdmx="191" caption="6-facets linear prism" /> | <step type="prism" mindmx="128" maxdmx="191" caption="6-facets linear prism" val="6-facets linear.png" /> | ||
<step type="prism" mindmx="192" maxdmx="255" caption="8-facets radial prism" /> | <step type="prism" mindmx="192" maxdmx="255" caption="8-facets radial prism" val="8-facets radial.png" /> | ||
</prism> | </prism> | ||
</ | </syntaxhighlight> | ||
Prisma auf DMX-Kanal 1: | Prisma auf DMX-Kanal 1: | ||
* Kein Prisma bei DMX-Wert zwischen 0 und 63. | * Kein Prisma bei DMX-Wert zwischen 0 und 63. | ||
| Zeile 34: | Zeile 30: | ||
* Radial 8-Facetten-Prisma bei DMX-Wert zwischen 192 und 255. | * Radial 8-Facetten-Prisma bei DMX-Wert zwischen 192 und 255. | ||
|} | |} | ||
{| | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code attributes | de | step-val}} | ||
! style="vertical-align:top" | Beschreibung | |||
| | |||
| Dateiname des Icons für das Prisma | |||
| Minimaler DMX-Wert für zugehöriges Prisma | |||
| Maximaler DMX-Wert für zugehöriges Prisma | |||
| Beschreibung des Prismas | |||
|- | |- | ||
! | ! Pflicht-Angabe | ||
| {{Ja}} || {{Nein}} || {{Ja}} || {{Ja}} || {{Ja}} | |||
|- | |- | ||
! style="vertical-align:top" | Zulässiger Attributwert | |||
| <code>open</code><br /> <code>prism</code> | |||
| <code>*.png-Dateien</code> | |||
| <code>0</code> bis <code>255</code> | |||
| <code>0</code> bis <code>255</code> | |||
!style="vertical-align:top"| Zulässiger Attributwert | |||
| <code>open</code><br /> | |||
<code> | |||
| <code>0 bis 255</code> | |||
| <code>0 bis 255</code> | |||
| <code>Text</code> | | <code>Text</code> | ||
|} | |} | ||
{{Manual Box | de | Hint | Die zugehörigen Dateien für die optionalen Icons der Prismen müssen im gleichen Verzeichnis wie die Icons für die Gobos abgelegt werden.}} | |||
== Zusätzliche Funktionen == | |||
Für einzelne Funktionen des Kanals für das Prisma sind folgende zusätzliche Funktionen möglich: | Für einzelne Funktionen des Kanals für das Prisma sind folgende zusätzliche Funktionen möglich: | ||
* <code>prismindex</code>: Positionierung des Prismas in einem beliebigen Winkel | * <code>prismindex</code>: Positionierung des Prismas in einem beliebigen Winkel | ||
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=== Prismenindizierung === | |||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de}} | ||
| Separater DMX-Kanal für Prismenindizierung | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
| | |||
<prism dmxchannel="0"> | <prism dmxchannel="0"> | ||
<prismindex dmxchannel="1"> | <prismindex dmxchannel="1"> | ||
| Zeile 78: | Zeile 73: | ||
... | ... | ||
</prism> | </prism> | ||
</ | </syntaxhighlight> | ||
Prisma auf DMX-Kanal 1, Prismenindizierung auf DMX-Kanal 2: | Prisma auf DMX-Kanal 1, Prismenindizierung auf DMX-Kanal 2: | ||
* Kein Prisma bei DMX-Wert zwischen 0 und 63 auf DMX-Kanal 1. | * Kein Prisma bei DMX-Wert zwischen 0 und 63 auf DMX-Kanal 1. | ||
| Zeile 84: | Zeile 79: | ||
* Indizierung / Positionierung des eingelegten Prismas in einem beliebigen Winkel zwischen 0° und 360° bei einem DMX-Wert zwischen 0 und 127. | * Indizierung / Positionierung des eingelegten Prismas in einem beliebigen Winkel zwischen 0° und 360° bei einem DMX-Wert zwischen 0 und 127. | ||
|- | |- | ||
| Prismenindizierung auf gleichem DMX-Kanal | | Prismenindizierung auf gleichem DMX-Kanal | ||
| < | | <syntaxhighlight lang="xml"> | ||
<prism dmxchannel="0"> | <prism dmxchannel="0"> | ||
<prismindex /> | <prismindex /> | ||
| Zeile 95: | Zeile 89: | ||
… | … | ||
</prism> | </prism> | ||
</ | </syntaxhighlight> | ||
Prisma mit Prismenindizierung auf DMX-Kanal 1: | Prisma mit Prismenindizierung auf DMX-Kanal 1: | ||
* Kein Prisma bei DMX-Wert zwischen 0 und 31. | * Kein Prisma bei DMX-Wert zwischen 0 und 31. | ||
| Zeile 101: | Zeile 95: | ||
* Basisposition des Prismas bei einem DMX-Wert zwischen 120 und 255. | * Basisposition des Prismas bei einem DMX-Wert zwischen 120 und 255. | ||
|} | |} | ||
{| | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code attributes | de | range-range}} | ||
|- | ! style="vertical-align:top" | Beschreibung | ||
| Maximaler Drehwinkel für die Prismenindizierung | |||
| DMX-Wert für die Start-Position | |||
!style=" | | DMX-Wert für die End-Position | ||
| Start-Position der Prismenindizierung | |||
| End-Position der Prismenindizierung | |||
|- | |- | ||
!style="vertical-align:top"| Zulässiger Attributwert | ! style="vertical-align:top" | Zulässiger Attributwert | ||
| <code>0° bis 360°</code> | | <code>0°</code> bis <code>360°</code> | ||
| <code>0 bis 255</code> | | <code>0</code> bis <code>255</code> | ||
| <code>0 bis 255</code> | | <code>0</code> bis <code>255</code> | ||
| <code>0° bis 360°</code> | | <code>0°</code> bis <code>360°</code> | ||
| <code>0° bis 360°</code> | | <code>0°</code> bis <code>360°</code> | ||
|} | |} | ||
=== Prismenrotation === | |||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de}} | ||
| Separeter DMX-Kanal für Prismenrotation | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
| | |||
<prism dmxchannel="0"> | <prism dmxchannel="0"> | ||
<prismrotation dmxchannel="1"> | <prismrotation dmxchannel="1"> | ||
| Zeile 138: | Zeile 125: | ||
... | ... | ||
</prism> | </prism> | ||
</ | </syntaxhighlight> | ||
Prisma auf DMX-Kanal 1, Prismenrotation auf DMX-Kanal 2: | Prisma auf DMX-Kanal 1, Prismenrotation auf DMX-Kanal 2: | ||
* Prisma statisch bei DMX-Wert zwischen 191 und 192, statisch. | * Prisma statisch bei DMX-Wert zwischen 191 und 192, statisch. | ||
| Zeile 144: | Zeile 131: | ||
* Rotation des Prismas gegen den Uhrzeigersinn mit 3 1/s bei DMX-Wert 128, abnehmend bis 0,1 1/s bei DMX-Wert 190. | * Rotation des Prismas gegen den Uhrzeigersinn mit 3 1/s bei DMX-Wert 128, abnehmend bis 0,1 1/s bei DMX-Wert 190. | ||
|- | |- | ||
| Prismenrotation auf gleichem DMX-Kanal | | Prismenrotation auf gleichem DMX-Kanal | ||
| < | | <syntaxhighlight lang="xml"> | ||
<prism dmxchannel="0"> | <prism dmxchannel="0"> | ||
<prismrotation /> | <prismrotation /> | ||
| Zeile 157: | Zeile 143: | ||
… | … | ||
</prism> | </prism> | ||
</ | </syntaxhighlight> | ||
Prisma mit Prismenrotation auf DMX-Kanal 1: | Prisma mit Prismenrotation auf DMX-Kanal 1: | ||
* Kein Prisma bei DMX-Wert zwischen 0 und 31. | * Kein Prisma bei DMX-Wert zwischen 0 und 31. | ||
| Zeile 164: | Zeile 150: | ||
* Rotation des Prismas im Uhrzeigersinn mit 0,1 1/s bei DMX-Wert 192, schneller werdend bis 3 1/s bei DMX-Wert 255. | * Rotation des Prismas im Uhrzeigersinn mit 0,1 1/s bei DMX-Wert 192, schneller werdend bis 3 1/s bei DMX-Wert 255. | ||
|} | |} | ||
{| | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code attributes | de | range-handler}} | ||
|- | ! style="vertical-align:top" | Beschreibung | ||
| | |||
| DMX-Wert für die minimale Drehzahl des Prismas | |||
!style=" | | DMX-Wert für die maximale Drehzahl des Prismas | ||
| Minimale Drehzahl des Prismas | |||
| Maximale Drehzahl des Prismas | |||
|- | |- | ||
!style="vertical-align:top"| Zulässiger Attributwert | ! style="vertical-align:top" | Zulässiger Attributwert | ||
| <code>prismrotation</code> | | <code>prismrotation</code> | ||
| <code>0 bis 255</code> | | <code>0</code> bis <code>255</code> | ||
| <code>0 bis 255</code> | | <code>0</code> bis <code>255</code> | ||
| <code>0.05 1/s bis 5 1/s</code> | | <code>0.05 1/s</code> bis <code>5 1/s</code> | ||
| <code>0.05 1/s bis 5 1/s</code> | | <code>0.05 1/s</code> bis <code>5 1/s</code> | ||
|} | |} | ||
= Effektrad = | |||
Das Effektrad kombiniert mehrere verschiedene Effekte auf einem Rad. Hierzu zählen verschiedene Prismen, Frostfilter oder Farb-Korrektur-Filter, die sich in einem einzigen Effektrad zusammen lassen. | Das Effektrad kombiniert mehrere verschiedene Effekte auf einem Rad. Hierzu zählen verschiedene Prismen, Frostfilter oder Farb-Korrektur-Filter, die sich in einem einzigen Effektrad zusammen lassen. | ||
{{Manual Box | de | Hint | Es empfiehlt sich aber aus Gründen der Kompatibilität insbesondere Prisma und Frost über die eigenständigen Funktionen abzubilden.}} | |||
{{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de}} | ||
| | | Standard | ||
}} | | <syntaxhighlight lang="xml"> | ||
<effectwheel dmxchannel="0"> | <effectwheel dmxchannel="0"> | ||
<step type="open" mindmx="0" maxdmx="31" caption="Open" /> | <step type="open" mindmx="0" maxdmx="31" caption="Open" /> | ||
| Zeile 206: | Zeile 182: | ||
<step type="macro" mindmx="120" maxdmx="127" caption="Macro 4" /> | <step type="macro" mindmx="120" maxdmx="127" caption="Macro 4" /> | ||
</effectwheel> | </effectwheel> | ||
</ | </syntaxhighlight> | ||
Effektrad auf DMX-Kanal 1: | Effektrad auf DMX-Kanal 1: | ||
* Effektrad offen zwischen DMX-Wert 0 und 31. | * Effektrad offen zwischen DMX-Wert 0 und 31. | ||
| Zeile 213: | Zeile 189: | ||
* Aktivierung von Macros 1 bis 4 zwischen DMX-Wert 96 und 127. | * Aktivierung von Macros 1 bis 4 zwischen DMX-Wert 96 und 127. | ||
|} | |} | ||
{| | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code attributes | de | step-generic}} | ||
! style="vertical-align:top" | Beschreibung | |||
| | |||
| Minimaler DMX-Wert zur Aktivierung der der Funktion | |||
| Maximaler DMX-Wert zur Aktivierung der der Funktion | |||
|- | |- | ||
! style="vertical-align:top" | Zulässiger Attributwert | |||
| <code>open</code><br /> <code>prism</code><br /> <code>frost</code><br /> <code>macro</code> | |||
| <code>0</code> bis <code>255</code> | |||
| <code>0</code> bis <code>255</code> | |||
!style="vertical-align:top"| Zulässiger Attributwert | |||
| <code>open</code><br /> | |||
<code>prism</code><br /> | |||
<code>frost</code><br /> | |||
<code>macro</code> | |||
| <code>0 bis 255</code> | |||
| <code>0 bis 255</code> | |||
|} | |} | ||
[[en: Effectwheel (DDF-Syntax) DMXC3]] | |||
[[Kategorie: DDF DMXControl 3]] | |||
Aktuelle Version vom 2. März 2025, 14:43 Uhr
| Artikel beschreibt DMXControl 3.2.0 Stand: 02.03.2025 |
Effectwheel (DDF-Syntax) DMXC3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Das Primsa teilt den Lichtstrahl je nach Bauart in weitere Lichtstrahlen auf. Eine Ansteuerung des Prismas und der zugehörigen Funktionen erfolgt in DMXControl 3 ausschließlich über die Gerätesteuerung (Device Control).
Prisma
Mit Hilfe eines Prismas wird der Lichtstrahl mehrfach geteilt. Diese Funktion ist meistens bei Moving-Heads und Scannern und in verschiedenen Ausbaustufen zu finden. Möglich ist ein einfaches statisches Prisma bis hin zu mehreren Prismen mit verschiedenen Anzahlen an Facetten, die sich wiederum rotieren und positionieren lassen.
Basis-Funktionen
| Variante | Code-Beispiel |
|---|---|
| Standard | <prism dmxchannel="0">
<step type="open" mindmx="0" maxdmx="63" caption="Open" />
<step type="prism" mindmx="64" maxdmx="127" caption="3-facets radial prism" val="3-facets radial.png" />
<step type="prism" mindmx="128" maxdmx="191" caption="6-facets linear prism" val="6-facets linear.png" />
<step type="prism" mindmx="192" maxdmx="255" caption="8-facets radial prism" val="8-facets radial.png" />
</prism>
Prisma auf DMX-Kanal 1:
|
| Die zugehörigen Dateien für die optionalen Icons der Prismen müssen im gleichen Verzeichnis wie die Icons für die Gobos abgelegt werden. |
Zusätzliche Funktionen
Für einzelne Funktionen des Kanals für das Prisma sind folgende zusätzliche Funktionen möglich:
prismindex: Positionierung des Prismas in einem beliebigen Winkelprismrotation: Kontinuierliches Drehen des Prismas in verschiedene Richtungen
Diese zusätzlichen Funktionen können auf zwei verschiedenen Wegen aufgerufen werden:
- Für die Ansteuerung der zusätzlichen Funktionen kommen ein oder mehrere separete DMX-Kanäle zum Einsatz.
- Die zusätzlichen Funktionen liegen auf dem gleichen DMX-Kanal wie das Prisma selbst.
Prismenindizierung
| Variante | Code-Beispiel |
|---|---|
| Separater DMX-Kanal für Prismenindizierung | <prism dmxchannel="0">
<prismindex dmxchannel="1">
<range range="360" mindmx="0" maxdmx="127" minval="0" maxval="360" />
</prismindex>
<step type="open" mindmx="0" maxdmx="63" caption="Open" />
<step type="prism" mindmx="64" maxdmx="127" caption="3-facets radial prism" />
...
</prism>
Prisma auf DMX-Kanal 1, Prismenindizierung auf DMX-Kanal 2:
|
| Prismenindizierung auf gleichem DMX-Kanal | <prism dmxchannel="0">
<prismindex />
<step type="open" mindmx="0" maxdmx="31" caption="Open" />
<step type="prism" mindmx="32" maxdmx="255" caption="3-facets radial prism">
<range range="360" handler="prismindex" mindmx="32" maxdmx="119" minval="0" maxval="360" />
</step>
…
</prism>
Prisma mit Prismenindizierung auf DMX-Kanal 1:
|
| Attribut | range | mindmx | maxdmx | minval | maxval |
|---|---|---|---|---|---|
| Beschreibung | Maximaler Drehwinkel für die Prismenindizierung | DMX-Wert für die Start-Position | DMX-Wert für die End-Position | Start-Position der Prismenindizierung | End-Position der Prismenindizierung |
| Zulässiger Attributwert | 0° bis 360°
|
0 bis 255
|
0 bis 255
|
0° bis 360°
|
0° bis 360°
|
Prismenrotation
| Variante | Code-Beispiel |
|---|---|
| Separeter DMX-Kanal für Prismenrotation | <prism dmxchannel="0">
<prismrotation dmxchannel="1">
<step type="stop" mindmx="191" maxdmx="192" />
<range type="cw" mindmx="193" maxdmx="255" minval="0.1" maxval="3.0" />
<range type="ccw" mindmx="190" maxdmx="128" minval="0.1" maxval="3.0" />
</prismrotation>
<step type="open" mindmx="0" maxdmx="63" caption="Open" />
<step type="prism" mindmx="64" maxdmx="127" caption="3-facets radial prism" />
...
</prism>
Prisma auf DMX-Kanal 1, Prismenrotation auf DMX-Kanal 2:
|
| Prismenrotation auf gleichem DMX-Kanal | <prism dmxchannel="0">
<prismrotation />
<step type="open" mindmx="0" maxdmx="31" caption="Open" />
<step type="prism" mindmx="32" maxdmx="255" caption="3-facets radial prism">
<step type="stop" handler="prismrotation" mindmx="120" maxdmx="127" />
<range type="ccw" handler="prismrotation" mindmx="191" maxdmx="128" minval="0.1" maxval="3" />
<range type="cw" handler="prismrotation" mindmx="192" maxdmx="255" minval="0.1" maxval="3" />
</step>
…
</prism>
Prisma mit Prismenrotation auf DMX-Kanal 1:
|
| Attribut | handler | mindmx | maxdmx | minval | maxval |
|---|---|---|---|---|---|
| Beschreibung | DMX-Wert für die minimale Drehzahl des Prismas | DMX-Wert für die maximale Drehzahl des Prismas | Minimale Drehzahl des Prismas | Maximale Drehzahl des Prismas | |
| Zulässiger Attributwert | prismrotation
|
0 bis 255
|
0 bis 255
|
0.05 1/s bis 5 1/s
|
0.05 1/s bis 5 1/s
|
Effektrad
Das Effektrad kombiniert mehrere verschiedene Effekte auf einem Rad. Hierzu zählen verschiedene Prismen, Frostfilter oder Farb-Korrektur-Filter, die sich in einem einzigen Effektrad zusammen lassen.
| Es empfiehlt sich aber aus Gründen der Kompatibilität insbesondere Prisma und Frost über die eigenständigen Funktionen abzubilden. |
| Variante | Code-Beispiel |
|---|---|
| Standard | <effectwheel dmxchannel="0">
<step type="open" mindmx="0" maxdmx="31" caption="Open" />
<step type="prism" mindmx="32" maxdmx="63" caption="3-facette prism" />
<step type="frost" mindmx="64" maxdmx="95" caption="Frost" />
<step type="macro" mindmx="96" maxdmx="103" caption="Macro 1" />
<step type="macro" mindmx="104" maxdmx="111" caption="Macro 2" />
<step type="macro" mindmx="112" maxdmx="119" caption="Macro 3" />
<step type="macro" mindmx="120" maxdmx="127" caption="Macro 4" />
</effectwheel>
Effektrad auf DMX-Kanal 1:
|
| Attribut | type | mindmx | maxdmx |
|---|---|---|---|
| Beschreibung | Minimaler DMX-Wert zur Aktivierung der der Funktion | Maximaler DMX-Wert zur Aktivierung der der Funktion | |
| Zulässiger Attributwert | openprismfrostmacro
|
0 bis 255
|
0 bis 255
|