Typ Name
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Wertebereich | Beschreibung | Manipulierbare Gerätefunktionen und Effektparameter | DMXC-Version |
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Grand-Master | 0 - 100 % | Die Hauptintensität für alle Geräte mit geräteseitigen Dimmer oder virtuellem Dimmer sowie mechanischen Shutter. | Keine, weil die Ansteuerung dieses direkt aus der Eingangszuweisung (Input Assignment) heraus erfolgt. | 3.0.0 |
Gruppen-Master (Group Master) |
0 - 100 % | Intensität für jede Gerätegruppe (Device Group). Dieser wird automatisch hinzugefügt. | 3.1.0 | |
Parameter-Master (Parameter Master) {ParameterMaster 1}
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Min. - Max. | Der Parameter-Master gibt einen Wert aus, der zwischen den in den Einstellungen festgelegten Mininmal- und Maximalwert liegt. Standardmäßig ist der Wertebereich 0 bis 100. Dieser Wert kann für die Intensität eines Effektes, für die Phase eines Effekts und diversen anderen Parameter genutzt werden. Zudem ist der Parameter-Master der Master, der sich universell auch auf Funktionen einsetzen lässt, wo der Geschwindigkeits-Master ebenfalls genutzt werden kann. | Gerätefunktionen: Dimmer, Pan-Tilt-Geschwindigkeit (P/T-Speed), Goboindex, Iris, Fokus, Zoom, Frost, Prismenindex, ...
Effektparameter: Amplitude, Phase, Index, Größe (Size), diverse Abmessungsparameter (R, r, a, ...), ... |
3.2.0 |
Geschwindigkeits-Master (Speed Master) {SpeedMaster 1}
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0 - ∞ bpm | Der Geschwindigkeits-Master kann für die Geschwindigkeiten in Effekten oder als Taktquelle (Beat source) für eine Szenenliste (Cuelist) genutzt werden. | Gerätefunktionen: Strobe, Goborotation, Goboradrotation, Goboshake, Farbradrotation, Prismenrotation, ... Effektparameter: Dauer (Duration), Frequenz (Frequency), ... |
3.2.0 |
Positions-Master (Position Master) {PositionMaster 1}
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X- / Y-Koordinate | Der Positions-Master ermöglicht die Übergabe eines Positionswert bestehend aus dem Wert für die Pan- und für die Tilt-Achse (X-Koordinate bzw. Y-Koordinate) an Szenen (Cues) und Effekte, um diese live anpassen. | Gerätefunktionen: Position Effektparameter: Position (als Peak-Wert) |
3.3.0 |
Farb-Master (Color Master) {ColorMaster 1}
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RGB / CMY / HSV | Der Farb-Master ermöglicht die Übergabe einer Farbe an Szenen (Cues) und Effekte, um diese live anpassen. | Gerätefunktionen: Farbe Effektparameter: Farbe (als Peak-Wert) |
3.3.0 |
Fußnoten
Name
: Die in Monospace geschriebenen Namen der Master stellen die Werte dar, welche in der Gerätesteuerung (Device Control) statt des einfachen Werts eingetragen werden müssen.