Speed Master (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
 
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
  
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Speed_master.png | 1 | Speed master Node | right}}
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{{Bild mit Unterschrift | DMXC3 IA-Node Speed master.png |1| Speed master Node | right}}
Der {{Manual_Objectcaption|Speedmaster}}-Node ermöglicht das Ansteuern und Ausgeben von Informationen über {{Manual_Windowcaption|[[Speed_Master_DMXC3|Speedmaster]]}}.
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Der {{Manual Objectcaption|Speedmaster}}-Node ermöglicht das Ansteuern und Ausgeben von Informationen über einen zugeordneten {{Manual Windowcaption|[[Speed Master (Master) DMXC3|Geschwindigkeits-Master (Speed Master)]]}}.
 
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= Eingänge =
 
= Eingänge =
{| class="wikitable toptextcells"
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{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}}
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| colspan="2" | Speedmaster || {{Manual Setting entries | de | Object |Geschwindigkeits-Master}} || String || ID, Nummer oder Name des Geschwindigkeits-Masters.
 
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| colspan="2" | Speedmaster || Speedmaster-ID, Speedmaster-Nummer, Speedmaster-Name || String || ID, Nummer oder Name des Speedmasters.
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| Faderwert || Fader value || <code>0</code> - <code>1</code> || Double || Wert des Speedmasters.
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| Lernen || Learn || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Anlernen des Tempos, wobei jeder <code>true</code>-Impuls einem Beatsignal entspricht.
 
| Lernen || Learn || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Anlernen des Tempos, wobei jeder <code>true</code>-Impuls einem Beatsignal entspricht.
 
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| Doppelt || Double || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Wert des Speedmasters verdoppeln.
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| Doppelt || Double || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Wert des Geschwindigkeits-Masters verdoppeln.
 
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| Hälfte || Half || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Wert des Speedmasters halbieren.
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| Hälfte || Half || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Wert des Geschwindigkeits-Masters halbieren.
 
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| colspan="2" | Sync || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Beatsignal des Speedmaster neu synchronisieren.
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| colspan="2" | Sync || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Beatsignal des Geschwindigkeits-Masters neu synchronisieren.
 
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= Ausgänge =
 
= Ausgänge =
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{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
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! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
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|-
 
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| colspan="2" | ID || beliebig || String || ID des Geschwindigkeits-Masters.
 
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| Nummer || Number || Ganze Zahlen || Integer || Nummer des Speedmasters.
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| Nummer || Number || Ganze Zahlen || Integer || Nummer des Geschwindigkeits-Masters.
 
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| Faderwert || Fader value || <code>0</code> - <code>1</code> || Double || Faderwert des Speedmasters.
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| Faderwert || Fader value || <code>0</code> - <code>1</code> || Double || Faderwert des Geschwindigkeits-Masters.
 
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| Max. Hz || Top Hz || Zahlenwert || Double || Maximal Frequenz bei aktuellem Fader-Wertebereich.
 
| Max. Hz || Top Hz || Zahlenwert || Double || Maximal Frequenz bei aktuellem Fader-Wertebereich.
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|}
 
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= Konfiguration =
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= Eigenschaften =
Das {{Manual_Objectcaption|Speedmaster}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
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Das {{Manual Objectcaption|Speed Master}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
{| class="wikitable toptextcells"
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+
 
! colspan="2" | Einstellung !! style="width: 175px" rowspan="2" | Möglicher Parameter !! style="width: 175px" rowspan="2" | Standardwert !! rowspan="2" | Beschreibung
+
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}
|- class="hintergrundfarbe10"
+
 
! style="width: 175px" | deutsche GUI !! style="width: 175px" | englische GUI
 
|-
 
 
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Speed Master || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
 
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Speed Master || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
|- class="hintergrundfarbe11"
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| colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)'''
+
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }}
 +
 
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| colspan="2" | Speedmaster || {{Manual Setting entries | de | Object |Geschwindigkeits-Master}} || leer || ID, Nummer oder Name des Geschwindigkeits-Masters.
 
|-
 
|-
| colspan="2" | Speedmaster''' || Speedmaster-ID, Speedmaster-Nummer, Speedmaster-Name || leer || ID, Nummer oder Name des Speedmasters.
+
| Faderwert || Fader || <code>0</code> - <code>1</code> || 0 || Faderposition (Faderwert) des Geschwindigkeits-Masters.
|-
+
 
| Faderwert | Fader''' || <code>0</code> - <code>1</code> || 0 || Faderwert des Speedmasters.
+
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}
  
|- class="hintergrundfarbe11"
+
| colspan="2" | Position || {{Manual Setting entries | de | Axis |Koordinate}} || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.
| colspan="5" | '''GUI-Eigenschaften'''
 
|-
 
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.
 
 
|}
 
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[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
 
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
 
[[Kategorie:Wrapper-Nodes DMXC3]]
 
[[Kategorie:Wrapper-Nodes DMXC3]]

Aktuelle Version vom 20. Februar 2022, 15:22 Uhr

Books.png Speed Master (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Speed master Node
Abbildung 1: Speed master Node

Der Speedmaster-Node ermöglicht das Ansteuern und Ausgeben von Informationen über einen zugeordneten Geschwindigkeits-Master (Speed Master).

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Speedmaster "Geschwindigkeits-Master-ID",
"Geschwindigkeits-Master-Nummer",
"Geschwindigkeits-Master-Name"
String ID, Nummer oder Name des Geschwindigkeits-Masters.
Faderwert Fader value 0 - 1 Double Gewünschte Faderposition (Faderwert) des Geschwindigkeits-Masters.
s Zahlenwert Double Abstand zwischen den einzelnen Beats in Sekunden [s].
ms Zahlenwert Double Abstand zwischen den einzelnen Beats in Millisekunden [ms].
BPM Zahlenwert Double Schläge pro Minute (Beats per minute).
Lernen Learn true oder false Bool Anlernen des Tempos, wobei jeder true-Impuls einem Beatsignal entspricht.
Doppelt Double true oder false Bool Wert des Geschwindigkeits-Masters verdoppeln.
Hälfte Half true oder false Bool Wert des Geschwindigkeits-Masters halbieren.
Sync true oder false Bool Beatsignal des Geschwindigkeits-Masters neu synchronisieren.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Name beliebig String Name des Geschwindigkeits-Masters.
ID beliebig String ID des Geschwindigkeits-Masters.
Nummer Number Ganze Zahlen Integer Nummer des Geschwindigkeits-Masters.
Faderwert Fader value 0 - 1 Double Faderwert des Geschwindigkeits-Masters.
Max. Hz Top Hz Zahlenwert Double Maximal Frequenz bei aktuellem Fader-Wertebereich.
s Zahlenwert Double Abstand zwischen den einzelnen Beats in Sekunden [s].
ms Zahlenwert Double Abstand zwischen den einzelnen Beats in Millisekunden [ms].
BPM Zahlenwert Double Schläge pro Minute (Beats per minute).
Hz Zahlenwert Double Aktuelle Frequenz in Hertz [Hz].
Takt Ganze Zahl Integer Integer Anzahl der erzeugten Taktsignale seit dem ersten Einschalten.

Eigenschaften

Das Speed Master-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Speed Master Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Eingänge (Inputs)
Speedmaster "Geschwindigkeits-Master-ID",
"Geschwindigkeits-Master-Nummer",
"Geschwindigkeits-Master-Name"
leer ID, Nummer oder Name des Geschwindigkeits-Masters.
Faderwert Fader 0 - 1 0 Faderposition (Faderwert) des Geschwindigkeits-Masters.
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position "X-Koordinate"
"Y-Koordinate"
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.