Matrix (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 4. März 2021, 11:25 Uhr
Matrix (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.2 |
Abbildung 1: Matrix-Node |
Das Matrix-Node erstellt eine Matrix aus verschiedenen Werten.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Gerät oder Gruppe | Device or Group | Name, Nummer, ID | String | Matrix eines vorhandenes Geräts oder vorhandenen Gruppe nutzen. |
Farbe 1 | Color 1 | RGB, HSV, CMY | String | Eingang für den ersten Farbwert. |
Farbe 2 | Color 2 | RGB, HSV, CMY | String | Eingang für den zweiten Farbwert. |
Richtung | Direction | None , Fill , ... |
String | Art der Überblendung. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Matrix | Matrix | Matrix |
Eigenschaften
Das Matrix-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigeschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Einstellungen des Kernels (Kernel properties) | ||||
Name | beliebiger Text | Matrix | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Eingänge (Inputs) | ||||
Farbe 1 | Color 1 | RGB, HSV, CMY | Blue | Eingang für den ersten Farbwert. |
Farbe 2 | Color 2 | RGB, HSV, CMY | Red | Eingang für den zweiten Farbwert. |
Richtung | Direction | None , Fill , ... |
None |
Art der Überblendung. |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |