Cue (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | Auslösezeit || Ganze Zahl || Integer || Auslösewert, wichtig für Anzahl der GOs, bis Cue aktiviert wird | + | | Auslösezeit || Ganze Zahl || Integer || Auslösewert, wichtig für Anzahl der GOs, bis Cue aktiviert wird. |
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− | | Kommentar || beliebig || String || | + | | Kommentar || beliebig || String || Ausgabe des Kommentars zur Szene zum Beispiel Bitmap. |
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= Konfiguration = | = Konfiguration = | ||
− | Das {{Manual_Objectcaption|Cue}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties. | + | Das {{Manual_Objectcaption|Cue}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties). |
{| class="wikitable toptextcells" | {| class="wikitable toptextcells" | ||
|- class="hintergrundfarbe6" | |- class="hintergrundfarbe6" | ||
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| colspan="4" | '''Inputs''' | | colspan="4" | '''Inputs''' | ||
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− | | '''Cue''' || ID, Cue-Name, Cue-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der | + | | '''Cue''' || ID, Cue-Name, Cue-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szene. |
|- class="hintergrundfarbe5" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
| colspan="4" | '''GUI properties''' | | colspan="4" | '''GUI properties''' | ||
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| '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. | | '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. | ||
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+ | [[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | ||
+ | [[Kategorie:Wrapper-Nodes DMXC3]] |
Version vom 14. Januar 2020, 12:55 Uhr
Cue (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.0 |
Der Cue-Node ermöglicht die Ausgeben von Informationen über Szenen (Cues).
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|---|
Cuelist | Cuelist-ID, Cuelist-Nummer, Cuelist-Name | String | Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist). |
Cue | Cue-ID, Cue-Nummer, Cue-Name | String | Eingang für ID, Name oder Nummer der Szene (Cue). |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|---|
Name | beliebig | String | Name der Szene. |
ID | beliebig | String | Interne einmalige ID der Szene. |
Number | Zahl | Double | Nummer der Szene. |
Index | Ganze Zahl | Integer | Chronologische Position der Szene in der Szenenliste. |
Überblendung [%] | 0-100 | Double | Aktueller Fade-Wert. |
Überblendung [Text] | 0-100% | String | Aktueller Fade-Wert als Text. |
Aktiviert | 1 oder true |
Bool | Zustand der Szene. |
Auslöser | Text | String | Auslöser (Trigger) für die Szene (zum Beispiel Manual, Beat, etc.). |
Auslösezeit | Ganze Zahl | Integer | Auslösewert, wichtig für Anzahl der GOs, bis Cue aktiviert wird. |
Autoprepare | true oder false |
Bool | Autoprepare aktiviert / deaktiviert. |
Kommentar | beliebig | String | Ausgabe des Kommentars zur Szene zum Beispiel Bitmap. |
Überblendungen ausführen | true oder false |
Bool | Überblendungen ausführen aktiviert / deaktiviert. |
Konfiguration
Das Cue-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung |
---|---|---|---|
Name | beliebiger Text | Cue | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. |
Inputs | |||
Cuelist | ID, Cuelist-Name, Cuelist-Nummer | leer | Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste. |
Cue | ID, Cue-Name, Cue-Nummer | leer | Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szene. |
GUI properties | |||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. |