Beam (DDF-Syntax) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.1.2}} {{Inuse}}
{{Manual Header
| Type = DMXC3 DDFs
| Version = 3.2.1
| zurückLink = Gobo (DDF-Syntax) DMXC3
| zurückText = Gobo
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| vorText = Blendenschieber (Blades)
}}




{{DMXC3_Manual-Navigation_DDF
{{Manual Windowcaption|Fokus}}, {{Manual Windowcaption|Frost}}, {{Manual Windowcaption|Iris}} und {{Manual Windowcaption|Zoom}} sind Funktionen in den DDFs für DMXControl 3, welche der Gruppe {{Manual Objectcaption|Lichtstrahl (Beam)}} zugeordnet werden und dabei vor allem die Breite des Lichtstrahls beeinflussen. Hierzu stellt die GUI ein entsprechendes {{Manual Windowcaption|[[Control Panel DMXC3|Steuerungsfenster (Control panel)]]}} zur Verfügung.
|zurückLink = Gobo_(DDF-Syntax)_DMXC3
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|vorText = Blades
}}




=Fokus=
= Fokus =
Die Fokus-Funktion dient insbesondere zum motorisierten „Scharf-Stellen“ von Gobo von Moving-Heads und Scannern und kann durch das Einfügen von <code>finedmxchannel="1"</code> auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.
Die Fokus-Funktion dient insbesondere zum motorisierten „Scharf-Stellen“ von Gobo von Moving-Heads und Scannern und kann durch das Einfügen von <code>finedmxchannel="1"</code> auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.


{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }}
|-
| Standard
! Tag !! Variante !! Code
| <syntaxhighlight lang="xml">
|-
|style="width: 10em"| <code>focus</code>
|style="width: 10em"| Standard
|style="width: 60em"| <source lang="xml">
<focus dmxchannel="0">
<focus dmxchannel="0">
   <range mindmx="255" maxdmx="0" minval="0" maxval="100" />
   <range mindmx="255" maxdmx="0" minval="0" maxval="100" />
</focus>
</focus>
</source>
</syntaxhighlight>
Fokus auf DMX-Kanal 1:
Fokus auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX channel | 1}}:
* Lineare Einstellung des Fokus von nah bei DMX-Wert 255 bis weit bei DMX-Wert 0.
* Lineare Einstellung des Fokus von {{Manual Value ||nah (0%)}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 255}} bis {{Manual Value || weit (100%)}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 0}}.
|}
|}
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code attributes | de | range-generic}}
! style="vertical-align:top" | Beschreibung
|
| DMX-Wert für Fokus nah
| DMX-Wert für Fokus weit
| Fokus nah
| Fokus weit / fern
|-
|-
! Attribut !! type !! mindmx !! maxdmx !! minval !! maxval
! style="vertical-align:top" | Zulässiger Attributwert
| <code>linear</code>
| <code>0</code> bis <code>255</code>
| <code>0</code> bis <code>255</code>
| <code>0 %</code> bis <code>100 %</code>
| <code>0 %</code> bis <code>100 %</code>
|-
|-
!style="width: 10em; vertical-align:top"| Beschreibung
! style="vertical-align:top" | HAL-Norm
|style="width: 10em"|
| colspan="3" |
|style="width: 10em"| DMX-Wert für Fokus nah
| '''<code>100 %</code>'''
|style="width: 10em"| DMX-Wert für Fokus weit
| '''<code>0 %</code>'''
|style="width: 10em"| Fokus nah
|style="width: 10em"| Fokus weit
|-
!style="vertical-align:top"| Zulässiger Attributwert
| <code>linear</code>
| <code>0 bis 255</code>
| <code>0 bis 255</code>
| <code>0 % bis 100 %</code>
| <code>0 % bis 100 %</code>
|}
|}


=Frost=
= Frost =
Mittels des Frost-Filters lässt sich ein Lichtstrahl weichzeichnen. Manche Geräte verfügen dabei über einen so genannten linearen Frostfilter, wo sich der Lichtstrahl zunehmend weichzeichnen lässt. Andere Geräte fahren dagegen nur eine Scheibe mit einem Frostfilter in den Lichtstrahl ein.
Mittels des Frost-Filters lässt sich ein Lichtstrahl weichzeichnen. Manche Geräte verfügen dabei über einen so genannten linearen Frostfilter, wo sich der Lichtstrahl zunehmend weichzeichnen lässt. Andere Geräte fahren dagegen nur eine Scheibe mit einem Frostfilter in den Lichtstrahl ein.


{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }}
|-
| Linearer Frostfilter
! Tag !! Variante !! Code
| <syntaxhighlight lang="xml">
|-
|style="width: 10em"| <code>frost</code>
|style="width: 10em"| Linearer Frostfilter
|style="width: 60em"| <source lang="xml">
<frost dmxchannel="0">
<frost dmxchannel="0">
   <range mindmx="0" maxdmx="255" minval="0" maxval="100" />
   <range mindmx="0" maxdmx="255" minval="0" maxval="100" />
</frost>
</frost>
</source>
</syntaxhighlight>
Frost auf DMX-Kanal 1:
Frost auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX channel | 1}}:
* Lineare Einstellung des Frost von keinem Frostfilter bei DMX-Wert 0 bis vollständig eingefahrenem Frostfilter bei DMX-Wert 255.
* Lineare Einstellung des Frost von {{Manual Value || keinem Frostfilter (0%)}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 0}} bis {{Manual Value || vollständig eingefahrenem Frostfilter (100%)}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 255}}.
|-
|-
|style="width: 10em"| <code>frost</code>
| Einfacher Frostfilter
|style="width: 10em"| Einfacher Frostfilter
| <syntaxhighlight lang="xml">
|style="width: 60em"| <source lang="xml">
<frost dmxchannel="0">
<frost dmxchannel="0">
   <step type="open" mindmx="0" maxdmx="127" />
   <step type="open" mindmx="0" maxdmx="127" />
   <range type="linear" mindmx="128" maxdmx="255" minval="100" maxval="100" />
   <range type="linear" mindmx="128" maxdmx="255" minval="100" maxval="100" />
</frost>
</frost>
</source>
</syntaxhighlight>
Frost auf DMX-Kanal 1:
Frost auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX channel | 1}}:
* Kein Frostfilter zwischen DMX-Wert 0 bis 127
* {{Manual Value || Kein Frostfilter}} zwischen DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 0}} bis {{Manual Value | DMX value | 127}}
* Frostfilter vollständig eingefahren bei DMX-Wert zwischen 128 und 255.
* {{Manual Value || Frostfilter vollständig eingefahren}} bei DMX-Wert zwischen {{Manual Value | DMX value | 128}} und {{Manual Value | DMX value | 255}}.
|}
|}
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code attributes | de | range-generic}}
|-
! style="vertical-align:top" | Beschreibung
! Attribut !! type !! mindmx !! maxdmx !! minval !! maxval
|
|-
| DMX-Wert für kein Frostfilter
!style="width: 10em; vertical-align:top"| Beschreibung
| DMX-Wert für Frostfilter eingefahren
|style="width: 10em"|
| Kein Frost
|style="width: 10em"| DMX-Wert für kein Frostfilter
| Frost eingefahren
|style="width: 10em"| DMX-Wert für Frostfilter eingefahren
|style="width: 10em"| Kein Frost
|style="width: 10em"| Frost eingefahren
|-
|-
!rowspan="2" style="vertical-align:top"| Zulässiger Attributwert  
!rowspan="2" style="vertical-align:top" | Zulässiger Attributwert  
| <code>open</code><br />
| <code>open</code><br />
| <code>0 bis 255</code>
| <code>0</code> bis <code>255</code>
| <code>0 bis 255</code>
| <code>0</code> bis <code>255</code>
|
|
|
|
|-
|-
| <code>linear</code>
| <code>linear</code>
| <code>0 bis 255</code>
| <code>0</code> bis <code>255</code>
| <code>0 bis 255</code>
| <code>0</code> bis <code>255</code>
| <code>0 % bis 100 %</code>
| <code>0 %</code> bis <code>100 %</code>
| <code>0 % bis 100 %</code>
| <code>0 %</code> bis <code>100 %</code>
|}
|}


=Iris=
= Iris =
Mit der Iris kann der Lichtstrahl in seiner Größe bzw. der Projektionsbereich variiert werden. Die Iris arbeitet dabei in der Lichttechnik genauso wie die Iris in einem Fotoapparat. Im Gegensatz zum Zoom ändert sich der Abstrahlwinkel mit dem Öffnen und Schließen der Iris nicht. Bei nahezu geschlossener Iris wird nur ein kleiner Anteil des Lichtstrahls durch die Blende gelassen.
Mit der Iris kann der Lichtstrahl in seiner Größe bzw. der Projektionsbereich variiert werden. Die Iris arbeitet dabei in der Lichttechnik genauso wie die Iris in einem Fotoapparat. Im Gegensatz zum Zoom ändert sich der Abstrahlwinkel mit dem Öffnen und Schließen der Iris nicht. Bei nahezu geschlossener Iris wird nur ein kleiner Anteil des Lichtstrahls durch die Blende gelassen.


Die Iris-Funktion kann durch das Einfügen von <code>finedmxchannel="1"</code> auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.
Die Iris-Funktion kann durch das Einfügen von <code>finedmxchannel="1"</code> auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.


{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }}
|-
| Standard
! Tag !! Variante !! Code
| <syntaxhighlight lang="xml">
|-
|style="width: 10em"| <code>iris</code>
|style="width: 10em"| Standard
|style="width: 60em"| <source lang="xml">
<iris dmxchannel="0">
<iris dmxchannel="0">
   <range type="linear" mindmx="0" maxdmx="128" minval="0" maxval="100" />
   <range type="linear" mindmx="0" maxdmx="128" minval="0" maxval="100" />
</iris>
</iris>
</source>
</syntaxhighlight>
Iris auf DMX-Kanal 1:
Iris auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX channel | 1}}:
* Lineare Öffnen der Iris von geschlossen (0%) bei DMX-Wert 0 auf vollständig geöffnet (100%) bei DMX-Wert 128.
* Lineare Öffnen der Iris von {{Manual Value || vollständig geöffnet (0%)}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 0}} auf {{Manual Value || geschlossen bzw Iris maximal eingefahren (100%)}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 128}}.
|}
|}
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code attributes | de | range-generic}}
! style="vertical-align:top" | Beschreibung
|
| DMX-Wert für kleinste Öffnungsweite
| DMX-Wert für größte Öffnungsweite
| Kleinste Öffnungsweite (geschlossen)
| Größte Öffnungsweite (offen)
|-
|-
! Attribut !! type !! mindmx !! maxdmx !! minval !! maxval
! style="vertical-align:top" | Zulässiger Attributwert
| <code>linear</code>
| <code>0</code> bis <code>255</code>
| <code>0</code> bis <code>255</code>
| <code>0 %</code> bis <code>100 %</code>
| <code>0 %</code> bis <code>100 %</code>
|-
|-
!style="width: 10em; vertical-align:top"| Beschreibung
! style="vertical-align:top" | HAL-Norm
|style="width: 10em"|
| colspan="3" |
|style="width: 10em"| DMX-Wert für kleinste Öffnungsweite
| '''<code>100 %</code>'''
|style="width: 10em"| DMX-Wert für größte Öffnungsweite
| '''<code>0 %</code>'''
|style="width: 10em"| Kleinste Öffnungsweite
|style="width: 10em"| Größte Öffnungsweite
|-
!style="vertical-align:top"| Zulässiger Attributwert
| <code>linear</code>
| <code>0 bis 255</code>
| <code>0 bis 255</code>
| <code>0 % bis 100 %</code>
| <code>0 % bis 100 %</code>
|}
|}


=Zoom=
= Zoom =
Die Zoom-Funktion verändert den Abstrahlwinkel / Öffnungswinkel des Lichtstrahls des Geräts. Sie darf nicht mit der Iris verwechselt werden. Die Zoom-Funktion kann durch das Einfügen von <code>finedmxchannel="1"</code> auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.
Die Zoom-Funktion verändert den Abstrahlwinkel / Öffnungswinkel des Lichtstrahls des Geräts. Sie darf nicht mit der Iris verwechselt werden. Die Zoom-Funktion kann durch das Einfügen von <code>finedmxchannel="1"</code> auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.


{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }}
|-
| Linearer Zoom
! Tag !! Variante !! Code
| <syntaxhighlight lang="xml">
|-
|style="width: 10em"| <code>zoom</code>
|style="width: 10em"| Standard
|style="width: 60em"| <source lang="xml">
<zoom dmxchannel="0" >
<zoom dmxchannel="0" >
   <range mindmx="255" maxdmx="0" minval="14" maxval="30" />
   <range mindmx="255" maxdmx="0" minval="14" maxval="30" />
</zoom>
</zoom>
</source>
</syntaxhighlight>
Zoom auf DMX-Kanal 1:
Zoom auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX channel | 1}}:
* Lineare Verkleinerung des Lichtstrahls von 30° bei DMX-Wert 0 auf 14° bei DMX-Wert 255.
* Lineare Verkleinerung des Lichtstrahls von {{Manual Value || 30°}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 0}} auf {{Manual Value || 14°}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 255}}.
|-
| Zoom in mehreren festen Stufen
| <syntaxhighlight lang="xml">
<zoom dmxchannel="0">
  <step val="15" mindmx="0" maxdmx="85" />
  <step val="20" mindmx="86" maxdmx="171" />
  <step val="25" mindmx="172" maxdmx="255" />
</zoom>
</syntaxhighlight>
Zoom mit drei festen Öffnungswinkeln auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX channel | 1}}:
* Zoomwinkel von {{Manual Value || 15°}} bei DMX-Wert zwischen {{Manual Value | DMX value | 0}} und {{Manual Value | DMX value | 85}}.
* Zoomwinkel von {{Manual Value || 20°}} bei DMX-Wert zwischen {{Manual Value | DMX value | 86}} und {{Manual Value | DMX value | 171}}.
* Zoomwinkel von {{Manual Value || 25°}} bei DMX-Wert zwischen {{Manual Value | DMX value | 172}} und {{Manual Value | DMX value | 255}}.
|}
|}
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code attributes | de | range-generic}}
|-
! style="vertical-align:top" | Beschreibung
! Attribut !! type !! mindmx !! maxdmx !! minval !! maxval
|
|-
| DMX-Wert für kleinsten Öffnungswinkel
!style="width: 10em; vertical-align:top"| Beschreibung
| DMX-Wert für größten Öffnungswinkel
|style="width: 10em"|
| Kleinster Öffnungswinkel
|style="width: 10em"| DMX-Wert für kleinsten Öffnungswinkel
| Größter Öffnungswinkel
|style="width: 10em"| DMX-Wert für größten Öffnungswinkel
|style="width: 10em"| Kleinster Öffnungswinkel
|style="width: 10em"| Größter Öffnungswinkel
|-
|-
!style="vertical-align:top"| Zulässiger Attributwert  
! style="vertical-align:top" | Zulässiger Attributwert  
| <code>linear</code>
| <code>linear</code>
| <code>0 bis 255</code>
| <code>0</code> bis <code>255</code>
| <code>0 bis 255</code>
| <code>0</code> bis <code>255</code>
| <code>0° bis 90°</code>
| <code>0°</code> bis <code>90°</code>
| <code>0° bis 90°</code>
| <code>0°</code> bis <code>90°</code>
|}
|}


[[en: Beam (DDF-Syntax) DMXC3]]
[[Kategorie: DDF DMXControl 3]]
[[Kategorie: DDF DMXControl 3]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 15:01 Uhr

Blockdevice.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.1
Beam (DDF-Syntax) DMXC3
Arrow back.png Gobo
Blendenschieber (Blades) Arrow forw.png
Inhaltsverzeichnis
Teil 1: Grundlagen
Teil 2: Funktionen
Teil 3: Procederes
Teil 4: Beispiele


Fokus, Frost, Iris und Zoom sind Funktionen in den DDFs für DMXControl 3, welche der Gruppe Lichtstrahl (Beam) zugeordnet werden und dabei vor allem die Breite des Lichtstrahls beeinflussen. Hierzu stellt die GUI ein entsprechendes Steuerungsfenster (Control panel) zur Verfügung.


Fokus

Die Fokus-Funktion dient insbesondere zum motorisierten „Scharf-Stellen“ von Gobo von Moving-Heads und Scannern und kann durch das Einfügen von finedmxchannel="1" auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.


Variante Code-Beispiel
Standard
<focus dmxchannel="0">
  <range mindmx="255" maxdmx="0" minval="0" maxval="100" />
</focus>

Fokus auf DMX-Kanal 1:

  • Lineare Einstellung des Fokus von nah (0%) bei DMX-Wert 255 bis weit (100%) bei DMX-Wert 0.
Attribut type mindmx maxdmx minval maxval
Beschreibung DMX-Wert für Fokus nah DMX-Wert für Fokus weit Fokus nah Fokus weit / fern
Zulässiger Attributwert linear 0 bis 255 0 bis 255 0 % bis 100 % 0 % bis 100 %
HAL-Norm 100 % 0 %

Frost

Mittels des Frost-Filters lässt sich ein Lichtstrahl weichzeichnen. Manche Geräte verfügen dabei über einen so genannten linearen Frostfilter, wo sich der Lichtstrahl zunehmend weichzeichnen lässt. Andere Geräte fahren dagegen nur eine Scheibe mit einem Frostfilter in den Lichtstrahl ein.


Variante Code-Beispiel
Linearer Frostfilter
<frost dmxchannel="0">
  <range mindmx="0" maxdmx="255" minval="0" maxval="100" />
</frost>

Frost auf DMX-Kanal 1:

  • Lineare Einstellung des Frost von keinem Frostfilter (0%) bei DMX-Wert 0 bis vollständig eingefahrenem Frostfilter (100%) bei DMX-Wert 255.
Einfacher Frostfilter
<frost dmxchannel="0">
  <step type="open" mindmx="0" maxdmx="127" />
  <range type="linear" mindmx="128" maxdmx="255" minval="100" maxval="100" />
</frost>

Frost auf DMX-Kanal 1:

  • Kein Frostfilter zwischen DMX-Wert 0 bis 127
  • Frostfilter vollständig eingefahren bei DMX-Wert zwischen 128 und 255.
Attribut type mindmx maxdmx minval maxval
Beschreibung DMX-Wert für kein Frostfilter DMX-Wert für Frostfilter eingefahren Kein Frost Frost eingefahren
Zulässiger Attributwert open
0 bis 255 0 bis 255
linear 0 bis 255 0 bis 255 0 % bis 100 % 0 % bis 100 %

Iris

Mit der Iris kann der Lichtstrahl in seiner Größe bzw. der Projektionsbereich variiert werden. Die Iris arbeitet dabei in der Lichttechnik genauso wie die Iris in einem Fotoapparat. Im Gegensatz zum Zoom ändert sich der Abstrahlwinkel mit dem Öffnen und Schließen der Iris nicht. Bei nahezu geschlossener Iris wird nur ein kleiner Anteil des Lichtstrahls durch die Blende gelassen.

Die Iris-Funktion kann durch das Einfügen von finedmxchannel="1" auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.


Variante Code-Beispiel
Standard
<iris dmxchannel="0">
  <range type="linear" mindmx="0" maxdmx="128" minval="0" maxval="100" />
</iris>

Iris auf DMX-Kanal 1:

  • Lineare Öffnen der Iris von vollständig geöffnet (0%) bei DMX-Wert 0 auf geschlossen bzw Iris maximal eingefahren (100%) bei DMX-Wert 128.
Attribut type mindmx maxdmx minval maxval
Beschreibung DMX-Wert für kleinste Öffnungsweite DMX-Wert für größte Öffnungsweite Kleinste Öffnungsweite (geschlossen) Größte Öffnungsweite (offen)
Zulässiger Attributwert linear 0 bis 255 0 bis 255 0 % bis 100 % 0 % bis 100 %
HAL-Norm 100 % 0 %

Zoom

Die Zoom-Funktion verändert den Abstrahlwinkel / Öffnungswinkel des Lichtstrahls des Geräts. Sie darf nicht mit der Iris verwechselt werden. Die Zoom-Funktion kann durch das Einfügen von finedmxchannel="1" auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.


Variante Code-Beispiel
Linearer Zoom
<zoom dmxchannel="0" >
  <range mindmx="255" maxdmx="0" minval="14" maxval="30" />
</zoom>

Zoom auf DMX-Kanal 1:

  • Lineare Verkleinerung des Lichtstrahls von 30° bei DMX-Wert 0 auf 14° bei DMX-Wert 255.
Zoom in mehreren festen Stufen
<zoom dmxchannel="0">
  <step val="15" mindmx="0" maxdmx="85" />
  <step val="20" mindmx="86" maxdmx="171" />
  <step val="25" mindmx="172" maxdmx="255" />
</zoom>

Zoom mit drei festen Öffnungswinkeln auf DMX-Kanal 1:

  • Zoomwinkel von 15° bei DMX-Wert zwischen 0 und 85.
  • Zoomwinkel von 20° bei DMX-Wert zwischen 86 und 171.
  • Zoomwinkel von 25° bei DMX-Wert zwischen 172 und 255.
Attribut type mindmx maxdmx minval maxval
Beschreibung DMX-Wert für kleinsten Öffnungswinkel DMX-Wert für größten Öffnungswinkel Kleinster Öffnungswinkel Größter Öffnungswinkel
Zulässiger Attributwert linear 0 bis 255 0 bis 255 bis 90° bis 90°