DDF DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(13 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.1.2}} {{Inuse}}
+
{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.0}}{{DMXC3_Manual-Navigation_DDF
 
 
 
 
{{DMXC3_Manual-Navigation_DDF
 
 
|zurückLink =
 
|zurückLink =
 
|zurückText =
 
|zurückText =
Zeile 10: Zeile 7:
  
  
= Inhaltsübersicht =
+
DDF ist die Abkürzung für {{Manual_Objectcaption|"Device Definition File"}}. DDFs werden von DMXControl verwendet, um Informationen über die verwendeten Geräte im XML-Format zu beschreiben. In einem DDF sind unter anderem die Kanalbelegung des Gerätes, das Layout des Steuerungsfensters sowie weitere Informationen enthalten.
Dieser Band der Enzyklopädie über DMXControl 3 beschäftigt mit der Erstellung von DDFs. Der ursprüngliche Artikel wurde dabei entsprechend aufgeteilt auf Basis der vorhandenen Fenster in DMXControl 3 selbst.
 
  
Dieser Band gliedert sich in vier Bereiche:
+
Dieser Teil des Handbuchs über DMXControl 3 beschäftigt mit der Erstellung von DDFs. Die Unterteilung der Artikel orientiert sich dabei an den vorhandenen {{Manual_Windowcaption|[[Control_Panel_DMXC3|Steuerfenster (Control Panel)]]}} in DMXControl 3 selbst.
 +
 
 +
Der Teil des Handbuchs zu den DDFs in DMXControl 3 gliedert sich in vier Bereiche:
 
* [[DDF-Einführung_DMXC3|'''Grundlagen''']] und wichtige Hinweise zur DDF-Erstellung
 
* [[DDF-Einführung_DMXC3|'''Grundlagen''']] und wichtige Hinweise zur DDF-Erstellung
 
* [[DDF-Syntax_Intensität_DMXC3|'''Syntax''']] der unterstützten Funktionen
 
* [[DDF-Syntax_Intensität_DMXC3|'''Syntax''']] der unterstützten Funktionen
 
* [[DDF-Procedures_Funktionen_DMXC3|'''Procedures''']] zum Aufrufen bestimmter Gerätefunktionen
 
* [[DDF-Procedures_Funktionen_DMXC3|'''Procedures''']] zum Aufrufen bestimmter Gerätefunktionen
* [[DDF-Tutorial_LED-Scheinwerfer|'''Beispiele''']] zur manuellen Programmierung von DDFs für DMXControl 3
+
* [[DDF-Tutorial_LED-Scheinwerfer_DMXC3|'''Beispiele''']] zur manuellen Programmierung von DDFs für DMXControl 3
  
 +
{{BoxWichtig | Text = Der aktuelle DDFCreator unterstützt auf Grund seines Alters nicht alle Funktionen, die in den DDFs für DMXControl 3 abgebildet werden können. Unter Umständen löscht der [[DDFCreator_3|DDFCreator]] Bestandteile im DDF, die dieser nicht kennt. Daher ist es empfehlenswert, den DDFCreator nicht mehr zu verwenden, sobald im DDF manuell zusätzliche Funktionen hinzugefügt wurden.}}
  
= Funktionsübersicht =
+
= Grundlagen =
In den DDFs werden folgende Funktionen direkt von der HAL unterstützt. Die Tabelle verweist euch auf die verschiedenen Artikel, in denen euch die jeweiligen Funktionen inklusive aller möglichen Varianten mit entsprechenden Beispielen erklärt werden.
+
{| class="wikitable toptextcells" style="height: 14em;"
 
 
{| class="wikitable toptextcells" style="height: 32em;"
 
 
|-
 
|-
!style="height: 2em"| Bereich !! Funktionen
+
!style="height: 2em"| Kapitel !! Zusammenfassung
 
|-
 
|-
!style="width: 16em"| Intensität
+
!style="width: 16em"| [[DDF-Einführung_DMXC3|Allgemeine Einführung]]
|style="width: 42em"| [[DDF-Syntax_Intensität_DMXC3#Dimmer|Dimmer]], [[DDF-Syntax_Intensität_DMXC3#Switch|Switch]], [[DDF-Syntax_Intensität_DMXC3#Shutter|Shutter]], [[DDF-Syntax_Intensität_DMXC3#Strobe|Strobe]]
+
|style="width: 42em"| Die allgemeine Einführung gibt einen groben Überblick, was DDFs im Kontext von DMXControl 3 sind, nach welchen Merkmalen die DDFs in DMXControl 3 zum Einsatz kommen und welche Verzeichnisse auf dem PC für die DDFs genutzt werden.
 
|-
 
|-
! Position
+
! [[DDF-Struktur_DMXC3|Grundaufbau]]
| [[DDF-Syntax_Position_DMXC3#Position|Position]], [[DDF-Syntax_Position_DMXC3#Pan-Tilt-Geschwindigkeit|Pan-Tilt-Geschwindigkeit]]
+
| Dieser Artikel beschreibt die grundlegende Struktur eines DDFs für DMXControl 3 sowie verschiedene Gemeinsamkeiten wie Informationen zum Gerät oder die Definition von DMX-Kanälen, die in allen DDFs zu finden sind.
 
|-
 
|-
! Farbe
+
! [[DDF-Grundregeln_DMXC3|Grundregeln]]
| [[DDF-Syntax_Farbe_DMXC3#RGBx-Farbmischung|RGBx-Farbmischung]], [[DDF-Syntax_Farbe_DMXC3#CMY-Farbmischung|CMY-Farbmischung]], [[DDF-Syntax_Farbe_DMXC3#HSV-Farbmischung|HSV-Farbmischung]], [[DDF-Syntax_Farbe_DMXC3#Farbrad|Farbrad]], [[DDF-Syntax_Farbe_DMXC3#Farbtemperatur|Farbtemperatur]]
+
| Die Grundregeln fassen zusammen, von welchen Einheiten die HAL beispielsweise bei der Festlegung der maximalen Strobefrequenz ausgeht.
|-
 
! Matrix
 
| [[DDF-Syntax_Matrix_DMXC3#Matrix|Matrix]]
 
|-
 
! Gobo
 
| [[DDF-Syntax_Gobo_DMXC3#Goborad|Goborad]]
 
|-
 
! Linse
 
| [[DDF-Syntax_Linse_DMXC3#Fokus|Fokus]], [[DDF-Syntax_Linse_DMXC3#Frost|Frost]], [[DDF-Syntax_Linse_DMXC3#Iris|Iris]], [[DDF-Syntax_Linse_DMXC3#Zoom|Zoom]]
 
|-
 
! Effektrad
 
| [[DDF-Syntax_Effektrad_DMXC3#Prisma|Prisma]], [[DDF-Syntax_Effektrad_DMXC3#Effektrad|Effektrad]]
 
|-
 
! Bühneneffekte
 
| [[DDF-Syntax_Bühneneffekte_DMXC3#Nebel|Nebel]], [[DDF-Syntax_Bühneneffekte_DMXC3#Ventilator|Ventilator]]
 
|-
 
! Allgemeine Funktionen
 
| [[DDF-Syntax_Freie_Funktionen_DMXC3#Index|Index]], [[DDF-Syntax_Freie_Funktionen_DMXC3#Rotation|Rotation]]
 
|-
 
! Freie Funktionen
 
| [[DDF-Syntax_Freie_Funktionen_DMXC3#rawstep|rawstep]], [[DDF-Syntax_Freie_Funktionen_DMXC3#raw|raw]], [[DDF-Syntax_Freie_Funktionen_DMXC3#const|const]]
 
 
|}
 
|}
  
 +
{{BoxHinweis | Text = DMXControl 3.2 unterstützt noch keine Multibeam-Geräte (Geräte mit seperat gesteuerten Lampen). Dies kann mithilfe mehrerer einzelner DDFs, bzw. einem DDF und Generic RGB, Dimmer, etc. umgangen werden.}}
  
 +
= Funktionsübersicht =
 +
In den DDFs werden folgende Funktionen direkt von der HAL unterstützt. Die Tabelle verweist euch auf die verschiedenen Artikel, in denen euch die jeweiligen Funktionen inklusive aller möglichen Varianten mit entsprechenden Beispielen erklärt werden.
  
<!--==Procedures==
+
{| class="wikitable toptextcells" style="height: 30em;"
Mit Hilfe von Procedures werden Funktionen aufgerufen, die im Live-Betrieb in der Regel nicht benötigt werden. Auch ein Abspeichern dieser Funktionen in Cues ist im Normalfall nicht erforderlich.
 
 
 
Auf diese Funktionen wird nicht über das Device Control, sondern im Stage View über das Kontexmenü des jeweiligen Geräts, über das Untermenü Procedures zugegriffen.
 
 
 
===Aufbau===
 
Procedures in DDFs für DMXControl 3 besitzen alle den gleichen Aufbau, der meistens aus vier Elementen besteht:
 
* Name der Funktion für das zugehörige Procedure
 
* <code>set</code>: Festlegung des DMX-Kanals und dem DMX-Wert
 
* <code>hold</code>: Haltezeit für den DMX-Wert
 
* <code>restore</code>: Wiederherstellung des Ausgangszustands
 
 
 
Lässt man das Element <code>restore</code> in einem Procedure weg, bleibt der unter <code>set</code> eingetragene DMX-Wert gesetzt.
 
 
 
===Verfügbare Procedures===
 
Aktuell sind in DMXControl 3 folgende Procedures bereits hinterlegt, es können aber auch Procedures mit eigenen Namen erstellt werden. Für die gängigsten Funktionen werden dem Namen automatisch auch eindeutige Symbole zugeordnet.
 
Wie die Benennung erfolgt, kann selbst festgelegt werden, da mit den Procedures direkt DMX-Kanäle mit DMX-Werten angesprochen werden. Es ist daher möglich, mit dem Procedure zum Einschalten der Lampe auch einen vollständigen Gerätereset zu starten. Allerdings ist diese Vorgehensweise nicht zu empfehlen.
 
 
 
{| class="wikitable toptextcells"
 
 
|-
 
|-
! Procedur-Name
+
!style="height: 2em"| Bereich !! Funktionen
! Beschreibung
 
! Bemerkung
 
 
|-
 
|-
|style="width: 10em"| lamp_on
+
!style="width: 16em"| [[Intensity_(DDF-Syntax)_DMXC3|Intensität]]
| Schaltet die Lampe des entsprechenden Geräts ein.
+
|style="width: 42em"| [[Intensity_(DDF-Syntax)_DMXC3#Dimmer|Dimmer]], [[Intensity_(DDF-Syntax)_DMXC3#Switch|Switch]], [[Intensity_(DDF-Syntax)_DMXC3#Shutter|Shutter]], [[Intensity_(DDF-Syntax)_DMXC3#Strobe|Strobe]]
|
 
 
|-
 
|-
| lamp_off
+
! [[Position_(DDF-Syntax)_DMXC3|Position]]
| Schaltet die Lampe des entsprechenden Geräts aus.
+
| [[Position_(DDF-Syntax)_DMXC3#Position|Position]], [[Position_(DDF-Syntax)_DMXC3#Pan-Tilt-Geschwindigkeit|Pan-Tilt-Geschwindigkeit]]
|
 
 
|-
 
|-
| reset
+
! [[Color_(DDF-Syntax)_DMXC3|Farbe]]
| Löst am entsprechenden Gerät einen Reset aus.
+
| [[Color_(DDF-Syntax)_DMXC3#RGBx-Farbmischung|RGBx-Farbmischung]], [[Color_(DDF-Syntax)_DMXC3#CMY-Farbmischung|CMY-Farbmischung]], [[Color_(DDF-Syntax)_DMXC3#HSV-Farbmischung|HSV-Farbmischung]], [[Color_(DDF-Syntax)_DMXC3#Farbrad|Farbrad]], [[Color_(DDF-Syntax)_DMXC3#Farbtemperatur|Farbtemperatur]]
|
 
 
|-
 
|-
| reset_pan_tilt
+
! [[Matrix_(DDF-Syntax)_DMXC3|Pixel-Effekte]]
| Löst am entsprechenden Gerät einen Reset der Pan & Tilt Motoren aus.
+
| [[Matrix_(DDF-Syntax)_DMXC3#Matrix|Matrix]], [[Radix_(DDF-Syntax)_DMXC3#Radix|Radix]]
| Das Gerät fährt mit Pan & Tilt seine Referenzpunkte an.
 
 
|-
 
|-
| reset_pan
+
! [[Gobo_(DDF-Syntax)_DMXC3|Gobo]]
| Löst am entsprechenden Gerät einen Reset des Pan Motors aus.
+
| [[Gobo_(DDF-Syntax)_DMXC3#Goborad|Goborad]]
| Das Gerät fährt mit Pan seine Referenzpunkte an.
 
 
|-
 
|-
| reset_tilt
+
! [[Beam_(DDF-Syntax)_DMXC3|Lichtstrahl]]
| Löst am entsprechenden Gerät einen Reset des Tilt Motors aus.
+
| [[Beam_(DDF-Syntax)_DMXC3#Fokus|Fokus]], [[Beam_(DDF-Syntax)_DMXC3#Frost|Frost]], [[Beam_(DDF-Syntax)_DMXC3#Iris|Iris]], [[Beam_(DDF-Syntax)_DMXC3#Zoom|Zoom]]
| Das Gerät fährt mit Tilt seine Referenzpunkte an.
 
 
|-
 
|-
| reset_gobo reset_gobowheel
+
! [[Blades_(DDF-Syntax)_DMXC3|Blendenschieber]]
| Löst am entsprechenden Gerät einen Reset des Gobo Motors aus.
+
| [[Blades_(DDF-Syntax)_DMXC3|Blendenschieber]]
| Das Goborad fährt seine Referenzpunkte an.
 
 
|-
 
|-
| reset_gobo2 reset_gobowheel2
+
! [[Effectwheel_(DDF-Syntax)_DMXC3|Effektrad]]
| Löst am entsprechenden Gerät einen Reset des Gobo2 Motors aus.
+
| [[Effectwheel_(DDF-Syntax)_DMXC3#Prisma|Prisma]], [[Effectwheel_(DDF-Syntax)_DMXC3#Effektrad|Effektrad]]
| Das Goborad 2 fährt seine Referenzpunkte an.
 
 
|-
 
|-
| reset_color reset_colorwheel
+
! [[Stage_Effect_(DDF-Syntax)_DMXC3|Bühneneffekte]]
| Löst am entsprechenden Gerät einen Reset des Color Motors aus.
+
| [[Stage_Effect_(DDF-Syntax)_DMXC3#Nebel|Nebel]], [[Stage_Effect_(DDF-Syntax)_DMXC3#Ventilator|Ventilator]]
| Das Farbrad fährt seine Referenzpunkte an.
 
 
|-
 
|-
| reset_color2 reset_colorwheel2
+
! [[Open_Function_(DDF-Syntax)_DMXC3|Allgemeine Funktionen]]
| Löst am entsprechenden Gerät einen Reset des Color2 Motors aus.
+
| [[Open_Function_(DDF-Syntax)_DMXC3#Index|Index]], [[Open_Function_(DDF-Syntax)_DMXC3#Rotation|Rotation]]
| Das Farbrad 2 fährt seine Referenzpunkte an.
 
 
|-
 
|-
| reset_effects
+
! [[Open_Function_(DDF-Syntax)_DMXC3|Freie Funktionen]]
| Löst am entsprechenden Gerät das Zurücksetzen der eingebauten Effekte aus.
+
| [[Open_Function_(DDF-Syntax)_DMXC3#rawstep|rawstep]], [[Open_Function_(DDF-Syntax)_DMXC3#raw|raw]], [[Open_Function_(DDF-Syntax)_DMXC3#rawranges|rawranges]], [[Open_Function_(DDF-Syntax)_DMXC3#const|const]]
|  
+
|}
|-
+
 
| reset_zoom
+
= Procedures =
| Löst am entsprechenden Gerät den Reset der Zoom-Funktion aus.
+
{| class="wikitable toptextcells" style="height: 6em;"
|  
 
 
|-
 
|-
| reset_shutter
+
!style="height: 2em"| Kapitel !! Zusammenfassung
| Löst am entsprechenden Gerät den Reset des Shutters aus.
 
|
 
 
|-
 
|-
| reset_iris
+
!style="width: 16em"| [[DDF-Procedures_Funktionen_DMXC3|Funktionen]]
| Löst am entsprechenden Gerät den Reset der Iris-Blende aus.
+
|style="width: 42em"| Dieser Artikel listet alle in DMXControl 3 verfügbaren Procedures auf.
|
 
 
|-
 
|-
| reset_focus
+
! [[DDF-Procedures_Beispiele_DMXC3|Beispiele]]
| Löst am entsprechenden Gerät den Reset der Fokusfunktion aus.
+
| Der Artikel zeigt ein paar Beispiele für vorgegebene, aber auch für eigene Procedures.
|
 
|-
 
| reset_prism
 
| Löst am entsprechenden Gerät einen Reset des Prismarades aus.
 
|
 
|-
 
| pan_invert_on
 
| Am entsprechenden Gerät wird der Pan-Kanal invertiert.
 
|
 
|-
 
| pan_invert_off
 
| Am entsprechenden Gerät wird die Invertierung des Pan-Kanals aufgehoben.
 
|
 
|-
 
| tilt_invert_on
 
| Am entsprechenden Gerät wird der Tilt-Kanal invertiert.
 
|
 
|-
 
| tilt_invert_off
 
| Am entsprechenden Gerät wird die Invertierung des Tilt-Kanals aufgehoben.
 
|
 
|-
 
| pan_tilt_swap_on
 
| Am entsprechenden Gerät werden Pan und Tilt vertauscht.
 
|
 
|-
 
| pan_tilt_swap_off
 
| Die Vertauschung von Pan und Tilt wird deaktiviert.
 
|
 
|-
 
| display_on
 
| Das Display des entsprechenden Gerätes wird aktiviert.
 
|
 
|-
 
| display_off
 
| Das Display des entsprechenden Gerätes wird deaktiviert.
 
|
 
 
|}
 
|}
  
===Beispiele===
+
= Tutorials =
{| class="wikitable toptextcells"
+
{| class="wikitable toptextcells" style="height: 14em;"
 
|-
 
|-
! Tag !! Variante !! Code
+
!style="height: 2em"| Kapitel !! Zusammenfassung
 
|-
 
|-
|style="width: 10em"| <code>reset</code>
+
!style="width: 16em"| [[DDF-Tutorial_LED-Scheinwerfer_DMXC3|LED-Scheinwerfer]]
|style="width: 10em"| Vollständiger Reset des Gerätes
+
|style="width: 42em"| Im ersten von insgesamt drei Tutorials wird das DDF für einen einfachen LED-Scheinwerfer erstellt. Als Vorlage dient Cameo LED Mini Tri Par Can 3W.
|style="width: 60em"| <source lang="xml">
 
<reset>
 
  <set dmxchannel="0" value="255" />
 
  <hold value="6000" />
 
  <restore dmxchannel="0" />
 
</reset>
 
</source>
 
Reset
 
* Setzen DMX-Kanal 1 auf DMX-Wert 255.
 
* Halten des DMX-Werts für 6000 ms (6 s).
 
* Wiederherstellung des ursprünglichen DMX-Wertes für DMX-Kanal 1.
 
 
|-
 
|-
| <code>lamp_on</code>
+
! [[DDF-Tutorial_4er-Bar_DMXC3|4er-LED-Bar]]
| Leuchtmittel einschalten
+
| Das zweite Tutorial behandelt die manuelle Erstellung eines DDFs für einer 4er-LED-Bar am Beispiel der Eurolite LED KLS-2500.
| <source lang="xml">
 
<lamp_on>
 
  <set dmxchannel="0" value="255" />
 
  <hold value="4000" />
 
  <restore dmxchannel="0" />
 
</lamp_on>
 
</source>
 
Leuchtmittel einschalten
 
* Setzen DMX-Kanal 1 auf DMX-Wert 255.
 
* Halten des DMX-Werts für 4000 ms (4 s).
 
* Wiederherstellung des ursprünglichen DMX-Wertes für DMX-Kanal 1.
 
 
|-
 
|-
| <code>lamp_off</code>
+
! [[DDF-Tutorial_Moving_Head_DMXC3|Moving Head]]
| Leuchtmittel ausschalten
+
| Das dritte Beispiel zeigt, wie das DDF für einen einfachen Moving Head erstellt wird. Als Vorlage dient hier der Showtec Indigo 150 LED, der teilweise auch unter anderen Marken vertrieben wurde.
| <source lang="xml">
 
<lamp_off>
 
  <set dmxchannel="0" value="50" />
 
  <hold value="8000" />
 
  <restore dmxchannel="0" />
 
</lamp_off>
 
</source>
 
Leuchtmittel ausschalten
 
* Setzen DMX-Kanal 1 auf DMX-Wert 50.
 
* Halten des DMX-Werts für 8000 ms (8 s).
 
* Wiederherstellung des ursprünglichen DMX-Wertes für DMX-Kanal 1.
 
|-
 
| <code>procedure</code>
 
| Eco-Mode für Leuchtmittel
 
| <source lang="xml">
 
<procedure name="Lamp eco mode">
 
  <set dmxchannel="0" value="170" />
 
  <hold value="4500" />
 
  <restore dmxchannel="0" />
 
</procedure>
 
</source>
 
Eigenes Procedure mit dem Namen „Eco-Mode für Leuchtmittel“
 
* Setzen DMX-Kanal 1 auf DMX-Wert 170.
 
* Halten des DMX-Werts für 4500 ms (4,5 s).
 
* Wiederherstellung des ursprünglichen DMX-Wertes für DMX-Kanal 1.
 
 
|}
 
|}
 
==Fehlerbehebung: warum funktioniert mein DDF nicht?==
 
Dies sind häufige Fehler, die verhindern, dass ein DDF zu einem Projekt hinzugefügt werden kann:
 
* Bei Pan- und Tilt wurde im Attribut <code>range</code> kein Schwenkbereich angegeben.
 
* Für Strobe ist kein Wert für <code>minval</code> und <code>maxval</code> hinterlegt.
 
* Der Tag <code>model</code> ist noch falsch geschrieben.
 
 
Fußnoten
 
<references/>
 
{{End-LaTeX}}
 
{{NavigationTop-Man3
 
|zurückLink =
 
|zurückText =
 
|vorLink =
 
|vorText =
 
}}-->
 
 
  
 
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]
 
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]

Version vom 15. April 2020, 21:47 Uhr

Books.png DDF DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.0
Inhaltsverzeichnis
Teil 1: Grundlagen
Teil 2: Funktionen
Teil 3: Procederes
Teil 4: Beispiele


DDF ist die Abkürzung für "Device Definition File". DDFs werden von DMXControl verwendet, um Informationen über die verwendeten Geräte im XML-Format zu beschreiben. In einem DDF sind unter anderem die Kanalbelegung des Gerätes, das Layout des Steuerungsfensters sowie weitere Informationen enthalten.

Dieser Teil des Handbuchs über DMXControl 3 beschäftigt mit der Erstellung von DDFs. Die Unterteilung der Artikel orientiert sich dabei an den vorhandenen Steuerfenster (Control Panel) in DMXControl 3 selbst.

Der Teil des Handbuchs zu den DDFs in DMXControl 3 gliedert sich in vier Bereiche:

  • Grundlagen und wichtige Hinweise zur DDF-Erstellung
  • Syntax der unterstützten Funktionen
  • Procedures zum Aufrufen bestimmter Gerätefunktionen
  • Beispiele zur manuellen Programmierung von DDFs für DMXControl 3


 Wichtiger Hinweis Der aktuelle DDFCreator unterstützt auf Grund seines Alters nicht alle Funktionen, die in den DDFs für DMXControl 3 abgebildet werden können. Unter Umständen löscht der DDFCreator Bestandteile im DDF, die dieser nicht kennt. Daher ist es empfehlenswert, den DDFCreator nicht mehr zu verwenden, sobald im DDF manuell zusätzliche Funktionen hinzugefügt wurden.


Grundlagen

Kapitel Zusammenfassung
Allgemeine Einführung Die allgemeine Einführung gibt einen groben Überblick, was DDFs im Kontext von DMXControl 3 sind, nach welchen Merkmalen die DDFs in DMXControl 3 zum Einsatz kommen und welche Verzeichnisse auf dem PC für die DDFs genutzt werden.
Grundaufbau Dieser Artikel beschreibt die grundlegende Struktur eines DDFs für DMXControl 3 sowie verschiedene Gemeinsamkeiten wie Informationen zum Gerät oder die Definition von DMX-Kanälen, die in allen DDFs zu finden sind.
Grundregeln Die Grundregeln fassen zusammen, von welchen Einheiten die HAL beispielsweise bei der Festlegung der maximalen Strobefrequenz ausgeht.


 Wichtiger Hinweis DMXControl 3.2 unterstützt noch keine Multibeam-Geräte (Geräte mit seperat gesteuerten Lampen). Dies kann mithilfe mehrerer einzelner DDFs, bzw. einem DDF und Generic RGB, Dimmer, etc. umgangen werden.


Funktionsübersicht

In den DDFs werden folgende Funktionen direkt von der HAL unterstützt. Die Tabelle verweist euch auf die verschiedenen Artikel, in denen euch die jeweiligen Funktionen inklusive aller möglichen Varianten mit entsprechenden Beispielen erklärt werden.

Bereich Funktionen
Intensität Dimmer, Switch, Shutter, Strobe
Position Position, Pan-Tilt-Geschwindigkeit
Farbe RGBx-Farbmischung, CMY-Farbmischung, HSV-Farbmischung, Farbrad, Farbtemperatur
Pixel-Effekte Matrix, Radix
Gobo Goborad
Lichtstrahl Fokus, Frost, Iris, Zoom
Blendenschieber Blendenschieber
Effektrad Prisma, Effektrad
Bühneneffekte Nebel, Ventilator
Allgemeine Funktionen Index, Rotation
Freie Funktionen rawstep, raw, rawranges, const

Procedures

Kapitel Zusammenfassung
Funktionen Dieser Artikel listet alle in DMXControl 3 verfügbaren Procedures auf.
Beispiele Der Artikel zeigt ein paar Beispiele für vorgegebene, aber auch für eigene Procedures.

Tutorials

Kapitel Zusammenfassung
LED-Scheinwerfer Im ersten von insgesamt drei Tutorials wird das DDF für einen einfachen LED-Scheinwerfer erstellt. Als Vorlage dient Cameo LED Mini Tri Par Can 3W.
4er-LED-Bar Das zweite Tutorial behandelt die manuelle Erstellung eines DDFs für einer 4er-LED-Bar am Beispiel der Eurolite LED KLS-2500.
Moving Head Das dritte Beispiel zeigt, wie das DDF für einen einfachen Moving Head erstellt wird. Als Vorlage dient hier der Showtec Indigo 150 LED, der teilweise auch unter anderen Marken vertrieben wurde.