Hilfe:Bildkonventionen Handbuchartikel: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Artikel enthält alle Konventionen zu Bilddateien im DMXControl 2 Wiki. Damit wird sichergestellt, dass alle Bilder nach einem einheitlichen Schema erstellt sind, wodurch alle Artikel möglichst einheitlich erscheinen.
Dieser Artikel enthält alle Konventionen zu Bilddateien für das Handbuch, die Tutorials und Plugins für DMXControl 3 und DMXControl 2. Damit wird sichergestellt, dass alle Bilder nach einem einheitlichen Schema erstellt sind, wodurch alle Artikel möglichst einheitlich erscheinen.


==Umgebung==
= Allgemeine Vorgaben =
Das Bild sollte im '''.png-Format''' und '''frei von Artefakten''' sein. Bilder von ganzen Modulen werden '''in Windows 7''' einschließlich Rahmen und Schatten außen herum erzeugt. Dazu muss das '''Windows-Theme "Frost"''', mit '''aktiver Transparenz''' eingestellt sein und es muss sich '''eine weiße Fläche hinter dem Fenster''' befinden, damit der Rahmen heller erscheint. Eine entsprechende Windows-Theme-Datei, in der bereits alles richtig eingestellt ist, kann hier heruntergeladen werden: [[Datei: DMXC2_Manual_Manual_WindowsDesign.zip | Windows Designdatei]]. Sollten sie ein anderes Betriebssystem besitzen, so wenden sie sich bitte an [http://www.dmxcontrol.de/forum/index.php?form=Mail&userID=2010 JPK] aus dem DMXContol Forum.
== Umgebung ==
Das Bild sollte im '''.png-Format''' und '''frei von Artefakten''' sein.
=== DMXControl 3 ===
Screenshots und weitere Bilder von Programmteilen oder der gesamten Oberfläche sind entsprechend folgender Vorgaben zu erstellen:


==Form==
'''''Betriebssystem'''''
*Betriebssystem: Windows 10
*Bildschirmskalierung: 100% (die Bildschirmauflösung kann beliebig gewählt werden)
*Design: siehe verlinkte Theme-Datei, helles Farbschema
'''''DMXControl 3'''''
*Theme: Standard (helles Theme)
*Sprache: Englisch
*Beschriftung von neuen Objekten (Cuelists): Englisch
*Fenstermodus: Option {{Manual_Fields|Show taskbar icon for each windows}} aktiviert
 
=== DMXControl 2 ===
Bilder von ganzen Modulen werden '''in Windows 7''' einschließlich Rahmen und Schatten außen herum erzeugt. Dazu muss das '''Windows-Theme "Frost"''', mit '''aktiver Transparenz''' eingestellt sein und es muss sich '''eine weiße Fläche hinter dem Fenster''' befinden, damit der Rahmen heller erscheint. Eine entsprechende Windows-Theme-Datei, in der bereits alles richtig eingestellt ist, kann hier heruntergeladen werden: [[Datei: DMXC2_Manual_Manual_WindowsDesign.zip | Windows Designdatei]]. Sollten sie ein anderes Betriebssystem besitzen, so wenden sie sich bitte an [http://www.dmxcontrol.de/forum/index.php?form=Mail&userID=2010 JPK] aus dem DMXContol Forum.
 
== Form ==
Es muss darauf geachtet werden, dass sich das entsprechende Fenster in einer Serie von Bildern '''immer an der selben Stelle''' auf dem Desktop befindet und wenn möglich die '''selben Maße''' besitzt. Das Fenster sollte bei der Erstellung des Bildes '''inaktiv''' sein, damit der Schatten um das Fenster herum kleiner ist, der ebenfalls aufgenommen wird. Dazu müssen '''am linken und am oberen Rand jeweils 7 Pixel und am rechten und am unteren Rand jeweils 9 Pixel mehr als der Fensterrahmen aufgenommen werden'''.
Es muss darauf geachtet werden, dass sich das entsprechende Fenster in einer Serie von Bildern '''immer an der selben Stelle''' auf dem Desktop befindet und wenn möglich die '''selben Maße''' besitzt. Das Fenster sollte bei der Erstellung des Bildes '''inaktiv''' sein, damit der Schatten um das Fenster herum kleiner ist, der ebenfalls aufgenommen wird. Dazu müssen '''am linken und am oberen Rand jeweils 7 Pixel und am rechten und am unteren Rand jeweils 9 Pixel mehr als der Fensterrahmen aufgenommen werden'''.


==Dateiname==
= Dateinamen =
Der Dateiname muss nach dem folgenden Schema aufgebaut werden:
== Programm-Screenshots ==
Der Dateiname für Screenshots aus dem Programm muss nach dem folgenden Schema aufgebaut werden. Es ist grundsätzlich eine '''englische Beschreibung''' zu wählen.


'''DMXC<Version>_<Artikelart>_<Name des Artikels (ohne Kapitelnummer)>_<Zusatzinformation>.png'''
'''<code>DMXC<Version>_<Artikelart>_<Name des Artikels (ohne Kapitelnummer)>_<Zusatzinformation>.png</code>'''


also z.B.:  
also zum Beispiel:  
*DMXC2_Manual_Installation_EasyViewWillkommen.png
*DMXC3_Manual_StageView_Contextmenu-general.png
*DMXC2_Manual_Geraeteliste_GeraetHinzufuegen.png
*DMXC3_Plugin_Textbook_Example.png


Es dürfen '''keine Umlaute, Leerzeichen, oder zusätzlichen Unterstriche''' verwendet werden.
Es dürfen '''keine Umlaute, Leerzeichen, oder zusätzlichen Unterstriche''' verwendet werden.


==Kommentartext==
== Icons ==
Die in der Software verwendeten Icons sind neutral vom Kontext einzubinden. Als Name ist der ursprüngliche Dateiname mit einem Präfix entsprechend des folgenden Schemas zu wählen:
 
'''<code>DMXC<Version>_Icon_<Collection>_<Name_des_Icons_gemäß_Iconlibrary>.png</code>'''
 
also zum Beispiel:
*DMXC3_Icon_V-Collection_dictionary.png (Verwendung u. a. für [[DDF_Library_DMXC3|DDF Library]]
*DMXC3_Icon_V-Collection_eye_blue.png (Verwendung u. a. für [[Stage_View_DMXC3|Stage View]]


Die Kommentartexte sind unbedingt erforderlich, um Bilder eindeutig zuordnen zu können. Sie sind folgendermaßen aufgebaut:
= Kommentartext =
 
Die Kommentartexte können optional ergänzt werden, wobei der beschreibende Text die Szenerie kurz erläutert. Sie sind folgendermaßen aufgebaut:


'''DMXControl <Version>, <Artikelart>, Kapitel <Kapitelnummer> "<Kapitelname>": <Beschreibender Text>'''
'''DMXControl <Version>, <Artikelart>, Kapitel <Kapitelnummer> "<Kapitelname>": <Beschreibender Text>'''


also z.B.: DMXControl 2, Manual, Kapitel 2 "Installation": Willkommensfenster der 3D Easy View Konfiguration bei der Installation von DMXControl 2
also zum Beispiel: DMXControl 2, Manual, Kapitel 2 "Installation": Willkommensfenster der 3D Easy View Konfiguration bei der Installation von DMXControl 2
 
Dabei soll der beschreibende Text die Szenerie kurz beschreiben.


[[Kategorie: Hilfe]]
[[Kategorie: Hilfe]]

Version vom 30. April 2020, 13:16 Uhr

Books.png Bildkonventionen Handbuchartikel

Überblick

Dieser Artikel enthält alle Konventionen zu Bilddateien für das Handbuch, die Tutorials und Plugins für DMXControl 3 und DMXControl 2. Damit wird sichergestellt, dass alle Bilder nach einem einheitlichen Schema erstellt sind, wodurch alle Artikel möglichst einheitlich erscheinen.

Allgemeine Vorgaben

Umgebung

Das Bild sollte im .png-Format und frei von Artefakten sein.

DMXControl 3

Screenshots und weitere Bilder von Programmteilen oder der gesamten Oberfläche sind entsprechend folgender Vorgaben zu erstellen:

Betriebssystem

  • Betriebssystem: Windows 10
  • Bildschirmskalierung: 100% (die Bildschirmauflösung kann beliebig gewählt werden)
  • Design: siehe verlinkte Theme-Datei, helles Farbschema

DMXControl 3

  • Theme: Standard (helles Theme)
  • Sprache: Englisch
  • Beschriftung von neuen Objekten (Cuelists): Englisch
  • Fenstermodus: Option "Show taskbar icon for each windows" aktiviert

DMXControl 2

Bilder von ganzen Modulen werden in Windows 7 einschließlich Rahmen und Schatten außen herum erzeugt. Dazu muss das Windows-Theme "Frost", mit aktiver Transparenz eingestellt sein und es muss sich eine weiße Fläche hinter dem Fenster befinden, damit der Rahmen heller erscheint. Eine entsprechende Windows-Theme-Datei, in der bereits alles richtig eingestellt ist, kann hier heruntergeladen werden: Datei:DMXC2 Manual Manual WindowsDesign.zip. Sollten sie ein anderes Betriebssystem besitzen, so wenden sie sich bitte an JPK aus dem DMXContol Forum.

Form

Es muss darauf geachtet werden, dass sich das entsprechende Fenster in einer Serie von Bildern immer an der selben Stelle auf dem Desktop befindet und wenn möglich die selben Maße besitzt. Das Fenster sollte bei der Erstellung des Bildes inaktiv sein, damit der Schatten um das Fenster herum kleiner ist, der ebenfalls aufgenommen wird. Dazu müssen am linken und am oberen Rand jeweils 7 Pixel und am rechten und am unteren Rand jeweils 9 Pixel mehr als der Fensterrahmen aufgenommen werden.

Dateinamen

Programm-Screenshots

Der Dateiname für Screenshots aus dem Programm muss nach dem folgenden Schema aufgebaut werden. Es ist grundsätzlich eine englische Beschreibung zu wählen.

DMXC<Version>_<Artikelart>_<Name des Artikels (ohne Kapitelnummer)>_<Zusatzinformation>.png

also zum Beispiel:

  • DMXC3_Manual_StageView_Contextmenu-general.png
  • DMXC3_Plugin_Textbook_Example.png

Es dürfen keine Umlaute, Leerzeichen, oder zusätzlichen Unterstriche verwendet werden.

Icons

Die in der Software verwendeten Icons sind neutral vom Kontext einzubinden. Als Name ist der ursprüngliche Dateiname mit einem Präfix entsprechend des folgenden Schemas zu wählen:

DMXC<Version>_Icon_<Collection>_<Name_des_Icons_gemäß_Iconlibrary>.png

also zum Beispiel:

  • DMXC3_Icon_V-Collection_dictionary.png (Verwendung u. a. für DDF Library
  • DMXC3_Icon_V-Collection_eye_blue.png (Verwendung u. a. für Stage View

Kommentartext

Die Kommentartexte können optional ergänzt werden, wobei der beschreibende Text die Szenerie kurz erläutert. Sie sind folgendermaßen aufgebaut:

DMXControl <Version>, <Artikelart>, Kapitel <Kapitelnummer> "<Kapitelname>": <Beschreibender Text>

also zum Beispiel: DMXControl 2, Manual, Kapitel 2 "Installation": Willkommensfenster der 3D Easy View Konfiguration bei der Installation von DMXControl 2