Standardfarben für den Colorpicker (Schon gewusst?) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „Wusstet ihr, dass ihr eure häufig verwendeten Farben in euren DMXControl 3 Projekten nicht jedes mal neu im Colorpicker auswählen müsst? Lest dazu in diesem…“)
 
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Damit diese Colorlist aber global in allen euren Projekten vom Colorpicker auch entsprechend verwendet wird, öffnet ihr in den Settings die Einstellungen für die GUI aus der Rubrik Current Project Settings. In dem bis dato einzigen Eintrag Colorpicker Colorlist Name wählt ihr einfach die Colorlist aus, deren Farben ihr als Standardfarben für den Colorpicker nutzen möchtet. Es ist hier auch möglich, dass ihr euch mehrere Colorlists anlegt und dann situationsabhängig die verwendete Colorlist für die Standardfarben im Colorpicker ändert. Sobald ihr dann die geänderten Einstellungen für die GUI mit einem Klick auf OK speichert, könnt ihr sofort loslegen. Von nun an findet ihr im Colorpicker einen weiteren Button mit dem Namen Default Colors. Dieser ist sichtbar, wenn ihr in der Stage View zum Beispiel einen LED-Scheinwerfer oder einen Moving-Head mit einem Farbrad auswählt. Dank der HAL könnt ihr auch bei Geräten mit einem Farbrad eure eigenen Standardfarben nutzen. Hier nutzt die HAL jeweils die Farbe des Moving-Heads, die der gewählten Standardfarbe am nächsten kommt.
 
Damit diese Colorlist aber global in allen euren Projekten vom Colorpicker auch entsprechend verwendet wird, öffnet ihr in den Settings die Einstellungen für die GUI aus der Rubrik Current Project Settings. In dem bis dato einzigen Eintrag Colorpicker Colorlist Name wählt ihr einfach die Colorlist aus, deren Farben ihr als Standardfarben für den Colorpicker nutzen möchtet. Es ist hier auch möglich, dass ihr euch mehrere Colorlists anlegt und dann situationsabhängig die verwendete Colorlist für die Standardfarben im Colorpicker ändert. Sobald ihr dann die geänderten Einstellungen für die GUI mit einem Klick auf OK speichert, könnt ihr sofort loslegen. Von nun an findet ihr im Colorpicker einen weiteren Button mit dem Namen Default Colors. Dieser ist sichtbar, wenn ihr in der Stage View zum Beispiel einen LED-Scheinwerfer oder einen Moving-Head mit einem Farbrad auswählt. Dank der HAL könnt ihr auch bei Geräten mit einem Farbrad eure eigenen Standardfarben nutzen. Hier nutzt die HAL jeweils die Farbe des Moving-Heads, die der gewählten Standardfarbe am nächsten kommt.
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Neben dem oben beschriebenen Weg, gibt es eine zweite Variante, um eigene Standardfarben für den Colorpicker zusammenzustellen. Hierfür benennt ihr einfach eine Colorlist in ColorpickerDefault um - ganz wichtig ist hier die amerikanische Schreibweise des Wortes color (ohne das u vor nach dem zweiten o). Nun nutzt DMXControl 3 diese Colorlist automatisch für Standardfarben im Colorpicker.
 
Neben dem oben beschriebenen Weg, gibt es eine zweite Variante, um eigene Standardfarben für den Colorpicker zusammenzustellen. Hierfür benennt ihr einfach eine Colorlist in ColorpickerDefault um - ganz wichtig ist hier die amerikanische Schreibweise des Wortes color (ohne das u vor nach dem zweiten o). Nun nutzt DMXControl 3 diese Colorlist automatisch für Standardfarben im Colorpicker.
 
  
 
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Diese Einstellung ist dann auch immer projektabhängig gespeichert. Das heißt, ihr könnt euch für verschiedene Projekte verschiedene Colorlists für die Standardfarben im Colorpicker einstellen.
 
Diese Einstellung ist dann auch immer projektabhängig gespeichert. Das heißt, ihr könnt euch für verschiedene Projekte verschiedene Colorlists für die Standardfarben im Colorpicker einstellen.

Version vom 20. April 2020, 22:43 Uhr

Wusstet ihr, dass ihr eure häufig verwendeten Farben in euren DMXControl 3 Projekten nicht jedes mal neu im Colorpicker auswählen müsst? Lest dazu in diesem "Schon Gewusst?", wie ihr eure eigenen Standardfarben anlegt...

Ihr kennt das vielleicht auch: In eurem Projekt nutzt ihr eine Auswahl von Standardfarben für eure Geräte. Nun habt ihr euch irgendwo die Farbwerte notiert und tippt diese immer wieder manuell im Device Control ein. Doch wusstet ihr, dass euch DMXControl 3 diese Arbeit abnehmen kann? In diesem "Schon gewusst?" zeigen wir euch wie.


Als erstes müsst ihr im Projekt Explorer im Verzeichnis Item Lists eine neue Colorlist anlegen. Dazu gibt es in der Menüleiste den Button Add Item List. In dem folgenden Fenster wählt ihr den Eintrag Colorlist aus und bestätigt mit einem Klick auf OK. Die nun erstellte Colorlist benennt ihr ganz nach euren Wünschen, im aktuellen Beispiel heißt die Colorlist einfach Standard Colorlist 1. Mit einem Doppelklick auf den Eintrag öffnet sich ein neues Fenster, in dem ihr dieser Colorlist eine beliebige Anzahl an Farben hinzufügen könnt.


Abbildung 1:Neue Colourlist Schritt 1
Abbildung 1: Neue Colourlist Schritt 1
Abbildung 2:Neue Colourlist Schritt 2
Abbildung 2: Neue Colourlist Schritt 2
Abbildung 3:Neue Colourlist Schritt 3
Abbildung 3: Neue Colourlist Schritt 3


Damit diese Colorlist aber global in allen euren Projekten vom Colorpicker auch entsprechend verwendet wird, öffnet ihr in den Settings die Einstellungen für die GUI aus der Rubrik Current Project Settings. In dem bis dato einzigen Eintrag Colorpicker Colorlist Name wählt ihr einfach die Colorlist aus, deren Farben ihr als Standardfarben für den Colorpicker nutzen möchtet. Es ist hier auch möglich, dass ihr euch mehrere Colorlists anlegt und dann situationsabhängig die verwendete Colorlist für die Standardfarben im Colorpicker ändert. Sobald ihr dann die geänderten Einstellungen für die GUI mit einem Klick auf OK speichert, könnt ihr sofort loslegen. Von nun an findet ihr im Colorpicker einen weiteren Button mit dem Namen Default Colors. Dieser ist sichtbar, wenn ihr in der Stage View zum Beispiel einen LED-Scheinwerfer oder einen Moving-Head mit einem Farbrad auswählt. Dank der HAL könnt ihr auch bei Geräten mit einem Farbrad eure eigenen Standardfarben nutzen. Hier nutzt die HAL jeweils die Farbe des Moving-Heads, die der gewählten Standardfarbe am nächsten kommt.


Abbildung 4:Colourlist definieren Schritt 1
Abbildung 4: Colourlist definieren Schritt 1
Abbildung 5:Colourlist definieren Schritt 2
Abbildung 5: Colourlist definieren Schritt 2


Neben dem oben beschriebenen Weg, gibt es eine zweite Variante, um eigene Standardfarben für den Colorpicker zusammenzustellen. Hierfür benennt ihr einfach eine Colorlist in ColorpickerDefault um - ganz wichtig ist hier die amerikanische Schreibweise des Wortes color (ohne das u vor nach dem zweiten o). Nun nutzt DMXControl 3 diese Colorlist automatisch für Standardfarben im Colorpicker.

Abbildung 6:Colourlist definieren Schritt 3
Abbildung 6: Colourlist definieren Schritt 3


Diese Einstellung ist dann auch immer projektabhängig gespeichert. Das heißt, ihr könnt euch für verschiedene Projekte verschiedene Colorlists für die Standardfarben im Colorpicker einstellen.