Tutorials DMXControl 3: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist die erste Version des Tutorials für das Brandneue DMXControl 3.0.
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DMXControl 3.0 bietet einige neue Konzepte wie das "Hardware Abstraction layer" (HAL), dass die DMX Ausgabe von der Visiualisierung trennt, neue Gruppen- und Effektkonzepte und die Trennung zwischen Server und Client. Deshalb ist auch ein neues Tutorial notwending.
DMXControl 3.0 bietet einige neue Konzepte wie das "Hardware Abstraction layer" (HAL), dass die DMX Ausgabe von der Visiualisierung trennt, neue Gruppen- und Effektkonzepte und die Trennung zwischen Server und Client. Aus diesem Grund ist auch ein neues Tutorial notwending.


Es gibt einige grundlegende Änderungen im Vergleich zu DMXControl 2.x (siehe auch http://www.dmxcontrol.de/wiki/Uebergang_von_DMXControl_2_zu_3 ). Kurz zusammengefasst unterstützt DMXControl 3 moderne Lichtkonzepte, allerdings gibt es derzeit einige Lücken zu DMXControl 2.x, da es Zeit braucht um alle beliebten Funktionen aus DMXControl 2.x zu implementieren.
Es gibt einige grundlegende Änderungen im Vergleich zu DMXControl 2.x (siehe auch http://www.dmxcontrol.de/wiki/Uebergang_von_DMXControl_2_zu_3 ). Kurz zusammengefasst unterstützt DMXControl 3 moderne Lichtkonzepte, allerdings gibt es derzeit einige Lücken zu DMXControl 2.x, da es Zeit braucht um alle beliebten Funktionen aus DMXControl 2.x zu implementieren.
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* Lektion 15 bis 21: Ausführung einer Show und Erweiterungen
* Lektion 15 bis 21: Ausführung einer Show und Erweiterungen


Danke dass sie DMXControl nutzen und mit diesem Tutorial arbeiten.
Danke dass Sie DMXControl nutzen und mit diesem Tutorial arbeiten.


www.dmxcontrol.org
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Version vom 5. Mai 2011, 16:42 Uhr

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Hinweis:
Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhaltlich wird die Installation, erste Konfigurationen und Geräteeinstellungen beschrieben, so dass eine Nutzung der Software möglich ist.

DMXControl 3 Lektionen

Tutorial für DMXControl 3.0

Dies ist die erste Version des Tutorials für das Brandneue DMXControl 3.0.

DMXControl 3.0 bietet einige neue Konzepte wie das "Hardware Abstraction layer" (HAL), dass die DMX Ausgabe von der Visiualisierung trennt, neue Gruppen- und Effektkonzepte und die Trennung zwischen Server und Client. Aus diesem Grund ist auch ein neues Tutorial notwending.

Es gibt einige grundlegende Änderungen im Vergleich zu DMXControl 2.x (siehe auch http://www.dmxcontrol.de/wiki/Uebergang_von_DMXControl_2_zu_3 ). Kurz zusammengefasst unterstützt DMXControl 3 moderne Lichtkonzepte, allerdings gibt es derzeit einige Lücken zu DMXControl 2.x, da es Zeit braucht um alle beliebten Funktionen aus DMXControl 2.x zu implementieren.

Dieses Tutorial ist in drei Kategorien eingeteilt:

  • Lektion 1 bis 7: Grundlegendes Konzept, Setup und Konfiguration
  • Lektion 8 bis 14: Programmierung von cues und einer Show
  • Lektion 15 bis 21: Ausführung einer Show und Erweiterungen

Danke dass Sie DMXControl nutzen und mit diesem Tutorial arbeiten.

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Auf gehts zur ersten Lektion: Lektion1: Installation

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