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=== Benötigte Nodes und deren Konfiguration === | |||
Für dieses Connectionset werden neben den Eingängen der beiden gewünschten Achsen der 3D-Maus folgende Nodes benötigt: | |||
* {{Manual Objectcaption|[[Selected Device Group (Input Assignment) DMXC3|Selected Device Group]]}} | |||
* {{Manual Objectcaption|[[DMXC Mixer (Input Assignment) DMXC3|DMXC Mixer]]}} | |||
* {{Manual Objectcaption|[[Split (Input Assignment) DMXC3|Werte zerlegen (Split)]]}} | |||
* {{Manual Objectcaption|[[Rule of Three (Input Assignment) DMXC3|Dreisatz (Rule of Three)]]}} | |||
* {{Manual Objectcaption|[[Absolute to Incremental (Input Assignment) DMXC3|Absolut zu inkrementell (Absolute to incremental)]]}} | |||
* {{Manual Objectcaption|[[Programmer (Input Assignment) DMXC3|Programmer]]}} | |||
Nicht alle der aufgeführten Nodes müssen dabei konfiguriert werden. Im Folgenden werden daher nur die Nodes genannt, deren Einstellungen vom Standard abweichen. | |||
==== Dreisatz (Rule of Three) ==== | |||
Das Dreisatz-Node liegen in diesem Connectionset in drei verschiedenen Konfigurationen vor. Die erste Konfiguration betrifft die Pfade, die von den Eingängen RY bzw. RX kommen. Diese Nodes skalieren den übergebenen Wert der 3D-Maus, dass die gewünschte Auflösung bzw. Genauigkeit erreicht wird, um ein Gerät zu positionieren. Die genannten Werte sind daher nur als Vorschläge anzusehen und können nach belieben angepasst werden. | |||
* {{Manual Fields|Input Min}}: <code>-750</code> | |||
* {{Manual Fields|Input Max}}: <code>750</code> | |||
* {{Manual Fields|Output Min}}: <code>0,02</code> | |||
* {{Manual Fields|Output Max}}: <code>-0,02</code> | |||
Das Dreisatz-Node, welches am Ausgang {{Manual Commands|Output 1}} des Split-Nodes angeschlossen ist, skaliert den Schwenkbereich der Pan-Achse vom Realwert hinunter auf den allgemeinen Wertebereich <code>0</code> bis <code>1</code>. Hat das Gerät einen Schwenkbereich auf der Panachse von {{Manual Value||540}} Grad, so ergeben sich hieraus die halben Werte für {{Manual Fields|Input Min}} und {{Manual Fields|Input Max}}. | |||
* {{Manual Fields|Input Min}}: <code>-270</code> | |||
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* {{Manual Fields|Output Min}}: <code>0</code> | |||
* {{Manual Fields|Output Max}}: <code>1</code> | |||
Entsprechend diesem Schema werden die Einstellungen für das Dreisatz-Node gewählt, welches am Ausgang {{Manual Commands|Output 2}} des Split-Nodes angeschlossen ist und die Werteumrechnung für die Tiltachse übernimmt. | |||
* {{Manual Fields|Input Min}}: <code>-118</code> | |||
* {{Manual Fields|Input Max}}: <code>118</code> | |||
* {{Manual Fields|Output Min}}: <code>0</code> | |||
* {{Manual Fields|Output Max}}: <code>1</code> | |||
==== Absolut zu inkrementell (Absolute to incremental) ==== | |||
Das Absolut zu inkrementell-Node generiert entsprechend der Auslenkung der Achsen der 3D-Maus einen Wert, der von der aktuellen Position hinzu- oder abgezogen wird und am Ende die neue Position an den Programmer übergibt. | |||
* {{Manual Fields|Output Min}}: <code>-1</code> | |||
* {{Manual Fields|Output Max}}: <code>1</code> | |||
=== Ergebnis === | |||
{{Bild mit Unterschrift | DMXC3 CS-Examples 3Dconnexion plugin_1.png | 1.1 | Connectionset zum Ansteuern der Position des in der Bühnenansicht ausgewählten Geräts | center | 1000px}} | |||
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Version vom 27. Juli 2023, 20:23 Uhr
3Dconnexion Plugin DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.3 |
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Mit Hilfe dieses Plugins können viele Produkte der Firma 3Dconnexion in DMXControl 3 genutzt werden.
Überblick
Wichtige Merkmale
Nutzung
Anwendungsbeispiel
Ansteuerung von Pan und Tilt für ausgewähltes Gerät
Benötigte Nodes und deren Konfiguration
Für dieses Connectionset werden neben den Eingängen der beiden gewünschten Achsen der 3D-Maus folgende Nodes benötigt:
- Selected Device Group
- DMXC Mixer
- Werte zerlegen (Split)
- Dreisatz (Rule of Three)
- Absolut zu inkrementell (Absolute to incremental)
- Programmer
Nicht alle der aufgeführten Nodes müssen dabei konfiguriert werden. Im Folgenden werden daher nur die Nodes genannt, deren Einstellungen vom Standard abweichen.
Dreisatz (Rule of Three)
Das Dreisatz-Node liegen in diesem Connectionset in drei verschiedenen Konfigurationen vor. Die erste Konfiguration betrifft die Pfade, die von den Eingängen RY bzw. RX kommen. Diese Nodes skalieren den übergebenen Wert der 3D-Maus, dass die gewünschte Auflösung bzw. Genauigkeit erreicht wird, um ein Gerät zu positionieren. Die genannten Werte sind daher nur als Vorschläge anzusehen und können nach belieben angepasst werden.
- "Input Min":
-750
- "Input Max":
750
- "Output Min":
0,02
- "Output Max":
-0,02
Das Dreisatz-Node, welches am Ausgang Output 1 des Split-Nodes angeschlossen ist, skaliert den Schwenkbereich der Pan-Achse vom Realwert hinunter auf den allgemeinen Wertebereich 0
bis 1
. Hat das Gerät einen Schwenkbereich auf der Panachse von 540 Grad, so ergeben sich hieraus die halben Werte für "Input Min" und "Input Max".
- "Input Min":
-270
- "Input Max":
270
- "Output Min":
0
- "Output Max":
1
Entsprechend diesem Schema werden die Einstellungen für das Dreisatz-Node gewählt, welches am Ausgang Output 2 des Split-Nodes angeschlossen ist und die Werteumrechnung für die Tiltachse übernimmt.
- "Input Min":
-118
- "Input Max":
118
- "Output Min":
0
- "Output Max":
1
Absolut zu inkrementell (Absolute to incremental)
Das Absolut zu inkrementell-Node generiert entsprechend der Auslenkung der Achsen der 3D-Maus einen Wert, der von der aktuellen Position hinzu- oder abgezogen wird und am Ende die neue Position an den Programmer übergibt.
- "Output Min":
-1
- "Output Max":
1
Ergebnis
Abbildung 1.1 : Connectionset zum Ansteuern der Position des in der Bühnenansicht ausgewählten Geräts |