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Dieser Teil des Handbuchs über DMXControl 3 beschäftigt mit der Erstellung von DDFs. Die Unterteilung der Artikel orientiert sich dabei an den vorhandenen {{Manual Windowcaption|Steuerfenster}} in DMXControl 3 selbst. Der Teil des Handbuchs zu den DDFs in DMXControl 3 gliedert sich in vier Bereiche: | Dieser Teil des Handbuchs über DMXControl 3 beschäftigt mit der Erstellung von DDFs. Die Unterteilung der Artikel orientiert sich dabei an den vorhandenen {{Manual Windowcaption|Steuerfenster}} in DMXControl 3 selbst. Der Teil des Handbuchs zu den DDFs in DMXControl 3 gliedert sich in vier Bereiche: | ||
* [[DDF- | * [[Einführung (DDF-Syntax) DMXC3|'''Grundlagen''']] und wichtige Hinweise zur DDF-Erstellung | ||
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{{Manual Box | de | Important | Der aktuelle DDFCreator unterstützt auf Grund seines Alters nicht alle Funktionen, die in den DDFs für DMXControl 3 abgebildet werden können. Unter Umständen löscht der [[ | {{Manual Box | de | Important | Der aktuelle DDFCreator unterstützt auf Grund seines Alters nicht alle Funktionen, die in den DDFs für DMXControl 3 abgebildet werden können. Unter Umständen löscht der [[DDFCreator 3|DDFCreator]] Bestandteile im DDF, die dieser nicht kennt. Daher ist es empfehlenswert, den DDFCreator nicht mehr zu verwenden, sobald im DDF manuell zusätzliche Funktionen hinzugefügt wurden.}} | ||
{{Manual Box | de | Attention | DDFs für DMXControl 2 sind nicht mit den DDFs für DMXControl 3 kompatibel, da sich der interne Aufbau komplett unterscheidet. DMXControl 3 benötigt für den {{Manual Windowcaption|[[Hardware Abstraction Layer (HAL) DMXC3|Hardware Abstraktions-Layers (HAL)]]}} zusätzliche Informationen. Auch bringen die DDFs keine selbst gebaute Bedienoberfläche mit. Alle Steuerelemente generiert DMXControl 3 einheitlich über die GUI.}} | {{Manual Box | de | Attention | DDFs für DMXControl 2 sind nicht mit den DDFs für DMXControl 3 kompatibel, da sich der interne Aufbau komplett unterscheidet. DMXControl 3 benötigt für den {{Manual Windowcaption|[[Hardware Abstraction Layer (HAL) DMXC3|Hardware Abstraktions-Layers (HAL)]]}} zusätzliche Informationen. Auch bringen die DDFs keine selbst gebaute Bedienoberfläche mit. Alle Steuerelemente generiert DMXControl 3 einheitlich über die GUI.}} | ||
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! style="height: 40px; width: 200px" | Kapitel !! style="width: 600px" | Zusammenfassung | ! style="height: 40px; width: 200px" | Kapitel !! style="width: 600px" | Zusammenfassung | ||
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! [[DDF- | ! [[Einführung (DDF-Syntax) DMXC3|Allgemeine Einführung]] | ||
| Die allgemeine Einführung gibt einen groben Überblick, was DDFs im Kontext von DMXControl 3 sind, nach welchen Merkmalen die DDFs in DMXControl 3 zum Einsatz kommen und welche Verzeichnisse auf dem PC für die DDFs genutzt werden. | | Die allgemeine Einführung gibt einen groben Überblick, was DDFs im Kontext von DMXControl 3 sind, nach welchen Merkmalen die DDFs in DMXControl 3 zum Einsatz kommen und welche Verzeichnisse auf dem PC für die DDFs genutzt werden. | ||
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! [[DDF- | ! [[Grundaufbau (DDF-Syntax) DMXC3|Grundaufbau]] | ||
| Dieser Artikel beschreibt die grundlegende Struktur eines DDFs für DMXControl 3 sowie die Angaben wie Informationen zum Gerät, die im Informationsteil zu machen sind. | | Dieser Artikel beschreibt die grundlegende Struktur eines DDFs für DMXControl 3 sowie die Angaben wie Informationen zum Gerät, die im Informationsteil zu machen sind. | ||
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! [[DDF- | ! [[Funktionselemente (DDF-Syntax) DMXC3|Funktionselemente]] | ||
| In diesem Artikel werden verschiedene Gemeinsamkeiten erläutert, die unabhängig von der verwendeten Funktion zu einer vollständigen Definition von insbesondere komplexeren DMX-Kanälen benötigt werden und daher in den meistern DDFs zu finden sind. | | In diesem Artikel werden verschiedene Gemeinsamkeiten erläutert, die unabhängig von der verwendeten Funktion zu einer vollständigen Definition von insbesondere komplexeren DMX-Kanälen benötigt werden und daher in den meistern DDFs zu finden sind. | ||
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! [[DDF- | ! [[Grundregeln (DDF-Syntax) DMXC3|Grundregeln]] | ||
| Die Grundregeln fassen zusammen, von welchen Einheiten der HAL beispielsweise bei der Festlegung der maximalen Strobefrequenz ausgeht. | | Die Grundregeln fassen zusammen, von welchen Einheiten der HAL beispielsweise bei der Festlegung der maximalen Strobefrequenz ausgeht. | ||
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! [[ | ! [[Position (DDF-Syntax) DMXC3|Position]] | ||
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! [[ | ! [[Matrix (DDF-Syntax) DMXC3|Pixel-Effekte]] | ||
| [[ | | [[Matrix (DDF-Syntax) DMXC3#Matrix|Matrix]], [[Radix (DDF-Syntax) DMXC3#Radix|Radix]] | ||
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! [[ | ! [[Gobo (DDF-Syntax) DMXC3|Gobo]] | ||
| [[ | | [[Gobo (DDF-Syntax) DMXC3#Goborad|Goborad]] | ||
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! [[ | ! [[Beam (DDF-Syntax) DMXC3|Lichtstrahl]] | ||
| [[ | | [[Beam (DDF-Syntax) DMXC3#Fokus|Fokus]], [[Beam (DDF-Syntax) DMXC3#Frost|Frost]], [[Beam (DDF-Syntax) DMXC3#Iris|Iris]], [[Beam (DDF-Syntax) DMXC3#Zoom|Zoom]] | ||
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! [[ | ! [[Blades (DDF-Syntax) DMXC3|Blendenschieber]] | ||
| [[ | | [[Blades (DDF-Syntax) DMXC3|Blendenschieber]] | ||
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! [[ | ! [[Effectwheel (DDF-Syntax) DMXC3|Effektrad]] | ||
| [[ | | [[Effectwheel (DDF-Syntax) DMXC3#Prisma|Prisma]], [[Effectwheel (DDF-Syntax) DMXC3#Effektrad|Effektrad]] | ||
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! [[ | ! [[Stage Effect (DDF-Syntax) DMXC3|Bühneneffekte]] | ||
| [[ | | [[Stage Effect (DDF-Syntax) DMXC3#Nebel|Nebel]], [[Stage Effect (DDF-Syntax) DMXC3#Ventilator|Ventilator]] | ||
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! [[ | ! [[Open Function (DDF-Syntax) DMXC3|Allgemeine Funktionen]] | ||
| [[ | | [[Open Function (DDF-Syntax) DMXC3#Index|Index]], [[Open Function (DDF-Syntax) DMXC3#Rotation|Rotation]], [[Open Function (DDF-Syntax) DMXC3#Cool|Cool]], [[Open Function (DDF-Syntax) DMXC3#Heat|Heat]] | ||
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! [[ | ! [[Open Function (DDF-Syntax) DMXC3|Freie Funktionen]] | ||
| [[ | | [[Open Function (DDF-Syntax) DMXC3#rawstep|rawstep]], [[Open Function (DDF-Syntax) DMXC3#raw|raw]], [[Open Function (DDF-Syntax) DMXC3#rawranges|rawranges]], [[Open Function (DDF-Syntax) DMXC3#const|const]] | ||
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| Dieser Artikel listet alle in DMXControl 3 verfügbaren Procedures auf. | | Dieser Artikel listet alle in DMXControl 3 verfügbaren Procedures auf. | ||
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| Der Artikel zeigt ein paar Beispiele für vorgegebene, aber auch für eigene Procedures. | | Der Artikel zeigt ein paar Beispiele für vorgegebene, aber auch für eigene Procedures. | ||
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! [[DDF- | ! [[DDF-Tutorial LED-Scheinwerfer DMXC3|LED-Scheinwerfer]] | ||
| Im ersten von insgesamt drei Tutorials wird das DDF für einen einfachen LED-Scheinwerfer erstellt. Als Vorlage dient Cameo LED Mini Tri Par Can 3W. | | Im ersten von insgesamt drei Tutorials wird das DDF für einen einfachen LED-Scheinwerfer erstellt. Als Vorlage dient Cameo LED Mini Tri Par Can 3W. | ||
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! [[DDF- | ! [[DDF-Tutorial 4er-Bar DMXC3|4er-LED-Bar]] | ||
| Das zweite Tutorial behandelt die manuelle Erstellung eines DDFs für einer 4er-LED-Bar am Beispiel der Eurolite LED KLS-2500. | | Das zweite Tutorial behandelt die manuelle Erstellung eines DDFs für einer 4er-LED-Bar am Beispiel der Eurolite LED KLS-2500. | ||
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! [[DDF- | ! [[DDF-Tutorial Moving Head DMXC3|Moving Head]] | ||
| Das dritte Beispiel zeigt, wie das DDF für einen einfachen Moving Head erstellt wird. Als Vorlage dient hier der Showtec Indigo 150 LED, der teilweise auch unter anderen Marken vertrieben wurde. | | Das dritte Beispiel zeigt, wie das DDF für einen einfachen Moving Head erstellt wird. Als Vorlage dient hier der Showtec Indigo 150 LED, der teilweise auch unter anderen Marken vertrieben wurde. | ||
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<references/> | <references/> | ||
[[en:DDF DMXC3]] | == Videotutorials == | ||
Auf unserem {{DMXCWebLinks|YouTube}} findet ihr zu diesem Thema folgende Videos. | |||
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{{DMXC3 Manual-Tableentry Videolink | rHtUIUjNfLQ | Spot on: Wir bauen uns DDFs}} | |||
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[[en: DDF DMXC3]] | |||
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]] | [[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]] |
Aktuelle Version vom 10. November 2024, 15:06 Uhr
Artikel beschreibt DMXControl 3.3.0 |
DDF DMXC3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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DDF ist die Abkürzung für "Device Definition File". DDFs werden von DMXControl verwendet, um Informationen über die verwendeten Geräte zu erhalten:
- welche DMX-Kanäle werden überhaupt belegt?
- welche Funktionen habe die verschiedenen DMX-Kanäle?
- wie sehen die Farben auf einem Farbrad bzw. die Gobo auf einem Goborad aus?
- gibt es verschiedene Strobe-Funktionen und wenn ja, welche?
Dies und viele weitere Informationen sind in einem vollständigen DDF enthalten. DMXControl 3 benötigt die Informationen, um anhand dessen die Bedienoberfläche in Form der Gerätesteuerung (Device Control) und den Steuerfenster (Control Panel) aufzubauen. Darüber hinaus ermöglicht DMXControl 3 unter Einbeziehung des Hardware Abstraktions-Layers (HAL) auch das Ansteuern unterschiedlicher Geräte. Alle Informationen werden in der Datei in einer klassischen XML-Struktur beschrieben, sodass alle Angaben auch nur mit dem klassischen Editor von Windows oder Notepad++[1] und dem dort verfügbaren Plugin XML-Tools[2] im Klartext lesbar sind.
Dieser Teil des Handbuchs über DMXControl 3 beschäftigt mit der Erstellung von DDFs. Die Unterteilung der Artikel orientiert sich dabei an den vorhandenen Steuerfenster in DMXControl 3 selbst. Der Teil des Handbuchs zu den DDFs in DMXControl 3 gliedert sich in vier Bereiche:
- Grundlagen und wichtige Hinweise zur DDF-Erstellung
- Syntax der unterstützten Funktionen
- Procedures zum Aufrufen bestimmter Gerätefunktionen
- Beispiele zur manuellen Programmierung von DDFs für DMXControl 3
Der aktuelle DDFCreator unterstützt auf Grund seines Alters nicht alle Funktionen, die in den DDFs für DMXControl 3 abgebildet werden können. Unter Umständen löscht der DDFCreator Bestandteile im DDF, die dieser nicht kennt. Daher ist es empfehlenswert, den DDFCreator nicht mehr zu verwenden, sobald im DDF manuell zusätzliche Funktionen hinzugefügt wurden. |
DDFs für DMXControl 2 sind nicht mit den DDFs für DMXControl 3 kompatibel, da sich der interne Aufbau komplett unterscheidet. DMXControl 3 benötigt für den Hardware Abstraktions-Layers (HAL) zusätzliche Informationen. Auch bringen die DDFs keine selbst gebaute Bedienoberfläche mit. Alle Steuerelemente generiert DMXControl 3 einheitlich über die GUI. |
Grundlagen
Kapitel | Zusammenfassung |
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Allgemeine Einführung | Die allgemeine Einführung gibt einen groben Überblick, was DDFs im Kontext von DMXControl 3 sind, nach welchen Merkmalen die DDFs in DMXControl 3 zum Einsatz kommen und welche Verzeichnisse auf dem PC für die DDFs genutzt werden. |
Grundaufbau | Dieser Artikel beschreibt die grundlegende Struktur eines DDFs für DMXControl 3 sowie die Angaben wie Informationen zum Gerät, die im Informationsteil zu machen sind. |
Funktionselemente | In diesem Artikel werden verschiedene Gemeinsamkeiten erläutert, die unabhängig von der verwendeten Funktion zu einer vollständigen Definition von insbesondere komplexeren DMX-Kanälen benötigt werden und daher in den meistern DDFs zu finden sind. |
Grundregeln | Die Grundregeln fassen zusammen, von welchen Einheiten der HAL beispielsweise bei der Festlegung der maximalen Strobefrequenz ausgeht. |
DMXControl 3.2 unterstützt noch keine Multibeam-Geräte (Geräte mit seperat gesteuerten Lampen). Dies kann mithilfe mehrerer einzelner DDFs, bzw. einem DDF und Generic RGB, Dimmer, etc. umgangen werden. |
Funktionsübersicht
In den DDFs werden folgende Funktionen direkt von der HAL unterstützt. Die Tabelle verweist euch auf die verschiedenen Artikel, in denen euch die jeweiligen Funktionen inklusive aller möglichen Varianten mit entsprechenden Beispielen erklärt werden.
Procedures
Kapitel | Zusammenfassung |
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Funktionen | Dieser Artikel listet alle in DMXControl 3 verfügbaren Procedures auf. |
Beispiele | Der Artikel zeigt ein paar Beispiele für vorgegebene, aber auch für eigene Procedures. |
Tutorials
Kapitel | Zusammenfassung |
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LED-Scheinwerfer | Im ersten von insgesamt drei Tutorials wird das DDF für einen einfachen LED-Scheinwerfer erstellt. Als Vorlage dient Cameo LED Mini Tri Par Can 3W. |
4er-LED-Bar | Das zweite Tutorial behandelt die manuelle Erstellung eines DDFs für einer 4er-LED-Bar am Beispiel der Eurolite LED KLS-2500. |
Moving Head | Das dritte Beispiel zeigt, wie das DDF für einen einfachen Moving Head erstellt wird. Als Vorlage dient hier der Showtec Indigo 150 LED, der teilweise auch unter anderen Marken vertrieben wurde. |
Links und Referenzen
Links
- ↑ Notepad++ ist ein freier Text- und Quellcodeeditor. Weitere Informationen auf der Herstellerseite: https://notepad-plus-plus.org/
- ↑ Installationsanleitung für das Plugin XML-Tools mit Hilfe des integrierten Pluginadministrator von Notepad++: https://community.notepad-plus-plus.org/topic/16983/xml-tools/2
Videotutorials
Auf unserem YouTube-Kanal findet ihr zu diesem Thema folgende Videos.