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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2. | {{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.1}} | ||
{{DMXC3_Manual-Navigation_DDF | {{DMXC3_Manual-Navigation_DDF | ||
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Bei einer radialen Matrix (kurz Radix) sind die ansteuerbaren Pixel kreisförmig angeordnet. Je nach Bauart des Geräts werden entweder mehrere LEDs zu einer Gruppe (zum Beispiel zwei Halbringe) zusammengefasst oder es lassen sich alle LEDs einzeln ansprechen. Für radiale Matrizen bietet DMXControl 3 eine eigene Gruppe an {{Manual_Windowcaption|[[Effects_and_Filters_DMXC3|Effekten]]}}. Zur gezielten Ansteuerung der Pixel stellt die GUI ein entsprechendes {{Manual_Windowcaption|[[Control_Panel_DMXC3|Steuerungsfenster (Control panel)]]}} zur Verfügung. | |||
=Radix= | =Radix= | ||
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! Variante !! Code | ! Variante !! Code | ||
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| style="width: | | style="width: 200px" | Radiale Matrix (Radix) mit drei Ringen und insgesamt 19 RGB-Pixeln, automatisch fortlaufend gepatcht | ||
| style="width: | | style="width: 1000px" | <syntaxhighlight lang="xml"> | ||
<radix dmxchannel="0"> | <radix dmxchannel="0"> | ||
<ring segments="1" /> | <ring segments="1" /> | ||
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<ring segments="12" /> | <ring segments="12" /> | ||
</radix> | </radix> | ||
</ | </syntaxhighlight> | ||
Matrix mit drei Ringen, wobei die Adressierung automatisch von innen nach außen erfolgt: | Matrix mit drei Ringen, wobei die Adressierung automatisch von innen nach außen erfolgt: | ||
* RGB-Pixel innerer Ring mit 1 Pixel: DMX-Kanäle 1 bis 3. | * RGB-Pixel innerer Ring mit 1 Pixel: DMX-Kanäle 1 bis 3. | ||
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* RGB-Pixel äußerer Ring mit 12 Pixel: DMX-Kanäle 23 bis 59. | * RGB-Pixel äußerer Ring mit 12 Pixel: DMX-Kanäle 23 bis 59. | ||
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| style="width: | | style="width: 200px" | Radiale Matrix (Radix) mit zwei Ringen und insgesamt 7 RGB-Pixeln, Pixel-Positionen manuell vorgegeben | ||
| style="width: | | style="width: 1000px" | <syntaxhighlight lang="xml"> | ||
<radix dmxchannel="0"> | <radix dmxchannel="0"> | ||
<ring> | <ring> | ||
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</ring> | </ring> | ||
</radix> | </radix> | ||
</ | </syntaxhighlight> | ||
Matrix mit drei Ringen, wobei die Adressierung automatisch anhand der Pixel erfolgt: | Matrix mit drei Ringen, wobei die Adressierung automatisch anhand der Pixel erfolgt: | ||
* RGB-Pixel Innen-Ring: DMX-Kanäle 1 bis 3. | * RGB-Pixel Innen-Ring: DMX-Kanäle 1 bis 3. | ||
* RGB-Pixel Außen-Ring: DMX-Kanäle 4 bis 21. | * RGB-Pixel Außen-Ring: DMX-Kanäle 4 bis 21. | ||
''Hinweis: Weitere Ringe lassen sich durch Einfügen des Tags <code>ring</code> mit den zugehörigen Subtags <code>segment</code> ansprechen.'' | |||
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Version vom 24. Juli 2020, 13:53 Uhr
Radix (DDF-Syntax) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Inhaltsverzeichnis | ||||||
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Bei einer radialen Matrix (kurz Radix) sind die ansteuerbaren Pixel kreisförmig angeordnet. Je nach Bauart des Geräts werden entweder mehrere LEDs zu einer Gruppe (zum Beispiel zwei Halbringe) zusammengefasst oder es lassen sich alle LEDs einzeln ansprechen. Für radiale Matrizen bietet DMXControl 3 eine eigene Gruppe an Effekten. Zur gezielten Ansteuerung der Pixel stellt die GUI ein entsprechendes Steuerungsfenster (Control panel) zur Verfügung.
Radix
Variante | Code |
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Radiale Matrix (Radix) mit drei Ringen und insgesamt 19 RGB-Pixeln, automatisch fortlaufend gepatcht | <radix dmxchannel="0">
<ring segments="1" />
<ring segments="6" />
<ring segments="12" />
</radix>
Matrix mit drei Ringen, wobei die Adressierung automatisch von innen nach außen erfolgt:
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Radiale Matrix (Radix) mit zwei Ringen und insgesamt 7 RGB-Pixeln, Pixel-Positionen manuell vorgegeben | <radix dmxchannel="0">
<ring>
<segment nr="0"/>
</ring>
<ring>
<segment nr="1"/>
<segment nr="3"/>
<segment nr="5"/>
<segment nr="2"/>
<segment nr="4"/>
<segment nr="6"/>
</ring>
</radix>
Matrix mit drei Ringen, wobei die Adressierung automatisch anhand der Pixel erfolgt:
Hinweis: Weitere Ringe lassen sich durch Einfügen des Tags |