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Version vom 24. Mai 2012, 20:46 Uhr
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Tutorial für DMXControl 3.0
Dies ist die erste Version des Tutorials für das Brandneue DMXControl 3.0.
DMXControl 3.0 bietet einige neue Konzepte wie das "Hardware Abstraction layer" (HAL), dass die DMX Ausgabe von der Visiualisierung trennt, neue Gruppen- und Effektkonzepte und die Trennung zwischen Server und Client. Aus diesem Grund ist auch ein neues Tutorial notwending.
Es gibt einige grundlegende Änderungen im Vergleich zu DMXControl 2.x (siehe auch http://www.dmxcontrol.de/wiki/Uebergang_von_DMXControl_2_zu_3 ). Kurz zusammengefasst: DMXControl 3 unterstützt moderne Lichtkonzepte, allerdings gibt es derzeit einige Lücken zu DMXControl 2.x, da es Zeit braucht um alle beliebten Funktionen aus DMXControl 2.x zu implementieren.
Dieses Tutorial ist in drei Kategorien eingeteilt:
- Lektion 1 bis 7: Grundlegendes Konzept, Setup und Konfiguration
- Lektion 8 bis 14: Programmierung von cues (Szenen) und einer Show
- Lektion 15 bis 21: Ausführung einer Show und Erweiterungen
Danke dass Sie DMXControl nutzen und mit diesem Tutorial arbeiten.
www.dmxcontrol.org
Auf gehts zur ersten Lektion:
Lektion 1