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Tutorial für DMXControl 3.0
Im Folgenden finden Sie ein Tutorial zur neuen Lichtsteuerungssoftware DMXControl 3.
Bei dem Übergang von DMXControl 2 zu DMXControl 3 wurden viele neue Konzepte eingeführt. Ein sog. HAL (Hardware Abstraction Layer) sorgt dafür, dass die Programmierung unabhängig von der DMX-Ausgabe ist. Des Weiteren gibt es nun eine Trennung in Server und Client, sodass auch mehrere Personen gleichzeitig an einem Projekt arbeiten können und es wurden neue Möglichkeiten im Bereich Effektprogrammierung implementiert. Die Grundlegenden Unterschiede zwischen DMXControl 3 und DMXControl 2 sind im Artikel Uebergang_von_DMXControl_2_zu_3 genauer beschrieben.
Durch die veränderten Konzepte hat sich auch die Art der Programmierung und Bedienung grundlegend geändert. Daher ist ein erneutes Einarbeiten notwendig. Als Hilfestellung dient das folgende Tutorial mit dem Sie die Bedienungskonzepte von DMXControl 3 erlernen können.
Dieses Tutorial ist in drei Kategorien eingeteilt:
Lektion 1 bis 7: Grundlegendes Konzept, Setup und Konfiguration
Lektion 8 bis 14: Programmierung von cues (Szenen) und einer Show
Lektion 15 bis 21: Ausführung einer Show und Erweiterungen
DMXControl 3 befindet sich in einer frühen Beta-Phase. Daher kann es zu unvorhergesehenen Abstürzen oder Fehlermeldungen kommen. Außerdem sind einige Vorgänge noch nicht voll ausgereift und DMXControl 3 bietet noch nicht den Funktionsumfang, den DMXControl 2 bietet. Deshalb ist DMXControl 3 im jetzigen Zustand nicht für den produktiven Einsatz geeignet! |
Inhaltsverzeichnis
Links & Referenzen
Videos: | DMXControl_3.0_-_Videos |
FAQs: | DMXControl_3.0_(FAQ) |
weitere Infos: | Uebergang_von_DMXControl_2_zu_3 |