Softdesk DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 24: Zeile 24:
  
 
Die Positionen und Größe der einzelnen Softdesks sind ebenfalls Bestandteil des im Projekt gespeicherten Fensterlayout und werden entsprechend beim Laden des Projekts wiederhergestellt.
 
Die Positionen und Größe der einzelnen Softdesks sind ebenfalls Bestandteil des im Projekt gespeicherten Fensterlayout und werden entsprechend beim Laden des Projekts wiederhergestellt.
 +
 +
= Steuerelemente =
 +
Innerhalb des Softdesks können unterschiedliche Steuerelemente angelegt werden, welche auf verschiedene Arten im Input Assignment angebunden werden können.
 +
 +
== Darstellungselemente ==
 +
Steuerelemente welche zur reinen Darstellung gedacht sind
 +
 +
=== Box ===
 +
''(Ab Version 3.2.1)''
 +
 +
'''Inputs'''
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Art des Inputs !! Anwendung
 +
|-
 +
| Bild || Wird als Hintergrundbild gesetzt
 +
|-
 +
| Farbe || Wird als Hintergrundfarbe gesetzt
 +
|}
 +
 +
'''Outputs'''
 +
Dieses Steuerelement hat keine Ausgänge
 +
 +
=== Header ===
 +
 +
'''Inputs'''
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Art des Inputs !! Anwendung
 +
|-
 +
| Text || Wird als angezeigter Text gesetzt.
 +
|-
 +
| Farbe || Wird als Textfarbe gesetzt.
 +
|}
 +
 +
'''Outputs'''
 +
Dieses Steuerelement hat keine Ausgänge
 +
 +
=== SignalLamp ===
 +
 +
'''Inputs'''
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Art des Inputs !! Anwendung
 +
|-
 +
| Zahlenwert (double) || Wird als Helligkeit oder ein/Auswert gesetzt
 +
|-
 +
| Binärwert (boolean) || Wird als ein/aus gesetzt
 +
|-
 +
| Farbe || Wird als Lampenfarbe verwendet.
 +
|}
 +
 +
'''Outputs'''
 +
Dieses Steuerelement hat keine Ausgänge
  
 
<references/>
 
<references/>
 
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]
 
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]
 
[[en:Softdesk_DMXC3]]
 
[[en:Softdesk_DMXC3]]

Version vom 15. Januar 2020, 22:23 Uhr

Books.png Softdesk DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.0
Inhaltsverzeichnis
Teil 1: Allgemeines
Teil 2: Quickstart
Teil 3: Tipps und Tricks
Teil 4: Programmfunktionen

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Das Softdesk stellt eine individuelle Bedienoberfläche zur Verfügung, über die sich in Verbindung mit dem Input Assignment zahlreiche Funktionen ansprechen und ausführen lassen. Ein Hauptaugenmerk liegt dabei auf der Bedienung der Funktionen mit einem Touchscreen.

Überblick

Das Softdesk unterscheidet sich je nach Anwendungsfall in zwei Bereiche:

  • das Softdesk selbst für die Live-Ansicht
  • den Softdesk Designer, mit dessen Hilfe die gewünschte Oberfläche erstellt und getestet werden kann.

Beschreibung

Das Softdesk ist eine Funktion von DMXControl 3, welche es ermöglicht individuelle Oberflächen zur Steuerung der Software zu erstellen.

Softdesks werden im Project Explorer angelegt und können zu jeder Zeit verändert werden. Die Signalsteuerung im Softdesk erfolgt über das Input Assignment.

Nutzung

Die im Projekt verfügbaren Softdesks sind über den Eintrag Softdesks im Project Explorer aufrufbar. Dies geschieht zum einen über einen Doppelklick auf das entsprechende Softdesk oder über den Eintrag « Open Softdesk » im Kontextmenü. Dabei öffnet sich jedes Softdesk in einem eigenen Fenster und kann so über das Docking-System frei positioniert werden.

Über das Kontextmenü im Softdesk kann man zudem den Vollbild-Modus aktivieren, wenn diese abgedockt - also in einem separaten Fenster - angezeigt werden. Dabei wird

  • die Taskleiste von Windows ausgeblendet
  • jedes weitere Softdesk als Reiter am unteren Bildschirmrand angezeigt, sodass auch im Vollbild-Modus ein Umschalten zwischen den Softdesks möglich ist.

Der Vollbild-Modus kann nur einmal pro Bildschirm genutzt werden, jedoch lassen sich bei weiteren, am PC angeschlossenen Bildschirmen die Softdesks verteilen und dort jeweils im separat im Vollbild-Modus ausgeben.

Die Positionen und Größe der einzelnen Softdesks sind ebenfalls Bestandteil des im Projekt gespeicherten Fensterlayout und werden entsprechend beim Laden des Projekts wiederhergestellt.

Steuerelemente

Innerhalb des Softdesks können unterschiedliche Steuerelemente angelegt werden, welche auf verschiedene Arten im Input Assignment angebunden werden können.

Darstellungselemente

Steuerelemente welche zur reinen Darstellung gedacht sind

Box

(Ab Version 3.2.1)

Inputs

Art des Inputs Anwendung
Bild Wird als Hintergrundbild gesetzt
Farbe Wird als Hintergrundfarbe gesetzt

Outputs Dieses Steuerelement hat keine Ausgänge

Header

Inputs

Art des Inputs Anwendung
Text Wird als angezeigter Text gesetzt.
Farbe Wird als Textfarbe gesetzt.

Outputs Dieses Steuerelement hat keine Ausgänge

SignalLamp

Inputs

Art des Inputs Anwendung
Zahlenwert (double) Wird als Helligkeit oder ein/Auswert gesetzt
Binärwert (boolean) Wird als ein/aus gesetzt
Farbe Wird als Lampenfarbe verwendet.

Outputs Dieses Steuerelement hat keine Ausgänge