Umstieg von DMXControl 2 zu DMXControl 3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.2 |
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Dieser Artikel dient in erster Linie, viele der im Forum häufig gestellten Fragen zu einem Wechsel von DMXControl 2 zu DMXControl 3 grob zusammenzufassen und zu beantworten.
Dieser Artikel spiegelt den gegenwärtigen Implementierungsstand von DMXControl 3 wider. Technische Änderungen aufgrund fortschreitender Implementierung sind jederzeit möglich. |
Kompatibilität
Die Projekte von DMXControl 2 sind nicht kompatibel zu DMXControl 3. Das ist auch nicht erforderlich, denn es gibt viele Verbesserungen, die erlauben, Effekte in wenigen Minuten neu zu erstellen. An einigen Stellen wurden komplett neue Bedienabläufe eingeführt, die sich an den Konzepten professioneller Software orientieren, und diese teilweise übertreffen. Andererseits sind einige Tools aus DMXControl 2 noch nicht in DMXControl 3 integriert, dies betrifft vor allem den Audioplayer und das Textbuch. Des weiteren sind auch die Plugins (sowohl Ausgabeplugins als auch normale Plugins) aufgrund geänderter Schnittstellen nicht kompatibel.
Empfehlungen
Jeder Nutzer von DMXControl sollte sich anhand der folgenden Tabellen seine eigene Migrationsstrategie überlegen:
- Es kann sinnvoll sein, beide Versionen während des Umstieg noch parallel zu nutzen, um zu jedem Zeitpunkt auf ein funktionierendes Setup zurückgreifen zu können.
- Wer eine Vielzahl von Geräten im Einsatz hat, dürfte schnell von Leistungsmerkmalen im Bereich Gerätegruppen (Device Groups) und dem darauf aufbauenden Fanning von DMXControl 3 profitieren.
- Wer sich heute auf bestimmte Tools oder Plugins fokussiert hat (z.B. Audioplayer, Textbuch) kann gut beraten sein, vorerst seine Shows weiter allein mit DMXControl 2 zu fahren und erst schrittweise auf DMXControl 3 umzusteigen.
Vergleich der Versionen
Umgebung
Hier werden Entscheidungskriterien anhand der Randbedingen gegeben.
Funktionalität
Hier werden Entscheidungskriterien anhand der implementierten Funktionen gegeben.
Anwendungsplugins
Hier werden Entscheidungskriterien anhand der verfügbaren Plugins gegeben. Einige Plugins werden in DMXControl 3 nicht mehr benötigt, da ihre Funktionalität bereits integriert ist (z.B. Color changer), andere werden vorerst nicht verfügbar sein, bis die Autoren ein Upgade machen. Plugins können aufgrund der geänderten Plugin-Schnittstelle und der geänderten Programmiersprache nicht ohne Anpassung weiterverwendet werden.