Project Explorer DMXC3

Aus Deutsches DMXC-Wiki
Version vom 11. Februar 2021, 08:49 Uhr von Skistner (Diskussion | Beiträge) (Übersicht der themenbezogenen Videos durch Vorlage ersetzt)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Books.png Project Explorer DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Das gesamte Projekt wird in DMXControl 3 zentral mit dem Projektexplorer (Project Explorer) verwaltet. Im Projektexplorer legt man neue Geräte (Devices), Szenenlisten (Cueslists), Bühnenansichten (Stage Views) etc. an oder ändert bestehende.


Abbildung 1:Der Projektexplorer
Abbildung 1: Der Projektexplorer

Überblick

Der Projektexplorer übernimmt in DMXControl 3 die zentrale Verwaltung des gesamten Projekts. Man kann hier alle im Projekt verwendeten Geräte, Szenenlisten, Bühnenansichten etc. organisieren, neue hinzufügen oder nicht mehr benötigte löschen. Für eine bessere Übersicht können, ähnlich wie im Windows Explorer auch, Ordner angelegt werden und einzelne Objekte darin einsortiert werden. Die Menüleiste des Projektexplorers bietet einfachen Zugriff auf verschiedene Funktionen.

Wichtige Merkmale

Da der Projektexplorer ausschließlich der Verwaltung des Projekts dient, werden hier keine Statusinformation angezeigt, zum Beispiel ob eine Szenenliste aktiv ist.

Im Zweig der Gerätegruppen ist das Sortieren der Einträge über die Tabellenüberschriften nicht möglich. Die Reihenfolge der Geräte in einer Gerätegruppe entscheidet darüber, wie ein Effekt (Effect) oder ein Fanning auf dieser Gerätegruppe wiedergegeben wird.

Bedienelemente

Der Projektexplorer verfügt zum einen über die Menüleiste, welche die wichtigsten Befehle zum Organisieren und zum Anlegen neuer Elemente wie Szenenlisten, Executoren etc. umfasst.

Abbildung 2:Menüleiste des Projektexplorers
Abbildung 2: Menüleiste des Projektexplorers


Darunter befindet sich das zweigeteilte Hauptfenster des Projektexplorers, welches links aus dem Projektbaum und rechts aus der Tabelle mit den jeweiligen Inhalten der vorgegebenen Zweige oder den selbst angelegten Unterordnern innerhalb eines Zweiges besteht. Zu jedem Zweig gibt es ein Kontextmenü, welches sich je nach Verzeichnis in Teilbereichen unterscheidet.

Menüleiste

Icon Bezeichnung Beschreibung / Funktionsweise
deutsche GUI englische GUI
Gruppe 1: Allgemeine Anpassungen
DMXC3 Icon V-Collection copy.png Menü [Edit]
DMXC3 Icon V-Collection cut.png Ausschneiden Cut Schneidet ausgewählte Szene aus und lädt sie in die Zwischenablage.
DMXC3 Icon V-Collection copy.png Kopieren Copy Kopiert die ausgewählte Szene in die Zwischenablage.
DMXC3 Icon V-Collection paste.png Einfügen Paste Fügt die Szene, welche aktuell in der Zwischenablage abgelegt ist, in die Szenenliste ein.
DMXC3 Icon V-Collection delete.png Löschen Delete Die ausgewählte Szene wird gelöscht.
DMXC3 Icon V-Collection window.png Menü [View]
DMXC3 Icon V-Collection view icon.png Large icon Große Icons für die Ordnerinhalte anzeigen.
DMXC3 Icon V-Collection view multicolumn.png Small icon Kleine Icons anzeigen.
DMXC3 Icon V-Collection view tree.png List Als einfache Liste anzeigen.
DMXC3 Icon V-Collection view text.png Details Als Tabelle mit detaillierten Informationen in mehreren Spalten anzeigen.
DMXC3 Icon V-Collection refresh.png Aktualisieren Refresh Verzeichnisbaum aktualisieren.
DMXC3 Icon V-Collection folder add.png Ordner anlegen Create directory Einen neuen Ordner anlegen.
Gruppe 2: Sortieren
DMXC3 Icon V-Collection arrow up blue.png Nach oben Up Element nach oben verschieben.
DMXC3 Icon V-Collection arrow down blue.png Nach unten Down Element nach unten verschoben.
Gruppe 3: Elemente anlegen
DMXC3 Icon V-Collection folder device add.png Gerät hinzufügen Add device Geräte zum Projekt hinzufügen.
DMXC3 Icon V-Collection package add.png Gerätegruppe anlegen Create device group Eine neue Gerätegruppe anlegen.
DMXC3 Icon V-Collection cubes add.png Executor Seite anlegen Create executor page Eine neue Executor Seite anlegen.
DMXC3 Icon V-Collection import.png Dateien importieren Import files Verschiedene Dateien importieren.
DMXC3 Icon V-Collection branch add.png Ordnungsliste anlegen Create item list Ordnungsliste wie Farbliste oder Goboliste anlegen.
DMXC3 Icon V-Collection plug add.png Energiequelle anlegen Create power source Neue Energiequelle anlegen.
DMXC3 Icon V-Collection table2 add 2.png Szenenliste anlegen Create cuelist Neue Szenenliste anlegen.
DMXC3 Icon V-Collection tables add.png Szenenlistengruppe anlegen Create cuelist group Neue Szenenlistengruppe anlegen.
DMXC3 Icon V-Collection window sidebar add.png Softdesk anlegen Create softdesk Neues Softdesk anlegen.

Kontextmenüs

Gemeinsame Befehle

Szenenlisten

Geräte

Executoren

Presets

Dateien

Ordnungslisten

Lastmanagament

Softdesks

Bühnenansichten

Nutzung

Projektbaum

Die Struktur des Projektbaums mit seinen einzelnen Zweigen ist in DMXControl 3 fest vorgegeben und kann nicht geändert werden. Jeder Zweig ist so gesehen ein Ordner und strukturiert auf diese Weise das Projekt sodass, zum Beispiel Szenenlisten immer im Ordner Szenenlisten zu finden sind. An manchen Stellen gibt es aber Abkürzungen. So kann man mit einem Doppelklick auch innerhalb einer Szenenlistengruppe die gewählte Szenenliste zum Bearbeiten öffnen.

Hinzufügen und ändern von Zuordnungen

Die wichtigste Funktion bei der Nutzung des Projektexplorers ist Drag & Drop. Eine große Zahl von Zuordnungen kann hierüber realisiert werden:

  • Verknüpfung einer Szenenliste mit einem Executor
  • Verschieben eines Executors in eine andere Executor-Seite
  • Hinzufügen eines Gerät zu einer weiteren bzw. anderen Gerätegruppe
  • Verknüpfung von Szenenlisten mit einer Szenenlistengruppe
  • Hinzufügen von Geräten zu einer zusätzlichen Bühnenansicht

Objekte organisieren

Links und Referenzen

Videotutorials

Auf unserem YouTube-Kanal findet ihr zu diesem Thema folgende Videos.

Der Project Explorer