Fanning DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 19: Zeile 19:
|-
|-
! Operator !! Fanning Dimmer 0 und 100 !! Fanning Phase Effekt Bump 0 und 180
! Operator !! Fanning Dimmer 0 und 100 !! Fanning Phase Effekt Bump 0 und 180
|-
|altrnierend
|-
|-
| # ||  [[Datei:Fanning_0-100.png]] || [[Datei:Fanning_g_0-100.gif]]
| # ||  [[Datei:Fanning_0-100.png]] || [[Datei:Fanning_g_0-100.gif]]
Zeile 24: Zeile 26:
| ## || [[Datei:Fanning_0--100.png]] || [[Datei:Fanning_g_0--100.gif]]
| ## || [[Datei:Fanning_0--100.png]] || [[Datei:Fanning_g_0--100.gif]]
|-
|-
|
|symmetrisch
|-
|-
| I || [[Datei:Fanning_snkr.png]] || [[Datei:Fanning_g_senkr.gif]]
| I || [[Datei:Fanning_snkr.png]] || [[Datei:Fanning_g_senkr.gif]]
Zeile 30: Zeile 32:
| II || [[Datei:Fanning_snkrsnkr.png]] || [[Datei:Fanning_g_senkrsenkr.gif]]
| II || [[Datei:Fanning_snkrsnkr.png]] || [[Datei:Fanning_g_senkrsenkr.gif]]
|-
|-
|
|random
|-
|-
| ? || [[Datei:Fanning_fr.png]] || [[Datei:Fanning_g_fr.gif]]
| ? || [[Datei:Fanning_fr.png]] || [[Datei:Fanning_g_fr.gif]]
Zeile 36: Zeile 38:
| ?? || [[Datei:Fanning_frfr.png]] || [[Datei:Fanning_g_frfr.gif]]
| ?? || [[Datei:Fanning_frfr.png]] || [[Datei:Fanning_g_frfr.gif]]
|-
|-
|
|linear
|-
|-
| < || [[Datei:Fanning_gr.png]] || [[Datei:Fanning_g_gr.gif]]
| < || [[Datei:Fanning_gr.png]] || [[Datei:Fanning_g_gr.gif]]

Version vom 7. Februar 2019, 21:24 Uhr

[[Bild:{{{Logo}}}|48px|link=]] {{{Überschrift}}}


Funktionsbeschreibung

Fanning ist die mathematische Funktion, um Eigenschaften von Geräten oder Effekten zu manipulieren. Um das Fanning nutzen zu können, müssen Geräte zunächst in Gruppen zusammengefasst werden. Dies ist z.b. im Project Explorer möglich.

Es wird zunächst eine neue Device Group erstellt, in der die Geräte per Drag and Drop aus dem Device Ordner eingefügt werden können. Dabei spielt die Reihenfolge der Geräte eine wichtige Rolle! Nach dieser Reihenfolge wird das Fanning auf den Geräten ausgeführt.

Im nächsten Schritt kann die Gruppe nun in der Stage View selektiert werden und im Device Control die Fanning Operatoren eingegeben werden.

In der folgenden Tabelle sind alle Operatoren mit dem Beispiel Dimmer beschrieben.

Operator Fanning Dimmer 0 und 100 Fanning Phase Effekt Bump 0 und 180
altrnierend
# Datei:Fanning 0-100.png Fanning g 0-100.gif
## Datei:Fanning 0--100.png Fanning g 0--100.gif
symmetrisch
I Datei:Fanning snkr.png Fanning g senkr.gif
II Datei:Fanning snkrsnkr.png Fanning g senkrsenkr.gif
random
? Datei:Fanning fr.png Fanning g fr.gif
?? Datei:Fanning frfr.png Fanning g frfr.gif
linear
< Datei:Fanning gr.png Fanning g gr.gif
> Datei:Fanning kl.png Fanning g kl.gif
<> Datei:Fanning 0-100-0.png Fanning g 0-100-0.gif
>< Datei:Fanning 100-0-100.png Fanning g 100-0-100.gif