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Math (Input Assignment) DMXC3
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Artikel beschreibt DMXControl 3.2.2
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Abbildung 1: Math-Node
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Das Mathematik (Math)-Node verarbeitet bis zu zehn Eingangswerte mit Hilfe von mathematischen Operatoren zu einem Ausgangswert.
Eingänge
Name |
Zulässige Werte |
Datentyp |
Beschreibung
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deutsche GUI |
englische GUI
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EN |
True /1 oder False /0 |
Bool |
Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes.
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0 |
beliebiger Zahlenwert |
Double |
Eingang 1 für einen zu verarbeitenden Wert.
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1 |
beliebiger Zahlenwert |
Double |
Eingang 2 für einen zu verarbeitenden Wert.
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...
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9 |
beliebiger Zahlenwert |
Double |
Eingang 10 für einen zu verarbeitenden Wert.
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Ausgänge
Name |
Ausgebende Werte |
Datentyp |
Beschreibung
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deutsche GUI |
englische GUI
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0 |
beliebiger Zahlenwert |
Double |
Ausgabe des errechneten Wertes.
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Eigenschaften
Das Mathematik (Math)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung |
Möglicher Parameter |
Standardwert |
Beschreibung
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deutsche GUI |
englische GUI
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Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
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Name |
beliebiger Text |
Math |
Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
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Operator |
"Keine", "Addition", "Subtraktion", "Multiplikation", "Division", "Modulus", "Exponent", "Logarithmus", "Minimum", "Maximum", "Absolut" |
Keine |
Mathematischer Operator mit welchem die Eingangswerte verarbeitet werden.
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Anzahl Eingänge |
Input count |
2 bis 10 |
2 |
Anzahl der verfügbaren Eingänge, maximal 10.
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Eingänge (Inputs)
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Aktiviert |
Enabled |
True oder False |
True |
Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes.
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0 |
beliebiger Zahlenwert |
0 |
Eingang 1 für einen zu verarbeitenden Wert.
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1 |
beliebiger Zahlenwert |
0 |
Eingang 2 für einen zu verarbeitenden Wert.
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...
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9 |
beliebiger Zahlenwert |
0 |
Eingang 10 für einen zu verarbeitenden Wert.
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Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
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Position |
X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel |
Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
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Anwendungsbeispiel
Durch die Möglichkeit, die Anzahl der Eingänge auf bis zu 10 zu erhöhen, kann das Mathematik-Node direkt Werte von mehreren Quellen verarbeiten. Im folgenden Beispiel subtrahiert das Math-Node die Werte von vier Eingängen.
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Abbildung 2: Math-Node mit 4 Eingängen
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