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{{ | {{Manual Header | ||
| Type = DMXC3 DDFs | |||
| Version = 3.2.1 | |||
| zurückLink = Gobo (DDF-Syntax) DMXC3 | |||
| zurückText = Gobo | |||
| vorLink = Blades (DDF-Syntax) DMXC3 | |||
| vorText = Blendenschieber (Blades) | |||
}} | |||
{{ | {{Manual Windowcaption|Fokus}}, {{Manual Windowcaption|Frost}}, {{Manual Windowcaption|Iris}} und {{Manual Windowcaption|Zoom}} sind Funktionen in den DDFs für DMXControl 3, welche der Gruppe {{Manual Objectcaption|Lichtstrahl (Beam)}} zugeordnet werden und dabei vor allem die Breite des Lichtstrahls beeinflussen. Hierzu stellt die GUI ein entsprechendes {{Manual Windowcaption|[[Control Panel DMXC3|Steuerungsfenster (Control panel)]]}} zur Verfügung. | ||
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}} | |||
=Fokus= | = Fokus = | ||
Die Fokus-Funktion dient insbesondere zum motorisierten „Scharf-Stellen“ von Gobo von Moving-Heads und Scannern und kann durch das Einfügen von <code>finedmxchannel="1"</code> auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden. | Die Fokus-Funktion dient insbesondere zum motorisierten „Scharf-Stellen“ von Gobo von Moving-Heads und Scannern und kann durch das Einfügen von <code>finedmxchannel="1"</code> auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden. | ||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }} | ||
| Standard | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<focus dmxchannel="0"> | <focus dmxchannel="0"> | ||
<range mindmx="255" maxdmx="0" minval="0" maxval="100" /> | <range mindmx="255" maxdmx="0" minval="0" maxval="100" /> | ||
</focus> | </focus> | ||
</ | </syntaxhighlight> | ||
Fokus auf DMX-Kanal 1: | Fokus auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX channel | 1}}: | ||
* Lineare Einstellung des Fokus von nah bei DMX-Wert 255 bis weit bei DMX-Wert 0. | * Lineare Einstellung des Fokus von {{Manual Value ||nah (0%)}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 255}} bis {{Manual Value || weit (100%)}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 0}}. | ||
|} | |} | ||
{| | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code attributes | de | range-generic}} | ||
! style="vertical-align:top" | Beschreibung | |||
| | |||
| DMX-Wert für Fokus nah | |||
| DMX-Wert für Fokus weit | |||
| Fokus nah | |||
| Fokus weit / fern | |||
|- | |- | ||
! | ! style="vertical-align:top" | Zulässiger Attributwert | ||
| <code>linear</code> | |||
| <code>0</code> bis <code>255</code> | |||
| <code>0</code> bis <code>255</code> | |||
| <code>0 %</code> bis <code>100 %</code> | |||
| <code>0 %</code> bis <code>100 %</code> | |||
|- | |- | ||
!style=" | ! style="vertical-align:top" | HAL-Norm | ||
| colspan="3" | | |||
| '''<code>100 %</code>''' | |||
| | | '''<code>0 %</code>''' | ||
| <code> | |||
| <code>0 | |||
|} | |} | ||
=Frost= | = Frost = | ||
Mittels des Frost-Filters lässt sich ein Lichtstrahl weichzeichnen. Manche Geräte verfügen dabei über einen so genannten linearen Frostfilter, wo sich der Lichtstrahl zunehmend weichzeichnen lässt. Andere Geräte fahren dagegen nur eine Scheibe mit einem Frostfilter in den Lichtstrahl ein. | Mittels des Frost-Filters lässt sich ein Lichtstrahl weichzeichnen. Manche Geräte verfügen dabei über einen so genannten linearen Frostfilter, wo sich der Lichtstrahl zunehmend weichzeichnen lässt. Andere Geräte fahren dagegen nur eine Scheibe mit einem Frostfilter in den Lichtstrahl ein. | ||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }} | ||
| Linearer Frostfilter | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<frost dmxchannel="0"> | <frost dmxchannel="0"> | ||
<range mindmx="0" maxdmx="255" minval="0" maxval="100" /> | <range mindmx="0" maxdmx="255" minval="0" maxval="100" /> | ||
</frost> | </frost> | ||
</ | </syntaxhighlight> | ||
Frost auf DMX-Kanal 1: | Frost auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX channel | 1}}: | ||
* Lineare Einstellung des Frost von keinem Frostfilter bei DMX-Wert 0 bis vollständig eingefahrenem Frostfilter bei DMX-Wert 255. | * Lineare Einstellung des Frost von {{Manual Value || keinem Frostfilter (0%)}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 0}} bis {{Manual Value || vollständig eingefahrenem Frostfilter (100%)}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 255}}. | ||
|- | |- | ||
| Einfacher Frostfilter | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<frost dmxchannel="0"> | <frost dmxchannel="0"> | ||
<step type="open" mindmx="0" maxdmx="127" /> | <step type="open" mindmx="0" maxdmx="127" /> | ||
<range type="linear" mindmx="128" maxdmx="255" minval="100" maxval="100" /> | <range type="linear" mindmx="128" maxdmx="255" minval="100" maxval="100" /> | ||
</frost> | </frost> | ||
</ | </syntaxhighlight> | ||
Frost auf DMX-Kanal 1: | Frost auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX channel | 1}}: | ||
* Kein Frostfilter zwischen DMX-Wert 0 bis 127 | * {{Manual Value || Kein Frostfilter}} zwischen DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 0}} bis {{Manual Value | DMX value | 127}} | ||
* Frostfilter vollständig eingefahren bei DMX-Wert zwischen 128 und 255. | * {{Manual Value || Frostfilter vollständig eingefahren}} bei DMX-Wert zwischen {{Manual Value | DMX value | 128}} und {{Manual Value | DMX value | 255}}. | ||
|} | |} | ||
{| | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code attributes | de | range-generic}} | ||
! style="vertical-align:top" | Beschreibung | |||
| | |||
|- | | DMX-Wert für kein Frostfilter | ||
!style=" | | DMX-Wert für Frostfilter eingefahren | ||
| Kein Frost | |||
| Frost eingefahren | |||
|- | |- | ||
!rowspan="2" style="vertical-align:top"| Zulässiger Attributwert | !rowspan="2" style="vertical-align:top" | Zulässiger Attributwert | ||
| <code>open</code><br /> | | <code>open</code><br /> | ||
| <code>0 bis 255</code> | | <code>0</code> bis <code>255</code> | ||
| <code>0 bis 255</code> | | <code>0</code> bis <code>255</code> | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| <code>linear</code> | | <code>linear</code> | ||
| <code>0 bis 255</code> | | <code>0</code> bis <code>255</code> | ||
| <code>0 bis 255</code> | | <code>0</code> bis <code>255</code> | ||
| <code>0 % bis 100 %</code> | | <code>0 %</code> bis <code>100 %</code> | ||
| <code>0 % bis 100 %</code> | | <code>0 %</code> bis <code>100 %</code> | ||
|} | |} | ||
=Iris= | = Iris = | ||
Mit der Iris kann der Lichtstrahl in seiner Größe bzw. der Projektionsbereich variiert werden. Die Iris arbeitet dabei in der Lichttechnik genauso wie die Iris in einem Fotoapparat. Im Gegensatz zum Zoom ändert sich der Abstrahlwinkel mit dem Öffnen und Schließen der Iris nicht. Bei nahezu geschlossener Iris wird nur ein kleiner Anteil des Lichtstrahls durch die Blende gelassen. | Mit der Iris kann der Lichtstrahl in seiner Größe bzw. der Projektionsbereich variiert werden. Die Iris arbeitet dabei in der Lichttechnik genauso wie die Iris in einem Fotoapparat. Im Gegensatz zum Zoom ändert sich der Abstrahlwinkel mit dem Öffnen und Schließen der Iris nicht. Bei nahezu geschlossener Iris wird nur ein kleiner Anteil des Lichtstrahls durch die Blende gelassen. | ||
Die Iris-Funktion kann durch das Einfügen von <code>finedmxchannel="1"</code> auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden. | Die Iris-Funktion kann durch das Einfügen von <code>finedmxchannel="1"</code> auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden. | ||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }} | ||
| Standard | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<iris dmxchannel="0"> | <iris dmxchannel="0"> | ||
<range type="linear" mindmx="0" maxdmx="128" minval="0" maxval="100" /> | <range type="linear" mindmx="0" maxdmx="128" minval="0" maxval="100" /> | ||
</iris> | </iris> | ||
</ | </syntaxhighlight> | ||
Iris auf DMX-Kanal 1: | Iris auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX channel | 1}}: | ||
* Lineare Öffnen der Iris von | * Lineare Öffnen der Iris von {{Manual Value || vollständig geöffnet (0%)}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 0}} auf {{Manual Value || geschlossen bzw Iris maximal eingefahren (100%)}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 128}}. | ||
|} | |} | ||
{| | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code attributes | de | range-generic}} | ||
! style="vertical-align:top" | Beschreibung | |||
| | |||
| DMX-Wert für kleinste Öffnungsweite | |||
| DMX-Wert für größte Öffnungsweite | |||
| Kleinste Öffnungsweite (geschlossen) | |||
| Größte Öffnungsweite (offen) | |||
|- | |- | ||
! | ! style="vertical-align:top" | Zulässiger Attributwert | ||
| <code>linear</code> | |||
| <code>0</code> bis <code>255</code> | |||
| <code>0</code> bis <code>255</code> | |||
| <code>0 %</code> bis <code>100 %</code> | |||
| <code>0 %</code> bis <code>100 %</code> | |||
|- | |- | ||
!style=" | ! style="vertical-align:top" | HAL-Norm | ||
| colspan="3" | | |||
| '''<code>100 %</code>''' | |||
| | | '''<code>0 %</code>''' | ||
| <code> | |||
| <code>0 | |||
|} | |} | ||
=Zoom= | = Zoom = | ||
Die Zoom-Funktion verändert den Abstrahlwinkel / Öffnungswinkel des Lichtstrahls des Geräts. Sie darf nicht mit der Iris verwechselt werden. Die Zoom-Funktion kann durch das Einfügen von <code>finedmxchannel="1"</code> auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden. | Die Zoom-Funktion verändert den Abstrahlwinkel / Öffnungswinkel des Lichtstrahls des Geräts. Sie darf nicht mit der Iris verwechselt werden. Die Zoom-Funktion kann durch das Einfügen von <code>finedmxchannel="1"</code> auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden. | ||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code examples | de }} | ||
| Linearer Zoom | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
| | |||
<zoom dmxchannel="0" > | <zoom dmxchannel="0" > | ||
<range mindmx="255" maxdmx="0" minval="14" maxval="30" /> | <range mindmx="255" maxdmx="0" minval="14" maxval="30" /> | ||
</zoom> | </zoom> | ||
</ | </syntaxhighlight> | ||
Zoom auf DMX-Kanal 1: | Zoom auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX channel | 1}}: | ||
* Lineare Verkleinerung des Lichtstrahls von 30° bei DMX-Wert 0 auf 14° bei DMX-Wert 255. | * Lineare Verkleinerung des Lichtstrahls von {{Manual Value || 30°}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 0}} auf {{Manual Value || 14°}} bei DMX-Wert {{Manual Value | DMX value | 255}}. | ||
|- | |||
| Zoom in mehreren festen Stufen | |||
| <syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<zoom dmxchannel="0"> | |||
<step val="15" mindmx="0" maxdmx="85" /> | |||
<step val="20" mindmx="86" maxdmx="171" /> | |||
<step val="25" mindmx="172" maxdmx="255" /> | |||
</zoom> | |||
</syntaxhighlight> | |||
Zoom mit drei festen Öffnungswinkeln auf DMX-Kanal {{Manual Value | DMX channel | 1}}: | |||
* Zoomwinkel von {{Manual Value || 15°}} bei DMX-Wert zwischen {{Manual Value | DMX value | 0}} und {{Manual Value | DMX value | 85}}. | |||
* Zoomwinkel von {{Manual Value || 20°}} bei DMX-Wert zwischen {{Manual Value | DMX value | 86}} und {{Manual Value | DMX value | 171}}. | |||
* Zoomwinkel von {{Manual Value || 25°}} bei DMX-Wert zwischen {{Manual Value | DMX value | 172}} und {{Manual Value | DMX value | 255}}. | |||
|} | |} | ||
{| | {{DMXC3 Manual-Tableheader DDF-Code attributes | de | range-generic}} | ||
! style="vertical-align:top" | Beschreibung | |||
| | |||
|- | | DMX-Wert für kleinsten Öffnungswinkel | ||
!style=" | | DMX-Wert für größten Öffnungswinkel | ||
| Kleinster Öffnungswinkel | |||
| Größter Öffnungswinkel | |||
|- | |- | ||
!style="vertical-align:top"| Zulässiger Attributwert | ! style="vertical-align:top" | Zulässiger Attributwert | ||
| <code>linear</code> | | <code>linear</code> | ||
| <code>0 bis 255</code> | | <code>0</code> bis <code>255</code> | ||
| <code>0 bis 255</code> | | <code>0</code> bis <code>255</code> | ||
| <code>0° bis 90°</code> | | <code>0°</code> bis <code>90°</code> | ||
| <code>0° bis 90°</code> | | <code>0°</code> bis <code>90°</code> | ||
|} | |} | ||
[[en: Beam (DDF-Syntax) DMXC3]] | |||
[[Kategorie: DDF DMXControl 3]] | [[Kategorie: DDF DMXControl 3]] |
Aktuelle Version vom 10. November 2024, 15:01 Uhr
Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Beam (DDF-Syntax) DMXC3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Fokus, Frost, Iris und Zoom sind Funktionen in den DDFs für DMXControl 3, welche der Gruppe Lichtstrahl (Beam) zugeordnet werden und dabei vor allem die Breite des Lichtstrahls beeinflussen. Hierzu stellt die GUI ein entsprechendes Steuerungsfenster (Control panel) zur Verfügung.
Fokus
Die Fokus-Funktion dient insbesondere zum motorisierten „Scharf-Stellen“ von Gobo von Moving-Heads und Scannern und kann durch das Einfügen von finedmxchannel="1"
auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.
Variante | Code-Beispiel |
---|---|
Standard | <focus dmxchannel="0">
<range mindmx="255" maxdmx="0" minval="0" maxval="100" />
</focus>
Fokus auf DMX-Kanal 1:
|
Attribut | type | mindmx | maxdmx | minval | maxval |
---|---|---|---|---|---|
Beschreibung | DMX-Wert für Fokus nah | DMX-Wert für Fokus weit | Fokus nah | Fokus weit / fern | |
Zulässiger Attributwert | linear
|
0 bis 255
|
0 bis 255
|
0 % bis 100 %
|
0 % bis 100 %
|
HAL-Norm | 100 %
|
0 %
|
Frost
Mittels des Frost-Filters lässt sich ein Lichtstrahl weichzeichnen. Manche Geräte verfügen dabei über einen so genannten linearen Frostfilter, wo sich der Lichtstrahl zunehmend weichzeichnen lässt. Andere Geräte fahren dagegen nur eine Scheibe mit einem Frostfilter in den Lichtstrahl ein.
Variante | Code-Beispiel |
---|---|
Linearer Frostfilter | <frost dmxchannel="0">
<range mindmx="0" maxdmx="255" minval="0" maxval="100" />
</frost>
Frost auf DMX-Kanal 1:
|
Einfacher Frostfilter | <frost dmxchannel="0">
<step type="open" mindmx="0" maxdmx="127" />
<range type="linear" mindmx="128" maxdmx="255" minval="100" maxval="100" />
</frost>
Frost auf DMX-Kanal 1:
|
Attribut | type | mindmx | maxdmx | minval | maxval |
---|---|---|---|---|---|
Beschreibung | DMX-Wert für kein Frostfilter | DMX-Wert für Frostfilter eingefahren | Kein Frost | Frost eingefahren | |
Zulässiger Attributwert | open |
0 bis 255
|
0 bis 255
|
||
linear
|
0 bis 255
|
0 bis 255
|
0 % bis 100 %
|
0 % bis 100 %
|
Iris
Mit der Iris kann der Lichtstrahl in seiner Größe bzw. der Projektionsbereich variiert werden. Die Iris arbeitet dabei in der Lichttechnik genauso wie die Iris in einem Fotoapparat. Im Gegensatz zum Zoom ändert sich der Abstrahlwinkel mit dem Öffnen und Schließen der Iris nicht. Bei nahezu geschlossener Iris wird nur ein kleiner Anteil des Lichtstrahls durch die Blende gelassen.
Die Iris-Funktion kann durch das Einfügen von finedmxchannel="1"
auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.
Variante | Code-Beispiel |
---|---|
Standard | <iris dmxchannel="0">
<range type="linear" mindmx="0" maxdmx="128" minval="0" maxval="100" />
</iris>
Iris auf DMX-Kanal 1:
|
Attribut | type | mindmx | maxdmx | minval | maxval |
---|---|---|---|---|---|
Beschreibung | DMX-Wert für kleinste Öffnungsweite | DMX-Wert für größte Öffnungsweite | Kleinste Öffnungsweite (geschlossen) | Größte Öffnungsweite (offen) | |
Zulässiger Attributwert | linear
|
0 bis 255
|
0 bis 255
|
0 % bis 100 %
|
0 % bis 100 %
|
HAL-Norm | 100 %
|
0 %
|
Zoom
Die Zoom-Funktion verändert den Abstrahlwinkel / Öffnungswinkel des Lichtstrahls des Geräts. Sie darf nicht mit der Iris verwechselt werden. Die Zoom-Funktion kann durch das Einfügen von finedmxchannel="1"
auf eine Auflösung von 16 bit erweitert werden.
Variante | Code-Beispiel |
---|---|
Linearer Zoom | <zoom dmxchannel="0" >
<range mindmx="255" maxdmx="0" minval="14" maxval="30" />
</zoom>
Zoom auf DMX-Kanal 1:
|
Zoom in mehreren festen Stufen | <zoom dmxchannel="0">
<step val="15" mindmx="0" maxdmx="85" />
<step val="20" mindmx="86" maxdmx="171" />
<step val="25" mindmx="172" maxdmx="255" />
</zoom>
Zoom mit drei festen Öffnungswinkeln auf DMX-Kanal 1:
|
Attribut | type | mindmx | maxdmx | minval | maxval |
---|---|---|---|---|---|
Beschreibung | DMX-Wert für kleinsten Öffnungswinkel | DMX-Wert für größten Öffnungswinkel | Kleinster Öffnungswinkel | Größter Öffnungswinkel | |
Zulässiger Attributwert | linear
|
0 bis 255
|
0 bis 255
|
0° bis 90°
|
0° bis 90°
|